问题

《守望先锋》开服后的游戏体验如何?

回答
作为一款拥有全球影响力的竞技射击游戏,《守望先锋》自2016年上线以来,其游戏体验一直是玩家和社会讨论的焦点。可以说,它的体验是一个不断演变、充满起伏的过程,受到版本更新、英雄平衡、社区反馈以及玩家自身群体等多种因素的影响。

以下我将从不同维度,详细讲述《守望先锋》开服后的游戏体验:

一、 开服初期(2016年 2017年上半年):惊喜、革新与狂热

《守望先锋》在2016年5月正式发售,一经推出便引起了巨大的轰动。

革新性的英雄设计与团队配合:
定位明确,分工清晰: 不同于当时主流的FPS游戏,《守望先锋》以其独特的“英雄”系统为核心。每个英雄都有着鲜明的定位(输出、坦克、支援)和一套独特的技能组合。这使得玩家需要根据局势和队友的配合来选择英雄,强调了团队协作的重要性。
多样化的玩法风格: 从高机动性的闪光、源氏,到稳固的莱因哈特,再到强大的治疗者安吉拉、卢西奥,《守望先锋》提供了极其丰富的英雄选择,满足了不同玩家的操作习惯和战术偏好。
技能联动与战术深度: 英雄的技能并非孤立存在,而是可以相互配合,产生强大的“Combo”。例如,莱因哈特的“冲锋”配合扎雅黑的“重力ㅢ升”,或是查莉娅的“重力ㅢ升”配合D.Va的“自毁”,都能瞬间改变战局。这种技能联动为游戏带来了极高的战术深度和观赏性。

流畅的操作与爽快的打击感:
易上手,难精通: 《守望先锋》的操作门槛相对较低,新手玩家可以很快地理解基础操作,但要精通每个英雄的技能释放时机、瞄准技巧和战术思路则需要大量练习。这种“易于上手,难于精通”的设计吸引了大量玩家。
优秀的反馈机制: 游戏在音效、画面特效等方面都做得非常出色,每一次技能的命中、击杀、大招的释放都伴随着恰到好处的反馈,让玩家感受到操作的爽快感。

成功的社区建设与电竞生态的萌芽:
强大的社区互动: 暴雪强大的品牌效应加上游戏本身的魅力,迅速凝聚了一个庞大而活跃的玩家社区。论坛、直播平台、社区内容创作等都十分繁荣。
早期的电竞潜力: 《守望先锋》的团队竞技性、英雄多样性以及观赏性,让它成为了一款极具电竞潜力的游戏。早期就有许多主播和职业战队投入其中,为后续的电竞发展奠定了基础。

初期玩家的普遍评价:
高度赞扬: 大部分玩家对游戏充满了惊喜和热情。他们称赞游戏的创新性、团队配合的重要性、英雄的多样性和美术风格的优秀。许多玩家表示这是多年来玩到的最棒的团队射击游戏。
“彩虹六号”之外的新选择: 在当时,强调团队配合的FPS游戏并不多见,《守望先锋》填补了这一市场空白,提供了与《CS:GO》等注重个人枪法的游戏截然不同的体验。

二、 平衡性调整与英雄迭代(2017年 2020年):挑战与适应

随着游戏的热度持续,平衡性调整和英雄的不断加入成为游戏体验的核心。

持续的平衡性调整与英雄更新:
不断优化英雄强度: 暴雪会根据玩家数据和反馈,对英雄的技能、数值进行持续调整,以维持游戏内的平衡。这其中包括增强弱势英雄、削弱强势英雄,以及对某些英雄的机制进行大改。
新英雄的加入: 每隔一段时间,新英雄的加入都会为游戏注入新的活力,带来新的战术组合和玩家玩法。例如,安娜的睡眠针、布丽吉塔的盾反、巴蒂斯特的治疗矩阵等新技能,都极大地影响了游戏生态。
英雄重做: 为了解决某些英雄的机制问题或使其更适应版本,《守望先锋》也对部分英雄进行了重做,例如猩猩、天使、麦克雷(后改名为“麦克雷”,再改为“麦克雷”)等,这些重做有时会带来争议,但也促进了游戏的进化。

玩家群体分化与游戏认知的变化:
玩家对平衡性的不同看法: 随着游戏的发展,玩家对英雄平衡性的看法也越来越多样。一些玩家认为某些英雄过于强势或弱势,而另一些玩家则认为这是游戏策略的一部分。
“版本”的说法出现: 玩家社区开始频繁讨论“版本”,即某个时期内最适合上分的英雄组合或战术。这反映了玩家对游戏策略深度和变化性的关注。
玩家的游戏习惯固化: 部分老玩家对某些英雄和玩法形成了固定的习惯,当英雄调整或新英雄出现时,他们需要重新适应,这有时会带来不适感。

早期电竞的蓬勃发展(OWL):
守望先锋联赛(OWL)的成立: 2017年,《守望先锋联赛》正式宣布成立,并于2018年开始赛季。这标志着《守望先锋》向成熟的电竞迈出了重要一步。OWL的成立带来了巨大的投入、专业的运营和全球化的赛事传播。
对游戏体验的影响: OWL的成功也反过来影响了普通玩家的游戏体验。一些玩家开始模仿职业选手的战术和英雄选择,也有一部分玩家因为对OWL的关注而更加投入游戏。

玩家在此阶段的体验:
挑战与乐趣并存: 玩家在不断适应新版本和新英雄的同时,也享受着游戏带来的策略深度和团队配合的乐趣。
“版本答案”的追逐: 很多玩家会积极研究和学习当前版本的强势英雄和战术,努力提升自己的技术和战术理解。
高水平对局的吸引力: 那些热爱团队配合和策略对抗的玩家,依然能从游戏中获得极大的满足感。

三、 玩家流失与挑战(2019年 2022年):瓶颈与期待

进入这一阶段,《守望先锋》的玩家数量和热度出现了一定的下滑,但游戏本身仍在不断更新。

玩家流失的原因探讨:
平衡性调整的争议: 一些玩家认为暴雪的平衡性调整不够及时或过于频繁,导致游戏体验不稳定。
游戏机制的复杂化: 新英雄的加入和机制的调整,使得游戏的学习曲线进一步拉高,对于新手玩家的门槛变高。
“版本毒瘤”的出现: 在某些版本中,特定英雄的过于强势或机制的“恶心”之处,会严重影响其他玩家的游戏体验,导致部分玩家流失。
缺乏核心的PvE模式: 尽管暴雪一直在宣传PvE模式,但迟迟未能推出高质量的、能够与PvP模式抗衡的PvE内容,也让一部分期待丰富游戏玩法的玩家感到失望。
市场竞争加剧: 其他优秀射击游戏的出现,也分散了玩家的注意力。

社区的持续维护与玩家的坚持:
核心玩家的忠诚度: 尽管流失了一些玩家,但仍有一部分忠实玩家坚持了下来,他们热爱《守望先锋》的团队竞技性和独特的英雄魅力。
社区的反馈与建议: 玩家社区依然活跃,不断向开发者提供关于平衡性、新内容和游戏改进的建议。
零散的新内容更新: 暴雪在此期间也推出了部分新英雄、新地图,并进行了一些赛季更新,但整体节奏相对较慢,未能挽回大量的玩家。

对未来版本的期待:
PvE模式的强烈需求: 玩家对《守望先锋:英雄使命》(守望先锋2的PvE部分)的期待非常高,希望它能带来全新的游戏体验,并解决部分玩家对PvP模式的疲劳感。
PvP模式的改进: 玩家也希望在PvP方面能有更稳定的平衡性、更丰富的玩法模式以及更有效的反作弊措施。

四、 《守望先锋2》的上线与新的挑战(2022年至今):转型与分歧

《守望先锋2》的上线标志着游戏进入了一个新的发展阶段,但也伴随着新的争议和体验变化。

5v5模式的转变:
取消一个坦克位: 《守望先锋2》将原有的6v6模式改为5v5模式,取消了每个队伍的一个坦克位。这一改变旨在提高游戏节奏和鼓励更多输出型英雄的参与。
对游戏体验的影响: 5v5模式带来了更快的节奏,取消了双坦带来的“肉搏战”和“技能轮盘”的局面,使得战斗更加聚焦。但也让部分玩家觉得失去了原有的策略深度和团队协作的“厚重感”。部分老玩家认为,这使得游戏更偏向于个人的枪法和反应。

免费游玩(FreetoPlay)模式的改变:
游戏本体免费: 《守望先锋2》采用了免费游玩模式,降低了玩家的入门门槛。
战令系统的引入: 游戏引入了战令系统,通过购买战令可以解锁皮肤、语音等外观道具。这也引发了一些关于“花钱才能变强”(即使是装饰性道具)的讨论。
对玩家心理的影响: 免费模式吸引了大量新玩家,但也导致了部分老玩家对游戏商业化模式的担忧。

新英雄与地图的更新:
持续的新内容: 《守望先锋2》依然保持着一定的新英雄、新地图和模式的更新节奏。
英雄平衡调整的频繁: 5v5模式下的英雄平衡调整更为频繁,以适应新的游戏环境。

PvE内容的延迟与争议:
PvE内容的缩减与推迟: 最初承诺的庞大PvE模式在《守望先锋2》上线时并未完全实现,其功能被大幅缩减,并且后续的发布也充满波折,引起了玩家的强烈不满和失望。这被认为是《守望先锋2》上线初期最大的争议点。
对游戏整体体验的负面影响: 许多玩家选择《守望先锋2》是冲着PvE模式去的,其内容的缩减和延迟严重打击了他们的热情。

《守望先锋2》上线后的玩家体验分歧:
新玩家的体验: 对于新玩家来说,免费模式和5v5的快节奏让他们更容易上手。他们可以看到游戏直播和社区的热度,并有机会接触到游戏。
老玩家的体验: 老玩家的体验则更为复杂。一些人适应了5v5的节奏,享受着新的英雄和地图;另一些人则怀念6v6的玩法,认为5v5削弱了团队配合,也对PvE内容的缩减感到失望。对商业化模式的担忧也普遍存在。
PvP与PvE的割裂感: 玩家普遍感觉PvP模式在不断更新,而PvE模式的进展却十分缓慢,这使得游戏整体体验不够完整。

总结

《守望先锋》开服后的游戏体验是一个动态且多维度的故事。

初期: 以其革新性的英雄设计、流畅的操作和深度的团队配合,为玩家带来了前所未有的惊喜和乐趣,迅速成为一款现象级游戏。
中期: 随着平衡性调整和新英雄的加入,游戏变得更加复杂和多变,玩家需要不断适应和学习,同时也见证了电竞的蓬勃发展。
后期(《守望先锋2》之前): 游戏面临着玩家流失的挑战,平衡性争议、玩法单一以及对PvE内容的期望成为主要问题。
《守望先锋2》上线后: 游戏转型为免费模式和5v5,带来了新的机遇和挑战。新玩家更容易接触,但老玩家的体验存在分歧,特别是PvE内容的缩减成为了最大的痛点。

总的来说,《守望先锋》的游戏体验始终围绕着“团队配合”、“英雄特色”和“动态平衡”这几个核心要素展开。它既是一款高度竞技的游戏,也蕴含着丰富的策略深度和角色扮演的乐趣。虽然经历过辉煌,也面临过挑战,但它依然吸引着一批热爱团队竞技的玩家,并继续在不断进化中。未来的游戏体验将很大程度上取决于暴雪能否兑现承诺,为玩家带来更完整和令人满意的PvE内容,以及如何持续地平衡好PvP模式的乐趣和公平性。

网友意见

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更新:昨天看到暴雪把他放在漓江塔后,真的蛮感动的。对于一家游戏公司,这无疑是所能做的最佳的纪念方式。恍惚间,这件事已经过去一个月了,除了亲友,可能在很多人的记忆中已经渐渐淡去,没有必要说大家一直记着他,但希望大家心底隐约知道有一个英雄,走过漓江塔的时候可以顺便祭奠一下。




原答案:

看到这题目的感受就是想到这两天学校发生的事,小偷来学校偷车,一个大一的学生去拦小偷,被小偷活活撞死⋯⋯这是他最后发的一条朋友圈

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多图预警, 请在Wifi环境下观看。

图片来源于网络,侵删。

写完就继续吸去了,有玩的可以私信我加加ID。
(你们留个名字#数字的战网ID给我吧,我的ID不太符合知乎规范,免得打出来被管理员删了)




对方士兵76:


我方士兵76:


对方源氏:


我方源氏:


对方麦克雷:


我方麦克雷:


对方猎空:


我方猎空:


对方死神:




我方死神:


对方法鸡:


我方法鸡:


对方小美:


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对方狂鼠:


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对方托比昂:


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对方堡垒:


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对方半藏:


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对方毛妹:


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对方DJ:


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对方秩序之光:


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我方和尚:




点了赞的人的队友:


看了不赞的人的队友:




好了说笑的,希望你们的队友都是这样的:




谢谢观赏,祝大家玩得愉快~

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