问题

Windows 是如何击败竞争对手并统治桌面操作系统的?

回答
Windows 之所以能从一众对手中脱颖而出,最终占据桌面操作系统市场的霸主地位,绝非偶然,而是一系列深思熟虑的战略、技术优势以及对市场需求的精准把握的综合结果。这并非一蹴而就,而是一个漫长而复杂的过程,其中充满了博弈、创新和对时局的洞察。

1. 历史的起点与微软的战略远见:

要理解 Windows 的成功,就得回到它诞生的时代。当时的桌面操作系统市场远非如今这般“一家独大”。IBM 的 PC 阵营虽然占据了商业市场的主导地位,但其操作系统 DOS(由微软授权)功能相对简陋,用户体验也不够友好。而在个人电脑领域,Apple 的 Macintosh 凭借其图形用户界面(GUI)和易用性赢得了不少用户,但其封闭的生态系统和高昂的价格限制了其普及。

微软的创始人比尔·盖茨早已预见到图形用户界面的趋势,并看到了将这一先进的用户体验带到更广阔市场的潜力。微软与 IBM 的合作,通过授权 MSDOS,为微软赢得了重要的市场基础和宝贵的行业经验。而随后推出的 Windows,正是微软试图在 DOS 之上构建一个更加现代化、用户友好的图形操作系统的战略体现。

2. 图形用户界面(GUI)的引入与迭代:

这是 Windows 最为关键的突破点之一。虽然苹果的 Macintosh 是最早普及 GUI 的系统,但微软通过 Windows,将这一概念引入了更为主流的 IBM PC 兼容机平台。

Windows 1.0 到 Windows 3.x 的积累: 初代的 Windows 只是运行在 DOS 之上的一个应用程序,功能有限,但它奠定了基础。随后的版本,特别是 Windows 3.0 和 3.1,在图形界面、多任务处理和对硬件的支持方面有了显著的提升。这使得普通用户无需掌握复杂的命令行指令,就能进行文件管理、运行程序,极大地降低了电脑的使用门槛。
Windows 95 的革命: 这可以说是 Windows 历史上一个里程碑式的飞跃。Windows 95 彻底摆脱了对 DOS 的依赖,拥有了真正意义上的操作系统内核,引入了“开始”菜单、任务栏、文件资源管理器等一系列沿用至今的经典设计元素,用户体验得到了质的飞跃。它标志着图形用户界面操作系统的全面普及。

3. 开放平台与硬件厂商的紧密合作:

与苹果封闭的硬件生态不同,微软采取了“开放”的策略。它允许大量的硬件制造商生产符合 IBM PC 标准的电脑,并预装 Windows 操作系统。

生态系统的力量: 这种开放性催生了一个庞大的硬件生态系统。从个人电脑制造商(如戴尔、惠普、联想等)到各类外设厂商(如打印机、声卡、显卡等),都积极支持 Windows 平台。这使得用户在购买电脑和配件时拥有极大的选择余地,并且价格更加多样化。
规模经济的优势: 随着 Windows 的普及,硬件厂商也看到了巨大的市场潜力,投入更多资源进行研发和生产。这种良性循环进一步降低了 PC 的制造成本,使其更加亲民,从而吸引了更多的用户,进一步巩固了 Windows 的市场地位。

4. 软件生态的繁荣与兼容性:

一个操作系统的生命力很大程度上取决于其上的软件数量和质量。Windows 在这方面也做得非常出色。

开发者友好: 微软积极推广其开发工具(如 Visual Studio),并为开发者提供了完善的 API 和开发文档。这吸引了大量的软件开发者为 Windows 平台开发应用程序。
向前兼容性: 尽管微软不断推出新版本的 Windows,但它一直努力保持向前兼容性,允许老版本的应用程序在较新版本的系统上运行。这大大降低了用户升级操作系统的顾虑,避免了因软件不兼容而带来的麻烦。
“我的电脑里都有”的共识: 随着时间的推移,绝大多数的应用软件,无论是最流行的办公套件、游戏,还是专业的设计工具,都优先考虑在 Windows 上发布,甚至只在 Windows 上发布。这使得用户普遍认为,只有 Windows 才能满足他们的软件需求。

5. 对企业市场的渗透与统治:

除了个人用户,Windows 在企业市场也取得了巨大的成功,这为其霸主地位奠定了坚实的基础。

网络和管理能力: 随着企业用户数量的增加,对网络连接、文件共享、集中管理的需求也日益增长。微软通过 Windows NT 和后来的 Windows Server 系列,提供了强大的网络功能和管理工具,满足了企业用户的需求。
与微软其他产品的整合: Windows 与微软旗下的 Office 办公套件、Active Directory 目录服务等产品无缝整合,为企业构建了一整套完整的 IT 解决方案,进一步增强了其粘性。
标准化: 在企业环境中,标准化至关重要。Windows 作为事实上的标准,使得企业在采购硬件、培训员工、部署软件等方面都更加便捷和高效。

6. 持续的改进与市场策略:

微软并没有因为早期的成功而停滞不前。它一直在不断改进其操作系统,并采取灵活的市场策略。

应对挑战: 面对 Linux 等开源操作系统的挑战,虽然它们在特定领域(如服务器)表现出色,但微软通过不断提升 Windows 的易用性、稳定性和安全性,成功地将大多数用户留在了自己的生态系统中。
价格策略: 对于个人用户,Windows 的授权费用相对合理,尤其是在捆绑销售给 PC 制造商时。而对于企业用户,微软也提供了灵活的许可方案。
营销与推广: 微软在推广 Windows 方面投入了巨大的资源,通过广告、公关活动等方式,不断强化 Windows 在用户心中的品牌形象。

总结来说,Windows 的成功并非单一因素造就,而是多方面因素协同作用的结果:

技术上的不断创新和用户体验的持续优化。
战略上选择了开放的平台策略,构建了强大的软硬件生态系统。
精准抓住了市场需求,特别是对易用性和兼容性的普遍追求。
在企业市场赢得了压倒性优势,巩固了其统治地位。
灵活的市场策略和持续的改进能力,使其能够应对各种竞争。

正是这些因素的综合作用,使得 Windows 从众多竞争者中脱颖而出,最终成为了全球桌面操作系统市场的无可争议的领导者。它的成功故事,是技术、市场和商业战略完美结合的典范。

网友意见

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tl;dr: It's all about DOS.

Windows能最后称王,无非是PC战胜了非PC平台,以及赢得了PC阵营内部争斗。PC平台战胜非PC是历史的必然,其中原因见

今天说说PC平台内部各家争斗,特别是Windows如何战胜被业界普遍看好的OS/2。


当年PC阵营的GUI运行环境不止OS/2和Windows两家。最早问世的是VisiCorp出品的VisiOn

随后是Digital Research的GEM

比Windows 1.0晚的有Tandy的DeskMate

惠普的NewWave

以上图片都来自toastytech.com

这几个系统早已消失在历史长河里,成为史书里的脚注,相信绝大多数读者从未听说过。惠普NewWave或许例外。当年苹果气势汹汹地告微软侵犯MacOS版权一案里,惠普的NewWave就是另一个被告。最后结果大家都知道,苹果输了个精光。苹果指称Windows侵犯了189项版权,NewWave一百多项,被法官几乎统统推翻,唯有NewWave的垃圾桶和文件夹两个图标跟苹果太像,被要求重改。


回到正题,这些系统的失败毫不奇怪,一个操作系统的成功,需要有大量的厂家看好其前景并愿意为之投入资金和人力,为它提供硬件,为它写软件。当时具备这种影响力和号召力的公司只有IBM一家,所以当1985年IBM与微软合作制作操作系统消息一出,大多数人认为OS/2会是最终赢家。其中包括Bill Gates,他大概是OS/2最积极的鼓吹者。

I believe OS/2 is destined to be the most important operating system, and possibly program, of all time. (Bill Gates )

Gates鼓足了劲吹OS/2是为了改(赚)变(大)世(把)界(钱)。根据85年最初的协议,OS/2开发完成后,IBM自己用不须再付钱,而OEM交来的版权费都归微软。这跟DOS差不多,微软也是将DOS以极低的价格授权给IBM,做成标准然后再跑去跟OEM收钱。不光嘴上吹,为做OS/2,微软组织了一百多名员工的队伍,最好程序员都在OS/2组里。

亲儿子Windows呢?Windows是微软的备案,……,之一。

Gates虽然最看好OS/2,但他没有把所有的赌注全压在OS/2上。他还鼓动苹果开放操作系统的授权,希望让MacOS成为标准。Unix也是个实力强劲的竞争者。对于Unix称王的可能性,Gates看了眼Xenix(当时发行量最大的商业版Unix)的版权声明,表示宝宝不怕。


那么为什么笑到最后的不是OS/2,而是Windows呢?就中原因其实很复杂,前因后果花了我两篇长篇。一个过分简化的回答是:微软意外地让Windows跑进了保护模式。这使得DOS程序运行在Windows上面,能够突破640K内存限制,可以窗口化,可以preemptive multitasking。而图形界面之类的算是锦上添花,真正让大批用户从DOS迁移到Windows的原因,还是因为Windows运行DOS程序比DOS更优秀。Windows对决OS/2更详细的历史,请参阅拙文

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