过去,无论是 Mac 还是 iPhone/iPad,它们都有着相对独立的生态系统和技术路径。在 Mac 端,Intel x86 架构是长期以来的霸主,大量的专业音频软件、插件(VST, AU等格式)、音频接口驱动程序,甚至硬件控制器,都是围绕这个平台开发和优化的。许多音频工程师习惯了这种熟悉的开发环境,习惯了在 macOS 上运行那些经过多年打磨、稳定且性能强劲的音频工作站(DAW)软件,比如 Logic Pro、Pro Tools、Ableton Live、Cubase等等。这些软件的底层架构,以及它们所依赖的各种音频处理库和API,很多都是为x86指令集深度定制的。
当苹果公司全面拥抱ARM架构,许多一直以来在音频领域耕耘的专业人士,无论是音乐制作人、声音设计师、录音工程师,还是与音频技术打交道的开发者,都难免会产生一丝担忧,甚至可以说,这触及到了他们赖以生存的工具和工作流程的根基。过去,无论是 Mac 还是 iPhone/iPad,它们都有着相对独立的生态系统.............
苹果 M1 Max 芯片在台式机上能否“秒杀”现有独显,这是一个很有意思的问题,但要回答得详细且不留 AI 痕迹,我们需要剥开层层营销宣传,回归到硬实力上。首先,我们需要明确一点:苹果的 M1 Max 是为笔记本电脑设计的,其功耗和散热是经过精心优化的。 在 Mac Studio 这样的桌面级产品上.............