问题

骑马与砍杀中你有什么难以忘怀的经历或故事?

回答
《骑马与砍杀》这个游戏,说真的,你问我有没有难忘的经历?那可太多了,多到我一时间脑子里跟走马灯似的,各种场景混在一起。不过真要说一个最能代表我在这游戏里感受的,那还得是第一次,也是唯一一次,我体验到那种“一将功成万骨枯”的彻骨滋味。

那会儿我刚接触这游戏不久,对这片大陆上各国的爱恨情仇、领土纷争都还在懵懵懂懂的状态。我当时效忠于北欧海盗(维京)王国,他们总是那么勇猛,但也确实四面楚歌,跟罗多克、库吉特、萨兰德,甚至斯瓦迪亚,都处于时常开战的状态。我的王国,在我的努力(以及无数次的读档)下,从一个无名小卒,也终于混到了一个贵族的头衔,封了我一块地,虽然是个小破城,但好歹也是一方领主了。

那天,我们王国跟斯瓦迪亚王国的大战进入了白热化阶段。斯瓦迪亚人数量众多,而且他们的长枪兵是真真的硬骨头,每次冲锋都像一堵墙,把你的人马拦得死死的。我们王国的人员消耗太快了,我自己的私兵队伍也精锐尽出,伤亡惨重。

战役的焦点,就在于争夺斯瓦迪亚的一个战略要地——一个位于山谷里的城堡。我们的人马已经打到了城堡外围,但城里的斯瓦迪亚守军,加上从其他地方赶来支援的部队,形成了一个密不透风的防线。那是个漫长而血腥的下午,我骑着我心爱的战马,带着我手下最后的几个亲卫,不断地在战场上冲杀,试图撕开敌人的阵型。

最让我刻骨铭心的,就是那次冲锋。我们王国最精锐的骑士部队,大概有六七十人,领头的是一位我非常欣赏的将军,他总是身先士卒,身上带着厚重的伤疤,但眼神却异常坚定。当时,我们接到命令,要配合步兵一起,强攻斯瓦迪亚人正在巩固的一个侧翼。

我记得那天的天气不好,细雨蒙蒙,地面泥泞,战马奔跑起来溅起一片泥水。远处,箭矢如同密集的蜂群,呼啸着从天而降,时不时就有骑士从马上被打落,发出痛苦的呻吟。我也被箭矢擦伤了几次,但顾不上太多,脑子里只有一件事:冲进去,杀敌,占领那片阵地。

我们王国骑士的冲锋,一开始是势如破竹的。马蹄声震天,长矛如林,瞬间就将斯瓦迪亚前线的步兵冲垮了一部分。我紧随其后,长剑横扫,砍杀着那些拼命抵抗的斯瓦迪亚士兵。但很快,我们就撞上了斯瓦迪亚人的精锐重装步兵,他们组成了一个严密的盾墙,长矛朝外,如同刺猬一般。

然后,然后就是惨烈的近距离肉搏。我能清晰地听到金属碰撞的声音,听到士兵们的嘶吼,闻到血腥味混杂着泥土和汗水的味道。我自己的战马也被击伤,在地上痛苦地挣扎,我不得不跳下马来,继续在泥泞的战场上厮杀。

周围的战友,一个个地倒下。我看到那位领头的将军,被几名斯瓦迪亚士兵围攻,尽管他勇猛无比,但寡不敌众,最终也被砍翻在地。我当时就在他旁边不远,想冲过去支援,但自己也被几名士兵缠住,脱不开身。

那个场景,我永远忘不了。眼看着自己拼死效忠的王国士兵,在一次又一次的冲锋中,像潮水一样被敌人的钢铁洪流吞没,又被愤怒和绝望淹没。整个战场,就像一个巨大的绞肉机,吞噬着鲜活的生命。我能做的,只是紧握手中的剑,继续砍杀,为身边的战友报仇,或者,只是为了让自己在倒下之前,能多杀一个敌人。

最终,我们虽然付出惨重代价,勉强攻下了那片阵地,但代价实在太大了。我看着自己的队伍,从出发时的近百人,到最后只剩下不到二十个还站着的,而且大部分都带着伤。而那些躺在地上的,无论敌我,都成了冰冷的尸体,在雨水中慢慢沉寂。

从那以后,我对“战争”这两个字有了更深刻的理解。它不再只是屏幕上跳动的数字和鲜红的旗帜,而是一种近乎残酷的现实。每次看到那些统计数据里“伤亡”的数字,我都会想起那个血腥的下午,想起那些倒在我身边的战友,想起那位倒下的将军。

这游戏最吸引我的地方,大概就在于它能将这种宏大的战争场面,以如此细致入微、令人身临其境的方式呈现出来。它不是简单的砍杀,它有策略,有牺牲,有无数个普通士兵为了一个可能渺茫的目标,拼尽最后一丝力气。而我,就是其中一个。

每当我在游戏中重整旗鼓,招募新兵,看着他们再次踏上战场,我会想起那次经历,也会更加珍惜每一个在战场上活下来的士兵,也更加明白,每一次的胜利,都是用无数人的生命和鲜血堆积起来的。这大概就是《骑马与砍杀》带给我,最难忘,也最“真实”的体验了。

网友意见

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再一次,有很多故事。

昨天因为一张模拟法庭的照片,想起大学时代,下午和JLU的恩师侯老师 @本末 和同班同学 @刘力瑜 谈起,感慨颇多,没想到时间过得那么快。晃眼将近十年过去了,而距离最初玩骑砍也已经过去将近八、九年。


1.最原始版本的骑砍。

08年,窗外蝉鸣,窗内电脑风扇嗡嗡。光着膀子,穿着短裤的少年在家中将光盘放入光驱,在读取进度条的过程中等待游戏的开启。

最初版本的Mount & Blade,只有两个国家,芮尔典和维基亚,野外势力则有暗黑骑士,海寇,山贼和绿林强盗。那还是有中立城镇禅达的年代,那时候库吉特还不是国家,满屏幕跑的飞快追不上的是库吉特骑射手······

实话说,这个游戏很简陋,没有当时三国无双的绚丽,没有全面战争的细制作,没有火焰纹章的运筹帷幄。它有的精髓就是:骑马,与,砍杀。

这个游戏最初的精髓也就是骑马,与,砍杀。

第一次上手的时候骑马撞树的酸爽,骑马手持长枪对冲的恐惧;手持弓箭准星不知道有多大,拿着战争巨剑却被暗黑骑士砍落马下······这些场景都随着时光的流落,留存在属于青春的记忆里。


2.原版,大多数人的入坑记忆。

版本里有了5个国家,斯瓦迪亚,维基亚,诺德,库吉特,罗多克。

10年大学时代的寝室,窗外寒风凌烈,室内温暖如春,快到期末,四个背完法理学自习完的年轻人,从三教,从经信,从图书馆,从萃文回到寝室,你打开你的电车之狼,他打开他的三国杀,我和 @梁彧 则打开我们的本,等着骑砍的开启。

夜里,整个法学院男生寝室走廊都是热闹的,有的寝室在玩CS,有的寝室在玩魔兽建造,而663的我们虽然各玩各的,却总是自得其乐。

在南苑二舍的六楼,三教的斜坡,经信的C区,总有两个法学生,一边走着路,一边嘴里聊着维基亚神射手,丝袜骑士,罗多克军士,诺皇等旁人听不懂的名词。

每天下午最后一节课,或是刑法,或是法理,间或是宪法,两个人急急忙忙跑回寝室,打开电脑,攻城略地,交流游戏的心得。

我热爱手半剑和钢盾,配着军马,梁彧则喜欢诺德的斧头和骏马,那时候一场集团军战争要分好几次进场才能打完。

梁彧这货不喜欢点向导,所以经常带着步兵被人追上乱操;我则向导到8,满地图带着丝袜骑士,维基亚骑士,库吉特骑手溜着敌方领主跑。


3.汉匈全面战争。

是谁靠梅岭群盗的腊肠发家,是谁被群山峻岭的弓箭射的找不到北;

是谁跟着河西马贼的背景音乐浑身抖动,骑着骆驼用着卅炼环首刀;

草原野马,汗血马,军马,甚至大象,整个寝室都为换新的坐骑而笑哈哈;

进入长安宫殿的雄浑,在酒馆偶遇墨家,草原上被匈奴千骑队追赶,反身甩开却追着东胡射雕手;

射声引强士,材官,越骑,中看不中用的緹骑,荆楚勇士都会在记忆里呐喊着;

人马俱碎的陷阵甲士,重甲长矛的匈奴勇士,金闪闪的东胡可汗亲卫,穿着前朝甲衣的南越弓箭手;

阿西达卡,其木牙,醍醐阿达,一只鞋;

卫满,罗马,莱州港的船只,一衣带水的阿努伊,攻城噩梦的肃慎;

匈奴射雕英雄的围猎阵,罗马远征军的塔盾大阵;

刷梅岭和马贼爆出的大夏龙雀,刷匈奴大军爆出的青铜甲;

一步步探索开矿,落日楼头的长安之侧的水池,嘶哑人声里右贤王庭源源不断的援军;

汉匈打着打着刷红字,然后跳出······

还有,永远不要忘了匈奴的背景乐,日本岛的鼓,和印度阿三的腿抖······

这些片段,都留存在校内网的一条条状态里了。


4.魔戒,最后之日。

那个说自己笨的刑法小王子 @朱鲁诺,书桌在663最外面的一侧,玩电车之狼的是他,看达盖尔的是他,玩嗨万智牌的也是他。

在我们都在玩汉匈的时候,他突然背叛了革命,在中文站上下了一个「魔戒」。

这倒好,有了魔戒,他的好基友张局就从对面寝室过来围观,两个人聊着狼骑兵,刚铎,洛汗还有巨魔······虽然汉匈正酣,不过日日腊肠,天天围观大阵,估计也是疲倦了。

于是,从朱逸豪那里拷过来魔戒。

于是,在JLU每晚断电之前:

洛汗骑兵的英勇,罗圈腿兽人的猥琐,令马匹恐惧的巨魔,披挂绚丽的刚铎守卫;

令人震撼的米纳斯提里斯,走不出去的摩瑞亚矿坑,落日余晖的伊多拉斯黄金宫;

很难砍死的长得像猪的狼骑,绚烂的多尔安罗斯战马,瘸腿的精灵战马;

诺大的地图,人类、精灵、矮人、强兽人和半兽人同台共舞;

当然,永远不要忘了那些废弃的金属,没有它们,就无法在中土世界行走。


5.乱舞水浒

隔壁寝室,如今在大成做涉外海商法业务的老叶 @叶凌男,券商的 @王祉涵

很难联想起,他们曾是待在寝室玩了一天乱舞的宅男。

用后现代的方式改写了水浒:

他一定还记得,那些和水浒英雄单挑并夺取武器的日子吧;

山间的梁山弓手,游荡的宋朝余孽,那些汉铁骑,都会在他的梦中。

问我为何如此知道,

因为我也曾与他们玩着。


6.二战·中国战场

还记得张老三我问你和夜上海吧?

还记得丢出去误伤友军的手雷吧?

还记得装备精良的日军吧?

可以连发的生锈的马牌撸子,可以冲刺的莫辛纳甘;

满屏幕的轰炸和枪声,都难以令人忘怀。


7.1257AD

临近毕业的时候,在战团上下了这个mod。

如果你记得手淫的威尔士蜀黍,背着盾牌的热那亚弩兵,恐怕也是与我一样古老的老玩家;

那些邓甘嫩、波尔多的酒馆里,说不定你会遇到盖儿狂战士;

俯拾皆是被雇佣兵侵犯的庄园,游荡地中海的商队;

南欧的投矛扎的人直不起身,北欧的重甲厚的令人发指,西欧价格便宜量又足的重装骑兵,伊儿的把阿秃儿,与十字军敌对的马穆鲁克,因父之名的圣殿骑士,都会在某一个梦里重新闯入你的记忆;

梁彧力挺的法兰西雄鸡,小强一样的潘普洛纳和威尔士,北欧休闲的挪威瑞典丹麦,海寇横行的英伦三岛,那些在地图上奔跑的日月,都是风,都是雨;

有海上的战争,和密林里的箭雨,沙漠里的风甚是喧嚣,巴尔干半岛满地狼藉;

那是过去的一切,未来或许不会再继续,时间都成为偶尔在脑海里闪烁的样子,

然而夜深忽梦少年事,双目湿润泪不干。


8.潘德的预言G

15年的一些时候,还不是忧郁在加班日子里的法律民工,不会被文件和卷宗淹没。

有活力,有幻想,有干劲,有憧憬。

那时中环SK大厦楼下,有人挥洒汗水奔跑在足球场上,我则望着满城风景,打开潘德的预言。

满地走的劫匪,是开局食物的来源,如果你误以为他们好欺负,那也未必如是,逃犯首领骑着金色骏马,冷不丁给一弩箭,说不定就要扑街。

瑞文斯顿雪地的游侠,萨里昂的狮子骑,大虾的天蝎刺客,帝国的暗影百夫长,绿国的英灵女婊,冰冷的雪和灼热的风,不同地方的战斗音乐,都令人觉得恰如其分。

那些冲锋起来连自己都怕的狮子,强力的巴征,马快刀狠的潘精刀······在最初战斗的日子里,是令人绝望的:

狮子刺伤的狮钉锤,巴征壮硕的军马,一阵风飘过来,又飘过去的潘精刀,总有一款会令你哭笑不得;

骑着乌龟马的暗影百夫长,深蓝的盔甲凝聚成堆,配合角斗士和圣墓,总要带来很大的战损;

高伤害的英灵女婊配合不穿衣服的狂战士,在城站里,总是令人非常棘手;

红国成群结队的集团军,满屏幕的狮子和马里昂斯,还有扎堆的戟兵,禁卫军真是让人叹服精锐;

大虾如风的御风禁军,金闪闪,荒漠弓手,还有天蝎的毒镖,怼的人睁不开眼;

瑞文斯顿的大雪里,天琴圣骑士姣好的面容,龙骑士队长的友善里,却暗藏杀机。

可能不会忘掉,狐狸精,老好人,女祭司,宝姐,摩姐和雷恩;

或许提一提无耻的乌木,有趣挥舞着手术刀的军医,满地丢垃圾的战斗祭司也很有趣;

蓝国的游侠,淫物游侠,拉里亚游侠,都是可以带出去一日游的远程;

价格便宜量又足的渣渣难民,有些人可能不知道后期成建制的潘刀,潘铠,潘重有多么可怕;

潘灰衣,潘下马令人难忘那些大陆瘟疫前的荣光;

酒馆里的酒鬼,奔走的骑士,鬼鬼祟祟的蛇教,游荡在盾风堡的恶魔,森林里的诺多,都是大陆上物种多样化的奇迹;

也不要忘了运输大队长,我们的老朋友,东南西北的无赖骑士,男女探英······

当一切都戛然而止,曲终收拨当心画,在拿着长刀镰剑的妖妇和巨蟒骑士过来之前。


所以,朋友。

你问我为什么好玩。

当你不会忘却隔夜的牛肉,腐烂的鸡肉,还有隔夜的雅米拉,白衣服的马尼德的时候;

当你在任何一个mod都看见老朋友拉蒙的时候;

当你挥舞着剑与盾,为自己杀出一条血路的时候;

可能终生都不会忘记,你最初碰触骑砍的新奇。

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