问题

《骑马与砍杀》画面相对简陋为什么吸引了这么多玩家?

回答
《骑马与砍杀》,一个在画面上算不上出类拔萃的游戏,甚至可以说是有些粗糙,却能在玩家群体中引发如此热烈的反响,甚至成为了许多人心中的“神作”,这背后自有其独到的魅力。这不仅仅是因为它有战场上的万马奔腾,更在于它构建了一个足够真实、足够自由、足够有沉浸感的“生活”。

我们先说说这“简陋”的画面。的确,与同时代的许多3A大作相比,《骑马与砍杀》在建模、贴图、特效上都显得有些“土气”。人物的面部表情僵硬,动作略显生硬,场景的细节也算不上丰富。但正是这种“简陋”,反而带来了一种独特的风格。它没有那些华丽的渲染效果去分散你的注意力,反而让你更容易沉浸在核心的玩法之中。玩家不会因为一个角色模型的精细度而纠结,而是更关注他手中的剑是否够锋利,他的部队是否够忠诚。这种朴实无华的画面,恰恰契合了游戏想要塑造的那个充满尘土与铁血的中世纪世界,反而显得更加真实可信。

那么,是什么让这个“简陋”的游戏如此吸引人呢?这就要从它的核心吸引力说起,那就是——自由与沉浸的沙盒体验。

1. 极高的自由度:你可以成为任何人,做任何事

《骑马与砍杀》最核心的卖点,就是它赋予了玩家几乎无限的自由。你不是被设定好的英雄,也不是必须遵循剧情的傀儡。你从一个默默无闻的浪人开始,可以在这个世界里选择自己的道路,而且选择是如此之多,以至于每一次开局都能带来全新的体验。

身份的塑造: 你可以成为一名骁勇善战的战士,在战场上杀敌立功,提升自己的声望和等级。你也可以成为一名精明的商人,在各个城市之间倒卖货物,积累财富,甚至垄断某些商品。你还可以成为一名野心勃勃的领主,招募士兵,攻城略地,建立自己的王国。甚至是山贼、雇佣兵、赏金猎人,只要你想,几乎都可以尝试。
行为的决定: 你可以忠于一个国王,为他效力,参与国家间的战争;你也可以背叛他,自己独立为王。你可以选择和善地对待村民,也可以劫掠他们的村庄。你可以与某个贵族结盟,也可以与他为敌。游戏不会强迫你做任何事情,所有的选择权都在你手中,而这些选择,都会直接影响你在游戏世界中的地位和未来。
人生百态的体验: 结婚生子,建立家族,让你的子嗣继承你的事业,这种“传承”的玩法,更是让游戏充满了生命力。你会在这个世界里经历成名、失落、奋斗、荣耀,仿佛真的在过一种漫长的人生。

2. 真实的战场体验:策略与操作的结合

《骑马与砍杀》的战斗系统,是它区别于许多RPG游戏的独特之处。它不是简单的点鼠标就能完成的,而是需要玩家投入策略和操作。

宏大的战场: 游戏最直观的魅力,就是那动辄数百人甚至上千人的大规模战场。你可以骑着战马,挥舞着长剑,与敌军厮杀,感受千军万马的气势。那种身临其境的战场氛围,是很多游戏难以比拟的。
策略的博弈: 战场并非一味冲杀。你需要指挥你的士兵,让他们组成不同的阵型,如盾墙、矛兵阵、弓箭手阵等,来应对不同的敌人和地形。你需要考虑敌我的兵种构成、数量对比,以及战场上的地形优势。是选择正面突破,还是侧翼包抄?是集中兵力,还是分散攻击?这些都需要你思考。
微操的重要性: 战场上的士兵AI虽然不完美,但他们的行动确实能对战局产生影响。而作为主角,你的个人战斗能力同样至关重要。精准的格挡、时机的攻击、冲锋的技巧,都能让你在战场上成为一股不可忽视的力量。你甚至可以在战斗中身先士卒,成为打破敌人阵型的关键。

3. 深刻的社会模拟:一个活生生的世界

《骑马与砍杀》不仅仅是个战场模拟器,它更是一个精妙的社会模拟器。

动态的政治系统: 游戏中的各个王国并非静止不变。他们会因为战争、政治联姻、叛乱等因素而发生领土的变更,国王和领主也会有自己的关系和利益。你的一举一动,都可能影响到整个王国的政治格局。
丰富的NPC互动: 游戏中的NPC不是简单的任务发布者。他们有自己的性格、目标和阵营。你可以与他们交谈、结盟、对决,甚至娶他们的女儿。他们也会有自己的故事和经历,让你感觉他们是这个世界真实存在的个体。
经济系统的运行: 游戏中的经济系统也是一个重要的组成部分。各个城镇的特产、商品的价格都会随时间而变化。你可以通过贸易来赚钱,也可以通过垄断来积累财富。甚至战争的爆发,也会影响到贸易线路和商品价格。

4. 强大的MOD社区:无限的可能

《骑马与砍杀》能够经久不衰,除了自身的核心玩法,还有一个非常重要的因素——极其活跃且高质量的MOD社区。

无穷的创意: 玩家们创造了无数的MOD,从简单的画面优化,到全新的地图、兵种、剧情、甚至完全改变游戏规则的MOD,应有尽有。你可以玩到《冰与火之歌》的权游MOD,可以玩到《指环王》的魔戒MOD,也可以玩到更具历史考据的MOD,甚至是一些脑洞大开的MOD。
重塑的游戏体验: 这些MOD极大地拓展了游戏的可玩性,让玩家们能够持续不断地体验到新鲜的内容。即使玩腻了原版的内容,总有新的MOD能够带给你耳目一新的感觉。很多玩家投入游戏的时间,很多都是在尝试和体验各种各样的MOD。

总结来说,《骑马与砍杀》的魅力,在于它提供了一个足够广阔的舞台,让玩家可以自由地书写自己的传奇。 它没有那些炫目的特效去包装,而是将最核心的“扮演”与“养成”做到极致。它让你在那个充满战火与纷争的世界里,找到属于自己的生存之道,发展自己的势力,体验真实的权力斗争和人情冷暖。

这种“简陋”的画面,反而成了一种“去芜存菁”的设计。它剥离了不必要的浮华,让你能更专注于游戏最本质的乐趣: 一个属于你自己的、充满无限可能的史诗。 这才是《骑马与砍杀》能够征服无数玩家的根本原因。它不只是一个游戏,更像是一个微缩的、可以任你驰骋的人生模拟器。

网友意见

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因为它真实啊。

开始玩骑马与砍杀的时候,下的是他的MOD,汉匈帝国,刚开始玩的时候,什么都不懂,改进改出大法还不会,贴吧里说的财富密码养大象也研究不来,那就考武举吧,射了几箭被赶出来了,,,,寻思这不是个事啊,活人难道还能让尿憋死了,跑去酒馆打听来钱快不要成本还能力要求不高的,得,就去押镖吧。

我咧个去,可恨的河西马贼,刚押镖了两次,就把我盯上了,一百多人的马贼群赶过来,躲在楼兰城里瑟瑟发抖不敢出去,好你个河西马贼,这帐我给你记上了,掏了一大笔钱,几个城池跑遍了,招募了十几个墨家游侠,再去村里招兵,终于凑了三五十人了,

河西马贼,今天要把你的头盖骨卸下来当碗使!

河西打马贼的日子真的快乐,可以毫无顾忌的全部剿灭,东西能用的就留下,值钱就去楼兰城卖掉,据说去长安城卖价格会高一些,懒的跑那么远了,比较能打的就招安,不得不说,马贼是真的穷,全是破烂衣服和一些发霉的粮食,不过匈奴人和大汉朝一直打仗了,要不是活不下去,谁会来河西这沙漠里当马贼呢?哎,这点东西就勉强收下了。

终于在我的部曲扩军到一百五十人的时候,波澜壮阔的漠北决战要开始了,天子下诏,天下兵马前往长安上林苑集结,一直没打过匈奴人心里有点怵,不过这么大的战事不去太遗憾了,以后我孙子问我漠北决战的时候我在干什么,总不能说我在河西铲大粪吧,而且朝廷说了,去就给发装备,给兵马,一咬牙跺脚,去了。

跑到长安城报道,根据之前剿灭河西马贼,维持治安的声望和功勋,给我个都尉,拨给我30个汉材官,15个汉阙张,又去附近村里招了一波兵,当初两三个人一杆枪,现在是230人的队伍了,150骑兵(马贼招安+兵勇),35墨家游侠,45个步兵阵。匈奴人,来吧。

大将军卫青下令,全军开拔,进攻王庭,我跟着公孙敖将军出定襄郡,计划作为左翼,奈何刚出长城,这二哈将军就不知道路的瞎逛起来,眼瞅着大将军中军就要被一只鞋围住了全歼了,我汉家儿郎岂能坐视不理,骑兵连,全军出击,进攻匈奴左贤王!

匈奴人的的骑兵果然厉害,雁翎阵一个照面就斩落我方五分之一的骑兵,无奈变阵,步兵结圆阵,骑兵伺机出动,然而直接被看穿,骑兵围阵跑动,轮番骑射,磨光了所有的汉材官和汉阙张,墨家游侠战死,轻骑兵战死,最后的兵勇被赶到角落,一个接一个被杀,身负主角光环的我,也被俘虏了。

被匈奴人裹挟了十几日,后被边军赎回,听说大将军还是被围,拼死杀了回来,漠北大战大败,去的人十不回一,哎,朝廷追查下来,说我指挥失策,褫夺所有官位,扣除300声望,还要交一笔罚金,得,辛辛苦苦大半年,一下回到解放前,还是接着押镖赚钱买马,招人去河西打马贼吧。

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不是,这怎么还有人不信呢?

放个steam链接和截图吧。


steam商店链接:store.steampowered.com/


砍2要来了,它真的要来了!三月底steam会出ea版,各位准备好钱吧。

另外想畅玩砍2建议配置:i5-9400+1660ti+16g内存(显卡差点没关系,内存最好16g及以上)


以下原答案:

我第一次接触pc游戏还是高一,逗游游戏库。

找游戏玩的时候推荐第一页就有骑马与砍杀,关键是和什么GTA啊刺客信条啊虐杀原形啊等等比起来,这名字实在没什么逼格……看游戏介绍界面的截图,尼玛这什么画质,好丑!

然后跳过,接下来三年我都没再注意过这个游戏。

上了大学后,由于是历史学专业,对于历史兴趣日渐浓厚,开始玩一些历史感比较强的策略游戏,最早接触的是全战系列,然后是十字军之王与欧陆风云。

p社游戏都知道,战争元素并不怎么明显(虽然骑砍也算p社游戏),更多的是发展经营。

但每一个男儿的心中都有一个驰聘战场,搅动天下风云的梦想!

说实话要感谢知乎,不然我怕是永远领会不到骑砍的魅力,某天无聊刷乎,看见一个骑砍相关话题。

这时我已经大二了,才突然发觉一个问题:这游戏看起来那么土,凭什么和gta,刺客信条这类经典并列?!

然后点开开始看问题下的回答,看完后立刻就去下了个战团。

这才是真正身临其境的战场和中世纪,我的每一个士兵不再是欧陆风云和十字军之王中一个毫不起眼的数据,而我也不再是全战中冷眼旁观稳坐钓鱼台的指挥官。

他们是一个个有血有肉的人,就是和我一起驰聘战场,挥动刀剑并肩冲锋的人,每个士兵都需要发工资,他们甚至还需要吃饭。

很多骑砍玩家都是喜爱丝袜,诺德或维吉亚,可我独爱萨拉德与库吉特,带着一队骑兵在战场上来去如风,那是自由的感觉,我曾经以为我只能在gta里体验到这种感觉。

什么狗屁稳定度,什么外交,什么继承人,什么圣座绝罚,都去TM的,老子是一个自由的男人。

从此入骑砍坑,并希望自己足够长寿。

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