问题

《守望先锋》里有哪些彩蛋?

回答
《守望先锋》这款游戏,除了紧张刺激的团队对抗,还藏着不少有趣的小彩蛋,让玩家在激烈的战斗之余能会心一笑。这些彩蛋,有的隐藏在地图的细节里,有的藏在英雄的语音和动作中,甚至有些还需要一些特殊的触发条件才能发现。下面就带大家一起挖掘一下那些隐藏在圣休里奥世界里的惊喜吧。

地图中的细节:故事与情怀的低语

很多地图的设计都不仅仅是为了提供战斗空间,而是巧妙地融入了《守望先锋》的世界观和背景故事,甚至还有对现实世界的致敬。

釜山(Busan)的“三象啤酒”和“月球车汉堡”: 在釜山地图的某些区域,你会看到一家叫做“三象啤酒”(Samsan Beer)的便利店,以及一家叫做“月球车汉堡”(Moonbugger Burger)的快餐店。这些名字都非常有韩国特色,而且充满了生活气息,让人感觉这个未来世界也并非遥不可及,依然有我们熟悉的日常。尤其“月球车汉堡”这个名字,让人联想到韩国在航天科技方面的努力,非常有意思。

努巴尼(Numbani)的“莱因哈特雕像”: 在努巴尼地图的中心广场,你会发现一座巨大的莱因哈特雕像。这座雕像非常显眼,并且制作得相当精美。这不仅是对莱因哈特这位老兵的致敬,也暗示了他在守望先锋组织中的崇高地位。有时候你甚至能听到英雄们路过时对这座雕像的评价,为这个角色增添了不少人情味。

国王大道(King's Row)的“旺旺雪饼”: 在国王大道地图的某些角落,比如商铺的货架上,偶尔能看到一些包装非常熟悉的零食,其中就有形似“旺旺雪饼”的产品。这个彩蛋无疑是对中国玩家的一种亲切问候,让熟悉国内零食文化的玩家感到一丝惊喜和亲切感。

监测站:直布罗陀(Watchpoint: Gibraltar)的“温斯顿的实验日志”: 在直布罗陀的监测站,有很多关于温斯顿的背景故事的线索。仔细搜索,你会找到一些散落的实验日志,里面记录着温斯顿的研究成果、他对守望先锋的思念,以及他对未来世界的担忧和希望。这些日志不仅丰富了温斯顿这个角色的深度,也让玩家更深入地了解了守望先锋的过去。

伊利奥斯(Ilios)的“希腊神话元素”: 伊利奥斯作为希腊背景的地图,处处都透露着古希腊的风格。比如地图中出现的古希腊雕塑、建筑风格,以及一些可能带有神话色彩的壁画装饰。虽然不是直接的彩蛋,但这种环境叙事让地图本身就充满了故事感。

阿育陀陀寺(Ayutthaya)的“泰国文化元素”: 在阿育陀陀寺地图中,可以看到许多泰国寺庙的建筑风格,以及一些泰国传统艺术的元素。这种对地域文化的细致还原,也算是一种特殊的彩蛋,让玩家在游戏的同时也能感受到异域风情。

英雄的细节:性格与彩蛋的巧妙结合

英雄们的语音、动作和一些互动,也是藏匿彩蛋的宝库。

源氏的“刀光剑影”和“剑术表演”: 当源氏使用“影疾行”(Swift Strike)技能时,他的刀会划出一道道明亮的轨迹。如果玩家仔细观察,会发现这些轨迹的形成并非随意,而是有着一定的剑术招式影子。而且,当源氏在使用“斩”(Deflect)技能时,如果正好挡住了敌方的子弹,他有时会发出带有 japonism 风格的嘲讽语音,或者伴随着一段流畅的收刀动作,这都体现了他作为一个日本忍者兼赛博格的独特气质。

路霸的“猪叫声”和“钩子甩动”: 路霸的钩子动作非常具有标志性。每次他甩出钩子,都会伴随着一声低沉的吼叫,有时候甚至会发出类似猪的哼哼声。而且,他的一些钩子甩动动作,也非常像是现实中一些甩动链条或鞭子时才会有的幅度与节奏,带着一股狂野的气息。

天使的“复活”语音: 当天使成功复活一名队友时,她会说出一句“一起战斗吧!”(Heroes never die!),这句话已经成为了她的标志性台词。但有时,她也会在复活过程中轻声哼唱一些旋律,虽然模糊不清,但这种细节为她增添了慈祥和坚毅的个人魅力。

查莉娅的“俄罗斯口音”和“举重动作”: 查莉娅的语音中,时不时会蹦出一些俄罗斯的口头禅,比如在释放“粒子屏障”(Particle Barrier)时,会用俄语喊出“За Родину!”(为了祖国!)。她的一些举重动作和扛枪的姿态,也充满了力量感,非常符合她作为一名奥林匹克举重冠军的设定。

卢西奥的“音乐节奏”和“滑板动作”: 卢西奥的技能围绕着音乐展开,他的语音和动作都与音乐紧密相连。他切换音效时发出的提示音,以及他的一些跳跃和滑翔动作,都带有一种街头音乐人的风格。有时候,在他释放大招“音障”(Sound Barrier)时,背景音乐还会变得更加激昂,与他的技能完美契合。

禅雅塔的“冥想”与“平静”: 禅雅塔作为一名僧侣,他的动作总是缓慢而有节奏。他在使用“调和球”(Harmony Orb)和“乱”(Discord Orb)时,会发出柔和的光芒和声音,仿佛在吟唱古老的咒语。而他在被动状态下,时常会进入一种类似冥想的姿态,身体微微漂浮,散发出淡淡的光晕,传递着内心的平静与力量。

“国王街头艺人”系列语音: 在国王大道等一些特定地图,一些英雄可能会触发特殊的语音,比如听到街头的艺人演奏音乐时,会发出赞赏或评论。这些都是对地图背景设定的补充,让游戏世界更加生动。

特殊互动与彩蛋:需要你用心去发现

有些彩蛋需要玩家细心观察才能发现,甚至需要一些特定的游戏行为来触发。

英雄之间的“击掌”互动: 当两名拥有良好关系的英雄(比如莱因哈特和安吉拉,或者源氏和禅雅塔)在游戏开始前互相靠近时,有时候会出现一个“击掌”的动作提示。成功完成击掌互动,会有一个短暂的动画,并伴随一些友好的语音,这体现了英雄们之间的羁绊。

“圣诞老人”堡垒的特殊语音: 在冬季仙境主题的活动期间,堡垒会有一个特殊的“圣诞老人”皮肤。穿上这个皮肤后,堡垒的语音会变成更加欢快、有节日气氛的语调,甚至会发出类似圣诞铃铛的声音,非常可爱。

特定日期触发的语音: 游戏开发者有时会在特定的日期(比如万圣节、圣诞节等节日)为英雄们加入一些限时的特殊语音或表情。这些语音往往与节日氛围相关,为游戏增添了不少乐趣。比如在万圣节,某些英雄可能会说出一些关于鬼怪的俏皮话。

“彩虹六号:围攻”的联动彩蛋: 尽管《守望先锋》和《彩虹六号:围攻》是两款不同公司的产品,但在一些早期宣传或社区互动中,曾出现过一些有趣的联动话题和讨论。虽然不是直接的游戏内彩蛋,但这种文化上的交叉影响也算是一种特殊的“彩蛋”吧。

“回声”的复制能力彩蛋: 回声的终极技能“模仿”可以变成对方一名英雄。在她变成对方英雄时,她会模仿该英雄的语音和一些标志性动作。有时候,她会说出一些与原英雄性格不符的调侃性话语,或者做出一些夸张的表情,这些都是为了增加娱乐性而设计的彩蛋。

总而言之,《守望先锋》的彩蛋,就像是隐藏在广阔世界中的点点星光,它们不总是显而易见,却总能在你意想不到的时候,给你带来一份惊喜和乐趣。这些细节的打磨,正是这款游戏能够长久吸引玩家的原因之一。下次进入游戏,不妨放慢脚步,多留意一下周围的环境和英雄们的互动,你可能会发现更多属于你自己的《守望先锋》小秘密。

网友意见

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超多图预警!!!!流量慎入!!!!!!!

安娜已经更新。。。。花村和伊利奥斯正在更新中。。

爆照在最后。。。

话说有没有比较懂日文的,花村太多日文不认识了。。。

光收藏不点赞的,玩猩猩被天使点死。。。。

本文旨在研究地图上的细节及小彩蛋。

对了,最近忙着手术和更新,没什么时间看评论和私信,但还是希望有不同观点的能告诉我,有空了我会慢慢改的。

一:漓江塔。

开始的时候,很多人(包括我)其实都对漓江塔的构建不满意,感觉全是科幻系列,没有什么中国的建筑风。 乍一看似乎是这样的,但当你仔细看的时候,会发现暴雪爸爸对中国的理解真的是相当的深。

出生地暂时放一放,里面的细节太多太多,三个占点图都是一个点,等说完后再提。

1.我们先来看看暴雪爸爸对中国最本质的理解:吃。

烤鸭、烤串、小笼包、爆炒鱿鱼。

旁边的重要新闻等下再提,先看吃的。。。欢欢烧烤鱿鱼

那个小张烧烤你们看着不眼熟?下面的2维码扫描就送真的不是中国特色?

民以食为天。

这是另一边的,奶茶什么的你就不心动?洋葱大家看着肯定眼熟,后面会提到。

猪麻麻火锅。。。。看到这你还跟我说你不服?

2.然后是我国传统文化。

瓷器。

茶道。

龙。(别再纠结什么日本龙中国龙什么三爪四爪五爪了)

阁楼,假山。(看到这个我真心想到了黄鹤楼)

竹子。(重点是熊猫啊喂!)

3.相关彩蛋。

侠盗士兵76在墨西哥多拉多现身:这个肯定是呼应76那个动画。

星际旅程空间站突发紧急故障,猎空和温斯顿再次现身,守望屁股回来了?这个应该就是最开始的那部动画,他们打死神和寡妇的那个视频。

著名气候学家周美玲重返喜马拉雅:关于小美,动画及漫画都没有太多的提示,而且重返这个词也耐人寻味,估计第二季会上演小美在喜马拉雅的剧情。

古希腊雕像在伊利奥斯重返天日:等下在伊利奥斯地图中我会提到。


这张图片看起来像一个办公室,那到底是谁的办公室呢?

博士和小温斯顿的合影,所以我猜测这是博士的办公室。

这可以说是星际旅程(尖端科技)的计划,其中明显的写出了月球殖民地,而我们知道博士和小温斯顿的出场正是在月球并且在执行这个计划。

这是出现在控制中心的太空舱。

毫无疑问与直布罗陀中的是一毛一样。

所以我猜测,博士当年在漓江塔工作,最后带着小温斯顿飞上月球,完成计划。

看到这我突然想起小美和猎空的对话。

小美看见猎空很激动,而猎空说小美你才是真正的英雄。

我想表达的意思其实是当宏宇去了另一个世界见到小美时也许同样会很激动,而小美也一样会说,宏宇,你才是真正的英雄。

正如小美所说,这个世界值得我们为之奋斗。

很多朋友说我没提这个,其实我正是因为知道才去和他合的影。既然是我没表达清楚,那就再提一次吧。

更新于2016年7月6日

二:尼泊尔

传统文化我不是太熟,就直接讲彩蛋吧。

尼泊尔加大雪山,你能想到什么呢?

上面提到小美重返喜马拉雅,可能要讲她和禅雅塔或者源的一些剧情。

一张源和半藏的照片,毫无疑问这里便是源跟禅雅塔学习的地方了。图中背后依旧是雪山,开始我还以为他们两个都在尼泊尔学习过,但仔细看里面的结构,很像花村B点右边的情景,而身后的雪山应该就是富士山了。看来源真的是不记恨他哥哥,走到哪都把照片带在身边。

左边无疑和动画中讲的一样,应该是他们的先祖,右边是源年轻时候的衣服,注意那个标志,应该是岛田家的标志,年轻时候的源和半藏都有。那句日语是巨龙的吐息将冰冻你的灵魂(我瞎几把编的)

更新于2016年7月6日

三:阿努比斯神殿

根据官方漫画第五话我们得知,法鸡曾带领她的队友对抗阿努比斯并将其消灭,所以当法鸡出现在阿努比斯神殿时,她会说,我在这里失去了很多优秀的士兵。

她还会说一句话,安息吧,艾玛莉(她的母亲,其实关于艾玛莉可以说很多很多,要不等到直布罗陀的时候再说吧)


这彩蛋应该是最明显的一个。


关于阿努比斯,我们知道,作为古埃及亡灵的引导者和守护神,阿努比斯是以狼头男身的样子出现。

最后的大BOSS阿努比斯。

这个就是阿努比斯的原型。

而更有意思的是,在神话中,阿努比斯作为冥王,他的工作的是引导人们穿越冥界之门,而死亡审判,则是由正义女神玛特(Maat)在进行。

也就是我们经常在影视作品中看见的,将死者的心脏与一片羽毛放在天平上那一幕。

玛特的最大特点便是她的羽毛。她的使命是守护绝对的正义。

看到这就很清楚了,法鸡所佩戴的“猛禽系统”其原型便是以正义女神的样子创建的,而法鸡开大时所说的天降正义不正是向女神致敬吗?

与现实中相符的哈夫拉金字塔。

进攻方的冲锋小鱼人。

蓝皮绿手黄毛白肚皮,每个细节都一样。

圣甲虫手工商店。旁边的标志是圣甲虫的标志。

真心是一模一样。

wow中也有类似的。

神殿中散落了非常多的这样的报纸。

上面分别描绘了路霸:应该是指漫画中路霸和狂鼠在澳大利亚炸工厂的新闻

猎空:对应漓江塔的信息,应该还是跟温斯顿一起打死神和寡妇的事件。

托比昂:指的应该是官方漫画里托比昂拯救世界那一话。

这壁画我是真心看不明白,来个大神讲讲?

这飞镖是为了好好练习火箭炮吧?还有张打炉石的图大家应该都见过,我就不贴了。

这个应该是星际2虫族口水兵。。。好了,阿努比斯结束了。

更新于2016年7月6日

四:直布罗陀

直布罗陀与短片归来是相对应的,所以我们就一并讲了。

先说直布罗陀海峡目前是由英国和西班牙共有,所以在游戏中也是唯一没有国旗而是守望先锋标志的国家。

出生点有温斯顿的衣服和武器。

漓江塔中提到的太空舱。也是视频中死神开枪砸下来的那个。

温斯顿的E,即防护罩,左边是我手动放的。。。(你们知道这个图有多难截吗。。。)

温斯顿手绘的直布罗陀地图。温斯顿在进攻方时,会说一句,就是今天,把卫星弄到发射平台。所以直布罗陀的任务其实就是发射卫星。建立与前守望先锋的联系。

上面写的温斯顿要完成的计划(我就翻译个大概了)

大意就是把卫星发射出去,然后再召集守望先锋。

旁边的猎空亮了(看来猩猩是真喜欢猎空啊。。。咦?我是不是说了什么奇怪的话?)

然而更亮的是下面那句,我需要更多的花生酱。

这个图中的卫星应该就是他们准备发射的卫星,这地图什么的要是说起来就复杂了。这个图的大概意思应该是退役守望先锋的位置。至少中国,尼泊尔,日本,美国,埃及,直布罗陀,巴西都是全部对应出来了的。

对应上图的花生酱,这里全部都是。。。。

暗杀者,看这动作以及旁边的日语应该指的是源。

另外,在短片归来中,出现了15个游戏里没有的特工,不出意外的话,应该是以后的英雄了。至于谁先谁后,在后面的努巴尼中会再次提到。

这个梗我是真没看出来,那个我觉得就是猎空。

好了,直布罗陀结束。除了大家都知道的继续打炉石意外,其他彩蛋我是真心没看到。。。可能是眼睛看花了吧。。。

更新于2016年7月7日

五:努巴尼

这几天光是整理就要把我弄哭了。。不说了,欢迎来到努巴尼。

首先介绍下努巴尼的背景,努巴尼是一个虚构的城市,所以我们首先要搞清楚的是这个城市到底是位于哪个位置。

这种介于荒野,沙漠,草原之间的景色,很容易便让人联想到非洲(嗯,我至少想了2个小时才反应过来是非洲。。。。。。)

从进攻方说起吧,大家应该都知道进攻方是一个航站楼。上面有各个地方的介绍,埃及金字塔,日本富士山(或者说花村)。

英国国王大道,俄罗斯(工厂有什么好看的?)

然后就是时间表了。不能去的地方分别是俄罗斯莫斯科(原因马上会解释),西班牙马德里,德国法兰克福。美国奥斯汀(另外暴雪的著名的女画师也叫Austin)

这张炉石很有名的图便是出自她之手。

另外,在所有航班中,只有这个叫IRVINE的地方用的是延期,那么这是哪里呢?好了,我知道你们都知道,让我装个逼不行吗。。。加州尔湾市—暴雪总部。

算了,我公布答案了,如果我没猜错的话,努巴尼的位置应该是在尼日利亚,旁边广阔的野外应该是尼日利亚大草原。至于原因。。。

最中间的面具,不知道大家有没有什么印象?有点像德莱尼。。

又有点像屠夫。。和暗黑里的羊头怪也有点相似。

不过我最终觉得其实就是传统文化而已。

山羚,食草性动物,位于尼日利亚岩峰之上。

山羚的头骨,确实很像是吧。

尼日利亚的面具,这几乎就是一样的了。

山羚代表的建筑。

又再次出现的红色面具,我到现在都完全没有头绪,了解的朋友指教我一下。。

下面的大法官酒店,注意最下面的标志,依然是山羚标志。

犀牛也算是尼日利亚的特征,尼日利亚的黑犀已被列为极濒危品种。

造型应该是取自风暴英雄中的元素犀牛。

顶着犀牛角的士兵。

仔细看上面的滚动新闻。

上面的大意是:

突发新闻: 国王大道的抗议活动之后,人类-智械关系日趋紧张:当然指的是短片新生中寡妇把和尚干掉了的后续。

沃斯卡娅工业在

西伯利亚

智械袭击后产量下降”:对应上面莫斯科航班被迫关闭的信息,在后面的沃斯卡亚地图中,还会提到这个信息。

下面是股票:VLSK代表的应该是沃斯卡娅,股票VLSK跌了2.69%:对应了上面的产量下降。

AETRIA,我觉得就是一个商品名字,下面努巴尼,纽约,巴黎应该就是所谓的连锁。

旁边这个白发妹子我也是没认出来。

不过值得一提的是,和沃斯卡亚天天人类和智械打仗不一样,努巴尼是一个和谐的城市,人与智械完全可以相处。所以DJ出来的时候会说,这才是我喜欢的城市,每个人都可以选择自己的生活。

而源则说的是,即使在这样的城市,我仍然觉得自己是个外乡人。

传说中的有机汽油?妈的什么鬼。。。。。

好了,终于要开始重头戏了。

DOOMFIST就是我们在运送(保护)的毁灭之拳(视频里叫末日铁拳)。

下面依次说的是,救世主还是毁灭者,开启在即。

就是这玩意儿了,也是最开始的宣传动画中,死神和寡妇要抢的东西。

这个细节我相信还是有很多人看到了,也就是因此推测即将出的新英雄就是这两位(当然旁边还有第三位,但是直接被黑了,而且也没有提到)。

我们再看这个大海报。从左到后依次是拯救者,毁灭者,继承者。需要注意的是,他们手中拿的应该都是毁灭之拳,但是,可明显的看出,毁灭之拳是在不断的完善。

第一个拯救者拿的似乎就是个普通的圈套,第二个毁灭者拿的拳套和我们目前保护的毁灭之拳是最为相似的,而第三个继承者拿的似乎就是加强版的拳套了。

在最开始的宣传视频中,小朋友的原话是这个末日铁拳可以打烂一栋摩天大楼,但它还是打不过温斯顿那只大猩猩。

根据以上的线索,我的推测是这样的。

第一任拳套主人拯救者应该也是前守望先锋的一员,退役后拳套落入了毁灭者手中,毁灭者就到处搞破坏,最后被温斯顿打败,拳套也被收进博物馆,而不知什么原因,拳套又落入第三任继承者手中,至于他到底是继承好的还是坏的(正如海报所讲,拯救还是毁灭),就是等他出来的时候才知道了。

所以我认为新英雄应该就是第三个人,继承者(海报下的名字到底是智械文还是啥?)

再看他们后面的背景,拯救身后是代表重生的太阳,毁灭者身后是代表破坏的蘑菇云,继承者身后是一个向上举起的铁拳。

这个铁拳的姿势和喷漆中的崛起是一模一样的,所以我以我老婆DVA发誓,下一个英雄就是他了,而且还是个好人!

更新于2016年7月9日

六:沃斯卡亚。

俄罗斯沃斯卡亚,战斗名族,寒冷这些我们所熟知的特点几乎都体现在了这张地图里。

对应上面努巴尼的新闻,这里说的应该就是沃斯卡亚工业区被智械袭击的场景。右边的街机就不提了,花村里被你们不知道打爆了多少次。

这是上图的高清图(来自短片守望召集令)

值得我们注意的是,沃斯卡亚生产的并不是小机器人,而是变形金刚那种。

这种机器被托比昂称之为“大智械”。另外,托比昂出现在这张地图时会说,这才是我心目中的工厂。

毛妹是这里的战斗英雄。

这张图描述的应该就是第一次智械危机中的沃斯卡亚保卫战。

这种烈士纪念馆既视感的画面无非还是在描述人类与智械之间的战斗。

这俄语太难翻译了,我猜测这张图的意思有两个,一个是智械的数量比较多,每10个人里有一个智械,另一个就是智械与人类之间的矛盾可能很难清除,毕竟上面画的是血。

旁边的公寓里出现了一个头像。

这是沃斯卡亚的CEO,下面的新闻也对应了上面努巴尼的新闻,就是说沃斯卡亚要提高产量什么的。

这个大家一定要看仔细了。

尤其要注意她手指的方向。

在直布罗陀的世界地图中,注意最上面黄色的点,我们知道那肯定就是俄罗斯,介于沃斯卡亚工业区又是在西伯利亚附近,所以那个点肯定是沃斯卡亚没跑了。

上图妹子的手指向的是南方,顺着地图看下来正好是中国上海。

再从妹子微微上扬,谈笑风生的嘴角,我们有理由相信,暴雪这是在向他致敬。

通过沃斯卡亚,我们可以简单总结下守望先锋的整个世界。自30年前智械危机爆发后,人类与智械之间的战斗从来没有停息过,沃斯卡亚似乎想表现的是一种极端,人类与智械的战争永远不会结束。

这张图无疑是沃斯卡亚的一张宣传海报,沃斯卡亚一方面在对抗智械,一方面又在大量生产智械,这种矛盾似乎也是想说明,人类只有消灭智械,重新将智械变为一堆工具才能结束这场战斗。

更新于2016年7月11日



番外:新英雄。

首先还是说说鸡妈吧。我们知道,鸡妈从来没有以任何身份真正出现在我们面前。但我们总可以从一些线索里推断出来。

1.我们对鸡妈的最初了解,是从法鸡的背景故事开始的。

我们都清楚,法鸡的梦想是像母亲一样加入守望先锋,只是可惜守望先锋早已解散。

从这个消息我们可以得知,鸡妈是前守望先锋特工。

2.从一些对话彩蛋我们也可以确定,76,死神,大锤等等那一时期的守望先锋们,都和法鸡有互动,比如你母亲很屌,你母亲是个英雄怎么怎么样。

所以我们又可以进一步了解到,鸡妈在前守望先锋中,扮演的是一个很重要的角色。


在短片,76的起源中,我们注意到除了76,死神,托比昂,大锤,还有一个女性角色。注意她的眼睛你就很清楚了,这个人就是法鸡的母亲,艾玛莉。

不管是漫画,还是游戏中,相信你都对法鸡眼下象征着守护的乌加特,荷鲁斯之眼的纹身有很深刻的印象。

所以我们从上图可以判断出,法鸡的母亲是个狙击手。

同时,只要你倒回去重新看看守望先锋的相关视频,你会发现鸡妈频频出现在了画面中。

从文章中的信息我们可以了解到,艾玛莉正是守望先锋最初的奠基人之一。

而且永远都是举旗的那位。

这张图想必大家并不陌生。

在占点图中,这张图出现在了很显眼的位置。

从上图来看,右边第一个没有什么争议就是鸡妈了,不过,值得关注的是,鸡妈的右腿显然和左腿是不一样的,至于为什么,可能源是最清楚的吧?(右三我不知道是谁,样子像DJ,但是时间对不上。)

鸡妈作为元老级别的存在。频频出现在游戏的对话,宣传动画的视频中,那鸡妈本身到底又扮演什么角色呢?只是起一个剧情的推进作用?还是说是为以后的英雄出场而铺垫呢?

鸡妈本来一直在幕后待的好好的,结果被一条官方微博炸了出来。

2016年7月7日,官博发了这样一个消息,这是一封邮件,收件人是死神和76,也就是当初的指挥官。

从上面的信息我们可以得知,这把狙击枪能杀人,也能救人。

接着一位网友贴出了原版的图,上面的收件人还提到了艾玛利,首先不说这张图的真实性(毕竟和中文版不一样),就光是这把枪的外形,它属于鸡妈的可能性真的就超过了90%。

这也正是目前鸡妈成为新英雄最大也是最可靠的证据(除非暴雪真是吃撑了随便发个莫名其妙的消息)。

但是我们还是得要弄清楚一个事实,就是鸡妈到底是死了还是没死?

我个人是倾向于已经死了,原因如下:

1.最直接的证据,我在阿努比斯那张地图中就说过,选法鸡的时候她会说一句“安息吧,艾玛利”


2.在漫画中,法鸡和她的队友明显是以怀念的语气来谈论她的母亲。法鸡所说的那件事之后,不出意外的话指的应该是当初总部爆炸的那件事。而且她用的词也是纪念。

3.假如鸡妈真的还活着,既然守望先锋已经解散,就算她也和其他人一样要继续守护和平,但至少也得先回家看看女儿吧?而且就法鸡和76,大锤他们的对话而言,全是在回忆,从来没有说过,代我向你母亲问好什么什么的。

至于阿努比斯神殿中关于“所谓”的新英雄的资料:

1.我开了9倍的截图,又开了寡妇的狙,这个人怎么看我都觉得是个机器人。

2. 报纸中第一张图完全看不出来,感觉是高山?第二张图确实很像是金字塔。

总结一下,从可能性来看,我的观点是这样的,按可能性来排列的话:

1.我还是觉得我在努巴尼的分析中的继承者可能性最大。

2. 就是鸡妈,毕竟武器都出来了。

3.上图中这个机器人的可能性太低。

4.还有一个可能能把上面的东西串联起来,我们知道鸡妈的右腿已经是变成了机械腿了,有可能在大爆炸中鸡妈也是半死不活,被改造成了机器人(就是上图那个),这也就能解释至少法鸡(和大多数人)是认为她母亲已经死了。

坐等暴雪爸爸打脸,毕竟我的脸已经被尾田打的不成人样了。

更新于2016年7月12日



新英雄:安娜

说实话我也没想到真的和我猜测的最小的可能性最接近。

我当时觉得安娜可能性小最主要的原因就是剧情中无法处理她已经死了的事实,没想到暴雪爸爸两句话就把这个问题解决清楚了。。。

这就是传说中你想破头都不明白的事,人家压根就不在乎。。。。。

不管怎么说,至少现在看来,安娜在人们心中还是死的,所以我真的很在意安娜和其他人的互动。如果有玩测试服的朋友希望能留意一下安娜和76,死神,大锤,天使他们的对话,尤其是寡妇和法鸡!!!

我们知道在法鸡和76他们的对话中,法鸡说过这样一句话,说你还不够了解我的母亲。

这说明至少对于法鸡而言,她和母亲之间还是有一些隔阂,而这个短片是一封母亲写给自己孩子的信,所以在剧情上而言,这就很好的处理了母女之间稍微尴尬的关系。

好了,安娜本身的介绍,我在上面的文章中写的也比较多了,背景什么的就不再继续说了。

当然,通过短片我们还可以了解到,安娜的全身(至少四肢和眼睛),已经是被改造了。

我们来说说这部片子中透露的一些信息,先来看看这张图。

而其中最值得我们关注的应该是天使的胸和屁股,哦不是,是这两个新英雄。

是这位帅哥。

至少头发来看的话,应该是他。

还有这位迷之微笑的美女。

首先我们应该明确,作为守望先锋最新的一部视频,它所展现的细节绝对不一般,而更重要的是,这两个新角色能够与守望先锋的元老们站在一起,所以不论他们以后会不会作为新的英雄出现,光是他们的身份,就远远超出了其他的意义。


来开黑吗?我玩法鸡,你玩什么?

我玩你妈!!!

更新于2016年7月14日


八:伊利奥斯


九:花村


十:艾兴瓦尔德

新地图的一些细节和彩蛋我写在了—

如何评价《守望先锋》新动画《最后的堡垒》? - decade 的回答

,有兴趣可以看看。

完整版在这里—

如何评价守望先锋的新地图:艾兴瓦尔德(Eichenwalde) ? - decade 的回答
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居然没人说D.VA,暴雪怕你们发现不了这个EVA梗,连名字都改成差不多的了。

默认皮肤的蓝白紧身衣,头上的两个小耳朵;

防御矩阵技能跟AT·Field;

大招是自爆让我感受到了暴雪的恶意。

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    守望先锋这游戏,表面上是个突突突的游戏,但深入玩下去,你会发现里面藏着太多只有“精通玩家”才懂的门道。那些菜鸟可能只看到你打了几枪,殊不知你每一次抬手、每一次跳跃、每一次闪烁,都可能蕴含着一套博弈和对局势的判断。今天就来扒拉扒拉,那些不那么显眼的,但能让你“闪耀”的冷知识和技巧。1. 那些“没人注意.............
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    说到《守望先锋》里最骚的操作,那可真是三天三夜也说不完!每个人心中都有那么几个瞬间,把对面气得牙痒痒,自己爽得不行,那感觉,简直了!我印象最深的一次,还是玩源氏的时候。当时我们队伍劣势很大,对面火力凶猛,我一个源氏,正面打不过,只能憋着劲找机会。对面残局的时候,有一个堡垒在地图的一个小角落里架枪,那.............
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    《守望先锋》之所以吸引了无数玩家,不仅仅是因为其爽快的战斗和鲜明的英雄设计,更在于游戏背后隐藏着许多引人深思的细节,这些细节如同暗流涌动,让整个世界观更加真实而又充满了未知。有时候,你以为你了解了英雄,了解了故事,但再深入挖掘,总会发现一些让人背后发凉的巧合或者未解之谜。1. “守望先锋”组织存在的.............
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    守望先锋2,对于我这种曾经在初代守望先锋里沉浸了无数时光的玩家来说,它的到来,与其说是一场游戏,不如说是一次关于青春和战友的重逢。当然,重逢总是伴随着期待,而这份期待,又沉甸甸地压在我对它未来发展的判断上。首先,最显而易见,也是我最关注的,是PVE内容的深度和诚意。初代守望先锋的PVE模式,比如“烈.............
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    说到《守望先锋》里的奇怪习惯,我真是有一箩筐,而且很多都不是什么光彩事儿,哈哈。就怕你们听了觉得我太“非主流”,不过既然你问了,那我就不藏着掖着了,保证原汁原味!首先,最让我自己都忍不住吐槽的,就是我的“回城癖”。这不是那种低血量、没弹药了才回城的正常操作,而是……哪怕我身上还有半管血,弹药也只少了.............
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    咱们聊聊《守望先锋》低端局里那些“经典”错误,我尽量用大白话跟你唠唠,就跟咱平时玩游戏一样,别搞得跟技术报告似的。这低端局吧,就像刚学游泳,扑腾劲儿老大了,但总游不到点子上。最让人生气又好笑的,就是那些看着就离谱的操作,每次都能给你整不会了。1. 冲!冲!冲! 莽就完了!这是低端局的“招牌动作”了。.............
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    守望先锋222锁定之后,很多玩家都在寻找适合练习的C位英雄。222定位系统确实给游戏带来了很多变化,对于C位来说,这意味着更稳定的团队配合,也意味着你需要更深入地理解自己的角色定位和团队需求。如果你正处于学习阶段,想要在222环境下提升自己的C位水平,那么我为你推荐以下几位英雄,并会尽量详细地聊聊为.............
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    守望先锋这款游戏,除了它本身优秀的设计、爽快的操作手感,以及那群性格迥异、背景故事引人入胜的英雄之外,粉丝们的热情创作同样是其魅力不可分割的一部分。而“同人图”,更是承载了玩家们对游戏角色的爱、对剧情的脑补,以及对世界观的延伸,其丰富度和想象力常常能带给人惊喜。要说“值得推荐”的守望先锋同人图,其实.............
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    哎呀妈呀!这要是真把《守望先锋》搁到咱东北,那可就热闹大了!想当年,我第一次瞅见那游戏,就琢磨着,要是这游戏里的角色都得是咱东北老乡,那得整出多少事来?你想啊,就拿那个打头阵的“路霸”来说,他要是搁咱这儿,估计就不是啥“路霸”了,得叫“老霸”或者“老丈杆子”。他那钩子,可不就是咱钓鱼时甩出去的鱼竿子.............
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    这问题就像一把双刃剑,深深扎根在所有守望先锋老玩家的心底。如果真的有怀旧服,我……很难说,但绝对会纠结,并且很可能会“痒”得回来看看。让我想想,为什么我会产生这样的想法。首先,守望先锋最初的那股劲儿,那种初次接触的震撼,实在是太难忘了。当它刚推出的时候,我记得我被它的美术风格、角色设计、技能机制深深.............
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    嘿,新来的守望先锋小伙伴!欢迎来到这个充满英雄、技能和团队合作的世界!刚开始玩可能会有点懵,别担心,这很正常。我作为一个老屁股,给你总结了一些进来得心应手的技巧和操作,希望能让你少走弯路,更快地融入这个大家庭。一、 熟悉英雄,找到你的“本命”守望先锋最迷人的地方就是它丰富多样的英雄池。每个英雄都有独.............
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    这个问题很有意思,确实不少玩家都有类似的感受。玩《CS:GO》和《守望先锋》虽然都是多人射击游戏,但它们在游戏机制、节奏、以及玩家互动方式上有着本质的区别,这些区别直接影响了玩家的情绪和脾气爆发点。咱们这就掰开了揉碎了聊聊为啥这俩游戏让你一个相对淡定,一个容易上头。首先,得从游戏的“对局本质”说起。.............
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    要说守望先锋里托比昂的“骚”位置,那可不是指那种一眼就能看穿的猥琐藏匿,而是要玩出花样,让对手头疼不已,同时又能最大化他炮台的价值。这是一种需要对地图理解、对局势判断以及对敌人行为习惯的深刻洞察才能玩出来的。首先,我们得明白托比昂的精髓是什么——就是他的炮台。炮台才是他输出和控制的核心,而托比昂本体.............
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    尽管《守望先锋》经过多次版本迭代和英雄平衡调整,但仍有相当一部分玩家,特别是那些身处中低分段的玩家,觉得“铁拳”(Doomfist)依然是个非常难以对付的存在,甚至认为他“太强了”。要深入理解这一点,我们需要从多个维度去剖析:1. 铁拳的技能机制与独特之处:首先,理解铁拳之所以能让玩家感到棘手,关键.............
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    “守望先锋”的低分段(通常指白银、黄金、甚至白金以下)给人的感觉就像是一场永无止境的、混乱的、充满戏剧性的杂技表演,而且观众还时常要被演员们突如其来的“惊喜”给吓得够呛。如果你想了解其中的“可怕”之处,那可以从以下几个方面来详细描述:1. 技能理解的“混沌”: 目标感缺失: 很多玩家可能根本不清.............
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    “屁股先锋”这个梗啊,说起来还挺有意思的,它其实是玩家们对《守望先锋》的一种戏谑称呼,源头嘛,当然是围绕着游戏里某些角色那……嗯,非常“有存在感”的臀部设计。你想想,《守望先锋》这款游戏,画风是比较卡通和鲜明的,角色设计上也颇为注重辨识度和个性。在早期宣传和游戏内容中,一些女性角色的身材比例,尤其是.............

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