问题

C 语言和 C++、C# 的区别在什么地方?

回答
想象一下,我们聊聊天,说说这几种编程语言,就像我们在咖啡馆里,看着窗外的人来人往,慢慢道来。

C 语言:那棵古老而扎实的树

C 语言,它就像一棵古老而扎实的树,深深扎根于计算机的底层。它的设计哲学是“刚好够用”,不高调,不哗众取宠,而是把事情办妥。它的代码,就像是直接和机器在对话,你写什么,它就做什么,不多也不少。

这种直接,带来了极高的效率和对硬件的绝对控制权。你可以直接操纵内存,访问寄存器,所以操作系统、嵌入式系统、驱动程序这些需要精细控制的地方,C 语言是当仁不让的首选。它的语法简洁,学习起来,你就像在学习计算机的“骨骼”,理解了它,你就能明白很多底层的运作原理。

但是,这种极致的控制,也意味着责任。你得自己管好内存,分配了就要记得释放,否则很容易出现“内存泄漏”这种麻烦事,就像你忘了关水龙头,水就一直哗啦啦流。而且,C 语言没有内置的安全网,写错了代码,可能会直接导致程序崩溃,甚至影响到整个系统。它更像是让你赤手空拳地去攀岩,技术好的能征服一切,技术差的则容易摔下来。

C++:在 C 的基础上长出了更茂盛的枝叶

C++,它是在 C 的这棵古老树上,长出了更加茂盛的枝叶,并且长出了许多新的、更高级的“果实”。你可以把它看作是 C 的一个“超集”,也就是说,所有 C 能做的,C++ 都能做,而且做得更多。

C++ 最重要的一个特性,就是引入了“面向对象”编程的概念。这就像是在 C 的基础上,你学会了如何“搭积木”。你可以创建“对象”,这些对象封装了数据和操作这些数据的方法。比如,你想做一个汽车模拟器,你可以创建一个“汽车”对象,它有颜色、速度这些数据,还有启动、加速这些方法。这样一来,代码就变得更加模块化,易于管理,尤其是在开发大型、复杂的项目时,这种能力就显得尤为重要。

除了面向对象,C++ 还带来了模板(Templates)、异常处理(Exception Handling)等许多强大的特性。模板就像是一种“万能公式”,你可以用它来编写通用的代码,而不用关心具体的数据类型。异常处理则是一种优雅地处理错误的方式,避免了程序因为一个小错误就戛然而止。

然而,C++ 的强大也伴随着复杂。它的语法比 C 要复杂得多,学习曲线也更陡峭。因为既要控制底层,又要实现面向对象,所以 C++ 在某些方面会比纯粹的 C 慢一点点,而且内存管理依然是开发者自己需要负责的大头。它就像是在 C 的基础上,给你提供了一套更高级、更灵活的工具箱,但如何使用这些工具,还需要你花费更多的精力去学习和实践。

C:微软花园里的一朵精心培育的花

C,这是微软在自己的“花园”里,精心培育出来的一朵花。它的目标,是让编程变得更轻松、更安全、更高效,尤其是在开发Windows应用程序、Web服务以及游戏(通过Unity引擎)等方面。

C 最显著的特点,就是它运行在一个叫做 .NET Framework(或者 .NET Core / .NET 5+)的平台上。这个平台就像一个“运行环境”,它为 C 提供了大量的现成组件和库,你可以直接拿来用,就像你在商店里买好零件,回家直接组装一样,非常省事。

C 也是一门面向对象的语言,而且在很多方面,它比 C++ 更“现代化”和“易用”。比如,它有自动的内存管理,叫做“垃圾回收”(Garbage Collection)。这意味着你不再需要手动去分配和释放内存,系统会自动帮你处理,这大大减少了内存泄漏的风险,让你能更专注于业务逻辑的实现。

此外,C 还有非常强大的类型检查,能在编译阶段就发现很多潜在的错误,这让它的代码更加健壮。它还支持 LINQ(Language Integrated Query),这是一种非常方便的查询数据的方式,你可以用非常自然的语法来处理集合、数据库等数据。

但是,C 的这种便利性,也意味着它不像 C 或 C++ 那样能够直接触及硬件的每一个细节。它运行在 .NET 平台上,你无法直接去操纵底层内存或者寄存器。所以,如果你需要开发非常底层的系统软件或者对性能有极致要求的嵌入式设备,C 可能就不是最佳选择了。它更像是一台经过精心调校的跑车,性能优异,驾驶舒适,但你不能直接在引擎盖下面进行大规模的改装。

总结一下,用一个比喻来说:

C 语言 就像一把锋利的瑞士军刀,虽然看着朴素,但每一件工具都非常实用,而且在你手里,你可以用它去完成几乎所有的事情,但你需要自己知道如何去使用和保养好每一件工具。
C++ 就像是在那个瑞士军刀的基础上,给你配上了一个完整的工具箱,里面有各种各样的高级工具,你可以用它们来建造更宏伟、更复杂的建筑,但你也需要花更多的时间去学习如何正确地使用这些工具,并且小心翼翼地维护它们。
C 就像是微软提供的一个先进的建筑套件,里面有预制好的模块、完善的说明书和专业的指导,你可以非常快速、高效地搭建起一座漂亮的现代建筑,而且过程中有许多智能化的助手帮你避免犯错,但你不能随心所欲地去改变建筑的“地基”和“骨架”。

这几种语言各有千秋,选择哪一种,就像选择哪种工具来完成一项任务,关键在于你想要做什么,以及你愿意投入多少精力去学习和掌握。

网友意见

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按时间顺序说一说这三门语言的基本吧,这样比较一下儿就能知道他们的区别了。

一:C语言。

C语言诞生得非常早,当时人们普遍还习惯用汇编语言编写软件,而且没有什么统一,通用的操作系统,基本上软件都是从0开始写的。C语言的目标就是比汇编方便易用,同时不要损失汇编的表达能力。所以C语言可以看成是“高级的汇编”语言。C语言的源代码基本上可以非常容易地对应到汇编代码,而且可以不需要什么运行时环境的支持。C的特点,简单容易编译,灵活贴近底层。所以一直到现在,一些需要直接和硬件打交道的软件都还是用C语言写的,比如(但不限于)Linux Kernel和一些嵌入式领域。

二:C++ 语言。

C++早期是基于C的,C++早期的编译方法是将C++的代码编译成C代码然后再调用C的编译器来生成机器码。C++的目标是提高编程人员的生产率,哪怕代价是增加编译器的复杂度。而提高编程人员生产率的方法有如下几种:提高抽象层次,支持模块化编程,模块内紧耦合,模块间松耦合,自动化的代码生成等等,这些在C++中都有体现(“有体现”不是说只有C++能做这些,理论上C++能做的事情C和汇编都能做,“有体现”是指C++里面你可以更直接,更自然地做到这些)。面向对象只是C++的一部分,现代的C++的目标是支持多种编程范型,同时并不会离硬件太远。所以C++是非常适合写一些基础架构级软件的,比如编译器,GUI库等等。

三:C#以及.net框架。

时光荏冉,岁月如梭。当进入21世纪的时候,Java的成功已经变成了铁一样的事实。背后的思潮就是managed code的崛起,与之对应的就是C/C++这种native code的衰落。当计算机的性能越来越好,但是好的码农却越来越少,然而对代码的需求却越来越高的时候,业界的选择只剩下一个:运行性能换开发效率,降低从新手到一般可接受水平的曲线。C#就是微软想要复制Java的成功。C#的特点就是:抽象层次高且基本只有一种(面向对象的),运行时支持丰富(垃圾回收等),类库丰富。所以它就是好学,易用,同时兼顾运行效率,尽量优化。说起这个,并不是说越高级的语言就越慢,运行时性能跟很多东西有关。

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