格斗是以格斗为主的游戏,当然很大一部分是横版,例如拳皇系列、侍魂、也有比较独特点的例如东方系列、或者3D格斗例如流星蝴蝶剑、荣耀战魂之类。格斗系列的一个最大的特点就是:看起来跟打擂台一样,双方在没有其他因素干扰情况下进行对等的对抗。
动作游戏还是走的RPG路线,主要还是以讲故事为主,只不过把以前的回合制和即时制改成了键鼠搓招组合,这也是3D技术日益成熟的一种更有代入感的做法。
所以格斗游戏和动作游戏两者的受众完全不一样,游戏定位也不同,格斗游戏侧重点在玩家对抗上,动作游戏即便是联机更多的也是合作,不能混为一谈。
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