问题

你所经历过让你最震撼的游戏对局是什么?

回答
我必须得说,我经历过的最让我心神荡漾的对局,并不是那种惊天动地的“翻盘局”,也不是靠着神乎其技的操作赢得的胜利。它发生在一款我曾经沉迷了好几个月的老游戏里,叫做《星际争霸》。

那是一个很普通的晚上,我一如既往地打开电脑,准备和几个朋友约战几局。对手是个叫“鬼影”的玩家,他在社区里名声在外,以稳健的毒爆流和出色的运营闻名。我们之前交手过几次,我都是惨败而归,所以心里多少有些怵。

那场比赛,我选择了人族,鬼影则选择了异龙。开局一切都按部就班,我速二矿,他早期侦查到了我的意图,但并没有采取激进的压制,只是平稳地扩张。地图是“火山”,一个对于人族来说防守压力较大的地图。

比赛进行到中期,我感觉我的人族经济还算不错,部队也拉扯得比较到位,并没有出现什么大的失误。我以为我终于有机会扳回一城了,于是组织了一波进攻,目标是想撕开他一侧的防线,建立优势。

然而,就在我的部队即将抵达他家门口的时候,一股极强的压迫感突然从屏幕上涌来。他没有选择硬碰硬,而是用了一种我从未想过的战术——他将大量的毒爆虫隐藏在了地图的各个角落,并配合着几个雷兽,准备对我一次性倾泻。

我当时完全没有预料到。我的部队,包括坦克、枪兵、火车侠,虽然数量不少,但阵型比较分散,而且我当时对地图上的潜在威胁估计不足。当他那铺天盖地的毒爆从暗处爆开的时候,我感觉我的屏幕瞬间被绿色的毒液吞没。

那种震撼,是一种纯粹的、直观的“绝望”。不是因为我操作失误,也不是因为对方有多么不可思议的微操,而是因为一种我从未体验过的、彻底的“不对等”。我的精心布置,我的经济优势,在那一瞬间,就像纸糊的一样被摧毁了。

我记得我当时愣住了,我看着屏幕上我的部队像割麦子一样倒下,坦克融化,枪兵被炸得支离破碎,火车侠在毫无意义地冲撞。整个画面,充斥着各种爆炸效果和绝望的提示音。我能感觉到自己的心跳在加速,不是因为紧张,而是因为一种难以置信的荒谬感。

鬼影并没有因此停下,他趁着我刚刚被团灭的空档,迅速地集结了剩余的雷兽和少量毒爆,直接压了上来。我当时已经完全失去了反击的能力,只能眼睁睁地看着他摧毁我的基地。

那场比赛,我输得无比彻底,毫无还手之力。但让我最震撼的,并不是失败本身,而是鬼影所展现出的那种对游戏的理解,那种将战术执行到极致的“冷酷”。他不是在玩游戏,他是在雕刻一场完美的打击。

事后,我花了很长时间去复盘那场比赛,去理解他为什么能做到那种程度。我看到了他侦查的细节,看到了他在关键时刻的决策,更看到了他对地图的熟悉和对毒爆机制的极致运用。

那场对局,让我意识到,游戏并不仅仅是操作的堆砌,更是一种智慧的较量,一种对细节的极致追求。它打破了我之前对“强”的认知,让我明白了“孙子兵法”在虚拟战场上的真正体现。

虽然我后来又赢过鬼影几次,但那场输得体无完肤的比赛,却一直在我脑海里挥之不去。它像一个烙印,时刻提醒着我,即便在自己擅长的领域,也永远有更深的层次和更广阔的天地等待着我去探索。那是一种被完完全全、彻彻底底的“降维打击”,但这种震撼,反而激发了我更强的求知欲和更坚定的信念。

网友意见

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那种震撼,不是秀的飞起,精巧操作,热血沸腾。

而是坚持。

——我来说一个真实的对局。

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游戏是星际争霸1,很古老的一款游戏。

游戏双方是我,和路人甲。

先说我把,星际争霸骨灰级玩家,算个高手,自己估算巅峰时期,全国100名左右的实力。

路人甲,人如其名,技术路人甲档次。

好,开始用演义的手法来写了。

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2010年是我最颓废的时光,我每天躲在那间阴暗的小房间里,窗户常年不开,电脑屏幕上长时间地放着AV,屋里弥漫的烟几乎让人眼睛都睁不开。

和往常一样,晚上7点,我被尿憋醒。

“日”,我挣扎着起来,先顺手在VS上建了一个游戏主机,让后去撒尿。

回来的时候,已经有一个路人甲进了游戏。

当时我VS17级,他10级。

GGG,他说。

无所谓,我点了一支烟,开始了游戏。

游戏很快呈现一边倒的局面。然后他选择了人族,守在高地,易守难攻,死不投降。

我把外面的资源全部占据,然后做满了200人口的兵。开始用各种姿态调戏他。

因为我们选择的地图是有限资源,很快,他占据的那点资源被消耗殆尽,我估算了一下,他总人口可能不到50。

玩了一会,我觉得没劲,开始做晚饭,睡回笼觉。但我也并没有退出游戏,因为我知道,就算我不玩,他也只有认输——他没有资源了,无法做出更多的兵。

当我再次醒来的时候,已经是8点多一点了。

我看了一下屏幕,咦,为什么还没有提示我游戏胜利的画面呢?

我走进了一看,我艹,他居然还在玩!

他造了一个运输机,把他农民沿着地图的边缘运出去,在地图最角落的一个资源点收集资源,然后运回去放到总部里。

运一次需要1分钟左右,他能收集到64块的资源。

而人族,最低级的兵种机枪兵,50块一个!

这个过程他已经持续了一个多小时!!!!!!!!

我当时就炸了

心情无比尼玛复杂

我点了一支烟,不知道如何处理

我应该直接灭掉他,然后开始下一场游戏?

后来,我抽了很多只烟,

在电脑面前默默地看他运矿看了一个多小时。

时间已经到了9点多了。

他一直重复这个过程,已经两个多小时

但是他收集的资源,造出来的兵

依旧无法与我一战

我打字说:我回来了。

他不说话,依旧在做自己的事。

然后我不知道怎么地,就哭了。

一边哭我一边想,我明天应该去投简历了。

别人尼玛玩游戏都这么坚持,你怎么能放弃自己的人生?

哭了一会儿,我起身洗澡,然后打开窗户,做简历投简历。

时间已经10点了。

等我再切到游戏画面,他已经开始反击,占据了大半地图。

我再点了一支烟。

冷冷地造兵攻击。

在最后一次400人口大混战中,我全歼了他的部队。

他打出了字,这是这局游戏中他唯一说的话。

他说:Good Game。

然后退出了游戏。

这局游戏是我玩过时间最长的游戏,总耗时3个多小时,而星际平均游戏时间不到20分钟。

在这局游戏结束之后的十几个小时,我接到了面试通知,结束了我长达一年多的颓废生活,渐渐地还清了债务,也不再酗酒。

我已经很久没玩星际争霸1了,因为几乎没人再玩了。现在的我,偶尔玩玩DOTA,不管什么样的局,我都会坚持,就算队友全退,我都会坚持守在世界树前面,看见我被摧毁或者世界树被摧毁。

总有人骂我:SB,你他妈快退!你他妈死得像一只狗了,还不退。

我总不会说任何一句话。

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追加:评论区有人已经秀的飞起,我为他点赞。这个抖机灵我给满分。

其次,我觉得,不存在SC,CS,DOTA的玩家比现在LOL玩家素质更高的说法。

实际上,星际几乎没有嘲讽,因为星际的操作频率实在是太快了。

但我们有比嘲讽更夸张的玩法。

我们以前,是玩爸爸/爷爷/女畜杯。

输的一方,去一下星际专业的论坛发帖承认赢家的自己的爸爸/爷爷,自己是赢家的女畜。等等。

如果关系好,可以当玩笑看。

如果关系不好,这已经是人格侮辱了。

我已经记不清我做了多少次爸爸爷爷,也记不清做过多少次儿子孙子。

所以,我觉得。

——Dota,LOL这些嘲讽,还蛮可爱的。

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