因为那些游戏是为摇杆(街机)设计的。
自然用摇杆最合适。
如果一个游戏为摇杆设计,测试员用摇杆测试,玩家用摇杆玩,那么肯定是摇杆操作得到了最好的设计优化。
如果某个游戏本身就是为键盘而设计的,那么用摇杆反而更难用也是很正常的事。
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