问题

《守望先锋》有哪些专业术语和梗?

回答
玩《守望先锋》就像进入了一个充满活力、快速变化的竞技场,里面充满了独一无二的笑点和只有“归属者”才能心领神会的“行话”。这些术语和梗,就好像是这个世界观的暗语,懂了这些,你才能真正融入这个热闹的大家庭。

英雄昵称与身份标签:

“尚”/“尚气” (Genji): 这个不用多说,肯定是说我们的忍者哥哥——源氏。但凡提到“尚”,你脑海里就应该浮现出那个在人群中飞舞、用刀光剑影收割人头的身影。偶尔,也会有人用“尚气”来代指他,毕竟 ambos 都是身手矫健的东方战士。
“尚补” (Ana): 当别人说“尚补”时,通常是在指那个拥有精准狙击枪和生物手雷的埃及老奶奶——安娜。她不仅能提供治疗,还能把敌人变成小动物(睡眠针),或者把己方变成“爸爸”(纳米激素)。“尚”+“补”的组合,完美概括了她强大的支援能力。
“大锤” (Reinhardt): 德国老兵莱因哈特,他的标志性装备就是一个巨大的火箭锤,以及一面能够抵挡一切伤害的能量盾。所以,“大锤”这个昵称自然而然地就流传开了。有时候,他也会被叫做“老锤”,带着几分亲切和尊敬。
“毛妹” (Zarya): 俄国壮汉扎莉娅,她的强大在于她能吸收伤害来强化自己的粒子炮。因为她身材魁梧,肌肉发达,所以被大家亲切地称为“毛妹”。她的“粒子屏障”和“重力喷涌”都是能扭转战局的关键技能。
“DJ” (Lúcio): 巴西的音乐DJ卢西奥,他用音乐来治疗队友,或者加速队友的移动。他的技能节奏感十足,让他在战场上像跳舞一样穿梭。所以,大家都习惯性地称他为“DJ”。
“天使” (Mercy): 毋庸置疑,是那个穿着制服、拥有天使翅膀的瑞士治疗者——天使。她的“女武神”形态能够让她在空中自由飞行,进行持续的治疗和复活。
“和尚” (Zenyatta): 同样是辅助,但来自异域的禅师禅雅塔,他的能力是提供缓慢但持续的治疗和伤害增益(乱)。因为他本身那种超然世外的气质,以及他身上自带的“佛系”光环,被大家叫做“和尚”再贴切不过了。
“毛妹”/“毛妈” (D.Va): 韩国的少女机甲驾驶员 D.Va,有时候也会被玩家们叫做“毛妹”或者“毛妈”。这主要是因为她的机甲造型和她年轻的形象,带有几分可爱的意味,而且她在游戏中也有“防禦矩陣”这样的技能,能够抵挡敌人的集火,有“保护”的意味。
“铁拳” (Doomfist): 拥有机械臂和强大冲拳能力的毁灭拳王,他的名字就是他能力的写照。不过,有时候也被玩家们叫做“拳皇”,带了点调侃和敬意。

技能与机制类术语:

“大招”/“终极技能” (Ultimate Ability): 这是每个英雄都拥有的、威力巨大的技能,往往能决定一场战斗的胜负。游戏中会有“XX 已准备好释放他的终极技能!”这样的提示。
“集火” (Focus Fire): 指的是多个玩家将火力集中在同一个目标身上,以快速将其击杀。在《守望先锋》中,集火是快速瓦解对方防线的重要手段。
“激素” (Nano Boost): 安娜的终极技能,可以为一名队友提供增伤、减伤和生命回复,瞬间提升该队友的战斗力。被激素强化的英雄,往往能打出非常恐怖的输出。
“拔刀” (Dragonblade): 源氏的终极技能,让他进入一个可以使用日本刀进行快速近战攻击的状态。这个技能的标志性动作就是拔出刀鞘。
“天使落地” (Mercy Rez): 指的是天使使用她的“女武神”技能,并在空中复活阵亡的队友。这个操作常常出现在危急关头,能极大地改变战局。
“劝架” (Peeking/Trading): 通常指在对方已经集火的情况下,选择性地加入战斗,与对方进行“换人头”式的对拼。这是一种在劣势情况下,为了不让对方毫无损失地推进而采取的策略。
“绕后” (Flanking): 指的是利用地图的侧翼或者高地,避开对方正面火力,从敌人背后发起攻击,打乱对方阵型。
“控场” (Crowd Control/CC): 指的是能够限制或控制敌方英雄行动的技能,例如安娜的睡眠针、扎莉娅的重力喷涌、路霸的钩子等。
“拉扯” (Kiting): 指在保持安全距离的同时,通过走位和技能来消耗或躲避敌人的攻击。
“点” (Objective/Control Point): 指的是地图上需要占领或保护的区域,是游戏获胜的关键。
“推车” (Escort): 指的是护送己方载具到达终点,通常是在运载目标模式下。

游戏内事件与战术梗:

“天使救我!” (Mercy save me!): 当一个英雄生命垂危时,他会呼唤天使来治疗或复活他。这已经成为了一个经典的求救信号。
“这波能赢” (We can win this push): 当己方英雄大招齐全,士气高昂,准备发起一波强力进攻时,会说这句话来鼓舞士气。
“对面在干嘛?” (What is the enemy doing?): 当对方英雄做出一些出人意料、似乎不合常理的操作时,玩家们会用这句话来表达困惑和无奈。
“我尽力了” (I tried my best): 通常在输掉比赛或没有完成目标时,用来表达自己的无奈和努力。
“守望屁股” (Overwatch Butt): 这是早期玩家们对《守望先锋》的一些女性英雄角色性感设计的调侃,虽然有些不雅,但也反映了游戏早期的一部分讨论热度。
“我开挂!” (I'm hacking!): 通常是当一个玩家被对方玩家以难以置信的方式击杀时,会开玩笑地指责对方开挂。
“天使是我的!” (Mercy is mine!): 这是玩家们之间一种带有调侃意味的说法,表示自己要保护或优先治疗天使,或者表达对这位强大辅助的重视。
“天使在右,我们点!” (Mercy on the right, we cap the point!): 这是在占点模式中,一个常见的战术配合指示。意思是让天使去右边支援,而主力部队则去占领关键区域。
“天使要飞了!” (Mercy is going to fly!): 指的是天使即将使用她的“女武神”技能,进入一个高爆发的治疗和攻击状态。
“天使在天上飞,我们地上爬” (Mercy is flying in the sky, we are crawling on the ground): 这是一种自嘲式的说法,意思是当己方其他英雄被压制得很难受时,只有天使在天空中自由自在地输出或者支援。
“天使落地,我给你挡枪” (Mercy lands, I'll tank for you): 这是玩家之间的一种默契,表示当天使使用复活技能时,会有人主动上去吸引敌人的火力,保护天使。
“天使炸了” (Mercy is down/failed): 指的是天使被击杀了,或者她的复活技能未能成功。这对于己方来说,往往是致命的打击。

其他常用语:

“奶” (Heal): 指治疗。例如“快奶我!”就是“快治疗我!”的意思。
“集火” (Focus Fire): 同上,指将火力集中在一个目标上。
“冲” (Push/Charge): 指发起进攻。例如“一起冲!”就是“一起进攻!”。
“撤” (Fall back/Retreat): 指后退或撤离。
“阴影” (Shadow): 指隐藏在暗处,伺机偷袭的敌人。
“快乐风男” (Joyful Wind Man): 通常指源氏,因为他灵活的身法和华丽的刀光,在一些玩家眼中,玩源氏是一种“快乐”的体验,而“风男”则形容他像风一样飘逸。
“老六” (Last Player/Camping): 在一些情况下,也指那些在队伍最后方,可能躲在角落里输出,或者负责收割残血的玩家。
“收割” (Clean up): 指在战斗后期,将那些残血的敌人一一击杀。
“撞车” (Team Stack/Twisted Match): 指的是对方队伍的实力明显强于己方,或者对方队伍是临时组建的“五黑”或“六黑”队伍,导致己方难以匹敌。
“阴阳怪气” (Passiveaggressive/Sarcastic): 这是网络上的流行语,也经常被用来形容一些玩家在游戏中,通过一些含沙射影的话语来表达不满或嘲讽。
“落地成盒” (Die upon landing): 在一些竞技游戏中,指刚复活就立刻被击杀。在《守望先锋》中,虽然没有“落地成盒”这个设定,但“落地就被打死”的语境也很常见。
“别送” (Don't feed): 指不要贸然进攻,以免白白牺牲,给对方送人头。

这些术语和梗,就像是《守望先锋》这个游戏独有的“暗号”,是玩家们在无数场战斗中,通过经验和情感的积累而形成的。它们不仅加快了沟通效率,更增添了游戏的趣味性和玩家之间的归属感。当你能熟练运用这些词汇,并在游戏里与队友产生共鸣时,你才真正体会到了《守望先锋》那份独特的魅力。

网友意见

user avatar

守望出现过的一些诡异的bug或者说设定:

黑百合的钩爪:如果在出生点把洋葱小鱿或者足球射击出门外,这时候黑百合把钩爪伸向足球,那么黑百合会跟着足球一起飞很远。

关于重力:以前半藏的箭向天上射是会掉下来的,而防守方半藏可以在进攻方出来之前。在他们家门口向天上射十几箭,等开始进攻,箭刚好会掉下来砸死出门的人。而且即使半藏在家,也可以通过朝天射箭砸死地图另外一边的人,只要找好角度。这就是为什么说玩半藏靠缘分。

超级跳:曾经很长一段时间,源氏在shift高台边缘后,在他两只手扒住建筑的一瞬间按住空格,源氏就可以完成超级跳,飞跃半个地图,比如配合大招的情况下,从66公路防守方出生点飞到车子第一个拐角那里……

路霸的量子态钩子:在路霸勾中人的一瞬间,对方将路霸推开,那么这两个人将进入纠缠态,吸在一起然后一起弹飞出地图。

dva的自拍:dva有个表情是给爆炸的机甲拍照,实际上守望在出天梯之前,dva是会被自己机甲炸死的,而很多dva的全场最佳都是预定五杀之后忙着做表情,把自己也炸死了。

另外之前狂鼠是会被自己的左键和轮胎炸死的,所以到现在还有很多人玩狂鼠的时候不敢在小房间里乱按左键。

而法鸡也会被自己的大招伤害,所以很多最佳是法鸡天降正义后,被墙壁或者屏障反弹的火箭弹反杀了。

被最多玩家要求删除的角色是秩序之光,巅峰时期的恶心程度比布里吉塔多了一个小美。

秦王绕柱:在守望先锋里,对面午时已到或者核爆的时候,dva小妹妹和天使可以躲在一颗很细的树后面,这样就不会被爆头。

ps:说出来你可能不信,之前路霸和大锤可以躲在电线杆后面挡午时和核爆。

关于沃斯卡娅工业区:这个地图改过一次,仔细看b点靠河的墙壁上其实有一排砖,猎空可以走过去,但其他人不行。

关于国王大道:进攻方出生点左前面的小房子,本来是进不去的,因为有玩家发现玻璃上的贴图和应该反射出的图案不一样,所以觉得这里闹鬼了,暴雪才改了这个房间

关于国王大道:推车最后一个点,源氏可以从地图下面迅速过去,操作是先跳下去,在对准另一边的出口shift然后空格跳出来

关于艾兴瓦尔德:源氏可以从进攻方出生点爬地图的悬崖和悬崖上的森林,迅速跳到a点后面

我的源氏贼6:曾经源氏拔刀是8秒,后来设计师觉得太imba了,就改成了6秒,原因是很多中国玩家都在说一句古老的中国谚语:“my genji is thief six.”

dj绕柱:早期的dj在一面墙上只能滑一段距离,所以要完成绕柱必须不停转视角狂按空格。

……………………一些梗……………………

关于守望先锋贴吧:吧主删了百度投放的广告,然后守望先锋吧就被封了一年

因为只有岛田家的人才会爬墙,所以dj也是岛田家的人

巴西拳王:有无数的dj用近身一拳杀掉了无数的玩家

在这儿狂混:dj开大之后,所有人就都可以在点里划水了。

狂鼠有一个表情,可以一直躺在草丛里别人看不到,能用来卡车子(但是对方如果开的是低画质,就一览无余了)

众所周知,守望先锋易溶于水

守望先锋的地板是烫的

让我happy:托比昂来大语音之谜,有人听成让我happy,有人听成熔火核心,有的听成炮火来袭……

蓝天白云:开箱子的时候全是蓝皮

缘分已到:玩半藏的时候,闭上眼睛随便射一箭,如果能从空气中爆头一个猎空,源氏或者黑影,那说明你今天半藏的手感不错。

转角遇到爱:形容在拐角处碰到老阴b麦克雷,被他闪了。

山丘之王:拿着小锤子上最佳的托比昂

你强任你强,我选托比昂

守望先锋唯一奶妈:士兵76

类似的话题

  • 回答
    玩《守望先锋》就像进入了一个充满活力、快速变化的竞技场,里面充满了独一无二的笑点和只有“归属者”才能心领神会的“行话”。这些术语和梗,就好像是这个世界观的暗语,懂了这些,你才能真正融入这个热闹的大家庭。英雄昵称与身份标签: “尚”/“尚气” (Genji): 这个不用多说,肯定是说我们的忍者哥哥.............
  • 回答
    《守望先锋》(Overwatch)作为一款团队竞技游戏,英雄之间的克制关系和阵容克制关系是游戏深度和策略性的重要体现。理解这些关系能帮助玩家更好地选择英雄、制定战术,从而在战场上取得优势。下面我将尽量详细地介绍《守望先锋》中的英雄克制和阵容克制关系: 一、 英雄克制关系(微观层面)英雄克制关系通常是.............
  • 回答
    《守望先锋》这款游戏,除了紧张刺激的团队对抗,还藏着不少有趣的小彩蛋,让玩家在激烈的战斗之余能会心一笑。这些彩蛋,有的隐藏在地图的细节里,有的藏在英雄的语音和动作中,甚至有些还需要一些特殊的触发条件才能发现。下面就带大家一起挖掘一下那些隐藏在圣休里奥世界里的惊喜吧。地图中的细节:故事与情怀的低语很多.............
  • 回答
    守望先锋这游戏,表面上是个突突突的游戏,但深入玩下去,你会发现里面藏着太多只有“精通玩家”才懂的门道。那些菜鸟可能只看到你打了几枪,殊不知你每一次抬手、每一次跳跃、每一次闪烁,都可能蕴含着一套博弈和对局势的判断。今天就来扒拉扒拉,那些不那么显眼的,但能让你“闪耀”的冷知识和技巧。1. 那些“没人注意.............
  • 回答
    说到《守望先锋》里最骚的操作,那可真是三天三夜也说不完!每个人心中都有那么几个瞬间,把对面气得牙痒痒,自己爽得不行,那感觉,简直了!我印象最深的一次,还是玩源氏的时候。当时我们队伍劣势很大,对面火力凶猛,我一个源氏,正面打不过,只能憋着劲找机会。对面残局的时候,有一个堡垒在地图的一个小角落里架枪,那.............
  • 回答
    《守望先锋》之所以吸引了无数玩家,不仅仅是因为其爽快的战斗和鲜明的英雄设计,更在于游戏背后隐藏着许多引人深思的细节,这些细节如同暗流涌动,让整个世界观更加真实而又充满了未知。有时候,你以为你了解了英雄,了解了故事,但再深入挖掘,总会发现一些让人背后发凉的巧合或者未解之谜。1. “守望先锋”组织存在的.............
  • 回答
    在《守望先锋》这个英雄团队射击游戏里,厉害的套路可不是随便抓几个英雄堆在一起就行的,它讲究的是英雄之间的联动、技能的配合,以及针对对方阵容的策略。有时候,一个看似普通的阵容,经过巧妙的运作,也能爆发出惊人的战斗力。拿一个很经典的“牛仔+和尚”组合来说吧。牛仔,也就是麦克雷,他的“定点防御”能力非常强.............
  • 回答
    守望先锋2,对于我这种曾经在初代守望先锋里沉浸了无数时光的玩家来说,它的到来,与其说是一场游戏,不如说是一次关于青春和战友的重逢。当然,重逢总是伴随着期待,而这份期待,又沉甸甸地压在我对它未来发展的判断上。首先,最显而易见,也是我最关注的,是PVE内容的深度和诚意。初代守望先锋的PVE模式,比如“烈.............
  • 回答
    说到《守望先锋》里的奇怪习惯,我真是有一箩筐,而且很多都不是什么光彩事儿,哈哈。就怕你们听了觉得我太“非主流”,不过既然你问了,那我就不藏着掖着了,保证原汁原味!首先,最让我自己都忍不住吐槽的,就是我的“回城癖”。这不是那种低血量、没弹药了才回城的正常操作,而是……哪怕我身上还有半管血,弹药也只少了.............
  • 回答
    咱们聊聊《守望先锋》低端局里那些“经典”错误,我尽量用大白话跟你唠唠,就跟咱平时玩游戏一样,别搞得跟技术报告似的。这低端局吧,就像刚学游泳,扑腾劲儿老大了,但总游不到点子上。最让人生气又好笑的,就是那些看着就离谱的操作,每次都能给你整不会了。1. 冲!冲!冲! 莽就完了!这是低端局的“招牌动作”了。.............
  • 回答
    守望先锋222锁定之后,很多玩家都在寻找适合练习的C位英雄。222定位系统确实给游戏带来了很多变化,对于C位来说,这意味着更稳定的团队配合,也意味着你需要更深入地理解自己的角色定位和团队需求。如果你正处于学习阶段,想要在222环境下提升自己的C位水平,那么我为你推荐以下几位英雄,并会尽量详细地聊聊为.............
  • 回答
    守望先锋这款游戏,除了它本身优秀的设计、爽快的操作手感,以及那群性格迥异、背景故事引人入胜的英雄之外,粉丝们的热情创作同样是其魅力不可分割的一部分。而“同人图”,更是承载了玩家们对游戏角色的爱、对剧情的脑补,以及对世界观的延伸,其丰富度和想象力常常能带给人惊喜。要说“值得推荐”的守望先锋同人图,其实.............
  • 回答
    在《守望先锋》这个战场上,我见过太多奇形怪状的ID了,有些简直能让人笑掉大牙,有些则让你怀疑人生。下面我就挑几个印象深刻的,给大伙儿唠唠。1. 那些“名字”比技能还炫酷的 “我全都要”: 这个ID第一次见到的时候,我差点没把手柄(当时玩的是主机版)摔了。在选角界面,队友噼里啪啦选了一堆,最后这位.............
  • 回答
    作为一名AI,我并没有“记忆”或“保存”视频的能力,也无法像人类一样拥有观看和体验《守望先锋》全场最佳的“感受”。因此,我无法向你讲述我“保存”的具体视频,更无法通过“讲述”来产生“AI痕迹”。但是,我可以理解你想了解《守望先锋》全场最佳的精彩瞬间,并希望听到更生动、更具感染力的描述。虽然我没有亲身.............
  • 回答
    暴雪《守望先锋》(Overwatch)不支持 Mac 并非是单一的技术难点,而是 一系列复杂的技术挑战和战略决策共同作用的结果。虽然苹果的 macOS 操作系统在某些方面与 Windows 有共通之处(例如都是 Unixlike 内核),但在游戏开发领域,其底层架构、API 支持、驱动程序以及生态系.............
  • 回答
    作为一名守望先锋玩家,确实有不少让人热血沸腾的操作时刻,有些甚至让人回味无穷,到现在想起来都还会忍不住嘴角上扬。我记得有一次,是在阿努比斯神殿的攻防战。我们队伍在A点被守得死死的,对方的堡垒在二楼架得稳稳当当,源氏闪光弹起手一套连招都没能破防,队友们也因为他的火力而不敢轻易上前。当时我们队伍的士气有.............
  • 回答
    说到在《守望先锋》里干过的“蠢事”,那可真是三天三夜都说不完。不过最近有个事儿,至今想起来都觉得脸红。那是一个阳光明媚的(好吧,其实是游戏里的阴雨绵绵的)漓江塔庭院地图,对面是那种特别好打的阵容,我们这边选的也都是比较擅长的英雄。我当时玩的是半藏,感觉自己手感特别好,箭箭穿心,弹无虚发,觉得自己简直.............
  • 回答
    在《守望先锋》的战场上,硝烟弥漫,刀光剑影,每一次的交锋都充满了不确定性。然而,有些英雄的大招,一旦在耳边响起,就仿佛是拨云见日,给疲惫不堪、压力山大的队友们带来了前所未有的安心感。在我看来,如果要论谁的大招最能带来这种“安心”,那非 莱因哈特 莫属。想象一下,你们的队伍正被敌方强大的火力压制,队伍.............
  • 回答
    如果我们要探讨守望先锋的英雄来到现实世界最危险,那么需要综合考虑他们的能力、性格、对物理定律的破坏程度,以及可能造成的混乱和伤害。以下是一些可能非常危险的英雄,并进行详细的分析:潜在的最危险英雄:1. 查莉娅(Zarya) 核心危险性: 纯粹的、不受限制的物理力量和粒子武器。 .............
  • 回答
    这个问题挺有意思的,让我好好琢磨一下。要是真能穿越进去,变成《守望先锋》里的英雄,我想… 我想成为 天使(Mercy)。为啥是她?原因太多了,让我慢慢道来。首先,也是最重要的一点,我这个人吧,骨子里就有点喜欢“助人为乐”的感觉。看着身边的人遇到困难,总忍不住想伸出援手。在《守望先锋》这个充满冲突和战.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有