问题

只打游戏的话r7-5800h和i7-11800h差距真的很大吗,b站评论区有说差两倍的?

回答
关于 R75800H 和 i711800H 在纯游戏表现上的差距,B站评论区里说“差两倍”这种说法,从纯粹的游戏帧数上来说,绝对是夸张了,不太可能出现两倍这么大的差距。 但是不是完全没区别?也不是,确实存在一定程度的差异,而且在某些特定情况下,这个差异会更明显一些。

咱们来详细拆解一下,为什么会有这种说法,以及它们之间的真实差距究竟在哪里。

首先,我们得明白这两颗 CPU 的定位和架构:

AMD Ryzen 7 5800H (Zen 3 架构):
核心数/线程数:8 核 / 16 线程
最高睿频:4.4 GHz
TDP:45W (可配置)
架构特点:Zen 3 架构在IPC(每时钟周期指令数)上有显著提升,带来了不错的单核性能。
主要亮点:在当时是一款非常优秀的移动端高性能处理器,尤其在多核性能和能效比方面表现突出。

Intel Core i711800H (Tiger LakeH 架构):
核心数/线程数:8 核 / 16 线程
最高睿频:4.6 GHz
TDP:45W (可配置)
架构特点:Tiger Lake 架构在单核性能上有所加强,并且引入了更强的集成显卡(虽然游戏里通常会用独显)。
主要亮点:Intel 在那个时间点的旗舰级移动处理器,强调更高的单核频率和更强的内存支持。

为什么会有“差两倍”的说法?

这种极端夸张的说法,很可能源于以下几个方面:

1. 个体案例的以偏概全: 可能某个博主测试的游戏恰好对 i711800H 的某个特性(比如更高的单核频率或者更低的内存延迟)特别敏感,而 R75800H 在这个游戏中由于某些优化不足或者平台差异,表现明显不如 i711800H,然后就被无限放大了。
2. 不公平的测试环境:
散热设计: 笔记本的散热对 CPU 性能释放至关重要。如果搭载 5800H 的笔记本散热非常一般,在高负载下频繁降频,而搭载 11800H 的笔记本散热很好,能长时间维持高频率,那么性能差距就会非常明显。反之亦然。
内存配置: DDR4 内存的频率和时序对游戏性能有影响,特别是对 Ryzen 处理器。如果 5800H 搭配的是低频内存,而 11800H 搭配的是高频内存,也会拉开差距。
BIOS 锁频/功耗限制: 有些笔记本厂商为了控制发热和续航,可能会在 BIOS 里对 CPU 的功耗或睿频进行限制,这会直接影响到实际性能。
驱动和系统优化: 不同的驱动版本、操作系统优化也可能带来细微差异。
3. 关注点不同: 有些评测可能不仅看帧数,还会关注帧数波动(帧生成时间)、最低帧数(1% Low FPS)等,这些细微的体验差异有时也会被放大。
4. “黑”AMD 或 Intel 的情绪化表达: 互联网社区,特别是 B 站评论区,经常会出现一些带有情绪化的言论,用极端化的数字来表达观点。

那么,真实的差距大概是什么样的?

在理想的、公平的测试环境下,两者在纯游戏中的差距,通常在 5% 15% 之间,极端情况下可能会达到 20% 左右,但“两倍”是完全不可能的。

主要体现在以下几个方面:

单核性能: i711800H 在绝对的单核频率和 IPC 上,通常会比 R75800H 略有优势。对于那些严重依赖单个核心性能的游戏(很多老游戏或者优化不好的游戏),i711800H 可能会有更稳定的高帧数表现。
多核性能(对游戏的影响): 虽然现在越来越多的游戏开始利用多核心,但绝大多数游戏依然是8核足够,甚至6核也能应付。 R75800H 和 i711800H 都是8核16线程,在这个层面差距不明显。
内存延迟: Intel 的平台在内存延迟方面通常表现更优。虽然 5800H 搭配高频内存(如 DDR4 3200MHz CL16 或更高)也能大幅改善,但在内存敏感的游戏中,11800H 可能会有微弱的优势。
GPU 瓶颈: 这是最重要的一点! 大部分情况下,你在玩游戏时,瓶颈更可能出在显卡(GPU)上,而不是 CPU。当你的显卡已经跑到 90% 以上的利用率时,CPU 即使能提供多 10% 的性能,对最终的画面帧数影响也微乎其微。换句话说,如果你的显卡是 RTX 3060,那么 R75800H 和 i711800H 在玩大部分游戏时,帧数差异很可能被显卡限制住,看起来几乎一样。

什么时候 11800H 的优势会更明显?

1. 高刷新率显示器: 如果你使用的是 144Hz、240Hz 甚至更高的显示器,并且游戏帧数能够稳定地接近或超过这个刷新率,那么 CPU 的性能就变得更加重要。在一些对 CPU 要求极高的帧数段(例如 200+ FPS),11800H 的微弱优势可能会让你感受到更顺滑的体验,或者在复杂场景下保持更高的最低帧数。
2. CPU 密集型游戏: 一些策略类游戏、模拟类游戏、或者非常吃 CPU 的开放世界游戏(例如《荒野大镖客2》在某些城市场景)、以及未来的新作,可能会更依赖 CPU 的计算能力。
3. 与其他同代 CPU 对比: 如果是将 11800H 对比上一代的 10750H 或 i511400H,差距会比和 5800H 的差距大得多。

什么时候 R75800H 也不输,甚至可能更好?

1. 显卡是瓶颈: 如前所述,这可能是最常见的情况。
2. 散热优异的 AMD 笔记本: 许多搭载 5800H 的笔记本电脑在散热设计上做了很好的平衡,能够让 5800H 稳定发挥,此时与散热不佳的 11800H 笔记本相比,5800H 可能表现更好。
3. 优化良好的游戏: 很多游戏对 CPU 的依赖度不高,或者对 AMD 平台有良好的优化。
4. 生产力需求: 如果你不仅仅是玩游戏,还经常进行视频剪辑、渲染、编程等,5800H 在多核性能和能效比方面可能更具优势。

总结一下:

B 站评论区说“差两倍”是绝对不准确的,听听就好,当个乐子。
纯游戏表现上,i711800H 通常比 R75800H 有 5%15% 的小优势,最多可能到 20% 的浮动。
大部分时候,显卡性能才是游戏帧数的主要决定因素,CPU 之间的细微差距会被显卡掩盖。
如果你是追求极致高帧率(200FPS+)或者玩CPU密集型游戏,那么 11800H 的微弱优势可能会更值得关注。
在实际选购时,更应该关注笔记本的整体散热设计、屏幕素质、显卡配置、以及品牌口碑和价格,而不是过分纠结于这两颗 CPU 之间那点百分之几的理论差距。

最后,怎么辨别这种不靠谱的说法?

最好的方法是去查找一些专业、客观的评测网站或 YouTube 频道(比如 Notebookcheck, Jarrod'sTech, Dave2D, Linus Tech Tips 等),它们通常会进行非常详细的基准测试和游戏测试,并给出详细的数据和分析。对视频或文章中的数据进行横向对比,就能得到一个比较靠谱的结论。

网友意见

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不,游戏性能主要取决于显卡。cpu只要不是太离谱都没啥区别。

如果cpu差价很大,宁可用省下来的钱提升显卡。

比方说3060提到3070的提升,比R7跟i7之间那点差距大太多了。

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