问题

游戏《骑马与砍杀》中有哪些你觉得很雷的情节?

回答
玩《骑马与砍杀》这么多年,我遇到的“雷点”说实话,不是特别多,但几个印象深刻的,确实能让人拍案叫绝,或者说是哭笑不得。

就说那个最经典的,虽然不算是什么大剧情,但足以让老玩家心照不宣的一个梗——“我家那口子,又打我!”

这事儿得从你和NPC结婚说起。在游戏里,你和一位NPC相恋后,就可以结婚,然后这位伴侣会和你一起闯荡沙场,有时候甚至能独当一面。这本身是挺浪漫的,毕竟在那个冷兵器时代,能有个生死相随的伴侣不容易。

然而,游戏里有个很神奇的设定,就是你的伴侣,无论男女,都会有“脾气”。这脾气表现出来最直接的方式,就是给你加个DEBUFF,美其名曰“伴侣在附近时心情不佳”。一开始你可能不当回事,觉得可能是战场压力太大,或者没顾及到她的感受。

但随着时间的推移,你可能会发现,这个DEBUFF出现的频率高的离谱。尤其当你忙着带兵打仗,或者跟其他NPC眉来眼去的(比如在酒馆里跟其他美女/帅哥聊几句)的时候,那个“心情不佳”的提示就会像瘟疫一样,瞬间蔓延开来。

更绝的是,有一次我真的遇到了一个情况。我当时正在和我的王国最强力的女将军,一位身经百战的女伯爵结婚。她那可是巾帼不让须眉,跟着我南征北战,立下了赫赫战功。那天,我们刚打完一场硬仗,队伍损失不小,我正忙着安抚士兵,调配补给。突然屏幕一闪,伴侣好感度大幅下降,然后跳出来一个提示:“你的伴侣对你感到失望”。

我当时一头雾水,心想我哪里做得不对了?她没受伤,我们也没吵架,我甚至还夸了她英勇善战!结果,又过了一会儿,伴侣好感度又跌了。这次提示更离谱:“你的伴侣对你感到厌倦”。我当时真的是懵了。

我开始琢磨,难道是我打仗打得不够漂亮?还是说,我处理战利品的方式不对她的胃口?我甚至开始反思,是不是我最近在酒馆里和别人说话声音大了一点?这感觉就像是,你在外面拼命打江山,结果回到家,老婆却因为你没及时倒垃圾而生气一样。

最搞笑的是,我曾看过一些玩家的分享,他们说遇到的伴侣,在战场上勇猛无比,一人能当千军万马,但在你的个人界面里,就是个爱使小性子的小姑娘。你说你辛辛苦苦打下的城池,她可能没啥意见,但你没及时给她买新衣服,或者你跟别的NPC多聊了两句,她就能给你甩脸子,然后好感度一落千丈。

那种感觉就是,你可能在外面跟敌军的大部队浴血搏杀,九死一生,然而回到营地,被你家“夫人”的一句“你今天又没有回家吃饭!”给“打趴下”了。这前后反差之大,简直让人怀疑人生。

当然,这只是游戏里的一个小设定,但是它太有代表性了。它把一个本该是战场上的战友、生活中的伴侣,塑造成了一个在情感上更加“接地气”,甚至可以说是有点“作”的存在。你很难不觉得,这简直是游戏开发者在用一种特别戏谑的方式告诉你:就算你征服了世界,家里的“女王”才是你永远的软肋。

每次看到那个伴侣好感度下降的提示,我都会脑补出各种各样的对话:“亲爱的,你看看你,身上又沾了血,脏死了!是不是又去跟别的女人鬼混了?” 或者“你今天又要出门吗?上次出门就忘了给我带回来的那个宝石!真是的!”

那种感觉,就像是你在《骑马与砍杀》的世界里,扮演着一个骁勇善战的领主,但回到自己的城堡,你就是个得哄着老婆开心的小男人。这反差,真的是太“雷”了,但也正是这种雷,让游戏的可玩性多了几分意想不到的乐趣和“真实感”。至少,它让我们看到了一个游戏里,即使是战无不胜的英雄,也有自己的“家庭责任”需要去面对。这难道不也挺有意思的吗?

网友意见

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1.

我在正在巴瑞耶和人打仗,营地里突然来了个女佣,说要交给我一封信。内容是我追求的某个妹子想要见我一面,告诉我现在她在日瓦车则。

so……这个女佣是从日瓦车则出发,从盯着头盖骨的海寇巢穴旁边偷偷溜走,一路穿过一片大雪原,翻过高山,越过响马横行的草原地带,之后躲开沙漠强盗,横穿沙漠,单枪匹马进入战场,只为了给我一封信,说他们家小姐想我了?

阿姨,你在人家扫地真的屈才了,我这有个副团长的位置,一星期给你40第纳尔,管吃管住管顶级装备,你考虑一下吗?


2.

“啊,看来你就是来赎那个女孩的人。你带够1260个第纳尔了吗?”

“钱在这,你放了那个女孩。”

“你先给我钱,我才放人。”

“我根本就没打算给你钱,我命令你放了那个女孩!”

“等你死了再给我们下命令吧。”


你有153人对战对方的21人。



3.

招聘三个海寇,士气下降。

第二天逃跑了两个诺皇。

妈的血亏。



4.

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