问题

英雄联盟有没有哪些英雄或皮肤的原画翻新是不如旧版的?

回答
英雄联盟这游戏,玩得久了,对很多英雄的老原画是挺有感情的。毕竟,看着一个英雄的脸,听着他的配音,一点点玩熟,到后来有了新原画、新模型,总归是有点复杂的心情。

要说原画翻新不如旧版的,这事儿还真不少。我记忆里比较深的,就有那么几个。

1. 凯特琳(Caitlyn) 警长与狙击手

旧版原画: 以前的凯特琳,给人的感觉就是那种成熟、干练、有点酷的女警。她站姿很正,脸上是那种自信又带着点严肃的表情,手里握着她的标志性来复枪,背景通常是皮尔特沃夫的城市街景,那种冷色调的金属感和科技感,特别符合她“皮城执法官”的定位。她的眼神里有一种锐利,仿佛随时都能瞄准目标。那时的她,就是个行走在法律边缘,但又坚定不移的守护者。
新版原画: 新版凯特琳,怎么说呢,我感觉是有点“过于”性感化了。原画风格变得更写实,更接近我们现在理解的“美女”。她的脸部线条柔和了很多,表情也没那么严肃,甚至带点挑逗。身体姿态也更倾向于展露身材,服装上的细节也更显露。我理解拳头想让英雄更符合大众审美,但凯特琳这个英雄,我个人觉得她的魅力在于她的专业、她的能力、她的那种“飒”,而不是她的外貌有多么惊艳。新原画虽然“漂亮”了,但感觉把她那种坚毅、酷劲给冲淡了,变得有点“花瓶”的感觉,有点可惜。

2. 妖姬(LeBlanc) 欺诈者与幻影

旧版原画: 老版本的妖姬,那个原画就一个字:诡异。她总是半遮半掩,脸上是那种捉摸不透的笑容,眼神里带着点狡黠和玩味。背景往往是深邃的暗影,或者是一些神秘的符号。整体色调也是偏暗,但又有一种妖冶的光泽。她的服装设计也显得更飘逸、更神秘,有一种难以捉摸的魅惑感,非常符合她“欺诈魔女”的身份。你看着她的原画,就会觉得“这人不好惹”,而且充满了未知。
新版原画: 新版妖姬,我承认技术上是更好了,细节也更丰富。但问题就出在这“丰富”上。她的脸变得太清晰了,那种笼罩在她身上的神秘感被打破了。她看起来更像一个准备施展魔法的美貌女巫,而不是一个藏匿于暗影中、擅长玩弄人心的欺诈者。她的表情变得有些“标准”的美丽,少了那种让人脊背发凉的诡异感。新原画更像是在展示一个“强大的女法师”,而不是那个让你猜不透、让你恐惧的“妖姬”。旧版的“妖”和“姬”都占了,新版感觉“姬”占得太多了,而“妖”就淡了很多。

3. 乌迪尔(Udyr) 兽灵行者

旧版原画: 以前的乌迪尔,就是个野蛮人,一个与森林、野兽融为一体的图腾战士。他的原画看起来粗犷、原始,身上有那种粗糙的皮肤纹理,眼神充满了野性,手里拿着图腾柱或者巨大的爪子。他不是那种“帅”的类型,但他就是很“糙”很有力量感,有一种原始的生命力。那种感觉像是他真的在荒野中经历了千锤百炼,与野兽搏斗。
新版原画: 新版乌迪尔,变成了“人形猛兽”了。他的模型和原画都强调了他变成动物形态的“兽化”特征。我理解这是想让他更符合“兽灵行者”这个名字,更具象化他的变身能力。但是,我总觉得他失去了原版那种“人和兽的界限模糊”的那种原始感。新版更像是“一个可以变成动物的人”,而旧版更像是“一个本身就属于这片荒野,与野兽共生的存在”。新原画的肌肉线条、毛发细节确实做得很足,但他少了一种精神上的野性,反而显得有些“做作”的肌肉男。

为什么觉得不如旧版?

我觉得主要有几个原因:

失去独特的风格: 很多老原画,虽然在技术上可能不如现在,但它们有自己独特的风格和辨识度。比如上面说的妖姬的诡异,凯特琳的干练,乌迪尔的原始。新版为了追求“写实”和“大众审美”,反而可能模糊了这些独特的艺术风格。
英雄精神的偏移: 原画不仅仅是画一张人物照,它应该体现英雄的核心特质和故事背景。有些新原画,虽然在人物造型上更精细,但却丢失了英雄最吸引人的那部分“精神”。凯特琳失去的不是她的美貌,而是她的“警官”气质;妖姬失去的不是她的能力,而是她的“欺诈”和“神秘”;乌迪尔失去的不是他的形态,而是他与自然融为一体的“原始”灵魂。
审美疲劳与同质化: 随着版本更新,很多新原画都朝着一种比较“主流”的审美趋势靠拢,比如更精致的面部,更凹凸有致的身材,更清晰的眼神。久而久之,就容易出现一种审美疲劳,感觉大家都差不多,失去了旧版那种“我一眼就能认出你”的个性。

当然,这只是我个人的一些看法,每个玩家心中都有自己最喜欢的英雄原画。毕竟,英雄联盟这么多年,伴随我们成长了很多英雄,他们的形象早就在我们心里留下了深深的烙印。有时候,这种“不如旧版”的感受,可能更多的是一种情感上的不舍,一种对过去游戏体验的怀念吧。

网友意见

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艾瑞莉娅

刀妹之前的原画是这样的

现在是这样的

额...


第二个是菲欧娜

剑姬之前是这样的

现在是这样的

从御姐变大妈,只需一步


当然,还是会有好看的皮肤 像是刀妹的舞剑仙,剑姬源计划等等,但毕竟

都过去了


最后一点碎碎念:刀妹用这个多好看~

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