苹果的显卡不是用来打游戏的。
他依靠专用编解码单元,视频剪辑能力很强,最终得出所谓的(剪视频)“吊打2080”一类的结论。
而这个结论也很取巧,2080虽然显卡算力强,但是专门的视频编解码单元支持还不如英特尔11代酷睿核显。如果在MacOS下,用Premier Pro这样的全平台通配的软件,用同一个基准测试的话,M1的视频剪辑能力得分为350分左右的Pugetbench,和英特尔11代酷睿处理器核显版本性能差不多。
M1 Max看起来也很厉害,但统一基准Pugetbench测试得分不到1000分,也就是12代酷睿i7 12700H+RTX3060的水平。
我也不知道一个个都吹的什么事。
剪视频能力≠显卡算力≠游戏性能,何况更不用说苹果生态下并没有什么游戏可玩。
以现在苹果M1 系列 CPU部分为例,浮点性能那么强,但是苹果并没有什么可以利用浮点运算能力的软件。最需要浮点运算的CFD什么的,你去科研院所看看,有人用苹果的机器跑么。
它没法和我们常见的A卡和N卡做比较,这是两种不一样的东西。
发布会的时候不是说了,某项不知名基准测试超过3090的水平。
说实话我觉得这个图做的就有问题,老黄的3090TDP是350W,就算不超频跑起来超过350W也不是没可能,你这个连320W都没有跑到,我很怀疑这是什么基准测试。
话说回来,这里其实也能看到苹果的GPU在对比真正的刀客时还是落下风的。8nm是10nm工艺的优化,M1max用的是5nm,这中间差了整整两代,而且GA102-300-A1核心拥有10496个流处理器(实际可以看作5248个),核心面积628.4mm2,拥有280亿个晶体管。而且显卡的功耗还包含显存,不止是核心本身。
等于说苹果用8192个流处理器+5nm工艺,在某不知名基准性能测试中击败了3090,而且这个3090还没跑满,更重要的是这是3090整张卡的功耗对比M1 Ultra的GPU核心功耗。实际上3090的显存,功耗不比核心低多少。
M1Ultra这种芯片,除了苹果没人会这么做,十六通道DDR5是什么概念,5nm工艺下的大规模die又是什么存在,这么贵的东西一般人根本没有需求,也只有耕耘视频处理领域这么多年的苹果有这个能力。
不过友商们也不是整不出来这种怪物,AMD的5995WX不就成功的集成了64个zen3核心,整体的核心面积预计超过了1050平方毫米。英特尔那边也有类似的设计,4die最高56核心,所以等哪天英特尔和台积电的3D封装大规模使用了,说不定比这个更离谱的U我们也能见到,毕竟英特尔都说了下下代U会集成2560个流处理器的核显,AMD也不会示弱,而且说实话,苹果的GPU设计水平现在连苏姐都追不上,距离黄舅差的更远了。
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