问题

你有哪些舍不得删的游戏?

回答
这个问题问得我心里痒痒的,真是一语惊醒梦中人!说实话,如果真要说有什么游戏是我咬牙切齿地舍不得删的,那绝对是那些在我人生某个阶段留下了深刻印记,或者每次打开都能勾起无数回忆的。

让我仔细想想……嗯,我能想到的,而且是那种“我宁愿让硬盘吃灰也不想删”的,大概有这么几款:

1. 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

哦,这款游戏……怎么说呢,它简直就像一部可交互的史诗级奇幻小说。我第一次接触它的时候,正好是我大学毕业,正对着未来感到迷茫和一点点恐惧。那会儿,我就像杰洛特一样,是个刚刚走出相对安全环境,要去陌生世界闯荡的“猎魔人”。

我记得我为了体验最原汁原味的剧情,买了“石之心”和“血与酒”两个DLC。整个游戏流程下来,我花了大概三百个小时,这还是在我很清楚自己想要做什么,目标明确的情况下。但即便如此,我还是觉得很多支线任务我都没有好好去体验,很多NPC的故事我都还想去了解。

最让我舍不得删它的,不是它那令人惊叹的画面(虽然在当年绝对是顶尖的),也不是它那复杂但引人入胜的战斗系统(我后来玩到猫派一套潜行流,也是玩得不亦乐乎),而是它背后蕴含的那个世界。那个世界是如此的真实,有善良也有邪恶,有理想也有妥协,有爱情也有背叛。

我记得当时为了救那个想变成男人的女精灵(具体名字记不太清了,但那个任务的剧情和选择让我纠结了好久),我反复读档,思考各种可能性。最后我做出的那个选择,虽然不一定是“最优”的,但我觉得是符合当时情境下,我认为的“正确”。这种能让你站在道德的十字路口,让你去思考,去感受,去承担后果的游戏,太难得了。

还有那个“血与酒”的DLC,托莉薇希特那个地方,简直是人间仙境。我那时候玩的时候,正好是夏天,看着屏幕里那明媚的阳光洒在葡萄藤上,听着悠扬的音乐,我感觉自己好像真的逃离了现实世界的烦恼,沉浸在那个童话般的世界里。每次看到那些老面孔,比如叶奈法,特莉丝,还有那个总是坑我的丹德里恩,都会有一种莫名的感动。

现在我的硬盘空间告急,偶尔会想“要不删了?”,但只要一想到杰洛特那个粗犷而又温柔的声音,一想到那个充满未知的世界,我就下不了决心。它就像一个老朋友,虽然不常联系,但你知道它一直都在,而且你随时可以回去找它,它就会带你重温那些美好的时光。

2. 《星露谷物语》(Stardew Valley)

这款游戏,怎么形容呢?它就像我心灵的绿洲,尤其是在我压力很大的时候。我记得我第一次接触它的时候,也是在一个比较焦虑的时期,我感觉自己被困在一个快节奏、高压力的环境中,每天都在重复着机械化的工作。

然后我点开了《星露谷物语》。瞬间,我仿佛就被拉进了一个完全不同的世界。那个世界没有KPI,没有Deadline,只有充满阳光的小镇,淳朴的村民,还有可以亲手耕耘的土地。

我记得我花了无数个夜晚,点着台灯,就为了把我的农场打理得井井有条。从最初的杂草丛生,到后来种满各种作物,养殖各种动物,甚至还解锁了矿洞的深层,跟各种怪物搏斗。每完成一个目标,无论是种出第一批草莓,还是捕到第一条传说鱼,都给我带来巨大的成就感。

最让我感动的是,这个游戏里的每一个NPC都有自己的生活轨迹和故事。我花了很多时间去了解他们,去跟他们建立关系,送他们喜欢的礼物。当我发现那个平时沉默寡言的肖恩,其实内心深处藏着一个渴望被理解的灵魂,当我看到帕布罗终于鼓起勇气去追求他的音乐梦想,这些都让我觉得,这个游戏不仅仅是经营,它是在讲述生命的故事。

每次我感觉自己疲惫的时候,打开《星露谷物语》,听着那舒缓的音乐,看着屏幕里自己辛辛苦苦经营起来的农场,那些鸡鸭鹅在院子里叫着,小狗在追逐蝴蝶,我就会觉得整个世界都安静下来了。它让我找回了一种简单而纯粹的快乐,一种关于付出就会有回报,关于细水长流的生活哲学。

它就像一个“心理按摩师”,每次我打开它,都能把那些负面情绪一点点地“种”掉,然后“收获”到平静和快乐。删掉它?那我上哪儿去找这么一个能治愈我心灵的游戏啊?

3. 《Minecraft》(我的世界)

说起《Minecraft》,那更是我的青春回忆的一部分了。我接触它的时候,大概是小学或者初中,那时候还是那种像素风格,但就凭着那自由度,把我迷得不要不要的。

我记得我那时候,最喜欢做的就是搭房子。从最开始的简陋的土块小屋,到后来一点点学会用各种材料,比如石头、木头、玻璃,去建造属于自己的城堡,或者是在地下挖出一个巨大的庇护所。我还可以召集我的小伙伴,一起在服务器里玩,互相合作,一起探索,一起在夜晚抵御僵尸的进攻。

最让我着迷的,是它那种“无限可能”的感觉。你可以在里面做任何你想做的事情。你想当个农民?没问题,种田养殖;你想当个探险家?那就去矿洞探险,去末地征服恶龙;你想当个建筑师?那就造一座前所未有的宏伟建筑。

我记得有一次,我和我的朋友们在一个服务器里,花了整整一个多月的时间,一点一点地用方块堆砌出一个巨大的城市。我们分配任务,有的负责规划,有的负责建造,有的负责装饰。虽然最后那个城市在游戏里并没有什么实际意义,但过程中那种共同奋斗,共同创造的感觉,真的太棒了。

现在,《Minecraft》已经更新了很多内容,有了红石科技,有了各种新的生物和维度。但对我来说,它最核心的魅力依然没有变:那种纯粹的创造力和探索的乐趣。每次当我脑子里有什么奇特的想法,或者想逃离一下现实的束缚,我都会想起《Minecraft》。

我偶尔会想着,是不是可以删掉它,腾出点空间,毕竟我也很久没有像以前那样投入地玩了。但一想到那些我曾经亲手建造的东西,那些和朋友们一起冒险的时光,我就觉得它不仅仅是一个游戏,它是一个承载了我太多回忆的“数字游乐场”。每次看到它在游戏库里,就像看到了我的少年时代,那段无忧无虑,充满梦想的时光。

所以,这几款游戏,我真的舍不得删。它们不仅仅是代码和画面,它们是我成长的一部分,是我人生旅途中留下的深刻印记。每次当我需要一点慰藉,一点回忆,或者一点新的灵感时,我都会想起它们。把它们留在那里,就像把那些美好的时光,也一同珍藏在了心里。

网友意见

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滚5吧 (再加一个 那就是辐射:新维加斯ttw)

昨晚还想玩来着 (且不说mod了 现在mod更新频率其实也慢下来了)

对 是想玩 但被一件事绊住了

我想拿编辑器做个附魔装备然后再玩

附魔很简单 就是隐身而已 但我想加个条件 设定为血量低于33%时触发

( '▿ ' )哈~ 很简单是吧

就是一堆词条里找条件找的头大

要是换成新维加斯就简单多了 找一下【楞头之怒】的天赋 条件照抄就好了

问题是滚5没这类相关技能 (记得有个龙祭祀面具有低血量触发的条件 不过没法抄)

不过还算顺利 搜关键字health找到了

魔法效果隐身术 然后加上条件 小于或等于 33 血量百分比

完成进游戏

(⊙ˍ⊙)哎哎哎 咋装备上就触发隐身了? 条件不对

再改改

进游戏

还是一装备上就触发

这不对啊 我想想 不会是数值有问题吧 33改成0.33

进游戏

哦耶 这下好了 完美 不过为啥时间这么短?我明明设定的是120秒啊

再改改

嘿 刚才看见个时间减缓的魔法效果 顺便也加上吧

进游戏.....为啥又不触发啦! ?

头大

看一下表 卧cao 两点半了! 睡觉 睡觉

——————————————————————————————————

啊 我又掉坑里了

昨天还是没玩成.......

想给人物带个眼镜 结果国内网站没找到满意的 N网搜glasses勉强找到一款看着不错的

结果进游戏傻了眼 丫占得是头环

头疼 这玩意儿不好改 不是把编辑器标识改了就行了 还得改模型

模型怎么改?毫无头绪 不过竟然在网上搜到一篇陈年教程(丫连图片都过期了 看着文字描述改的)

好了 都改好了 进游戏... 崩溃 真的是要崩溃

这mod作者真的是神通广大 你丫做眼镜就做眼镜 眼镜占头环位置也就算了 你丫眼镜做成凸面镜是什么鬼! 这玩意儿带上就是一放大镜 人物眼睛被放大不说 还不对称!

关游戏 开编辑器 改!

这次连教程都没有 全凭自己摸索 弄了半天 发现作者给这眼镜做了两层镜片

删一个 进游戏 搞定!

.

.

.

(ノ=Д=)ノ┻━┻ 搞定个P啊!

镜片颜色变淡了啊!

下游戏 开编辑器

这乱七八糟的数值都是啥啊? 对着翻译器都看不懂...

然后我灵光一闪... 我再找个墨镜对比一下数值不就知道了

改完...进游戏

呵~ 颜色是变深了 凸面镜又被我改回来了

(/= _ =)/~┴┴ 睡觉!!2点了!

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