问题

如果你在一款游戏里被困七天,获得的所有东西都能带回现实,但是死亡也会真的死亡,你会选择哪款游戏?

回答
这真是个让人头皮发麻的假设。被困七天,游戏中的一切都能带回现实,但游戏里的死亡就是现实中的死亡。这就像是开了个极度危险的宝箱,里面的财宝价值连城,但箱子里藏着一把快要喷火的枪。

仔细想想,如果真有这么一个机会,我脑子里第一个闪过的不是什么《上古卷轴》那种刷不完的宝藏,也不是《我的世界》那种可以堆砌一切的自由,而是…… 《星露谷物语》。

我知道,这可能和很多人想象中的“能带回现实”的极限设定不太一样。很多人可能会想,我去《侠盗猎车手》里搞几辆超跑,或者去《巫师》世界里学点儿魔法,甚至去《赛博朋克2077》里弄点儿高科技义体。但仔细想想,那些游戏里的危险程度,还有现实中能用上的东西,真的划算吗?

《GTA》?开几辆车回来,在现实世界能干嘛?被警察追?我的驾驶技术也就那样,而且那里的枪战可不是闹着玩的。随便一个走位失误,就得化为现实中的一堆灰了。

《巫师》?魔法确实诱人,但那世界里充满了各种怪物,还有复杂的政治斗争。我一个普通人,就算学了点儿炼金术,也架不住一个狮鹫或者一个沼泽怪的爪子。而且,怎么保证我能学到什么有用的“魔法”而不是被哪个巫师当实验品?

《赛博朋克》?高科技义体听起来很酷,但那个世界是那么的黑暗和压抑,街头充斥着帮派和暴力。就算我弄了最先进的义眼,能看清楚暗处的敌人,但我的反应速度呢?我的战斗技巧呢?我只是个普通人,不是什么身经百战的佣兵。而且,就算弄了义体回来,怎么在现实世界合法使用?法律允许吗?到时候成了怪胎,那不是给自己找麻烦吗?

所以,为什么选择《星露谷物语》?

首先,危险性相对较低,但收益巨大。我知道,在《星露谷》里也会遇到矿洞里的史莱姆和蝙蝠,但相比于前面那些游戏里的威胁,这简直就是幼儿园级别的。我可以慢慢来,规划路线,带好装备,甚至可以不碰那些有威胁的怪物,专注于收集和种植。七天的时间,我虽然不能完全精通,但足够我把我的农场打理得有模有样,挖个几层矿洞,钓几条鱼,和镇子里的大家混个脸熟。

其次,能带回现实的东西非常有价值且实用。
金钱和作物种子:我可以种出很多珍贵的作物,比如钻石西瓜、紫色皇家浆果。这些作物在现实世界里,即使是作为高端食材出售,也能带来巨大的财富。想想看,七天的辛勤劳作,换来的是可以改变我未来几十年的物质基础,这简直是天赐的礼物。
矿石和宝石:挖矿能挖到各种矿石,比如铁矿石、金矿石、铱矿石,还有各种宝石。这些在现实世界都是稀有且值钱的。特别是铱矿,那价值可想而知。这些可以直接变现,或者用来制作工具、首饰,价值难以估量。
钓鱼技能和稀有鱼类:虽然《星露谷》的钓鱼系统可能有点肝,但七天的时间,足够我掌握基本的钓鱼技巧,甚至钓到一些稀有的鱼类。这些鱼在现实世界可以作为高端食材,或者进行研究,都有一定的价值。而且,掌握了钓鱼,在现实世界也能多一项生活技能。
耕种和畜牧技能:在《星露谷》里耕种、施肥、照顾动物的经验,虽然不能直接变成现实世界的技能点,但至少能让我对这些事情有一个更直观的认识和体会。也许能激发出我对这些方面的兴趣,甚至在现实世界里尝试发展相关产业。
和NPC的良好关系:虽然这部分带不回现实,但与镇子上的人们建立良好的关系,可以让你在七天里过得更舒心,甚至在某些关键时刻(比如需要帮助的时候)能获得一些小小的便利。虽然不是实体物品,但快乐的体验也是一种“收获”。

具体计划一下七天怎么过:

第一天:熟悉环境,购买种子,清理农场。我会立刻去皮埃尔的杂货店,用开局的钱买一些性价比高的种子,比如防风草或者土豆。然后花时间清理农场上的石头和杂草,为种植做准备。我会尽量节省体力,熟悉地图上的各个地点。
第二天至第四天:耕种,浇水,开始挖矿。我会在早上花时间浇灌我的农作物。然后带着我的铜斧和镐头,进入矿洞。我会优先挖掘前几层,收集基础矿石和一些煤炭。如果遇到简单的怪物,会小心应对。同时,我会关注天气预报,如果可能的话,我会去钓鱼,收集一些食材。
第五天至第六天:深入矿洞,收集更多稀有矿石和宝石。我会尝试深入矿洞,目标是挖到铁矿石,甚至更深层的金矿石和铱矿石。我会准备好充足的食物(钓到的鱼或者自己种的作物),并注意保存体力。在挖矿间隙,如果时间允许,我会继续耕种或者去社区中心捐赠一些物品。
第七天:集中收获,处理物品,为“带走”做准备。我会收获所有成熟的农作物,将它们打包好。如果挖到了宝石或者稀有矿石,我会小心地把它们放在背包里。我会尽量多地收集一些草药,比如野山参,这些在现实中也是珍贵的。最后,我会在游戏结束前,把所有能带走的、有价值的东西都妥善地准备好。

我不会去冒险挑战那些高难度的怪物,不会去追求所谓的“速通”或者完成所有隐藏任务。我的目标明确:在保证自身安全的前提下,最大限度地获取有价值的资源。

这个选择,不是为了追求刺激或者改变世界,而是为了一个更务实、更稳定的生活。把《星露谷物语》中的一切,变成现实生活中的一笔巨大财富,然后用这笔财富,去过一种更轻松、更自由、更有选择权的生活。也许,我还可以用这笔钱,在现实世界里打造一个真正的“星露谷”,体验一下那种田园生活的乐趣。

所以,如果真的有这么一天,我不会犹豫,我会选择那个充满阳光和希望的星露谷小镇。因为我知道,在那里,我可以安全地劳作,然后把真正的“宝藏”带回我真正需要它的地方。

网友意见

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galgame不好吗……

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打开太阁立志传5,去小田原町,找到足利义氏。

揍他!

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你们知不知道,有个游戏,叫做黄金矿工。

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黑暗之魂。

我可是不死人(狗头)

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欧卡啊。开着大卡车各种横穿纵贯整个欧洲,挣他个几十万欧回来换人民币,车就不要了,卖了还得有个十来万欧。

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大富翁四,带一张均富卡,带一张均贫卡。

同一个世界,同一个梦想!

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涂鸦冒险家,scribblenauts。

既然获得什么东西都能带回现实,那必须得在游戏里能获得任意东西才最划算。这游戏最大的特点就是输入一个英文单词就会出现对应的物品,相当于键盘版的神笔马良。

那么剩下的事就简单多了,进入游戏然后疯狂输入想要东西的对应的英文单词,七天之后带出游戏就行了。当然前提你得英语水平不错。

PS,nds平台的涂鸦冒险家日版是由科乐美代理发行的,当时负责本地化的是IGA,所以最极端情况还能把阿鲁卡多带回到现实里。

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你们玩过天堂鸟的游戏么

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替哥哥选,选《魂斗罗》!


据说回来以后“上上下下,左左右右,BABA”会有惊喜。



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首先,7天是游戏时间还是现实时间的问题,题目中说“在游戏里困七天”,所以姑且按照游戏时间计算,因此可以排除掉游戏时间过的飞速的。

其次,游戏里死亡就会死亡,所以可以选择不会死亡的游戏。

最后,获得的所有东西都能带回现实世界,所以要选择轻松获得有价值的东西,包括硬件(外物)及软件(自身能力)两个层面。能力层面有可能不符合“东西”的定义,所以算附加选项。而“获得”可以看做是所有物,包括开局自带和后期所获,那么所有非个人所有的东西都可能是不算在内的。这些东西能带回又不一定要全部带回,可以有选择性。

那么,就要做决定了。

皇帝养成类的吧,养成类游戏很少按天计算,所以时间很快就过去了。按照游戏中帝王的设定,天下都是个人的所有物,钱粮土地、后宫佳丽,这都是可以带回来的犯愁。土地带回来了也不合适,而且都要公有制,粮食还涉及储存,那就金银玉器,古董陈列,这些就够给力的了。人带回来还要涉及落户口问题,太麻烦,算了吧。

我只要有钱,就够了。

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大家只看到了“获得的东西能带回现实”

下意识忽略了“游戏里死亡就是真的死亡”

仔细想想你玩7天游戏死了几次?带回东西的前题是你还活着啊!







所以我还是选择一些不会死人的低风险游戏吧,人工少女、性感沙滩、电车之狼、雯雅婷啥的我都不知道啊,也没玩过……

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有没有雍正皇帝下令七天证道的游戏?

没有就自己编一个

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这是我的战争

领几个老人,孩子回来

然后去派出所,说是街上看到的老外,好像不认识回家的路了。


看有些朋友说这样会不会打扰民警同志,

其实我觉得肯定不会,带去派出所是因为民警可以第一时间拉他们去大使馆。

之后不管去他们国家的难民营还是我国的救助站,都比游戏里强万倍吧。

到时候他们国家大概率也会觉得是当年的失踪人口,发来锦旗感谢。

我是个很抠门的人,这是我在STEAM第一次买的DLC,不含任何游戏内容的捐赠包,

也是我每次关闭游戏后都会产生的想法

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当然是选择群星,哪怕是游戏时间的七天获得的东西也能让我成为富豪乃至球长。如果是现实中的七天完全足够成为河长了。回到现实的时候就是区区地球何足道哉。

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精灵宝可梦,七天之内我收服的宝可梦要是带回现实世界,不说成立火箭队,起码踏平非洲一个小国或者抓了小胖子是不成问题的,而且没有任何死亡风险。

不说别的,班基拉斯极巨化后你确定特没普有能力抵挡哥斯拉?

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现在都没有魔法门英雄无敌玩家了吗?

低难度地图选一个,随便啥种族,七天下来最菜也能开三四个矿,捡一两个宝物,三五级兵种也出来了。

回现实我就卖神奇动物就好了啊(●°u°●)​ 」

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我20年前玩过一款极其冷门且魔性的电脑游戏――跟神仙知识竞赛!

正常情况下,你作为玩家,操纵角色面对满天神佛的出题,答题。

如果按题主的意思,你穿越进游戏,又不能当主角,而游戏里的角色又都是神仙,那接下来就很明显了:你不论是当主角的对手还是NPC,你都只能当神仙!

这只是个知识竞赛,不打架,不死人,不论输赢,玩七天,你回归之后就是神仙……

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我现在只想问一下是不是真的有人在几个月前跑到瘟疫公司里去把这个鬼新冠带回来了

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