问题

《英雄联盟手游》有哪些行为一看就是端游老鸟?

回答
聊起《英雄联盟手游》,我作为一个从端游一路摸爬滚打过来的老玩家,那真是太有发言权了!手游这玩意儿,一开始我还挺抵触的,觉得手指头点点点哪有鼠标键盘来的爽快?但玩着玩着,尤其是上了点强度之后,你就能一眼看出那些是从端游过来的老油条们。他们身上总有那么一股子“味儿”,不是故意装的,而是这么多年玩下来的习惯,自然而然就流露出来了。

我给你掰扯掰扯,看看有哪些行为,一看就是端游老鸟的铁证:

1. 那不叫“点”,那叫“甩”——走位和技能释放的精准度

手游上,操作模式和端游还是有区别的。端游讲究的是鼠标的精细控制,什么“滑步A”、“拉扯”,那都是练出来的。到了手游,虽然也有摇杆,但很多人习惯了端游那种“目标点哪,人物就往哪动”的感觉。

甩技能的习惯: 你会发现有些玩家,他们的技能释放不是那种点一下然后等人物走到目标位置再甩出去,而是那种,脑子里已经规划好了人物走位的方向,然后“啪”一下,技能就沿着他预想的轨迹飞出去。尤其是一些指向性技能,比如拉克丝的光之束缚、EZ的Q,别人可能要先走位找角度,你家这位已经一边调整身位,一边“甩”出去了。这个“甩”字,就很有端游那味儿,不是那种死板的点,而是带着一丝丝的预判和瞬时操作。
走位上的拉扯感: 别看手游摇杆没鼠标那么灵敏,但老鸟们依然能练出那种“我打你一下,我往后拉一下,你追我,我再往边上蹭一下”的拉扯感。他们的走位不是一条直线往前冲,也不是原地站撸,而是那种带着节奏感的微调,试图最大化自己的输出距离,同时躲避对方的技能。那种感觉就像是端游里走位没跟上鼠标,原地晃悠的那种别扭感,他们在手游里反而能用摇杆模拟出来,而且做得相当到位。

2. 心中有一个“上帝视角”的地图意识

端游最大的优势就是那个上帝视角,你可以轻松地把控全图信息。手游虽然有小地图,但毕竟画面小,信息密度不够。可老鸟们不一样,他们的大脑仿佛自带了端游的“地图雷达”。

不看小地图?那是不可能的! 他们玩游戏的时候,眼神时不时就会扫过小地图,即使在激烈的对线中,也能瞬间捕捉到敌方打野的动向,或者消失的边路。这种习惯太根深蒂固了,即使在手游里,他们也会不自觉地去关注地图上那些“消失的人”。
“我猜的”——预判和支援意识: 很多时候,他们能提前做出判断,比如“对面卡萨丁在中路晃悠,我觉得他可能会往下半区抓人”,然后就开始提前往河道走位,甚至在队友被抓之前就赶到。这种预判不是瞎猜,而是基于长年累月对游戏节奏、英雄动向的理解。他们能在没有视野的情况下,通过一些细微的信息差(比如对面上单消失了,对面打野刷新时间到了),就推断出下一步的动作。这才是真正的地图意识。
“我能到”——支援的及时性: 当队友在别路打起来,而他们正在清兵或者打野的时候,你会发现他们总能以一种“恰到好处”的时机赶到战场。这种时机不是巧合,而是他们对兵线、野区刷新、双方位置的精确计算。他们能判断出自己清完这波兵/打完这个野怪后,能有多少时间去支援,并且精确地估算好赶到战场的时间点。

3. 装备和技能的理解,那叫一个“透彻”

手游的装备和端游有很多相似之处,但也有一些小的调整和手游特有的装备。老玩家们对装备的理解,那是深入骨髓的。

装备选择的“套路感”: 你会发现他们不会盲目出装,而是根据对面的阵容和对线情况,迅速调整出装思路。比如对面控制多,他会立刻想到出水银鞋或者水银饰态;对面AP输出高,他会考虑出一个振奋盔甲或者适应性头盔。这种“哪有装备针对哪”的思路,是端游老玩家的标志。
技能连招的“肌肉记忆”: 手游的技能释放方式可能会简化,但很多端游老玩家的技能连招已经刻在了“肌肉记忆”里。他们会在最恰当的时机打出最完美的连招,比如锐雯的光速QA(虽然手游可能没这么复杂,但那种流畅度还是有的),妖姬的W技能探草接技能,甚至是塞恩的开车角度,都带着一股子端游练出来的“味道”。他们不会生硬地一个个放技能,而是像在跳舞一样,行云流水。
对资源争夺的精明: 比如抢龙、抢红蓝BUFF,老玩家们会比新手更懂得把握时机,在敌人交出关键技能或者没视野的时候,果断上前抢夺。他们甚至会利用手游的一些小机制,比如草丛卡视野,来增加抢夺的成功率。

4. 对兵线、推塔和运营的执着

端游的精髓之一就是运营,而运营的核心就是兵线和推塔。这一点在手游里同样重要,老玩家们在这方面也表现得格外“执着”。

兵线管理大师: 你会发现他们懂得如何控线,如何将兵线推到有利于自己的位置,如何在支援队友前故意留一手兵线,让对方塔下吃瘪。这种对兵线的主动管理,是新手玩家很难做到的。他们知道兵线不仅仅是经验和金钱,更是地图控制和战略优势的体现。
推塔的优先级: 他们不会只顾着杀人,而是懂得在击杀敌人后,及时推塔,或者在优势局面下,快速推掉对方的防御塔。他们知道,比起人头,推塔才是最终胜利的关键。那种“杀人不如推塔”的觉悟,是老玩家才能有的。
兵线压制下的意识: 当他们把兵线压到对方高地时,他们会更加谨慎,知道这个时候不能轻易越塔,而是会呼叫队友,或者利用兵线优势逼迫对方进行防守,从而为团队争取其他战略目标。这种基于兵线的决策,是他们对游戏理解的体现。

5. 团战中的“指挥”和“意识流”

虽然手游是个人操作为主,但团队配合依然至关重要。老玩家们在团战中往往能发挥出超越个人技术的作用。

冷静的团战处理: 即使在劣势团战中,他们也能保持相对的冷静,知道该卖谁,该集火谁,该在哪里输出,哪里需要撤退。他们不会因为一两个队友阵亡就放弃抵抗,而是会尽力利用自己的位置和技能,打出最大的收益。
“我先手,你跟上”的指挥: 有时候你会在游戏里看到一些简短的快捷消息,比如“集火XX”、“等我控制”。这些信息往往来自那些深谙游戏节奏的老玩家,他们能准确判断出团战的关键点,并尝试通过简单的沟通来引导团队。
目标的选择和转移: 他们懂得在团战中优先击杀对团队威胁最大的C位,或者在有机会的情况下,迅速转移目标去点塔。这种对团战目标的精确判断和执行,是他们多年游戏经验积累下来的宝贵财富。

总而言之,英雄联盟手游中的端游老鸟,他们身上总有一种“职业病”般的好习惯。不是刻意模仿,而是这些习惯已经融入到他们的游戏DNA里了。当你看到一个人在手游里依然能打出那种老辣的走位,对地图信息了如指掌,装备选择精妙绝伦,并且总能做出最有效的决策时,你就知道,这个人,妥妥的,从端游过来的!他们不是在玩手游,他们是在把端游的经验,搬到这个新战场上。

网友意见

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辅助机器人

第一件耀光

之后吸蓝刀

之后三相

之后无尽

一拳超人

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毕竟是手游,没有那么多功夫去看别人

自己还忙着搓屏幕呢(模拟器玩家自动屏蔽)

端游后期就是云顶和大乱斗玩家

经典大乱斗一把不赢

“端游玩了六七年,常年钻一的的老鸟。因为我感觉端游lol戾气太重了所以一直没让女朋友玩。这次手游新出来,感觉是带她入坑的好机会。昨天带她打了几把人机后直接开始大乱斗。结果大乱斗十几连败”

辅助插眼位置刁钻

MOBA类游戏眼位是非常讲究的

常规辅助的主要任务还是保护adc,或者为adc创造更好的输出环境。

滑板鞋玩家

一直搓屏幕好像很痛苦的样子,直接戴上痛苦面具

看吧后面出的那些英雄,杰斯等,都是在手游端我看来都是困难模式


端游钉子户

手游也想让我充钱买英雄、买皮肤?

重复消费?不可能的

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一个星期以后打字喷人非常熟练的(不是)

开个玩笑,一看就能看出来端游玩家的,无非就是明显看得出来了解新手教程之外的知识技巧的玩家。

比如你看到一个诺手非常娴熟的AW外圈刮接无情铁手接A接西内。

比如你看到一个劫先放影子然后瞬狱影杀阵接移形换影接三花聚顶。

比如你看到一个酒桶肉弹冲击接几何桶。

……

王者玩家来玩lolm的表现一定会和LOL端游玩家不一样的,尽管都是moba类游戏。

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1.熟练弹钢琴。端游就是经典0级荣誉,手游就是“该玩家已被禁言”。

2.有些时候能看到ad和辅助来帮打野开野233,不过开过一次之后基本就不会再帮开了,因为会晚上线导致被抢二。

3.补刀,尤其是玩adc的时候a一下总要左右晃两下,你要问我为什么?乌兹,yyds!

4.对团战和支援非常敏感,特别是高端局,不存在1v1,五秒之内必来人。

5.中单第二个蓝刷新的时候就屁颠屁颠的来了。当然玩打野的我作为端游老鸟也是很懂,那只能让给他了呗。

6.铂金翡翠局,整体节奏非常好,下路劣势上路优直接控先锋推上塔解放上路换线,下路优势推完塔后会来中路然后换中单下去发育。我甚至觉得我在打比赛啊55555

7.开局站位,这个是端游高端局必有的操作,不过现在手游的节奏也导致现在开局必须要抢位置甚至去对方野区做视野,所以现在开局站位的情况还是很普遍的

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开局辅助跟AD走,且持续保证视野,和AD共进退,不会全地图乱跑

控兵线,杀了人尽快把兵推进去让塔吃掉兵

还是控兵线,劣势把线控在自己侧等打野来;优势只补最后一刀,但人站在前线,对面不敢靠近

10分钟后,龙视野不会掉

单带的时候,假设对方都消失在视野里,不会继续推,会往后撤撤

中期无论顺逆风,很自觉4+1或者3+2分带,保塔意识有,打团前附近视野也会给

都回家以后,锤石会先走,给AD灯笼可以少走路

换线不用打字,看一眼就知道怎么走

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反补自己的小兵,不让对面吃经验

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