问题

守望先锋现在真的不能玩堡垒了吗?

回答
守望先锋现在真的不能玩堡垒了吗?这个问题,我得好好跟你聊聊。

说实话,“不能玩”这个说法有点极端了,但堡垒目前的处境,确实可以用“艰难”两个字来形容,很多时候玩家们确实感觉有点玩不下去。

要详细说起来,得从几个方面看。

首先,堡垒的核心机制——求生意志(Fortify)和铁甲炮台(Assault Cannon)的结合——本身就非常依赖环境和玩家的发挥。 堡垒最强的时候,就是他能找到一个舒服的角落,架起炮台,变成一个几乎无敌的火力平台,对手很难突破。但现在守望先锋的节奏快得飞起,玩家们也越来越熟练,这种“站桩输出”的玩法,已经被很多英雄和战术完美克制了。

你能想象一下,你架起炮台,正准备大杀四方,结果对面一个源氏一个跳斩冲上来,一套连招你就没了?或者一个查莉在天上炸你,你根本够不着?又或者是一个精准的安娜,一个睡针就能让你动弹不得? 这些都是非常常见的场景。堡垒的炮台形态虽然输出高,但移动速度几乎为零,一旦被集火,或者被控制技能锁定,他就是个活靶子。

其次,英雄的整体设计也在悄悄地改变。 以前的守望先锋,可能英雄的定位和克制关系没有现在这么明显。但现在,新英雄的加入,以及老英雄的重做和技能调整,很多英雄都有了位移、爆发或者特殊的控制技能,这些都是堡垒的“噩梦”。

比如,源氏和闪光这类高机动性的切后排英雄,他们可以轻易绕后,在堡垒架起炮台前就对他造成威胁,或者在他反应过来之前就将其击杀。猎空的三闪可以瞬间打出高额爆发,源氏的长距离滑铲和剑气也能让他快速接近并输出。

再比如,“放狗”阵容(D.Va、查莉、猎空、源氏、卢西奥、天使)这样的高机动性阵容,他们可以通过快速的转火和灵活的走位,轻松集火秒杀堡垒,或者直接绕过堡垒的火力范围去攻击后排。

英雄技能的调整也让堡垒的日子不好过。 很多英雄的爆发伤害被加强了,或者有了更强的反制手段。以前可能需要好几个英雄配合才能对堡垒造成有效威胁,现在可能一个英雄就能做到。

第三,地图的设计也越来越“不友好”。 很多地图都有大量的掩体,或者开阔的空间,让堡垒很难找到一个真正安全且能发挥作用的架枪点。而且,一些地图的制高点,很容易被敌方的远程英雄控制,堡垒在炮台形态下,也难以有效反制。

玩家的策略和配合也在进化。 过去,很多玩家可能不太会有效地应对一个会玩的堡垒。但现在,玩家们都知道,一旦看到堡垒架起炮台,就要立刻集火,或者用控制技能来瓦解他。团队沟通也比以前更有效率,更容易形成集火。

还有一点,就是“版本答案”这个概念。 守望先锋在不断更新,每一个版本都有一些“版本答案”英雄,他们可能因为技能调整、新英雄加入或者其他原因,在当前版本非常强势。堡垒很多时候并不在这些“版本答案”的行列里,所以自然会被玩家们选择得更少。

当然,这并不意味着堡垒完全不能玩。 如果你技术过硬,对地图的理解非常深入,能够预判敌方的走位和战术,并且能在最恰当的时机架起炮台,同时你的队友也能提供足够好的保护和支援,那么堡垒依然可以发挥作用。尤其是在一些防守方,或者在特定的推车图的某些路段,堡垒还是能起到很关键的作用。

但是,你要做好被集火、被针对,甚至被队友“埋怨”的心理准备。 因为一旦堡垒没有发挥出应有的效果,他很容易成为团队的短板,并且非常容易被对面针对。在快速游戏或者一些低分段,堡垒可能还是一个不错的选择,但到了高分段,或者在竞技模式里,玩好堡垒的门槛真的提高了很多。

总的来说,守望先锋现在玩堡垒,确实挺“折磨人”的。 他不再是那个可以轻松站桩输出的“铁壁”,而是一个需要极高的技巧、对时机的精准把握,以及团队默契配合才能发挥出一点作用的英雄。如果你喜欢挑战,喜欢用冷门英雄打出亮眼的表现,那你可以尝试,但如果只是想舒舒服服地玩,那么堡垒可能不是一个最好的选择。

网友意见

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