苹果把A15、M1、M1 PRO&MAX上的CPU频率统一设置在3G附近,GPU频率统一设置在1G出头不是没有原因的,这说明苹果的架构搭配台积电工艺在这个频率附近就是能耗比甜点区间。在这个频率以下,功耗/频率近似线性增长,这个频率以上,功耗/频率呈指数增长。
看看AMD的APU和GPU产品线就知道了,他们这两个产品线笔记本和台式机芯片通用的,也都是台积电工艺,留意下相同芯片在不同平台的功耗和性能比值。或者自己玩玩超频或降频,很多时候都是频率X1.3功耗X2,或者频率X0.8功耗X0.5。
就算我们假设M1MAX桌面版把GPU频率超到2G(+70%)功耗依然可控,这个时候它的浮点约18T,这是什么水平?RTX3070为20T。
但是代价呢?RTX3070有174亿晶体管,我瞎JB估算M1MAX的GPU部分如果独立出来做显卡要近300亿晶体管……先进了两代工艺,晶体管近乎翻倍,结果就这?题主提到了继续堆料,这效率怎么跟老黄比堆料?
只能说苹果的GPU架构还任重道远,“苹果GPU秒杀现有的独显”在当下还是做梦。
不可以
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有