问题

骑马与砍杀2是否没有达到一代的火爆程度?

回答
确实,许多老玩家在谈论《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)时,都会不约而同地提到一个话题:它似乎没有达到《骑马与砍杀:战团》(Mount & Blade: Warband)那种现象级的火爆程度。这其中有几个层面的原因,我们可以细致地聊聊。

首先,要理解《骑马与砍杀:战团》当年有多“火”。《战团》在2010年推出时,是它整个系列的集大成之作,在前作《骑马与砍杀》的基础上,在画面、系统、尤其是战团模式(也就是大家熟知的多人联机对战)上都有了巨大的飞跃。它的成功,很大程度上源于一种“填补市场空白”的特质。当时市面上还没有多少游戏能提供如此自由度极高的RPG体验,你可以扮演一个普通农夫,一路摸爬滚打成为国王,也可以做一个商人、一个盗匪,世界在你脚下。更别提那疯狂又刺激的大型多人联机战场,数以百计的玩家冲锋陷阵,每一次大规模骑兵冲锋都能点燃玩家的热血。这种独特性,加上极强的MOD支持,让《战团》在很长一段时间内都保持着稳定的生命力,培养了一批忠实的核心玩家,并在玩家圈子里口耳相传,形成了“火爆”的局面。

那么,《骑马与砍杀2:霸主》呢?它无疑是倾注了Taleworlds工作室大量心血的续作,在技术层面,画面表现力、物理引擎、AI逻辑等方面都有了翻天覆地的进步。你想想看,那流畅得令人发指的攻城战,几百上千单位的战场,骑兵冲锋的冲击感,步兵的阵列对抗,都做得比前代精美无数倍。剧情上也尝试了更多的叙事性,世界观也更加宏大。

但是,为何感觉“没那么火”?我个人觉得有几个关键点:

时代背景的变迁与竞争加剧: 2010年,在线游戏市场虽然已经很大,但玩家的选择远不如现在这么琳琅满目。而到了《霸主》正式发售(2020年),游戏市场已经是一个极度饱和、百花齐放的时代。大型开放世界RPG、硬核模拟类游戏、甚至各种小众但精美的独立游戏,都层出不穷。《霸主》虽然优秀,但它不再是那个“独此一家,别无分号”的独特存在了。玩家有了更多选择,新奇感自然会减弱。

预期管理与抢先体验的“后遗症”: 《霸主》的抢先体验(Early Access)阶段实在是太漫长了。从2012年公布,到2020年正式发售,中间经历了几次Jump Festa等展会公布的演示,玩家的期待值被拉得非常非常高。而且,漫长的抢先体验期,意味着游戏在正式发售时,虽然内容量比抢先体验时增加了不少,但核心的玩法框架并没有脱离早期玩家熟悉的味道。对于那些从抢先体验就一直玩过来的老玩家来说,这种“漫长的等待最终等来的是一个稍稍升级的老味道”的感觉,可能会让他们觉得不够惊喜,甚至有些疲惫。而对于新玩家,他们看到的可能是一个内容丰富但又存在一些细节打磨不足的游戏。

核心体验的“上限”与“下限”: 《战团》的火爆,很大程度上是依靠了其极高的自由度和玩家社区的创造力(尤其是MOD)。《霸主》在保留了这种自由度的同时,也试图在主线剧情、任务设计、NPC交互等方面做得更“主流”一些。但恰恰是这种“主流化”的尝试,在某种程度上稀释了《战团》那种“一切皆有可能”的原始野性。原版《霸主》的剧情深度和NPC的鲜活性,相比一些同类顶尖RPG,确实还有提升空间。很多玩家还是更怀念《战团》那种纯粹的“战沙场,成霸业”的快感,或者通过MOD来填充自己想要的内容。

MOD生态的“迁移”与“适应”: 《战团》的MOD是它长盛不衰的秘诀。从历史模组、奇幻模组到各种脑洞大开的搞笑模组,几乎满足了所有玩家的幻想。《霸主》的MOD也在蓬勃发展,已经有了非常多高质量的作品,比如“12世纪”系列、“真实征服”系列等等。但是,MOD的开发和迁移到新引擎是需要时间的,而且不是所有的MOD都能完美适配新引擎的各种新特性。很多玩家,尤其是深度MOD玩家,可能需要一段时间来适应新引擎带来的变化,或者等待自己喜欢的MOD更新到《霸主》平台。这中间也会有一个“空窗期”,影响了整体的火爆度。

社交传播的“代际差异”: 《战团》当年爆火的时候,社交媒体远不如现在发达。它的火爆更多是通过玩家群、论坛、以及一些早期游戏视频传播开来的。而《霸主》则是在一个信息爆炸、短视频、直播成为主流的时代诞生的。它的传播路径更广,但信息的碎片化也让“爆款”的定义变得更加多元和难以捉摸。而且,许多当年玩《战团》的玩家,可能已经步入社会,有了自己的工作和生活,玩游戏的时间和精力都有限,很难再像学生时代那样沉浸其中,并成为“病毒式传播”的主力军。

总而言之,《骑马与砍杀2:霸主》并不是一款失败的作品,它在技术和规模上都超越了《战团》,为玩家带来了许多震撼的体验。但要说它达到了《战团》那种“现象级”的火爆程度,从我的观察和许多玩家的反馈来看,确实是差了一口气。这更多是由于时代的变化、玩家期望的调整,以及游戏本身在某些方面权衡取舍的结果,而不是说《霸主》的质量不行。它依旧是一款非常优秀的游戏,并且随着未来的更新和MOD的发展,它的生命力依然值得期待。

网友意见

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骑砍1指的从来不是2008年发行的《骑马与砍杀》,而是包括:

《骑马与砍杀》、《魔法世界》、《光明与黑暗》、《订婚舞会》……

《骑马与砍杀:战团》、《三国无双》、《水浒无双》、《领军者》、《潘德的预言》、《12TH北半球》、《不列颠王座》……

《骑马与砍杀:维京》

《骑马与砍杀:火与剑》

《骑马与砍杀:拿破仑战争》

……

骑砍2020年才发行,我沉迷了个把月就封档了,打算等几年后mod技术成熟极大丰富再玩。

火不火得过一代,十年后再看。

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