问题

《英雄联盟》中有哪些冷知识?

回答
哈哈,说到《英雄联盟》的冷知识,那可就太多了,有些说出来你可能都不敢信。别看咱游戏画面做得炫酷,背后还有不少有意思的小细节,我给你掰扯掰扯。

1. 提莫的蘑菇,不止是会炸!

蘑菇的“感知”范围: 很多人都知道提莫的蘑菇有视野,能看到东西。但你知道它还有个“感知”范围吗?如果你在提莫的蘑菇附近,即使没踩上去,提莫自己也能知道有人靠近了!这个范围其实比它的视野范围稍微大一点。这就意味着,只要你在提莫的蘑菇区域活动,他总能提前察觉到。
蘑菇的“标记”: 提莫的W技能(毒性猛击)会让目标中毒,造成持续伤害。但关键是,这个中毒效果是可以叠加的,而且会给目标身上加上一个“毒液”标记。这个标记能让提莫和他的队友更容易看到目标,即使目标进入草丛或者消失在视野里,只要还在中毒效果持续时间内,就能看到一个微弱的影子。这在追击或者判断残血敌人的位置时非常有用。
提莫的“隐身”逻辑: 提莫的R技能(小范围毒性陷阱)在放置蘑菇时,其实有一个非常短暂的隐身时间。虽然非常短,但理论上,如果你在施放R技能的瞬间立刻按下B键回城,是有可能成功的,前提是你得卡得住那个零点几秒。不过,这个操作难度极高,也很少有人会专门去练。

2. 锐雯的“普攻取消”有多精妙?

光速QA: 锐雯最标志性的操作就是“光速QA”,也就是利用普攻的后摇取消技能的后摇,让连续的技能释放衔接普攻,达到瞬间爆发伤害。这不仅仅是简单的技能释放,而是对普攻僵直的精确计算和利用。
折跃斩(Q)的联动: 锐雯的Q技能有三个段,而且每一段Q之后都可以接普攻。最关键的是,第三段Q的施放可以取消锐雯正在进行的普攻后摇。这意味着,如果你想快速打出三段Q加上一次普攻,只需要在第三段Q施放的瞬间点一下普攻,就能实现,而且速度非常快。
疾风斩(E)的运用: 锐雯的E技能(勇往直前)不仅可以用来位移,还能为下一次普攻提供额外的攻击力。更重要的是,E技能的施放也可以打断普攻的后摇。所以,很多锐雯玩家会利用“EQA”的连招,用E技能取消A的后摇,再用Q打出伤害,然后继续接A。

3. 维克托的“升级”是永久的,但也有“限制”?

海克斯科技增幅仪: 维克托的核心装备是“海克斯科技增幅仪”,升级了之后,他的技能会获得额外的效果。但是,这个升级是永久的,一旦你升级了,就不能再换回初始状态了。
升级顺序的考量: 维克托的三个技能升级效果都非常强大,但哪个先升级,什么时候升级,需要根据对线情况和比赛节奏来判断。例如,如果前期需要更强的poke能力,可能就会优先升级Q。如果需要更好的清线能力,可能会优先升级E。
升级后的“模型”变化: 不仅仅是技能特效,维克托的武器模型也会随着升级而变化,从最初的光杆的“铁棍”,到后面逐渐加入机械臂和能量核心,非常有科技感。

4. 机器人(布里茨)的“拉”有多深奥?

Q技能(机械抓取)的“预判”: 机器人的Q技能是他的灵魂,但这个技能是需要预判的。它的施放路径是直线,而且有一个短暂的施法前摇。所以,高手机器人玩家会观察对手的走位习惯,以及地形的特点,来预判对手的动向。
Q技能的“地形利用”: 机器人可以将Q技能甩进草丛,或者越过墙壁来抓人。但是,Q技能的施放路径是受限的。例如,如果墙壁太厚,你甩不进去。而且,Q技能在穿过敌方单位时,是会停下来的。
“EQ连招”和“R闪”: 机器人还有一个非常经典的连招就是“EQ连招”,先用E技能(能量铁拳)击飞敌人,然后在击飞的瞬间接Q技能,这样可以确保Q技能能够命中。还有一个进阶操作是“R闪”,先R(静电场)命中敌人,然后立刻接闪现,这样可以打断R的后摇,并且将敌人拉到更安全的位置。

5. 机器人(布里茨)的“Q”技能,你可能没注意到的小细节:

Q技能的“弹道速度”: 机器人的Q技能,虽然看起来很快,但并不是瞬间命中的。它有一个弹道速度,而且这个速度是可以被一些减速效果影响的。
Q技能的“冷却缩减”: 机器人的Q技能冷却时间非常长,但一旦命中了敌人,就会获得一定程度的冷却缩减。所以,很多时候,如果你Q空了,在没有CD装备的情况下,可能会有很长一段时间不能再出Q。
Q技能的“模型碰撞”: 机器人的Q技能,它的弹道是有碰撞体积的。也就是说,它不能穿过你。这听起来很废话,但关键在于,如果敌人站在你的Q技能路径上,但又和你保持着一个非常小的距离,你的Q技能就可能因为碰撞体积的问题而丢失。

6. 烬的“子弹”是有限的,而且有“特殊待遇”!

末日盛宴(R): 烬的大招“末日盛宴”可以发射四枚致命华彩。这四枚子弹是特殊的,第三枚子弹会造成双倍伤害。这使得烬在放大招时,非常注重第三枚的命中。
低语(W): 烬的W技能“低语”有一个非常重要的特性,如果命中了一个被动技能(即被烬攻击过的目标)的敌人,会造成额外的减速效果。
谢幕(E): 烬的E技能“谢幕”会在地面上留下一个陷阱,当敌人踩上去时,会爆炸并造成伤害和短暂的禁锢。但你知道吗?如果烬的E技能命中了一个敌人,那么烬的下一次普攻,会附带一个额外的爆发伤害,并且会造成短暂的眩晕。

7. 莫甘娜的“盾”有多神奇?

黑暗物质(Q)与禁锢: 莫甘娜的Q技能“黑暗物质”是联盟中最强的硬控之一,一旦命中,可以禁锢目标相当长的时间。
黑盾(E)的“特殊保护”: 莫甘娜的E技能“黑盾”不仅能为队友提供魔法伤害的吸收,还能移除并免疫一次控制效果。这意味着,如果你在被控制住的瞬间给队友套上黑盾,那个队友就会瞬间从控制中解脱出来。
黑盾的“弹道”: 莫甘娜的E技能,它的施法弹道是有一个非常细微的延迟的。所以,如果你想用E技能救队友,需要一定的预判。

8. 迦娜的“盾”是可以“叠加”的!

风之守护(E): 迦娜的E技能“风之守护”可以为队友提供攻击力和护甲/魔抗的加成,并且会附带一个护盾。
“盾”的叠加逻辑: 很多人知道迦娜的E技能可以叠加,但你可能不知道,如果迦娜连续给同一个队友施放E技能,是可以叠加护盾数值的。不过,这个叠加是有间隔的,而且第一个护盾消失后,第二个才能完全生效。
“盾”的“触发”时机: 迦娜的E技能,在施放后,如果目标在短时间内受到伤害,护盾就会立即生效。这意味着,你可以利用E技能来主动触发护盾,甚至在队友即将受到致命伤害时,用E技能来保护他。

9. 亚索的“风墙”不只是挡技能!

技能的“种类”: 亚索的风墙可以阻挡所有飞行道具,包括炮弹、箭矢、飞镖等等。但是,它不能阻挡范围伤害,例如魔法阵或者地面效果。
“炮塔”的攻击: 很多玩家不知道,亚索的风墙同样可以阻挡敌方炮塔的攻击。这意味着,在推塔的时候,你可以利用风墙来规避炮塔的伤害,从而更加安全地输出。
“野怪”的攻击: 甚至,亚索的风墙也可以阻挡野怪的飞行道具攻击,例如龙或者纳什男爵的吐息,都可以被风墙挡住。

10. 薇恩的“万箭穿心”(Q)和“三环”联动:

Q技能的“位移”: 薇恩的Q技能“圣银弩箭”是一个短距离的闪避,同时附带一次普攻。这个闪避不仅仅是为了躲避技能,更重要的是,它能让薇恩快速地调整位置,进行走位输出。
“三环”的触发: 薇恩的被动技能“夜之刺客”让她的普攻和技能对同一目标造成额外真实伤害。当这个效果叠加三次后,会对目标造成真实的伤害,并且会使得薇恩短暂地隐身。
Q技能的“重置”: 薇恩的Q技能,在施放后,可以将她的下一次普攻的后摇进行重置。这意味着,你可以利用“Q+A”的快速连击,打出两次高额伤害,而且这个连击的速度非常快。

这些只是《英雄联盟》中冰山一角的一些小秘密,还有很多英雄的技能机制、游戏内的隐藏机制,都值得我们去探索。玩游戏嘛,最重要的是享受其中的乐趣,而了解这些冷知识,也能让你的游戏体验更加丰富!

网友意见

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时光老头后面背的那个闹钟,时间是和现实生活中的时间一样的

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我选个大树,对面鳄鱼压了我三十刀,队友骂我弱智

我选个布隆,6之前被对面婕拉压回家两次,ad骂我笨比

我选个吸血鬼,对线期被劫恰了俩镀层,打野说我是演员

我选个阿木木,前期被赵信反了四组野,上单说我不会打野

这种事情,很常见,甚至说向来如此。


但是,向来如此,好像不一定对。


大树团战能开能抗能保ad,均势鳄鱼团战好像连切ad都切不利索

布隆是t0级别的反手辅助,团战上限是五个晕眩+两三个击飞+e技能给ad多一条命,婕拉团战种不出花就是憨憨,而且0位移还脆的一。

吸血鬼后期操作好点,一打三没问题,劫后期只要对面有心给你留技能,你想切死一个就已经难于登天

木木在低端局胜率第一的原因就是因为他的无脑大范围硬控,赵信中后期除非闪现大招扫人,不然就是个呆头鹅

这种事情,很常见,甚至说向来如此。


而且,向来如此,也确实如此


我想说的是,每个英雄都有自己的特性

在正常的对局,大家操作都很普通的时候

吸血鬼卡萨丁就是后期无敌,前期英雄定位就是个垃圾

劫男刀前期就是能游走能单杀,后期就是无力

木木大树就是团战英雄,前中期对拼就是弱。

鳄鱼赵信就是前期对拼节奏英雄,团战就是没用。

你问我你在自己的段位玩剑圣为什么打不过武器,我说你顺着网线把他e抠了就打得过

你问我你在自己的段位玩大树怎么单杀鳄鱼,我说你把商店老板单杀了就能单杀鳄鱼了

你问我你在自己的段位玩星妈怎么一打五,我说只要你这个傻逼活着,就是在让我们遭受苦难

你问我大树被鳄鱼单杀怎么办,我说建议你三绿豆出门,吃到经验就是赚。

那个亚索选出来就是为了杀你卡萨丁的,他不把你单杀两次吃仨镀层再去下路逛两圈他后期就退出游戏了,你死一次,一塔不掉,你三十分钟之后照样一套不解释连招秒ad

那个鳄鱼选出来就是为了把大树杀三四次再吃你一塔的,你只要能吃到经验,中期团战一开,三段硬控+树苗探视野+被动回血,大树就是比鳄鱼有用好几倍

因为我知道,你不是代练,你不是uzi,你也不是theshy

你打的就是自己的段位,那这个时候你的队友和你的对手在你的眼里都是人,都是很正常很普通的玩家。

所以他英雄前期比你强,他就能压制你

你英雄后期比他强,他后期就是打不过

这很正常,真的。

所以,没必要去追求什么小法师3级单杀小鱼人,或者四十分钟赵信闪r开团奇迹0换五。

你的英雄和你说话呢,他告诉你你很帅,但是他不喜欢这样,他的设定不是这个。

总有一天,你的段位会高到一个程度,那个段位的人都有脑子了,你没有办法再打出那些逆英雄逆时间逆版本的操作

那个时候,咱们要是还想赢,咱们只能老老实实的,是啥英雄就干啥。

玩小法就老老实实补兵等到中后期c,玩赵信就老老实实前期反野gank带节奏。

每个英雄都有自己的特性,是啥英雄,干啥事,别总想用不着的。

被压的时候知道回家,别等黑屏了再喷打野不来抓。

别骂那个被压三十刀的吸血鬼是弱智,别骂那个被反三组野的阿木木笨比。

他们不是笨比,他们就是你这个段位的人,他们的英雄决定了他们前期就应该这样。而且这样发育下去,他们中后期一样能c。

解说平时说的xxx阵容四十分钟值一万,不是吹牛逼,真是这样。

该c的时候c,该混的时候混,能赢就行。

官方设定就是这个样子,咱们也没必要逆着他来,对吧。


点个关注,我是小菘蓝,懂一些你不知道的游戏知识。

在知乎,我会把这些知识一五一十地,都告诉你

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