最恶心的设定难道不是那些帮倒忙的村民吗?
这是我感觉最不科学的一个设定 就是【当村民友好度到达一定程度,在村庄附近遭到敌军攻击时村民会出来帮忙】
看起来 挺感人的是吧?在你被敌人包围时,那些你曾经救助过的村民们放下锄头拿起兵器,自发性的组成义勇军,只为报答你曾经解救他们于饥荒和盗贼的勒索之中。
好 但是 骑砍又有另一个设定:同阵出场士兵上限最多200
于是就有了如下场景:
你80个重骑兵对敌方100个重骑兵,这本来是场五五开的战斗
战斗在曾经救助过的村子附近,有一百个农民前来帮忙
但战场上限是200人
于是战争变成了:你60个农民+40个重骑兵 对战 100个重骑兵
(更新:评论区修正了一下算法,似乎按照比例转换人数。但无论怎么转换,在村口附近战斗只要双方人数高于100那么你一定会有部分手下被全游戏属性最低的农民替换掉)
基本上就一边倒了。
另外,即使如此也是理想状况了。更悲催的情况是来救助你的农民数量高于你的士兵总数,然后你的士兵+农民+敌军总数高于200。那样的话你会面临几乎所有士兵转换为农民的窘境。
所以,你救助的村子越多战况就对你越不利。
只能尽量多烧村多勒索,咱不为贪那点钱财粮食,关键是不让农民喜欢你。
“你干那么多好事不怕遭报应吗?”
二战mod
1.我是八路军的统治者哈劳斯国王,你是谁?
2.我是土肥原贤二,北平的领主,我有封信想让你交给新四军的项英。
3.镇长:我们这个镇的领主是东北抗联的杨靖宇,他拥有这个镇,在这里收税,并有时会住在这里。
4.八路和东北抗联频繁的在各个日占区的村子里洗劫、烧村。。。
5.一个长着大胡子的白人大汉对我说:你好像带着一面贵族的旗帜(好吧,我的旗子是青天白日),但我并不认识,我是爱新觉罗·溥仪,你是谁?
6.我在经历了减员之后来到了重庆,走进了一家中世纪风格的酒馆,酒馆里正在播放着《夜上海》,我走向一个掷弹兵并雇了他和他的5个兄弟,他说:在卡拉迪亚,您找不出比我们还好的战士了。。。
7.我战败之后一个人狂逃,全身的武器装备仅剩鞋、裤子、生锈的钢盔和一把刺刀,此时撞上一股40多人的马贼,我:中国人不打中国人,你们都跟我一起打鬼子去吧。结果我马上拥有了一支40多人的部队。。。
《骑马与砍杀:战团》算是很老很老的游戏了,在电脑里按了5,6年了,但是没大有时间玩。
这段时间,晚上没事玩玩,玩“自立”,其实老早就发现了一个问题——你带多少兵其实不会决定最终战斗的胜负。
你看看这个几个国家的国王,每次都会带200-500的兵不等,虽然我走的是“智魅流”,但最多也只能带200兵左右,面对维基亚的国王的500兵,加上来助战的他的领主的兵,最多的时候,一挑六,200对800人,最终是,我以5个斯骑(有三个还是被击昏)+3个奴首的伤亡,消灭了4倍与我的敌军......
这一点就很不科学,每次战斗都不可能带满人出战,都是一场一场的打,“添油战术”,要真的是,现实中真的800对200,拉开阵势打,200获胜的几率是很小的,即使能赢也是“惨胜”。
另外,只要没有宣战,城堡,王宫都可以随便进......呵呵,主角果然有上帝权利,“想去哪拍,就去哪拍。”
最后,就是关于“妻子”的设定,我知道,后续有几个“骑砍”版本,可以结婚生子的,但是在“战团”,妻子的作用就是站着,当路标,当NPC.......还不如“卡米拉”来的有用......
不过,《骑马与砍杀》依然是很好玩的单机游戏!
以上是个人意见,仅供参考!
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