问题

除了娱乐,你从游戏里获得了什么?

回答
抛开那些绚烂的画面、跌宕起伏的剧情,以及让我们废寝忘食的挑战,游戏于我而言,远不止是单纯的消遣。它更像是一个个平行宇宙的入口,每一次推开门,我都能在里面获得一些意想不到的收获,这些收获渗透进我的生活,让我变得更丰满、更懂得。

首先,是解决问题的能力和策略性思维的磨炼。 很多游戏,尤其是策略类、模拟经营类或者一些硬核的RPG,你不能一股脑地往前冲。你需要观察、分析,理解游戏机制,然后制定出周密的计划。比如,在《文明》系列里,如何平衡经济发展、军事扩张、文化传播,如何应对突如其来的危机,这些都需要你权衡利弊,做出最有利的选择。我曾经在一个模拟城市游戏中,为了解决交通拥堵的问题,花了几个小时去规划道路、设置单行道、优化公交线路,看着自己辛苦搭建的城市交通网络一点点顺畅起来,那种成就感是难以言喻的。这种思维方式,同样适用于现实生活中的很多场景。当遇到一个棘手的项目,或者需要组织一场活动时,我脑海里会不自觉地浮现出游戏中的那些管理逻辑:资源的分配、流程的优化、风险的预估……我学会了 not just to react, but to anticipate and plan.

其次,是同理心和对复杂人性的理解。 我玩过很多剧情驱动的RPG,里面的人物往往有着各自的背景故事、动机和情感纠葛。你可能会面临艰难的抉择,选择帮助某一方,就可能意味着另一方会受到伤害。在《巫师3》里,你遇到的NPC可能只是一个小镇上的居民,但他们身上承载着国家的命运、家庭的悲欢。你与他们的互动,他们的言语,他们的表情,都在一点点告诉你他们是谁,他们经历了什么。有时候,为了完成一个任务,你可能需要深入了解一个角色的内心世界,理解他们为何会做出某种选择,即使这个选择在你看来是错误的。这种深入的代入感,让我学会了从不同的角度看待问题,理解人性的复杂和多面性,也更容易去体谅和包容身边的人。毕竟,谁又能说自己百分百做的都是对的呢?

再者,是毅力和挫败感的消化能力。 有些游戏,尤其是那些难度系数极高的,比如魂类游戏,《黑暗之魂》、《艾尔登法环》之类,死亡是家常便饭。你可能在一个BOSS面前卡关好几天,一次次地尝试,一次次地失败,看着自己的努力付诸东流。但是,每一次失败,你都能学到新的招式,找到新的弱点,对BOSS的攻击模式有更深的理解。最终当你战胜那个曾经让你感到绝望的敌人时,那种巨大的喜悦和成就感,是对你所有坚持最好的回报。这让我明白,真正的成长往往伴随着痛苦和挫折,重要的是从失败中学习,而不是被失败打倒。这种经历让我对生活中的困难和挑战有了更强的承受力,我知道,只要我不放弃,总有办法克服。

还有,是团队合作和沟通的技巧。 很多多人在线游戏,如果想获得胜利,单打独斗是远远不够的。你需要和队友建立有效的沟通,分配任务,互相支援,甚至牺牲个人利益来成全团队的胜利。我记得在《英雄联盟》或者《守望先锋》里,一次次的语音沟通,战术的制定,队友之间默契的配合,最终赢下比赛的感觉,是任何单机游戏都无法比拟的。在游戏中,你会学会如何清晰地表达自己的意图,如何倾听队友的建议,如何在压力之下保持冷静,这些技能在现实的团队协作中同样至关重要。我发现自己变得更善于倾听,也更愿意去支持和帮助我的“队友”。

最后,也是最隐蔽但又最重要的一点,是对未知的好奇心和探索精神的永恒激活。 游戏世界是无限的,总有新的区域等待你去发现,新的秘密等待你去揭开。这种对未知的好奇,驱使我不断地去尝试,去探索,去学习。当我玩一个新游戏时,我不会急于查攻略,而是喜欢自己去摸索,去感受游戏的设计者为我设下的惊喜。这种探索的过程,就像是在阅读一本厚重而引人入胜的书,每一页都充满了新的发现。它让我保持一颗开放的心态,对世界保持着旺盛的求知欲,就像永远不知道下一秒会遇到什么,但你对即将到来的未知充满期待。

所以,游戏对我来说,从来不是简单的“玩物丧志”。它是一个学习的平台,一个历练的熔炉,一个认识自我和理解世界的窗口。它教会我策略,磨炼我心志,拓展我视野,甚至改变了我看待生活的方式。那些虚拟世界的经历,最终都化为了我真实生命中的养分,让我变得更加坚韧、更加包容、也更加懂得去享受生活本身。

网友意见

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钱。

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当然是英语水平的巨大提升。

中国人特别崇尚一个“教育意义”,哪怕对于娱乐也不例外。即便是那些真的完全找不出“教育意义”的娱乐活动,人们也会想方设法地挖掘出其中的一些“正面作用”,比如强身健体或陶冶情操。

我父母也是这样。在我小时候,他们就坚定地认为,英语、五笔打字、游泳和骑自行车是未来人类必不可少的重要技能。

我当时非常不以为然,因为我那时候觉得爬树才是未来人类的重要技能。

但我也很快发现,爬树无非就是一个具象化了的冲天梯排位的过程。这种攀比的行为是远比不上玩电脑游戏有意思的。

于是我父母就因势利导,允许我在家里玩游戏而不必去网吧吸二手烟。但同时他们开出了一些条件,那就是我必须玩英文版,并且每次玩完之后要从游戏里摘出二十个单词查清楚意思并背下来。

一开始我觉得这个附加条件非常令人蛋疼。但很快我就发现,这个附加条件也并不那么令人蛋疼。我当时玩的是暗黑2,从这个游戏里挑不认识的英文词简直太容易了——考虑到我当时的年龄,游戏里出现的词基本上都是我不认识的,哪怕随便挑也都够数。

而且在这个基础上,我还发现了一些有助于我凑够单词数量的规律。

比如圣骑士(paladin)的光环类技能(aura)里有一个30级技能叫狂热(fanaticism)。我查了词典,发现-ism是一个名词化的后缀,大概表示的是一种理念或信念。而前半部分的fanatic本身就可作形容词,表示狂热的。此外它还可以做名词表示狂热者。它还有一个意思类似的异体叫fanatical,以及副词词性的fanatically。

这样一来我就一下子摘出了五个单词,这个efficiency非常不错。

然后当时因为我还在玩星际争霸(是的,每一个经历过90年代的骚年都曾经爱过暴雪),所以我又想到神族似乎有一个初级兵种叫狂徒(其实后来比较普遍的翻译叫“狂热者”),但那个词似乎不是fanatic。

我进游戏去查看,发现它叫zealot。我查了一下,发现这个词对应的“狂热”其实有另一个同词根的词叫zeal,热忱。

而这个zeal,也是暗黑2中圣骑士的技能——这是一个12级的战斗技能。

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于是在那样一个昏暗的下午,我就这样在不经意间,在我初战托福的11年前解锁了这样一个新天地。这个新天地在我以后的生活中还会不断被我的老师们提起——在高中时,它叫构词法;在大学里,它叫形态学。

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很快,我的这些储备开始转化成我装逼的本钱,又在一次次老师们的赞许或惊讶的表情中给了我无穷的正反馈,进一步推动了我为自身之装逼而学习的行为。

比如在我初中的时候,老师问起描述打斗的动作能有哪些词。当同学们一个个奋勇举手但在说完了hit和kick,然后又补上了一个beat之后就无奈地放下手之后,我才慢悠悠地举起手,一字一顿地甩出了punch, knock back, bash, stun, smite。

又比如在我高中的时候,一位同样崇尚建立“学习的娱乐观”的老师在课上问起你们有谁玩过CODMW,然后问里面当敌人被消灭的时候有几种描述方式。我则张嘴就答“tango down”“tango neutralized”和“tango eliminated”,再一次收获了全班的惊呼和老师赞许的微笑。

于是我就在这样的正向反馈循环当中茁壮成长,直到今天。

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顺带一提,我的装逼行为也有被人轻描淡写破掉的时候。

那是在2010年,玩了《龙腾世纪:起源》(DAO)的我去看望我姥姥。

DAO里战士有个专精选项叫champion。这个词在这里表达的并不是最为常见的“冠军”的意思,而是“捍卫者”或者“斗士”的意思。

当时我姥姥和我在沙发上看报纸,我不知怎的想到了champion这个词,就哼唱起了"we are the champions"。

我姥姥听了一会儿我哼唱的歌词,皱起了眉头。终于,她直接打断了我的哼唱。

“下次别唱这歌了。我们家是通县的。他们昌平的歌你唱来干什么?”

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《文明》教会我很多。

自然地貌的特点、几十个文明特别是小众文明的简要历史、奇观遗迹的来龙去脉、军事武器的传承和作用、艺术名画赏析......

以及,最重要的,相对论。

时间是一个相对概念,在特定条件下,一个小时可能是一夜,甚至是一天一夜。这难道不是常识嘛?

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“老婆!”

当然,不是我,是我的一个朋友(我也绝对不是我说的那个朋友哈,别误会)........

这哥们是个很牛很牛的人,学习成绩非常差,上的是职业中专,但脑子很灵活,特别喜欢玩游戏,那时候《传奇》刚刚出来,他就开始混传奇了........

而且,这个家伙专门玩“女号”,要知道,那个时候没有视频什么的.......人家愣是在虚拟世界中“装女人”,装的相当成功!据说,他把他们行会的老大迷得不要不要的!另外,和他“相好”的大老爷们有好几个........后期,他玩传奇,一身极品装备,不用他花钱........有人给他打装备,充值........

就从认识这个哥们之后,我知道了,游戏里很多的“女号”背后其实是“抠脚大汉”........所以,我从来不会在游戏里“泡妹子”.......

而他这个所谓的“老婆”是怎么来的呢?——《劲舞团》!

说实话,我从来没玩过这个游戏........但人家不但玩的很棒,还弄回来个“老婆”。据说,他就是玩《劲舞团》认识了他“老婆”,这次是真的女的,而且,很漂亮,这个女的是南方的,忘记是什么地方了,反正不是湖南就是四川那边的........“爱”这哥们“爱”的死去活来的........

主动来到了我们这个城市,直接住到了我那个哥们家里.........(这哥们当时还跟他爸妈一起住呢.......真不知道他爸妈是怎么想的,真的同意了.......)。

信不信由你........那个女的来我们这个城市之后,那哥们请我们几个关系不错的朋友一起吃的饭,还很郑重的向我们介绍他“老婆”..........眼见为实,而且,他们之间的事情,在大家的起哄下,人家女生自己都说了.........

不过遗憾的是,这个女的最终没能成为这哥们真正的“老婆”.........2个人同居了2年,最终还是分手了........

后来,这个哥们“颓废”了很多年,自己开了个卖游戏机的小店..........据说是一直没放下他那个“老婆”.......知道前年才跟别人结的婚.........

总之,真的是感觉他这段经历挺“传奇”的........


以上是个人意见,仅供参考!

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