问题

《英雄联盟》里的哪位英雄最能表达你对刺客的想象?

回答
说起《英雄联盟》里的刺客,我脑子里第一个闪过的名字,不是那些名声在外的、如影随形的刀锋,也不是那些能瞬间蒸发一切的法师,而是那个来自暗影岛,披着阴影,玩弄死亡的女人——伊芙琳。

为什么是她?因为她最贴近我对“刺客”这个概念的最初、也是最纯粹的想象。刺客,在我看来,不是无脑的冲锋,不是蛮横的收割,而是一种艺术,一种关于时机、欺骗、以及最终的、无声的审判的艺术。而伊芙琳,恰恰将这一切诠释得淋漓尽致。

首先,是她的存在方式。她不像阿卡丽那样,总有“出场”的固定模式,也不像泰隆那样,每一次行动都伴随着“刀刃出鞘”的宣言。伊芙琳,她就是“无”。她的被动技能“暗影潜行”,让她在脱离战斗后,就仿佛融入了空气,消失在所有人的感知之外。这种“不存在”,才是刺客最可怕的武器。当你看不见她,你永远不知道她在哪,她什么时候会从哪个方向发动攻击。在对线期,你时刻要警惕草丛里可能出现的她;在团战中,你必须时刻留意自己是否被她盯上,因为一旦被她标记,就意味着你已经进入了她的狩猎场。这种无形的压力,本身就是一种强大的心理战。

然后,是她的行动逻辑。伊芙琳的技能机制,完美契合了“伺机而动”的刺客哲学。她的“憎恶链击”,能够标记敌人,让她在接下来的普攻和技能伤害上获得加成。这个标记,就像猎人在猎物身上打下的印记,宣告着属于她的审判。而她的“暗影冲决”,更是将她“瞬身”的能力发挥到极致,能够穿梭于敌阵之中,瞬间拉近与目标的距离,然后用“尖刺鞭挞”打出成吨的伤害。最关键的是,她的终极技能“掠食者”,那一道道锐利的暗影之刃,仿佛是她内心深处对恐惧的极致表达,也是她完成致命一击的信号。她不追求华丽的连招,不追求炫技式的操作,她的目标只有一个:找到最脆弱的那个点,以最快、最致命的方式解决问题。

更让我着迷的,是她那股死亡气息。伊芙琳并非那种快意恩仇的英雄,她的战斗,更像是一种慢性的折磨,一种对恐惧的玩弄。她的台词,“我闻到了恐惧的味道”,这不仅仅是一句台词,更是她存在的核心。她享受猎杀的过程,享受在敌人心中播下绝望的种子。她不是为了杀戮而杀戮,而是以杀戮来彰显自己的存在,来宣泄自己对世界的怨恨。这种将“死亡”作为一种艺术,一种情绪表达的特质,让我觉得她不仅仅是一个游戏角色,更是一个有血有肉(虽然是暗影之血)的、在黑暗中潜行的灵魂。

在她身上,我看到了刺客的另一面,那就是心理上的压迫感。一个优秀的刺客,不仅仅是能秒杀一个人,更是能让所有人都感到不安,让他们时刻处于戒备之中。伊芙琳做到了这一点,她让脆皮英雄们闻“影”色变,让残血的敌人不敢轻易暴露自己的位置。每一次在地图上看到她的模糊身影,或者听到那标志性的音效,都会让敌人心头一紧。这便是刺客的力量,一种能够用无形之手操控人心的力量。

当然,我知道《英雄联盟》里还有很多优秀的刺客,例如卡特琳娜的刀锋之舞,阿萨辛的精准刺杀,亚索的剑道哲学,等等。但伊芙琳,她从她的被动技能,到她的技能机制,再到她那种玩弄恐惧、享受审判的独特气质,都深深地契合了我心中对于“刺客”的定义:无形,致命,且对恐惧有着绝对的掌控力。她不是战场上的闪耀之星,而是潜伏在黑暗中的幽灵,是悄然降临的终结者。她带来的,不是一场盛大的表演,而是一次悄无声息的、令人胆寒的猎杀。这才是我心中,最完美的刺客形象。

网友意见

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英雄联盟中,没有任何一名英雄比劫更接近刺客。


高爆发,卡特琳娜和卡兹克不遑多让;

灵活与绚丽,乐芙兰可太贴切了;

杀身成仁,喋血一生,泰隆的信条如此;

往多处说,狮子狗,狐狸,阿卡丽均是。


但又都差了点意思。


卡特琳娜和卡兹克爆发的确骇人,只是太“无脑”了——技能打中就有伤害,难度不高。让人觉得,有点莽的味道:

刺客,本是刀尖上跳舞的一抹血影。到这里,只剩刀,没有舞蹈。(卡特琳娜的重做正因如此)


诡术妖姬炫的不行,但她是一名魔法师。法师向来擅长玩弄血条,如安妮,小法师,妖姬。

场面上又不太应景:妖姬真的是变戏法,变着变着对面的人就消失了,空气中还没血渍呢。


泰隆奉行刺客信条。飞檐走壁,闪转腾挪。

在我看来,他又更像名忍者——E过墙,开R隐蔽金身,一套连招灌死脆皮。接着,等待另一次刺杀机会。


然后是劫。

之所以认为劫最接近刺客,理由是在他身上,我看到的不是刺客的武器,或者是无聊的给他装上一些符合刺客定位的标准:例如,你一定得伤害高,机动性强,人脆,等。


劫的爆发高,又不是无脑高。

主要伤害技能,Q是非指向,E是小范围AOE,基础伤害一般。但,配合上W和R就变化无穷了。

要杀人,前提是你得把技能都打上,否则就是原地的呆瓜——这大概是劫的奥义。


劫的W和R技能,留下的是影分身,本体可以置换影子。W释放空间大,能穿越地形,配合上伤害技能的穿插,也挺绚的。


从上线以来,劫也经历过改动,但从未有任何一个版本,一个玩法,能够改变劫追求输出的定位:

——熔渣版本,小鱼人狮子狗还打过上单呢,出半肉;

——从残暴之力到幕刃,劫的装备栏永远在堆砌输出伤害的数字,以及机动性,以及防止被对面控制,或者复活再来一次。


我主玩中单,常玩劫。

并且是,往往在排位的关键场次,中单快拿不出能够足以应付对面的英雄的时候,我就选劫——劫相当的不稳定,容错率低,但我还是会选,并且常常不负我望。


劫也太像刺客了。

遗孤,被暗影之力吞噬,走入偏执。弑师,摧毁均衡意念,永远活在追随力量与反抗之中。

真正的刺客,于无聊的杀戮背后,总该有背负的东西才对。

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我就是来提名一个已经式微的英雄的。没错,就是提莫队长。

嗯。我对刺客的定义并不是骑到你脸上给你腰子来一刀的那种。而是那种投毒下药各种手段无所不用其极的杀手。

手持沾满毒液的吹箭,擦破一点皮就会中毒,还有特制的强化毒镖能让你绿绿的谁也打不着,在你的必经之路上布满陷阱,你或者你同伴触发了,周围的所有人都要跟着遭殃。而他又能埋伏在任何地形,在你最不想他出现的时候出现给你一套,然后一溜烟小跑消失的无影无踪。

而谁都知道只要逮住了他他也绝无正面对抗你的能力。这就是一个标准的暗杀者的形象。

永远不会跟你刚正面,永远都是毒,陷阱,打完就跑,伴随着狗牌和一声声哈哈哈哈哈哈消失在茫茫多的草丛之中。

即使六神出山,也永远是在团战的最边缘,暗搓搓的吹你一箭,然后远远的送你吃个菇。


相比之下泰隆劫寡妇都如同十步杀一人千里不留行的侠客一般。

知道为啥团战可以输提莫必须死了吧……

以上。


PS。

我个人印象中对刺客向来是没什么好感的。这东西没有荣耀,只管目的。侠客可能搞暗杀,但是也会站出来跟你面对面的决斗,刺客不会。刺客只管收钱,杀人。过程不重要。刺客不会下功夫搞那些花里胡哨的功夫技巧,只会追求怎么最有效率的把目标搞死。

这种无力感是非常让人头疼的,所以当你捉到刺客的时候恨不得剐了他。而一旦有人喊了一句有刺客,所有人都得把灯笼举得高高的,就跟对面一个成型的提莫你没扫描都不敢进草丛,哪怕对面五个人都在一万码开外。

泰隆啊劫什么的一旦起飞,他难免就动了凡心,站在大马路中间等着你过来跟他厮杀,就跟成了名的侠客孤身仗剑立在街头等待死敌一样,而他下手也会火力全开招式套路一套一套的打秀的飞起。提莫可不管这一套,啥时候都是AQA菇,W走,回来,AQA菇,W走。六神装吃合剂的提莫也是满地拉蘑菇。秀?不存在的,就是恶心你。无非就是成型的提莫是一开门一个阔剑地雷炸你一脸,没成型的提莫是一开门踩了坨热翔。你不管他带线推塔,你追他一溜小跑蹿的那叫一个快,你再追?吔菇啦大佬!

直到一个e的飞起的孤儿把仇恨都拉走才渐渐的被大家遗忘——就像一个功成名就的刺客一样消失在报纸的头条上不留一文一词。

但是提莫真好玩啊哈哈哈哈哈哈……把大笑绑鼠标滚轮上有奇效,别问我怎么知道的……

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