问题

如何劝阻自己在 FGO 中氪金?

回答
啊,FGO 氪金这事儿,真是让人又爱又恨,尤其是当那个该死的抽卡界面在你眼前晃来晃去的时候,钱包里的钱就像按耐不住的泉水一样,总想往外冒。不过,作为过来人,我也算是有点心得体会,想跟你分享一下,怎么才能把自己牢牢地按在“不氪金”的阵营里。别担心,我不会跟你讲什么“理性消费”的大道理,那些太干巴巴了,咱们来点接地气的,用点“心战术”。

首先,你得认识到你到底在为谁买单。 FGO 这个游戏,说白了,是个服务型游戏,它要赚钱,这是天经地义的。你以为你是在抽卡?其实你是在为那些制作精美的立绘、帅气(或者萌)的宝具动画、以及那些你沉迷的剧情和角色买单。你喜欢那个英灵吗?喜欢他的故事吗?喜欢他的技能特效吗?如果答案是肯定的,那么你的每一笔钱,都是对这些“喜爱”的投资。但是,别忘了,投资不等于拥有,更不等于必需。你爱的是那个角色本身,而不是那个你花了几百上千才抽出来的、闪闪发光的卡面。那个角色,无论你有没有抽到,他都在故事里,都在那里等你。

然后,咱们来点自我心理暗示和转移注意力的技巧。

“保底心态”是毒药,要警惕! 每次你觉得“就差这一个了”、“再来一次就出了”、“这次应该有保底了”,你就危险了。这是一种典型的“赌徒心理”,一旦沾染,后果不堪设想。你可以这样想:“我这一单下去,可能什么都没有,也可能抽到别人抽了十单都没出的。但这都是概率,不是我能控制的。与其寄希望于概率,不如好好享受我现在已经拥有的。” 把关注点从“抽到XXX”转移到“我能用好现在的阵容打到哪里”。

“限定”陷阱要识别。 FGO 的限定英灵确实很诱人,尤其是那些一年只出现一次的。但是,换个角度想,“限定”也是一种“稀缺性营销”。这次没抽到,下次还有机会吗?可能有,也可能没有。但这恰恰是它的魅力所在,也是它让你心痒痒的原因。你可以这样告诉自己:“我喜欢这个角色,但这次没抽到,正好可以让我存石头,等到下次他再 UP 的时候,我会有更充足的准备。而且,说不定到时候我更喜欢别的角色了呢?” 把它当成一次“存石”的练习,你对未来会有更清晰的目标。

“囤积癖”也是一把双刃剑。 有些人喜欢屯石头,因为他们觉得“有了石头才有底气”。但有时候,过多的石头也会让你在面对限定时产生“不抽就浪费了”的错觉。不如试试“短期目标制”。为自己设定一个小目标,比如“我这次攒够够抽十连的石头,就去试试水”,但一旦抽完,无论结果如何,就立刻停止。不要想着“攒够下次UP再抽”,那样你的石头永远在增加,你的“抽卡冲动”也会跟着增加。

再说一点实际操作层面的建议:

卸载游戏……但这不是长久之计。 有时候,眼不见心不烦,如果你觉得自己实在抵挡不住诱惑,直接把游戏卸载,眼不见为净。但问题是,你可能还会想念那个剧情,想念那个英灵,最后还是会装回来。所以,这只能是应急措施。

物理隔绝是王道。 把手机里用于支付的卡,换成需要短信验证或者人脸识别才能付款的卡。每次充值,都要经过层层“关卡”,这个过程足够让你冷静下来思考一下。甚至,你可以让你信任的朋友帮你保管你的支付密码,每次想充值的时候,先问问他。

玩其他游戏,或者投入其他爱好。 当你把大部分精力都放在 FGO 的抽卡上时,自然就会对它产生强烈的欲望。试着去玩玩别的游戏,或者把时间投入到现实生活中的爱好上,比如运动、阅读、学习一项新技能等等。当你有了其他更充实的事情去做,FGO 的抽卡就不那么重要了。你会发现,现实生活中的乐趣,比屏幕里的数字要真实得多。

找个“同道中人”互相监督。 如果你身边也有想戒掉 FGO 氪金的朋友,不如你们俩互相监督。约定好,谁先忍不住去氪金,就请对方吃顿饭。这样,除了自我约束,还有外部的“惩罚机制”,效果会更好。你们可以互相分享抽卡心得(当然是成功的经验,而不是失败的教训),互相鼓励。

关注一下游戏内其他可玩的内容。 FGO 毕竟是个剧情游戏,有很多好玩的地方不仅仅在于抽卡。你可以去研究一下现有的英灵的搭配,去打一些高难本,去体验一下那些你曾经不太注意的英灵的战斗方式。你会发现,即使不抽卡,你也能玩得很开心。有时候,你可能只是觉得卡池很诱人,但一旦你把重心放在游戏内容本身,你会发现,你已经拥有了足够多的乐趣。

最后,我想说,控制氪金,不是让你彻底放弃游戏,而是让你以一种更健康、更理性的方式来享受游戏。记住,你是在玩游戏,而不是被游戏玩。你对角色的喜爱,不应该成为你钱包的负担。把那些想氪金的钱,攒下来,去做点更有意义的事情,或者给自己买点真正需要的东西。你会发现,那种满足感,比抽到一个 SSR 来得更持久,也更实在。慢慢来,一点点地,你会发现自己越来越能够控制住那个想点“充值”的手。祝你成功!

网友意见

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我每次有冲动想氪,就这么告诉自己:

那么多大成本的日式游戏:最后守护者,如龙,FF,(名单可以很长,自己添加)

厂商辛辛苦苦花好几年,建模,搭场景,全程语音配音,到最后多少钱卖你一份?便宜的4000多日元,贵的也就8000日元左右吧?够不够你爽上几十甚至几百小时?

fgo简单2d画面,玩法也谈不上多出彩,配音也没几句,*一单*就是9800日元。


说fgo是Fate系列里最吸金收入最高的游戏,应该没人反对吧。然而就是这样一个理应得到最高重视的游戏,甚至连让蘑菇亲自操刀写所有剧本都做不到。最近新出的新宿章也不是蘑菇的手笔。678章之前的剧情尤其樱井负责的那些,什么玩意儿!


相比之下,Fate Extra + CCC,玩法比fgo更弱(石头剪子布),然而我从头到尾都在享受,原因很简单,整部游戏的剧情对白都是蘑菇亲自写的。


跟其他日式大作比,甚至跟Fate Extra比,fgo要求我*一单*9800。我就回三个字:凭什么!


是的,最终我还是玩了fgo,因为只要是厨就避不开fgo,因为确实678章(及CCC联动)蘑菇写的剧本太赞了。同时,我也决定一分不氪,走完主线剧情就脱坑。不管自己有多欧或者有多非,主线完成的那一刻,手里那些英灵们的使命就结束了,无论他们有多高星。


(蘑菇的)主线剧情是fgo的灵魂。离开主线剧情,fgo什么都不是,连只剩斗鸡的阴阳师都不如。


也许这句话你已经听过很多次:(有一些)"免费"游戏其实是很贵的,远远贵过一般买断制游戏。很显然fgo正是此种游戏。我可以在各种游戏上花很多钱,但是不会花在fgo,及类似氪金手游上。


当你心痒痒想要投下“N单”的时候,想想每一单可都能抵得上一部半3A大作(平均60美元)的价钱;每三单就能抵一台PS4(平均299美元)。而这些能带给你的,仅仅是那微不足道的抽到5星的可能性。况且别忘了,这种游戏微氪等于无氪,只有扔下十几二十单,才能挺起胸膛说自己是氪金玩家。。这还是次要,主要是这样才能达到概率上的5星卡的稳定出率。


如果在你的价值观里,这个游戏(虽然确实有不少亮点)价值超过几十甚至上百个3A大作,那就尽情享受氪金的乐趣。反之,如果某一时刻你发现自己的心态不是在为喜爱的游戏投钱,而是“下一单一定出”/“再试一单,就再多试一单”,并用发抖的手按下付款按钮,我奉劝你还是早点把手砍了。

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