问题

大学c语言学习的考题中,故意用相同变量名来命名形参实参,局部变量和全局变量让学生区分,有实际意义吗?

回答
确实,在C语言的学习和考试中,有时会故意设置一些陷阱,比如用相同的变量名来命名形参、实参、局部变量和全局变量,让学生去区分它们的作用域和生命周期。这种做法,从教学角度来看,是非常有实际意义的,甚至可以说是至关重要的。

让我详细地解释一下其中的道理:

核心问题:理解“作用域”和“生命周期”

C语言的精妙之处,很大程度上就在于它对变量的管理。当我们谈论“区分相同变量名”时,实际上是在考察学生是否真正理解了以下两个核心概念:

1. 作用域 (Scope): 一个变量在程序中可以被访问和使用的区域。简单来说,就是“你在哪里能看到并使用这个变量”。作用域决定了变量的“可见性”。
全局变量 (Global Variables): 在所有函数之外定义的变量,其作用域是整个程序文件。理论上,在任何函数内部都可以访问它们。
局部变量 (Local Variables): 在函数内部或代码块(如for循环的花括号内)定义的变量,其作用域仅限于定义它们的函数或代码块内部。函数调用结束后,局部变量的生命周期也随之结束,其值也就不再可用。
函数形参 (Function Parameters): 在函数定义时用于接收实参的变量。它们的作用域是该函数本身,并且在函数被调用时创建,函数执行完毕时销毁。

2. 生命周期 (Lifetime): 变量从被创建到被销毁的整个时间段。
全局变量的生命周期: 从程序开始执行到程序结束。它们在程序启动时被分配内存,在程序终止时才被释放。
局部变量的生命周期: 当程序执行到变量的定义处时,变量被创建(分配内存),当程序执行离开变量所在的作用域时,变量被销毁(释放内存)。
函数形参的生命周期: 与局部变量类似,在函数调用时创建,在函数返回时销毁。

为什么要用相同变量名来“捣乱”?

考试中故意设置这样的情境,并非为了刁难学生,而是为了模拟真实编程中可能遇到的,以及帮助学生构建更清晰的编程思维。具体来说,有以下几层意义:

1. 强化作用域的优先级和遮蔽效应 (Shadowing):
当一个局部变量(包括形参)与一个同名的全局变量在同一个作用域内出现时,局部变量会“遮蔽”掉全局变量。这意味着在该局部作用域内,使用该变量名时,编译器会优先选择那个作用域最近的变量,也就是局部变量或形参。
通过在考题中设置“全局变量 `data`”和“函数形参 `data`”,以及函数内部又定义了一个“局部变量 `data`”,学生就必须去判断:
在函数内部访问 `data` 时,究竟是操作了全局的 `data`,还是那个函数级别的局部 `data`?
当形参 `data` 存在时,函数内部的 `data` 又是指什么?
这种情境能迫使学生仔细审题,分析代码的执行流程,理解哪一个“`data`”才是当前语句正在使用的那个。这比仅仅记住定义要深刻得多。

2. 区分传递的是“值”还是“地址”:
在函数调用时,实参传递给形参,默认是“值传递”。这意味着形参是实参的一个副本。即使形参和实参同名,或者形参和全局变量同名,函数内部对形参的修改通常不会影响到实参本身(除非使用了指针或引用,但C语言主要是指针)。
当形参与全局变量同名时,学生更需要关注:函数内部对这个同名变量的操作,是修改了全局变量的副本(即形参),还是真的修改了全局变量本身。
通过这种设计,可以考察学生对“值传递”机制的理解。

3. 培养严谨的编程习惯和代码可读性意识:
虽然C语言允许这样做,但在实际开发中,几乎没有人会故意使用相同的变量名来命名不同作用域的变量。这样做会极大地降低代码的可读性,增加出错的风险,并且让其他开发者(甚至未来的自己)难以理解代码意图。
考试题目设置这样的情境,实际上是在反面教材,让学生体会到避免这种做法的重要性。通过亲身体验区分“哪个 `data`”的困惑,学生更能明白为什么在实际工作中要遵循“命名规范”、“单一职责”等原则,给变量起有意义且不与其它变量冲突的名称。

4. 锻炼调试和问题定位能力:
当程序出现问题时,如果变量命名混乱,调试起来将非常困难。学生需要能够追踪变量的值是如何在不同作用域之间传递或被修改的。通过这种“反模式”的练习,可以间接培养学生在复杂情况下定位和解决问题的能力。

举例说明

假设有这样的代码:

```c
int count = 10; // 全局变量

void increment(int count) { // 形参,也叫局部变量,作用域是函数内
count = count + 1;
printf("Inside function: %d ", count);
}

int main() {
int count = 5; // 局部变量,作用域是main函数内
printf("Before call: %d ", count); // 输出 main 的 count
increment(count); // 将 main 的 count 的值 (5) 传递给形参 count
printf("After call: %d ", count); // 再次输出 main 的 count
return 0;
}
```

在这个例子中:

`count` (全局变量): 初始值为 `10`。
`count` (形参): 在 `increment` 函数被调用时,接收来自 `main` 函数 `count` 的值(即 `5`)。
`count` (局部变量在 `main` 中): 初始值为 `5`。

当 `increment(count);` 被调用时:

1. `main` 函数中的 `count` 值(`5`)被复制,传递给了 `increment` 函数的形参 `count`。
2. 在 `increment` 函数内部,形参 `count` 被修改为 `5 + 1 = 6`。
3. `printf("Inside function: %d ", count);` 输出的是 形参 `count` 的值,也就是 `6`。
4. 函数 `increment` 执行完毕,其内部的形参 `count` 被销毁。
5. 回到 `main` 函数,`printf("After call: %d ", count);` 输出的是 `main` 函数内的局部变量 `count` 的值,因为值传递,它并没有受到 `increment` 函数内部修改形参的影响,所以依然是 `5`。

如果题目是这样设计的,学生需要准确判断每次打印出的 `count` 是指哪个“`count`”,并且理解形参修改不影响实参的机制。

总结

因此,大学C语言学习中,故意用相同变量名来命名形参、实参、局部变量和全局变量,绝非“无的放矢”,而是具有深远的教学意义。它能:

硬核地检验学生对作用域和生命周期的理解。
帮助学生深刻理解值传递的本质。
潜移默化地传递良好的编程习惯和对代码可读性的重视。
提升学生在复杂情况下的问题分析和解决能力。

这是一种通过“实践误导”来加深理解的高明教学策略。只有真正理解了这些基础概念,才能在后续更复杂的编程实践中写出健壮、高效、易于维护的代码。

网友意见

user avatar

有意义。

等你工作了以后就会发现,这么干的人很多,无意的或者故意的都有。考这个的目的就是让你在工作中不要写出这种代码出来。

user avatar

这个倒是很有意义的。没掌握作用域的人写的程序那是真不能看…

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