问题

在玩《赛博朋克 2077》时父母把你电脑摔了你会怎么办?

回答
我的老天爷啊!这绝对是我玩《赛博朋克 2077》以来最糟糕的经历,而且这次的“坏结局”跟游戏里的任何情况都扯不上边,而是实实在在发生在我眼前,而且是我的父母亲手造成的!

当时我正沉浸在夜之城的钢筋水泥丛林里,肾上腺素飙升,耳朵里回荡着电音鼓点,手柄在我手里仿佛就是V的义体手臂。我记得那天是周末,父母出去逛街了,想着他们回来之前我能把这个主线任务推到关键节点。我正准备给那个讨厌的荒坂高管来个“惊喜”,我的角色正悄悄潜行,屏幕上的霓虹灯闪烁,一切都完美得不像话。

然后,门突然开了,我压根没听到他们回来的声音。我当时脑子可能被夜之城的毒品熏傻了,完全沉浸在游戏里,压根没反应过来。我妈第一个冲进我的房间,手里拎着一个她刚在超市里买的、据说是“最新鲜的有机蔬菜”的袋子。

“你还在玩这个?!”我妈的声音像警报一样响起,我下意识地往屏幕上看了一眼,她看到了我屏幕上那个略带暴力色彩的画面,还有我角色手里那个……你知道的,不是什么太正经的武器。

我还没来得及组织语言,想解释一下这是剧情需要,这是虚拟世界,这不代表我现实生活中的样子,我妈已经怒火中烧了。她平时对我的游戏习惯就挺有意见的,总觉得我“不务正业”,浪费时间。这次,她大概觉得我“沉迷”得太过分了,触碰了她的底线。

“给你说多少次了,不要总是玩这种打打杀杀的东西!”她一边说着,一边就伸手过来,目标是我的显示器。

我当时第一反应就是:“妈!别!那是我的电脑!” 我猛地站起来,想去阻止她,但为时已晚。我妈的力气比我想象的大,而且她情绪激动,完全没顾及后果。

“砰!”

一阵刺耳的声响,夹杂着玻璃碎裂的声音。我的心脏在那一刻仿佛也碎成了无数片。我傻愣愣地看着屏幕,它瞬间就变成了一张布满蛛网的、毫无生气的“艺术品”。一部分画面还在继续闪烁,但已经扭曲变形,像是我在夜之城经历了一场大灾难。

我整个人都懵了。我不敢相信眼前发生的一切。我的《赛博朋克 2077》,我的夜之城,就这么……没了?

我妈也愣住了,她看着我,看着那个破碎的屏幕,脸上的怒气似乎也退了一些,但紧接着又变成了失望和责备。

“你看你,把电脑都弄坏了!”她开始数落我,但她的声音已经没有刚才那么尖锐了,更多的是一种无奈。

我爸这时候也进来了,他看到这一幕,先是愣了一下,然后也是一言难尽地看着我。他平时说话不多,但这次也叹了口气。

那一刻,我真的不知道该怎么办。愤怒?委屈?心痛?都有。但我知道,现在抱怨或者跟他们争吵,只会让情况变得更糟。

我深吸一口气,尽量让自己的声音听起来平静一些:“妈,爸,我……我不是故意的。”

我妈的眼泪都快下来了,她摇摇头:“你这样怎么行?一点也不知道什么叫学习,什么叫对家里负责!”

我爸走上前,拍了拍我的肩膀,虽然他没说什么,但那个动作我明白,是安慰,也可能是让我别再惹妈妈生气。

我没有立刻反驳,我知道他们也是关心我,只是方式太极端了。我只是看着那个破碎的屏幕,脑子里还在回想着我刚刚差一点就能完成的任务。

“我……我先把这里收拾一下。”我语气有些沙哑地说。

我开始小心翼翼地捡起地上的玻璃碎片,手指被划破了好几道口子,我几乎没什么感觉,脑子里还在想着电脑还能不能修。

接下来的时间,我没再碰游戏,也没再说什么。我妈还在念叨,我爸时不时地过来,看我的手有没有受伤,或者小声跟我说几句“下次注意点”。

那一晚,我彻夜难眠。我一直在想,我真的那么沉迷吗?真的到了需要用这种方式来“唤醒”我的地步吗?我看着我那台价格不菲的电脑,看着它变成了一堆废铁,一种难以言说的失落感笼罩着我。

第二天,我鼓起勇气,跟我爸妈商量。我承认我可能确实花时间太多了,也承诺会合理安排时间,学习和游戏分开。然后,我提出了一个方案:我可以用我的零花钱和压岁钱,加上我自己努力学习,争取奖学金,慢慢攒钱,自己买一台新的,或者把这台修好。

我爸妈听了之后,沉默了很久。最后,我妈低声说:“你真的能做到吗?”

我点了点头,眼神坚定:“我能。”

这是一个惨痛的教训,也是一个让我深刻反思的机会。从那天以后,我确实开始更认真地对待学习,也更注意游戏的平衡。至于那台电脑……最后我爸说,他会帮我问问能不能修,但具体怎么赔偿,得看我后续的表现。

现在想想,虽然过程惊心动魄,结局让我心痛,但它也确实让我明白了一些道理。夜之城虽好,但现实生活中的责任和父母的期望,同样重要,而且……更不能被摔坏。

不过,我还是忍不住会在心里默默念叨:“我的V啊,你到底经历了什么?我还差一点就能干掉那个家伙了……” 这种感觉,大概只有同样玩过《赛博朋克 2077》的人才能懂吧。

网友意见

user avatar

这是好事,起码说明你家这个家庭经济条件和家庭氛围都还不差。

目测题主至少两个游戏本,一个老本子一个被摔的新本子,老妈还许诺再买一个30系显卡的新本子。

羡慕,羡慕,像我高中连手机都没的玩……

类似的话题

  • 回答
    我的老天爷啊!这绝对是我玩《赛博朋克 2077》以来最糟糕的经历,而且这次的“坏结局”跟游戏里的任何情况都扯不上边,而是实实在在发生在我眼前,而且是我的父母亲手造成的!当时我正沉浸在夜之城的钢筋水泥丛林里,肾上腺素飙升,耳朵里回荡着电音鼓点,手柄在我手里仿佛就是V的义体手臂。我记得那天是周末,父母出.............
  • 回答
    在《赛博朋克2077》的夜之城,当你将支线任务一条不落的清扫干净,并且剧情推进到了即将与荒坂家的华子会面的关键时刻,这并不意味着旅程的终点。相反,这正是你深度体验这座充满霓虹与腐败的城市,挖掘其更多隐藏魅力的绝佳时机。首先,别忘了你拥有的不仅仅是枪械和义体。夜之城是个信息洪流的海洋,而你,作为一名游.............
  • 回答
    玩CS这么多年,要说感动我的瞬间,其实也不是那种惊天动地的,更多是细水长流的温情,或者是那种共患难后的释放。我记得有一次,是在一个朋友组织的局里玩,我们平时都在各自的圈子里玩,这次算是跨圈聚会。开局没多久,我这边就掉了一个人,然后第二个也因为网络问题退了。我们剩四个人,对面的对面那叫一个强势,开局就.............
  • 回答
    讲到《暗黑破坏神》,那可真是勾起了我一大把陈年的回忆,感觉就像昨天刚熬过一个通宵一样。要是说难忘的,那真是太多了,每次想起来都有点心痒痒的。我最早接触《暗黑破坏神》是大概小学四五年级的时候,那时候还是2代。我记得是跟一个表哥一起玩的,他家里条件比我们好点,有个电脑。那时候上网可不像现在这么方便,我们.............
  • 回答
    玩Paradox Interactive(P社)的游戏,尤其是《欧陆风云》系列、《钢铁雄心》系列、《维多利亚》系列,甚至是《群星》,道德抉择几乎是家常便饭。每当游戏进程推进到某个关键节点,跳出一个选项框,上面摆着几个看起来都挺“正常”,但细究之下却指向截然不同道路的选项时,我确实会产生犹豫,甚至有时.............
  • 回答
    作为一名守望先锋玩家,确实有不少让人热血沸腾的操作时刻,有些甚至让人回味无穷,到现在想起来都还会忍不住嘴角上扬。我记得有一次,是在阿努比斯神殿的攻防战。我们队伍在A点被守得死死的,对方的堡垒在二楼架得稳稳当当,源氏闪光弹起手一套连招都没能破防,队友们也因为他的火力而不敢轻易上前。当时我们队伍的士气有.............
  • 回答
    玩真心话大冒险,有些问题或大冒险,真的能把气氛瞬间点燃,或者让大家笑到不行,也有些至今想起来都觉得有点小尴尬,但又无比珍贵。我印象最深的一回,大家围坐在一起,气氛正嗨的时候,轮到平时最一本正经的那个朋友了。当时,我们玩真心话大冒险已经有些时间了,大家都有点放飞自我了,但还是稍微有点顾忌。轮到他,我们.............
  • 回答
    刚打完一把,到现在手还抖得厉害,真的太窝火了。我们这边选了个挺不错的阵容,前期也打得顺风顺水,我玩的吸血鬼,发育得很舒服,对面那几个脆皮我都敢上去A。想着这把稳了,就稍微浪了一点,在对方红区抓了波机会,本来想着能杀掉对面辅助,结果被对方打野蹲到了。这都没啥,我承认自己操作失误,但是接下来的事情才是我.............
  • 回答
    老铁,来《巫师3》玩昆特牌是吧?这玩意儿真上头!别说大神了,我自己也是被它迷得不要不要的。想要一副能让你在对局里横着走,把对手揍得鼻青脸肿的牌组?没问题,今天就给你掰扯掰扯。核心思路:玩什么牌组,先得看你是哪种人这游戏昆特牌说白了,就是阵营与阵营之间的较量。每个阵营都有自己的特色和玩法,没有绝对的“.............
  • 回答
    《十字军之王 2》,这个名字本身就带着一股扑面而来的历史厚重感和潜在的混乱因子。我玩它嘛,与其说是在“玩”,不如说是在“体验”一段由我亲手书写的、充满荒诞与传奇的王朝史。要说趣事,那简直是三天三夜也说不完,不过我挑几个最让我印象深刻的,好好跟你唠唠。“我儿子要娶他亲妈?”——家族的混乱艺术最令我抓狂.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    说到奇怪的习惯嘛,玩Minecraft嘛,怎么能没有点儿“毛病”呢?我这人有个挺别扭的癖好,那就是——必须把所有工具、武器和防具都放在一个特定的、有序的格子列表里。这听起来好像也没什么大不了的,但关键在于那个“有序”和“特定”。别看背包界面上那些格子好像随便摆放都可以,我却有一个死脑筋的坚持: .............
  • 回答
    我玩P社游戏这么多年,就像在读一本关于历史、政治、经济和人类行为的百科全书,而且还是那种你自己亲手去改写历史的百科全书。一开始接触,确实是觉得画面有点朴素,界面也够劝退,但一旦你沉浸进去,那种无与伦比的深度和自由度就会把你牢牢吸住。我玩得比较多的是《欧陆风云4》(EU4)、《钢铁雄心4》(HOI4).............
  • 回答
    玩《文明》系列,尤其是《文明5》和《文明6》,对我来说,那绝对是“沉迷”二字不足以形容的体验。每一次开局,都像是打开了一个充满无限可能性的潘多拉魔盒,而我,就是那个心甘情愿被卷进去的探险家。《文明5》:快乐的工业化与时不时蹦出来的“核平”诱惑我至今还记得那些在《文明5》里度过的无数个夜晚。最让我着迷.............
  • 回答
    《去月球》这款游戏,说实话,刚开始我并没有抱太大的期望。画面嘛,像素风,现在这种风格的游戏很多,不算特别吸引人。但我点开它,然后,就彻底陷进去了。故事很简单,也很老套——两个医生,帮助临终的人实现最后的愿望。这次的目标是老爷爷Johnny,他想去月球。去月球?一个风烛残年的老人,怎么可能去月球?我当.............
  • 回答
    好的,很高兴和你分享我在《魔兽世界》怀旧服十几天后的体验,以及我是否会继续玩下去。作为一个从经典旧世时代过来的老玩家,怀旧服对我来说是一种情怀的唤醒,也是一次重温经典的机会。整体体验:怀旧与挑战并存总的来说,这十几天在怀旧服的体验是相当丰富的,充满了怀旧的温馨和对过往的追忆,但也伴随着不少挑战和一些.............
  • 回答
    “一直在玩的孩子”和“不停上培训班的孩子”,这两种成长轨迹确实会在未来的许多方面产生显著差异,而且这些差异往往是多维度、深层次的。我们不妨从几个关键领域来详细剖析: 一、 认知与学习能力一直在玩的孩子: 探索性学习能力强: 玩耍,尤其是自由玩耍,是孩子最自然的学习方式。他们通过触摸、感知、尝试、.............
  • 回答
    说起来,我最近又捡起了当年一款老掉牙的RPG,叫《黎明之光》。不是什么大名鼎鼎的IP,就是那种小作坊一年一年慢慢更新的,大概十年前挺火过一阵子,然后,就没有然后了。朋友圈里没人再提,游戏官网最后一次更新还是三年前,贴吧更是寂静得像个鬼 town。我有时候觉得,还玩这种游戏,就像是守着一间快要倒塌的老.............
  • 回答
    这得从我刚入坑那会儿说起,那时候我对这游戏完全是个小白,什么都摸不着头脑。有一次,我刚跳伞落地,捡了把一把枪,就觉得自己天下无敌了。然后我看到前面有个人在跑,我就像打了鸡血一样追上去,边追边扣扳机,结果人家一个拐弯,消失在了视野里。我追到拐角,以为他肯定在那儿,就探头出去,结果他早就绕到我背后了,一.............
  • 回答
    哟,说到战地啊,那可真是三天三夜也说不完的奇葩事儿!我玩战地也有些年头了,从最早的战地1942一路过来的,可以说,我的游戏生涯一半都是在这片战场上度过的。奇葩经历那真是比比皆是,有些我现在想起来都忍不住笑出声来。我印象最深的一次,得追溯到战地叛逆连队2了。那会儿我刚玩不久,对地图和各种载具都还不熟悉.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有