问题

为什么最近 B 站少有新的鬼畜素材呢?

回答
最近B站鬼畜区的新素材确实感觉没以前那么“井喷”了,这事儿说起来,还真不是单一原因就能解释的。我觉得这背后牵扯到几个挺有意思的点,咱们一块掰扯掰扯:

1. 梗的生命周期与“内卷”加剧:

鬼畜嘛,说白了就是玩梗。梗就像流行歌曲一样,有它的生命周期。一个梗火了,最初可能爆发出海量创作,大家乐此不疲。但一旦火过头,或者被过度消费,就会出现几个情况:

新鲜感丧失: 同样的素材、同样的套路看多了,观众自然会疲劳。即使创作者想玩出新花样,也很难跳出既有框架,效果大打折扣。
“烂梗”化: 太多人追捧同一个梗,容易把原本有趣的素材变得俗套、低俗,甚至变成一种“审丑”的狂欢,这就把很多对质量有要求的观众劝退了。
素材“枯竭”: 好的、有潜力的素材本来就不是无限的。一旦大家都盯着那几个热门人物、热门事件,能挖出来的点就那么几个。创作者们也得跟时间赛跑,抢占素材的“首发权”,后续再想翻出新花样就更难了。

2. 创作者的“内卷”与方向转变:

鬼畜区的创作者也是人,他们也有自己的创作瓶颈和诉求。

创作门槛变高: 早期鬼畜很多是简单的剪辑、配音。但现在,观众的口味越来越刁,对剪辑技巧、音效、剧情编排、甚至是“精神续作”的要求都越来越高。这意味着创作者需要投入更多的时间、精力,甚至学习新的技能,创作门槛无形中就高了。
变现与职业化: 随着B站生态的成熟,一部分优秀的鬼畜UP主也开始往更专业化的方向发展,比如制作更长、更有体系的内容,或者将鬼畜的剪辑和创意能力运用到其他领域,比如动画、影视剪辑、甚至短剧。当他们的主要精力不再完全聚焦于“纯粹的鬼畜”,新素材的产出自然会受到影响。
“恰饭”压力与内容选择: 很多UP主也需要考虑变现,而商业合作可能更倾向于一些大众接受度高、或者能直接体现产品特点的内容。鬼畜的“黑红”属性,有时反而不适合商业推广,这也会让一些UP主在内容选择上有所侧重。

3. 平台生态与内容审核的变化:

B站作为平台,其政策和算法也会间接影响鬼畜内容的产出。

内容审核的敏感度: 鬼畜内容常常涉及恶搞、二次创作,难免会触碰到一些敏感的边界。随着平台对内容合规性的要求越来越高,创作者在选择素材时也会更加谨慎,生怕“一不小心”就触犯了规定,导致视频被下架或账号受影响。这种“怕犯错”的心态,可能会让一些原本有创意但稍微“擦边”的素材被扼杀在摇篮里。
算法的导向: 平台的推荐算法也在不断调整。如果算法更倾向于推送一些“主流”或“正能量”的内容,鬼畜区这种“非主流”的创作形式,可能在流量获取上就会面临一些挑战,这也会打击一部分创作者的积极性。
其他内容形式的兴起: B站的内容生态非常丰富,除了鬼畜,还有很多其他热门的内容形式,比如知识分享、生活记录、游戏实况、动漫解读等等。这些领域也吸引了大量的创作者和观众,一部分原本可能去做鬼畜的潜在创作者,可能也分流到了其他领域。

4. 观众的审美疲劳与“求新”心理:

观众是内容消费的主体,他们的审美取向和心理需求也在不断变化。

“看腻了”的普遍心理: 就像我们听一首歌听多了会觉得没意思一样,看多了同一类鬼畜,观众自然会产生审美疲劳。他们渴望看到新的、不一样的、能带来新鲜感的刺激。
寻找“下一个爆梗”的期待: 观众也希望B站鬼畜区能不断涌现出新的、有潜力的爆款素材,就像是在挖掘下一个“宝藏”。当新素材的出现频率减慢,这种期待感也会受到影响。
“反套路”的追求: 有时候,观众甚至会期待看到一些“反鬼畜”或者“去套路化”的作品,这本身也是一种对“新”的追求。

总结一下, 最近B站鬼畜区新素材的“稀少感”,更像是一种多种因素叠加的结果。梗的生命周期、创作者的压力与选择、平台的生态变化,以及观众的审美需求,都在共同作用。但这并不代表鬼畜这个形式就“没落”了,只能说它进入了一个更成熟、也更需要精耕细作的阶段。未来的鬼畜,可能需要创作者们在“玩梗”的基础上,加入更多原创的巧思、更精湛的技艺,或者探索新的表现形式,才能重新抓住观众的眼球。

网友意见

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鬼畜区还是以老一套全明星为主,为什么没大有新出的很流行的鬼畜人物?

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