问题

守望先锋托比昂有什么骚位置?

回答
要说守望先锋里托比昂的“骚”位置,那可不是指那种一眼就能看穿的猥琐藏匿,而是要玩出花样,让对手头疼不已,同时又能最大化他炮台的价值。这是一种需要对地图理解、对局势判断以及对敌人行为习惯的深刻洞察才能玩出来的。

首先,我们得明白托比昂的精髓是什么——就是他的炮台。炮台才是他输出和控制的核心,而托比昂本体更多的是一个“喂养”炮台、补充伤害、以及伺机抢人头的角色。所以,任何“骚”的位置,归根结底都要围绕着炮台的布置展开。

最经典也最容易被忽视的“骚”位置,往往藏在一些看似“白给”但实则能提供极佳输出角度的地方。比如在某些地图的二楼平台,但不是那种大家都能轻松上去的平台,而是那种需要绕一下、或者只有一个狭窄入口的地方。你把炮台架在那里,敌人想要拆掉它,就必须付出一定的代价——要么顶着炮台的火力硬冲,要么用远程技能去骚扰。如果他们选择硬冲,你的本体就可以在附近寻找机会,用右键的霰弹枪配合炮台进行收割。如果他们选择远程骚扰,你的炮台因为架设在比较刁钻的角度,很难被一次性摧毁,而且还能持续输出,逼迫对方不得不分出人手去处理。

另一种“骚”玩法,是利用地图的立体结构,将炮台架设在敌人意想不到的“高”处。不是那种一眼就能看到的狙击点,而是那种需要拐几个弯,或者跳一下才能到的地方。比如在某些隘口,你可以把炮台架设在敌人过隘口时,视野盲区的一侧高处。这样,炮台就能在敌人踏入隘口的第一时间开始倾泻火力,打他们一个措手不及。而托比昂本体,可以安心地躲在炮台附近,利用地形掩护,为炮台提供支援,或者在敌人试图近身拆炮台时,用过载技能狠狠地教训他们。

还有一种“骚”位置,是围绕着“转场”和“占点”来玩。比如在占点图的进攻方,很多时候你会看到队伍推得比较顺,但点附近总有敌人死守。这时候,你可以选择一个稍微偏离主战场的角度,将炮台架设在一个能够覆盖点位,但自身又相对安全的“侧翼”位置。这种炮台就像一个隐形的威胁,它不需要本体冲锋陷阵,就能逼迫对方必须分出人手去处理,或者让他们在进攻点位时,还要时刻提防来自侧翼的炮火。这种位置的关键在于,它不直接参与正面冲突,但能极大地牵制敌人,为队友创造机会。

更进一步说,“骚”的位置也体现在“移动”和“再部署”上。不是说你一直把炮台放在一个地方不动,而是要根据战局的变化,主动地去寻找新的“骚”位置。当敌人的主力集火你的炮台,或者你发现原本的位置已经失去了优势时,果断利用铁锤敲掉炮台,然后快速转移到另一个隐蔽且有威胁的位置重新架设。这种“打完就跑,换个地方再打”的策略,对于很多不习惯处理分散式火力压力的队伍来说,是相当致命的。

总而言之,托比昂的“骚”位置,就是一种“藏器于身,待价而沽”的智慧,是将他的炮台变成一个难以捉摸的“幽灵”,让敌人疲于奔命,在拆与不拆之间纠结,最终在炮火的洗礼下走向灭亡。这需要你不仅仅是一个会架炮台的人,更是一个懂得如何利用地图和敌人心理的“战场魔术师”。

网友意见

user avatar

来做一点微小的工作好了。。

1.阿努比斯神殿

防守:

门一开就能射到人,混能量专用。

敌方上来就能射到,混能量专用2。

同上

A点防守,比较万能的位置

A点防守,专门怼右门进来的

A点防守,能怼平台上的人

A点防守,能守点能守右边平台

纯A点防守,比较内敛的位置

在路上发现A点守不住,在这里放一个攒一些能量

B点防守,比较内敛的位置

B点防守,最好用的位置

B点防守,容易被左边上来的人打掉,如果这里有一些队友协助防守还是很不错的

B点防守,也是比较推荐的位置,可以让队友守一下这里的房间

进攻:

A点进攻,这个地方造不起来就换

A点进攻,这里可以射击到平台,同上,造不起来就换

当队友进攻上去的时候,赶紧上平台

A点进攻,万金油守点位置

A点进攻,守点位置,可以射击到另外一旁的人

A点进攻,守点位置,不容易被发现

B点进攻,非常非常非常推荐

B点进攻,也是不错的位置

B点进攻,也是挺不错的

B点进攻,当队友攻进来了,可以在这里偷偷摸摸造个炮台



至于阿努比斯神殿如何上去

靠近边缘跳即可,每个英雄都可以的。

阿努比斯进攻的时候,托比昂手中有大,非常推荐让你的队友大锤猩猩DVA等直接冲点,然后跑到这几个位置摸炮台,这是一点人生的经验,记住,如果队友还有和尚那就更完美了。


华莱士帮忙and风暴英雄玩完了,更新一下,有的人问我出门的时候放炮台不是送能量吗?

我本想回复你们无可*告,但你们又不高兴,怎么办呢?炮台有一个特性就是可以再建造一个来刷新,你注意屏幕下面炮台的血量,一受到伤害就重新建造一个新的不就可以了吗?顺发的建造又没有任何的延迟,这只是阴一波阴一点点血和能量而已。

2.国王大道

防守:

刷能量用

刷能量用2

刷能量用3

刷能量4,这里有奇效。

A点防守,靠门,两个都差不多,按照历史的进程更换

A点防守,针对点内和后面的平台

A点防守,针对点内,较远内敛

A点防守,主要防守前面,点内不是很有效,用树木来遮掩藏炮台,很容易被敌人2L的人点掉

A点防守比较好用的点位,推荐第二

A点被攻破后,如果本体还在楼上,可以考虑在这里建造一个炮台。

推车路,视情况做出微小的变更。

进攻:忘记补进攻了,我的过错。

悄悄滴,打枪的不要

A点进攻,论为什么托比昂能在国王大道进攻的重要原因

A点进攻,如果你有那个上去的时间

防守高处平台

趁乱中间莽一个炮台

请根据历史的进程做出微小的变更

3.花花花村

刷能量,这里有个缺点,就是会被里面的人听到声音。

刷能量2,比较实用一些。注意这里可以在前期开第一波团,你的炮台输出很高。

A点防守,范围挺大的,被发现后容易被打掉,但是比较实用。

A点防守,位置有点考究,主要防御绕后之类,尽量让队友边退边打。

A点防守,主要防守点内,需要放好位置,不然容易被远方的人点掉。

B点防守,最推荐的位置了,防御点内也可以防御2L,注意位置的放置,不能被在门口的敌人射掉。

B点防守,只针对2L,露出炮口比较不容易被打掉。有点不推荐

进攻:

A点进攻,露出炮口射击门内

A点进攻,趁乱的时候在这里建造一个提供火力,范围很大。

同上

B点进攻,依然是趁乱。

B点进攻,点射2L上的人。

B点进攻,覆盖点内和2L。

花村进攻托比昂真的不推荐啦!!!






吃饭,觉得不错的话麻烦点个赞或收藏评论之类,但是不清楚,貌似只有评论后才能有提醒。我会以评论的形式提醒更新,欢迎批评,不讨论托比昂会不会被76吊着打等。

类似的话题

  • 回答
    要说守望先锋里托比昂的“骚”位置,那可不是指那种一眼就能看穿的猥琐藏匿,而是要玩出花样,让对手头疼不已,同时又能最大化他炮台的价值。这是一种需要对地图理解、对局势判断以及对敌人行为习惯的深刻洞察才能玩出来的。首先,我们得明白托比昂的精髓是什么——就是他的炮台。炮台才是他输出和控制的核心,而托比昂本体.............
  • 回答
    玩好托比昂,那可是门学问!别看他是个矮个子,操作起来可不简单,既要懂炮塔的摆放艺术,也要会用自己的身体去压制敌人。我来跟你好好说道说道,保证让你感觉像是跟老玩家唠嗑,而不是在看冰冷的AI报告。首先,明白托比昂的核心:炮塔,炮塔,还是炮塔!托比昂这玩意儿,最值钱的就是他的炮塔。这玩意儿能自动锁敌,持续.............
  • 回答
    “守望先锋”的低分段(通常指白银、黄金、甚至白金以下)给人的感觉就像是一场永无止境的、混乱的、充满戏剧性的杂技表演,而且观众还时常要被演员们突如其来的“惊喜”给吓得够呛。如果你想了解其中的“可怕”之处,那可以从以下几个方面来详细描述:1. 技能理解的“混沌”: 目标感缺失: 很多玩家可能根本不清.............
  • 回答
    作为一款拥有全球影响力的竞技射击游戏,《守望先锋》自2016年上线以来,其游戏体验一直是玩家和社会讨论的焦点。可以说,它的体验是一个不断演变、充满起伏的过程,受到版本更新、英雄平衡、社区反馈以及玩家自身群体等多种因素的影响。以下我将从不同维度,详细讲述《守望先锋》开服后的游戏体验: 一、 开服初期(.............
  • 回答
    《守望先锋》(Overwatch)作为一款团队竞技游戏,英雄之间的克制关系和阵容克制关系是游戏深度和策略性的重要体现。理解这些关系能帮助玩家更好地选择英雄、制定战术,从而在战场上取得优势。下面我将尽量详细地介绍《守望先锋》中的英雄克制和阵容克制关系: 一、 英雄克制关系(微观层面)英雄克制关系通常是.............
  • 回答
    守望先锋在中国市场经历了一段从辉煌到低谷的旅程,其人气至今的严重下滑并非单一因素所致,而是多种复杂原因交织作用的结果。以下我将尽量详细地剖析这些关键因素,力求呈现一个全面且贴近实际的分析。一、 游戏本身的内容更新与平衡性问题: 更新频率与内容匮乏: 作为一款服务型游戏,玩家对持续的新鲜内容有着天.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊《守望先锋》里那个名噪一时,又让不少玩家又爱又恨的“303”阵容。这玩意儿当年可是把很多队伍打得满地找牙,但想要玩好它,也不是随便堆三个人上去就行了的。我尽量说得详细点,让你感觉就像跟老朋友在网吧开黑一样聊。 啥叫“303”?别搞混了哈!首先,得明白“303”是个什么东西。最经典、最.............
  • 回答
    守望先锋这款游戏,曾经是现象级的存在,大家对它抱着极高的期待。但现在回过头来看,它的热度确实不如从前了。究其原因,我觉得挺复杂的,不是一两个方面能概括的。我尝试着梳理一下,希望能说得比较明白。首先,游戏本身的迭代和更新频率问题是挺关键的一环。守望先锋刚出来的时候,英雄机制新颖,技能组合也很有趣,大家.............
  • 回答
    《守望先锋》(Overwatch)自2016年发布以来,凭借其独特的团队合作机制、多样化的英雄角色和激烈的竞技体验,一度成为电竞和休闲玩家的热门选择。然而,随着时间推移,玩家流失的现象确实存在,其背后涉及多方面因素。以下从多个角度详细分析这一现象的原因: 1. 游戏平衡性与内容更新的争议 英雄.............
  • 回答
    《守望先锋》中的麦克雷(现已改名为“麦克雷”)之所以被许多玩家认为“强”,其核心原因在于他在特定条件下拥有极高的瞬间爆发伤害和出色的单挑能力,同时配合其标志性的“午时已到”(Deadeye)大招,能够在合适的时机扭转战局。不过,这种“强”并非全能,也受到一些制约。下面我将从多个角度来详细分析麦克雷的.............
  • 回答
    嘿,新来的守望先锋小伙伴!欢迎来到这个充满英雄、技能和团队合作的世界!刚开始玩可能会有点懵,别担心,这很正常。我作为一个老屁股,给你总结了一些进来得心应手的技巧和操作,希望能让你少走弯路,更快地融入这个大家庭。一、 熟悉英雄,找到你的“本命”守望先锋最迷人的地方就是它丰富多样的英雄池。每个英雄都有独.............
  • 回答
    源氏拔刀的动作,简直就是一场行云流水的艺术表演。这可不是随便哪个人,随随便便就能模仿出来的。你想啊,他那把龙刃,可不是普通刀剑,而是注入了源氏灵魂和意志的武器。整个过程,首先是源氏的身体进入一种高度集中的状态。他的呼吸会变得非常沉稳、有力,仿佛每一次吐纳都在积蓄着即将爆发的力量。眼睛, normal.............
  • 回答
    哇哦,《守望先锋》这波操作可真是够劲儿!听到这些消息,我脑子里立马就像炸开了锅一样,各种想法、期待、甚至还有点小担心都涌上来了。首先,最让人眼前一亮的绝对是 5v5模式 的宣布。这绝对是颠覆性的改变,把游戏的核心玩法都给动了。想想看,少一个人意味着什么?阵亡的损失会放大,每个人的角色定位都会变得更加.............
  • 回答
    《守望先锋》这款游戏,除了紧张刺激的团队对抗,还藏着不少有趣的小彩蛋,让玩家在激烈的战斗之余能会心一笑。这些彩蛋,有的隐藏在地图的细节里,有的藏在英雄的语音和动作中,甚至有些还需要一些特殊的触发条件才能发现。下面就带大家一起挖掘一下那些隐藏在圣休里奥世界里的惊喜吧。地图中的细节:故事与情怀的低语很多.............
  • 回答
    守望先锋的新手期啊,那感觉就像是第一次去一个陌生的游乐场,热闹非凡,但也充满了未知和一点点慌乱。刚开始玩的时候,最直观的感受就是——“这都是些啥啊?” 屏幕上各种技能的光效乱飞,队友和敌人的名字也看不清,角色一个个闪过去,你根本不知道谁是谁,更别提他们到底在干什么了。地图更是像个迷宫,你说说,这出生.............
  • 回答
    守望先锋现在真的不能玩堡垒了吗?这个问题,我得好好跟你聊聊。说实话,“不能玩”这个说法有点极端了,但堡垒目前的处境,确实可以用“艰难”两个字来形容,很多时候玩家们确实感觉有点玩不下去。要详细说起来,得从几个方面看。首先,堡垒的核心机制——求生意志(Fortify)和铁甲炮台(Assault Cann.............
  • 回答
    守望先锋里的“鱼塘”,这词儿大家听了都懂,但真要说清楚里面的人啥样,那可就得聊聊了。它不是一个具体的地方,更像是一种玩家群体的代称,一个大家互相调侃、也互相理解的标签。首先,你得明白“鱼塘”这个词儿的来源,它本身就带着点戏谑和不专业的意味。就像池塘里的鱼,数量多,但个体差异很大,而且水平参差不齐,有.............
  • 回答
    哥们,听到你这吐槽,我太能理解了!守望先锋单排掉到500分以下,这简直是把玩家的信心按在地上摩擦。说实话,如果真到了这个地步,想靠自己上去,那难度是真的有点大,估计不少人都动过“要不换个号”的念头。为什么会掉到500分以下,感觉段位上不去?咱们先分析分析为啥会混到这地步,原因可太多了: 匹配机制.............
  • 回答
    守望先锋玩得不错,但排位就是上不去?别急,兄弟,这绝对是大多数玩家都遇到过的问题。今天咱就来好好聊聊,到底是什么卡住了你,以及怎么才能冲破这个瓶颈。首先,得认清一个事实:排位赛不是一场游戏,而是一系列问题的集合。 你可能会觉得自己技术够好,但事实可能藏在你看不到的角落里。一、心态是根本,别把自己逼疯.............
  • 回答
    守望先锋队友坑? 那感觉就像是,你咬牙切齿地爬到半山腰,准备一跃而上摘下那朵最美的花,结果背后有人使了绊子,让你直接摔回了山脚,而且摔得那叫一个结实,起都起不来。首先,开局选角就很微妙。 你看一圈,感觉大家都有点意思。 比如,对面是个硬刚的阵容,我们这边有人飘了,选了个孤儿天使,就喜欢一个人在天上.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有