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如何评价魔兽世界8.0剧情?

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魔兽世界8.0“争霸艾泽拉斯”的剧情,说实话,在我心里它是一部非常矛盾的作品,既有让人眼前一亮的设计,也有很多让人抓狂的败笔。如果非要用几个词来形容,那大概就是“野心勃勃却步履蹒跚”,又或者“开局惊艳,结局唏嘘”。

开局的“惊喜”与“回归”:

8.0最让我印象深刻的是它在剧情上的那个“大转折”。部落和联盟之间,那道自从《巫妖王之怒》之后就逐渐模糊、在《德拉诺之王》和《军团再临》中甚至可以说是消失了的、根深蒂固的敌对关系,突然被重新点燃,而且是熊熊烈火。

部落: 希尔瓦娜斯燃烧了泰达希尔,这绝对是一个“核弹级”的事件。一下子就把剧情拉回到了那种原始的、为了生存和荣耀而战的部落,而不是之前被联盟“感化”得有点不像部落的样子。希尔瓦娜斯的“亡灵优先”和对“弱肉强食”法则的坚守,在那个时间点,让很多老玩家感觉找回了当年那个“为了部落”的初心。她不再是那个救赎者,而是那个冷酷的、为了部落延续不惜一切代价的黑暗女王。这当然很刺激,也非常有争议。
联盟: 泰达希尔被烧,吉安娜的回归,也把联盟的剧情推向了另一个高潮。吉安娜的个人成长线,从一个失去一切的复仇者,到一个理解和原谅的圣母,再到一个为了联盟利益不惜动用海加尔力量的强硬派,她的角色弧光做得相当到位。联盟内部也出现了更多的矛盾和讨论,比如库尔提拉斯海军的传统与现实的冲突,也让联盟的阵营感更强。

“争霸艾泽拉斯”的主题,在初期确实得到了很好的体现。 两个阵营为了争夺艾泽拉斯的资源、领土和话语权,进行了激烈的对抗。玩家们在战场、副本和任务中,都深刻地感受到了这种敌对氛围。

然而,问题也开始悄悄出现:

1. 剧情的“割裂感”与“虎头蛇尾”:

8.0的主线剧情,其实可以看作是围绕着“艾泽里特”这个新资源展开的。部落和联盟都在争夺这个神秘的力量。但到了后期,剧情突然就拐了个弯,变成了“恩佐斯”和“恩怨情仇”的纠葛。

艾泽里特的故事线: 艾泽里特作为8.0的核心,刚开始铺垫得挺好,好像要讲很多关于艾泽拉斯本身的故事,关于这个星球的意志。但是,它最终被草草收尾,变成了一种“加速剂”和“借口”,最终的解决方式,竟然还是“上古之神”的锅。这种感觉就像是一部悬疑片,前面铺垫了无数伏笔,结果结局告诉你,都是外星人干的。
恩佐斯的“救场”: 恩佐斯作为上古之神的老大,本来应该是终极BOSS,但他的剧情推进方式真的让人一言难尽。他的影响力和行动,直到8.3版本才真正爆发出来。这种“憋大招”式的设计,让之前的很多努力看起来都像是在为恩佐斯做铺垫,但铺垫的过程又显得有些冗长和乏味。而且,恩佐斯的最终被击败,方式也比较简单粗暴,感觉没有完全发挥出上古之神的“恶心”和“腐蚀”的特质。

2. 角色塑造的“塌陷”与“喂屎”:

这是8.0剧情最被诟病的地方之一。

希尔瓦娜斯: 希尔瓦娜斯无疑是8.0最核心也最受争议的角色。她的“灭世者”形象,虽然在初期很有吸引力,但随着剧情的推进,很多行为和动机都变得模糊不清。她对“自由”的追求,对“生命”的蔑视,都显得有些极端和难以理解。尤其是到了8.3,她的一些操作(比如背叛,比如偷宝石)让很多玩家感到“喂屎”。她从一个备受瞩目的领袖,变成了一个“行为艺术家”,让人难以捉摸,也难以共情。
奥格瑞姆·碎颅者: 这个角色,在8.0的剧情里,是部落内部的“鹰派”代表。他一门心思要跟联盟死磕,甚至为了部落的利益不惜挑起战争。但他的形象,在很多玩家看来,就是个“莽夫”,缺乏深度的思考和动机。而且,他最终的“下场”,也让很多人觉得是“为希尔瓦娜斯铺路”的工具人,角色本身并没有得到充分的塑造。
联盟方面: 虽然吉安娜的角色弧光做得好,但联盟内部的剧情,尤其是在对部落的态度上,似乎缺乏一些更深层次的探讨。安度因虽然是个“和平主义者”,但他在关键时刻的犹豫和软弱,也让一些玩家觉得不符合一个国王应该有的魄力。

3. 阵营对抗的“脱缰”与“反逻辑”:

8.0最开始的“争霸艾泽拉斯”主题,确实非常吸引人。部落和联盟之间的大规模冲突,玩家们也乐于体验这种“势不两立”的氛围。

古尔丹的“甩锅”: 希尔瓦娜斯烧泰达希尔,看似是为了部落,但之后联盟和部落之间的大战,很多时候都给人一种“为了打而打”的感觉,失去了最初的“理由”。很多时候,这种对抗都显得有些脱缰,缺乏逻辑。
“盟约”的出现: 到了8.3,随着恩佐斯的影响力增强,部落和联盟的关系突然又“缓和”了,甚至开始合作。这种剧情上的转变,非常生硬。玩家们刚体验完“血海深仇”,转头就要一起“拯救世界”,这种巨大的反差,让剧情的连贯性受到了严重影响。

4. 叙事节奏的问题:

8.0的剧情,整体的叙事节奏有些混乱。

新地图的“边缘化”: 库尔提拉斯和赞达拉,这两个新地图的剧情,虽然有自己的独立故事线,但和主线剧情的关联度并不高。很多玩家在做完这两个地图的剧情后,对于“艾泽里特”和“争霸艾泽拉斯”的理解,并没有得到太多的深化。
版本更新的“断层”: 8.0的几个版本更新,剧情推进得非常缓慢,尤其是中间的8.1和8.2,感觉就是在“填坑”和“铺垫”,并没有太多实质性的推进。这导致玩家对剧情的期待值不断降低。

总而言之,魔兽世界8.0“争霸艾泽拉斯”的剧情,是一部非常有野心,但也非常矛盾的作品。

优点:
成功地重新点燃了部落与联盟之间的敌对情绪,让游戏有了更强的阵营感。
希尔瓦娜斯和吉安娜这两个角色的塑造,虽然有争议,但也非常有看点,尤其是她们的角色弧光。
艾泽里特作为新元素的引入,虽然最终被上古之神抢了风头,但初期还是很有吸引力的。

缺点:
剧情的“虎头蛇尾”和“割裂感”非常严重,艾泽里特线被潦草收尾,恩佐斯线推进方式不佳。
角色塑造存在“塌陷”和“喂屎”的现象,尤其是希尔瓦娜斯,行为逻辑难以理解。
阵营对抗的逻辑性不足,很多时候显得“脱缰”。
叙事节奏问题突出,版本更新不给力。

对我而言,8.0的剧情就像是一部精心准备的宴席,开胃菜非常惊艳,主菜却有些让人失望,最后的甜点更是仓促收场。它尝试了很多新的东西,也唤醒了很多老玩家的情怀,但最终的结果,却未能完全达到玩家们的预期。它留给我的,更多的是一种“差一点点”的遗憾,以及对魔兽世界未来剧情走向的担忧。

网友意见

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对于主线剧情一团X的评价已经很多了,但8.0也有很多支线闪光点,还是值得肯定的:

首先夸一下德鲁斯瓦,近几个版本见过设计最好的一张地图,塑造出一个理想的女巫诅咒下的压抑世界,并且有能够自圆其说的充分理由。重建灰烬骑士团又是一段很热血的冒险剧情,无论是重建骑士团的公主主角还是玩家授勋时的荣誉感都十分到位。再有就是各种支线分布合理,既有茶会这样的压抑剧情,也有“冒险者联盟”这样轻松搞笑还卖宠物的支线。这张地图的剧情做电影剧本是完全够格的。

再说说吉安娜。作为两边的女主角,吉安娜待遇比希尔瓦娜斯好太多了。吉安娜作为主线本来就已经吸引力十足,库尔提拉斯之旅又隐含着吉安娜抛下过去的包袱,从大法师历练成真正的阵营领袖的试炼。吉安娜经过这一次已经足够扛起联盟阵营统帅的大旗(小国王还是我男神,不碍事不碍事)。顺带还做出了一位人气很高的角色弗林,虽然这类角色根据惯例迟早要领便当。

联盟剧情缺点也很明显,就是要进入奥迪尔时心里都是???:戈霍恩?他是谁啊?为什么我突然要去打他?我见到戈霍恩之前一直以为他是个巨人来着(这名字感觉像个冰霜巨人)。

版本团本对其中一个阵营完全没存在感真的没问题吗?(不过想想部落玩家的悲惨待遇……哎还是联盟吧)

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