问题

如何评价魔兽世界中希尔瓦娜斯现在的角色塑造?

回答
说到希尔瓦娜斯,这可真是个绕不开的话题,尤其是她最近这几年的经历,让不少老玩家的心情像坐过山车一样。从一个饱受创伤、复仇意志坚定的被遗忘者女王,到现在被描绘成一个为了“更大的目标”不惜一切代价的形象,希尔瓦娜斯的角色塑造可以说是一次极其复杂且充满争议的转变。

最初的魅力:黑暗女王的悲歌与反抗

大家还记得希尔瓦娜斯刚成为被遗忘者女王的时候吗?那时候的她,身上笼罩着浓浓的悲剧色彩。从一个风行的游侠将军,到被阿尔萨斯变成没有自我意识的仆从,再到最终挣脱束缚,建立起被遗忘者这个曾经被唾弃的种族的领导者。她的每一次呼吸都带着复仇的火焰,她的每一个决定都源于对死亡的深刻理解和对生命的不甘。

这种黑暗、坚韧又带有明显道德模糊性的形象,反而让她极具魅力。她为了被遗忘者的生存和尊严,不惜与联盟为敌,不惜采用一些极端手段。但即便如此,她的动机依然是清晰可见的——为被背叛的灵魂复仇,为被剥夺一切的种族争取一个未来。她不是一个纯粹的恶棍,也不是一个完美的英雄,而是一个在绝境中挣扎求存,用自己的方式捍卫一切的黑暗女王。这种复杂性,才是她早期最吸引人的地方。她的每一次出场,都充满了力量感和那种“我走到哪儿,命运就跟到哪儿”的宿命感。

裂痕的出现:《争霸艾泽拉斯》与“部落的敌人”

然而,随着故事的推进,尤其是在《争霸艾泽拉斯》中,希尔瓦娜斯开始展现出一些让部分玩家感到不安的转变。烧毁泰达希尔,这个事件无疑是她角色塑造上的一个重要转折点。虽然联盟玩家对她的行为深恶痛绝,但许多联盟玩家也承认,从希尔瓦娜斯个人的视角来看,她可能是为了在战略上打击联盟、给联盟制造混乱,并且以一种极端的方式来捍卫部落的利益(尽管这种捍卫方式非常扭曲)。她将自己定位为部落的“守护者”,即便这种守护方式是以牺牲他人为代价。

但问题在于,这种做法的“必要性”和“合理性”在很多玩家看来是站不住脚的。烧毁一个充满无辜生命的家园,仅仅是为了战略优势?这与她之前为了被遗忘者生存而进行的斗争,在动机上产生了微妙但重要的差异。她的行为开始脱离了“保护被遗忘者”这个核心,逐渐走向一种更加宏大、更加难以理解的“解放”目标。

《暗影国度》的爆炸:灵魂的叛逃与“目标”的迷失

真正让希尔瓦娜斯的角色塑造变得极度争议,甚至可以说是“炸裂”的,是《暗影国度》的剧情。随着她一脚踢开典狱长,并揭示自己一直以来是为了“解放”所有灵魂免受永恒的束缚,她过去的一切行为似乎都被重新解读了。

从黑暗女王到“背叛者”,再到最终的“解放者”,这个转变让太多玩家感到难以接受。
动机的模糊化: 她一直以来为复仇、为被遗忘者奋斗的动机,在《暗影国度》中被替换成了一个极其抽象和宏大的“解放所有灵魂”。这个目标有多么崇高,它如何凌驾于所有生命和过往的恩怨之上,其合理性和必要性都没有被充分且令人信服地解释。我们不知道这个“解放”到底意味着什么,是彻底的虚无,还是某种我们无法理解的超脱?这种模糊性,反而让她的行为变得像是为了一个虚无缥缈的口号,而抛弃了自己曾经的一切。
行为的矛盾与逻辑断裂: 如果她的目标是解放所有灵魂,那么她过去那些为了部落、为了复仇所做的极端行为(比如泰达希尔)又算什么?是为了达成这个“更大的目标”而进行的必要铺垫?这种解释让她的过往行为看起来像是被强行赋予了一个新的、前后矛盾的意义。就好像一个为了生存而不择手段的街头混混,突然声称自己是为了全人类的和平而进行抢劫。玩家很难将这两者之间的行为逻辑联系起来。
角色的“工具化”: 很多玩家认为,希尔瓦娜斯在《暗影国度》中的转变,更像是为了服务于“暗影国度”这个资料片的核心剧情,而强行被推向了一个新的方向。她的个人意志、过往的经历,似乎都成了推动剧情发展的工具,而不是一个完整、有血有肉的角色。这种感觉,就像是编剧为了一个宏大的反转,而牺牲了这个角色本身的可信度。
失去了魅力: 黑暗女王的魅力,很大程度上来自于她那种在绝望中坚守的韧性,来自于她那种即便堕落也带着一丝悲壮的孤高。而当她被描绘成一个似乎在策划一场跨越生死的宇宙级骗局的“大师”,并且这个大师最终的目的是“解放”……这种转变反而让她的身上失去了那种曾经让玩家着迷的黑暗与悲情,取而代之的是一种难以理解的冰冷和距离感。

总结:一次未被完全消化的转型

总的来说,希尔瓦娜斯现在的角色塑造,更像是一次失败的、或者是未能让玩家普遍接受的转型。她从一个复杂、充满悲剧色彩的黑暗女王,被强行推向了一个我们难以理解、也难以共情的宇宙级“解放者”。

她早期的成功在于她的复杂性、她的动机的清晰性(即使动机黑暗)以及她身上那种令人心疼的悲剧感。但《暗影国度》的剧情,让她过往的一切都被重新定义,并且用一个模糊不清、难以置信的目标来解释她所有极端行为。这不仅让她失去了她最核心的魅力,也让很多玩家对这个角色产生了深深的失望。

希尔瓦娜斯的故事,从一个让人唏嘘的复仇者,变成了一个让人费解的宇宙级幕后黑手,这个过程的转变,对很多玩家来说,与其说是角色的成长,不如说是一种情感上的疏远和对过去美好印象的破坏。这就像是一个精心雕琢的艺术品,被强行加上了许多不属于它的装饰,最终失去了原有的神韵。对于这样一个曾经深受喜爱的角色,这样的结局,确实让人感到遗憾。

网友意见

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关于剧情

魔兽世界在讲什么?

很简单,现在的魔兽并不是一个故事,叫做故事会可能更合适。主角依旧是你,但你并不是故事中唯一的主角。

每一任编剧都想把自己的想法加入这碗大杂烩,因此,对原有的设定进行不断地延伸与更改,久而久之,魔兽的世界观失去最初的精彩

你可以将巫妖王的陨落看做这篇史诗的完结,自WAR3以来,这篇故事从讲述一个王子的堕落到一个暴君的陨落为止,有始有终

也可以将大灾变看做一篇番外,一个时代结束,但是新的时代还没有开启,旧世的战火依旧在世界蔓延,死亡之翼作为上一个时代的缩影,是迎来新时代曙光之前的残夜,他的终结,相当于传说的落幕

从MOP开始,联盟和部落的冲突走向白热化,剧情意义上的魔兽2.0即将登场。将这部资料片视作第二部的序幕,看着双方踏上陌生的土地,开始新一轮的角逐。在这里,泰坦的设定更加完善,远古时代的故事重新开幕,对主题最好的诠释莫过于那句“吾辈何以为战”

然后,暴雪开启平行宇宙的创作模式,虽然这一时期的很多设定都显得突兀,恶魔唯一论和平行世界观让暴雪不是很愿意提及这些内容,但是关于德拉诺的种种设定得以完善,并解释了许多从前遗留的问题

总之,在经历了不太成功的WOD和还算成功的LEG后,艾泽拉斯的人们终结了燃烧军团的威胁。凭借泰坦的帮助,把萨格拉斯送进小黑屋,

送走被塑造十几年的黑恶势力,玩家回到了艾泽拉斯,开始战后生产建设

编剧不是这么想的。他们的工资可不是白领的

趁着玩家还没发现,赶紧编写第二部的剩下部分,随后发现一处有悖常理的漏洞:联盟和部落刚肩并肩的赶走军团,该怎么让它们鹬蚌相争呢?

拱火啊,震天的战鼓接着敲

编剧需要导火索,但是奥格瑞玛的沦陷让编剧意识到所谓的民调已经不太好用,于是不得不另辟蹊径去点燃冲突的炸药桶,首先是选角

  • 萨尔你不用做太上皇了,汝部落,我养之,回乡下打铁吧
  • 兽人,不行,小吼都被写死了,兽人不能拉出来再做反派担当
  • 巨魔,不行,当作小怪放出来打一打就好了,鋈没什么存在感
  • 牛头人,不行,贝恩这废物还要留着做爱与和平的形象代言人
  • 阿强,也不行,下一次围攻奥格瑞玛还要指望他和吉安娜带队
  • 地精,哪家的游戏把地精作大反派塑造的?
  • 瓻…这个好,有前科,天谴之门&吉尔尼斯,有资格,和联盟部落的关系不浅

瓻同学上次高光时刻被枪神爆头后一直退居二线,在风暴峡湾和老狼来了一场人鬼情未了,再度出场就来到前夕的烧树现场,并在随后的版本中做到历届反派都无法达成的成就

艾泽拉斯的填海造陆也该告一段落了,弗洛尔看着旧日的上司和同事一个个离开,自己也有机会按照自己的想法大展身手了,然后,他跑路了......

于是,在现在的版本,新编剧在旧设定的基础上,大胆地拓展了万神殿的范围,一种原力对应着一家万神殿,每打一家至少是一个版本,成功续命

同时,加入初诞者的设定,萨格拉斯不再是战斗力天花板,还有给别家空降领导(冬女王)的设定,这种做法,让剧情彻底进入无底洞

进入了3.0时代的魔兽剧情,也进入一条工业化的剧情流水线

扛着红旗打红旗的黑化角色

  • 德沃丝:我原单位的管理制度有问题,我本人发现问题后给老板提意见。结果她当着同事的面斥责了我,我身边的好哥们也背叛了我。我选择跳槽,来到对手的公司,尽管我知道这家新公司无证经营,还招揽社会闲散人员,总之,我不做人了,长女bis
  • 祖尔:这剧情我熟,加个战网认识一下呗
  • 海拉:姐妹别难过,这都是那些老东西的阴谋
  • 艾斯卡:地狱火堡垒代刷坐骑,手快进手慢无

老角色不能少

  • 乌瑟尔:我叫乌瑟尔,白银之手的乌瑟尔,我没进本,不掉装备,我很抱歉
  • 凯子:别用这种眼神看我,风暴要塞和魔导师平台的事情已经过去了,这次我不掉坐骑
  • 德拉卡:我是锐眼密院的德拉卡,我是一名(会隐身的)战士
  • 瓦斯琪:我是锐眼密院的瓦斯琪,你们这些打扰伊利丹大人的畜生和德拉卡一样讨厌
  • 老莫:你们现在怎么人手一把灰烬使者?
  • 伊瑟拉:大家好,我是一枚宠物,不对,我是宠物的姐姐,也不对,我是姐姐的宠物

新角色也不能少,反抗军登场

  • 雷纳索尔:正是在下,组满20人就发车,那边那个,继续服务
  • 威.娜莉:今天你准备怎么讨好我,猫行者?
  • 刻符者:我是刻符者,你们的爬塔小助手,哦,救救那个XXX

当然也少不了聪明睿智的反派

  • 穆厄扎拉:克尔苏加德的待遇为什么比我好
  • 克尔苏加德:你要不要也去体验团本报道三次的感觉?
  • 卡尔将军:这么说你很懂进本咯?
  • 米尔豪斯:没有人比我更懂进本!
  • 宫务大臣:看我如此木大的力量!
  • 海拉:德沃丝同志的经历让我感同身受,想当初,在我十八岁那年…
  • 托加斯特众:不知道为什么,那些猫行者每次可以一身心能去挑战我们,我们就不能从小怪身上敲诈一点
  • 佐瓦尔:不好意思,没考虑在塔里面设计员工通道

也有感人的家庭剧桥段

联盟

  • 泰莉亚:老爸,老爸我们要去哪里呀
  • 伯瓦尔:宝贝,宝贝,我要拯救世界呢
  • 泰莉亚:你有这能力就不会这儿了…
  • 安度因:cosplay真有意思,下次我要练一练掰筷子,女人哪有跳劈有意思

部落

  • 萨尔:妈妈,我把这把叫做德拉诺的荣耀的斧子落在噬渊了
  • 德拉卡:…孩子,我们通灵领主需要祭旗手一名,我帮你报名了

关于瓻

是不是刚看完炽蓝仙野之战的动画,一脸懵逼的看着俩精灵激情肉搏,瓻姐姐中途赶去救场,泰奶奶后发制人,一记阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮精确命中。结果发现能量条不够释放锁喉技,看着身下本处于劣势的Bitch Queen一脸不屑地羞辱自己

好在绿龙阿姨及时赶来支援,白发小姐姐丢下虚脱的纹身小姐姐,变成一团黑烟潇洒离去,隔着屏幕都觉得尬,对吧

尬就对了

其实瓻本身也是流水线的失败产物,或者说人设糊了

为什么瓻现在被塑造出的恶心程度远超很多反派,因为她是真的用实际行动恶心你,然后摆出一副高傲的姿态

但瓻本身是具有多重属性的角色且经历复杂

  • 三姐妹她位居老二,比大姐要多一分细腻,比小妹又要多一分成熟,双亲和兄弟的离世又会影响她对生命的看法,比起那些在银月城庄园夜夜笙歌的贵族,她更喜欢追求属于自己的生活方式
  • 性格与自我经历影响着她的行为方式,她显然不会在意其他精灵关于凋零者的游侠领主身份的看法,同样,她认为自己会找到适合自己的伴侣,不是那些戴着面具生活的精灵,是那些可以被看透心思的人类。瓻在生前是主动的一方,她的攻势不算猛烈,但却致命,从别人内心的薄弱部分突破,让他表现出自己更真实的一面
  • 当她成为被遗忘者的女王,她的固执与执著,就会在朽之力的影响下转变为命令与强欲,但刚刚获得自由意志的自己,更多的是对阿尔萨斯的憎恨。如果拥有足够的实力,她一定会做出比乌瑟尔更加失控的行为
  • 但是在诺森德带领部落勇士进攻巫妖王的行动中,她发现自己仍然无法战胜阿尔萨斯,尽管侥幸逃出巫妖王的追杀,但瓻更加清楚实力不足对自己的桎梏。这种情绪在她选择自杀被带到典狱长的那一刻爆发,是的,她想要了结自己,却心愿未了,当她发现的宿敌倒下,支撑她行动的情绪不再存在,取而代之是迷茫与空虚
  • 这种情绪在她的交易完成之后一直沉淀着,在银松森林得到进一步激化,在白虎寺的时候走向极端,她认为自己的亲人背叛了自己,对她而言,生活的未来远不及死后的安宁,她寻求自己能获得安宁,但自己的安宁需要流血才能实现
  • 然后奥蕾莉亚活着的消息打扰了瓻内心的安宁,知道自己本来死去的亲人依旧存活的心情,对生者而言也许是惊喜,对不得安宁的死者而言,是由怅然凝聚的不甘,不甘会慢慢磨灭自己对过去的记忆。反复几次,被遗忘者就会迎来死后的新生,但瓻无法放下自己所追求的安宁,生前的自己可以无所谓别人的看法,但如今的状态已经不能去迎接所谓的惊喜,死掉的姐妹才是能长久陪伴自己的家人

接着就是各方势力在艾泽拉斯Battle时刻,游戏内CG的经费大概被用来做宣传CG了,瓻带领下的部落开始集体失智然后背台词的环节

编剧刻意去强调瓻的恶行,大树说烧就烧,老家说炸就炸,手下说杀就杀,看起来稳如老狗,结果口嗨一半被破相,破口大骂效果拉满(不是),人心尽失。潇洒退场掩饰自己的尴尬,给忠于自己的玩家一句拜拜之后,兵分两路,凋零者带队解决邦桑迪,本人去北极单刷ICC

可恨表现的淋漓尽致,可悲的那一面却不尽人意。为银月城牺牲的不止你一人,仅仅因为自己是老角色的话,理由未免过于单薄。顺便一提,战争使者的表现力度确实不如LEG的先行者短片

古尔丹由于身体残疾而遭受氏族的羞辱和放逐,生活在那种环境下的他,只会去追求更强大的力量去证明自己的强大,元素拒绝了他,但邪能可以满足他内心的渴望,于是他接受命运的安排,在追求强大的过程中,企图获取更多的筹码,但自己终究无法摆脱命运的戏弄,先后两次变成别人手里把玩的物件

伊利丹的洗白尽管表现得刻板且缺少逻辑,他动机如此,超越自己的兄弟,向泰兰德证明自己。但过于追求力量曾让自己付出自由的代价,一万年来的坚持与屈从,不是为了所谓的种族存亡,仅仅证明自己而已。等他再次走向世人面前,等他再次走到证明自己的那一刻时,他选择的不在接受命运的戏弄,不是所谓的光与影之子,而是作为伊利丹.怒风迎接看得到的前方

基尔加丹与维伦相信自己的命运,为此他们牺牲自己的过去,但在阿古斯战役时期,维伦固执的心态在一件件事情中发生动摇,最后,他理解了所谓的“命运”

瓻的结局,大概不会太好,当然,大多数玩家也不希望她能得到善终

自己和泰兰德剑拔弩张时,是不是已经忘记了是自己让凋零者完成不可能完成的任务,放任自己曾经的爱人走向未知的前方。反而坚信自己的道路正是前方,是唯一的道路

看得见的道路就一定是正确的吗?

瓻认为自己足够的强大就能打破生死的束缚,但生命的存亡,从来不是由所谓的命运决定

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