问题

哪些瞬间你感觉自己玩了假的 DotA/DOTA 2?

回答
玩假 DotA/DOTA 2 的瞬间,那可真是太多了!很多时候,你以为自己在玩一场经典的 MOBA 对战,结果却被各种奇葩的状况推向了“假”的深渊。下面我来详细讲述几个我印象深刻的瞬间:

1. “我能闪过去!” – 但闪到了树里或者墙里

场景: 团战打得正酣,敌方核心残血逃跑,我方控制技已用,只剩下我的关键位移技能(比如 EZ 的奥术迁跃、PA 的闪烁)。我脑子里已经预演了闪过去追击,拿下人头,然后潇洒退场的美好画面。
假 DotA/DOTA 2 的瞬间: 我信心满满地按下了技能,结果!我的英雄不是朝着敌人闪去,而是精准地、毫不犹豫地一头撞进了附近的树林里,或者一个完美的弧线撞到了山崖的墙壁上,然后就只能眼睁睁看着敌人消失在视野里。
为什么是假的? 这完全违背了我们对“位移技能”的理解。我们预期的是闪避危险、追击敌人,结果它变成了“送死技能”或者“关禁闭技能”。这种精准的“失误”,好像游戏在用一种戏谑的方式告诉我:“你以为你是谁?你充其量是个卡住缝隙的方块。”

2. “这波兵我能收!” – 然后对面TP过来了三个

场景: 我方劣势路压力很大,对方推进凶猛,我方队伍可能在另一个路区或者正在回城。我判断了一下局势,感觉对面兵线也挺深了,消耗一波,把塔的血量压下去一点,能为之后的防守争取时间。
假 DotA/DOTA 2 的瞬间: 我孤身一人,自信地走上前去收兵,甚至准备点几下塔。突然,地图边缘传来三四个TP的光芒,然后我看到了来自上路、中路、甚至野区的三个队友,他们就像约定好了一样,齐刷刷地朝着我这个方向TP。下一秒,我被集火秒杀,而我本想“骚扰”一下的推进,变成了我方队友的“白送”。
为什么是假的? 这感觉就像玩了一个“反向情报”游戏。我以为这是一个正常的收兵推塔局面,结果游戏却给我安排了一个“送人头”剧本。那种“我以为是solo,结果是群P”的反差,让我感觉我玩的不是DotA,而是某种多人协作的“自杀式进攻”模拟器。

3. “我队友在干嘛?” – 他在泉水里跳舞/买活/挂机

场景: 局势焦灼,我方可能正在被对方压制,或者在某个关键时间点需要集中火力。我发现我方的某个核心或者辅助,一直没有出现在地图上,或者一直在泉水附近晃悠。
假 DotA/DOTA 2 的瞬间: 通过观察,我发现这个队友不是在挂机,也不是在偷野,而是他一直在泉水里跳舞,或者反复买活死,或者根本就没有任何操作。他可能在“体验”泉水的光辉,或者是在用自己的方式“抗议”游戏的平衡性。
为什么是假的? 这完全打乱了我们对团队协作和胜利的预期。我们进入DotA是为了赢得比赛,是抱有团队合作的信念的。而当队友在泉水里跳舞,或者一遍遍地充当泉水的“活体背景板”时,我感觉我不是在玩一个有输赢的竞技游戏,而是在扮演一个努力Carry一个“泉水观光团”的苦命人。这让我想起了某些只为了发泄或者捣乱而存在的“假”玩家。

4. “我这波能杀!” – 结果对面是个隐身单位

场景: 我方关键技能(比如莱恩的死亡一指、发条的穿墙钩)CD好了,或者我方核心装备齐全,感觉可以在某个路口或者野区抓住对方的落单英雄。我信心满满地冲上去,甚至已经提前预判了他的走位。
假 DotA/DOTA 2 的瞬间: 我在预判的位置放下了技能,结果什么都没碰到。对面那个我以为“必被抓”的英雄,从我面前的空气中悄无声息地溜走了。有时候甚至能看到他从我面前经过,但因为隐身,我的眼睛就像瞎了一样。我的技能就这样白白浪费在空气中,然后被对方反打一波。
为什么是假的? DotA 是一个信息游戏,侦查和反侦查是核心玩法。而当我因为视野或者对面精准的隐身,而导致我的关键技能完全失效,甚至自身陷入危险时,我感觉我玩的不是一个有策略的游戏,而是一个“眼瞎”的模拟器。这种被“不存在的敌人”戏耍的感觉,极具侮辱性。

5. “我大招好了,这波稳了!” – 然后一个队友TP过来抢人头/送

场景: 我方劣势,但终于攒够了资源,我的大招或者关键控制也好了。我看到一个绝佳的开团机会,或者一个残血敌人的逃跑路线。我感觉这一波,我可以凭借我的大招,扭转乾坤。
假 DotA/DOTA 2 的瞬间: 我蓄势待发,准备释放我的“决定性一击”。就在此时,一个队友突然从野区TP过来,用他一个普通的指向性技能(比如DP的大招、蓝猫的冲击波)抢走了我预判好的人头,或者他TP过来直接暴露了我的位置,导致团战功亏一篑。更糟糕的是,有时他甚至是为了抢一个人头而白白送掉自己的性命,顺便带走一个原本我能收下的人头。
为什么是假的? DotA 强调的是团队配合和资源分配。我感觉我不是在玩一个有明确战术的游戏,而是进入了一个“谁的技能先到就是谁的”的混乱副本。这种队友的“无效干预”或者“抢功”行为,让我觉得我的努力和策略,都被一种更加随机、更加无序的力量所抵消。

总的来说,玩假 DotA/DOTA 2 的瞬间,往往伴随着对游戏基本规则的违背,对玩家策略的无效化,以及一种深深的无奈和荒诞感。你以为你在玩的是一场充满智慧和技巧的较量,结果却发现你被拉进了一个充满了随机性、无厘头和队友“神操作”的怪诞世界。这种体验,就像辛辛苦苦种了一片田,结果被一群不守规矩的野猪拱得稀烂一样,让人哭笑不得。

网友意见

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难道只有是我不小心玩了假游戏才连跪22把?

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