且不说跟同口径其他弹药相比HEAT跟HESH的弹头质量太小重心诡异,连轻弹都算不上,中远距离交战偏的让人怀疑人生。更何况用来破甲的目标跟坦克装甲车那些人员弹药油料特别集中的目标相比船上重要部位稀疏的像是葛优脑袋上的头发,HEAT和HESH被四号的间隔装甲板都能挡住大半,你对付厚甲多个舱室水密的战舰……还不如打个高爆弹么
只有打个小洞的效果还好。
还仅限于第一层板子。
然后就没有然后了。
军舰上日常从盘根进的水都比那个小洞进的水多……
除非你能跟邮票一样打出一排洞然后直接撕掉他一块侧板……
另外我质疑HEAT、HESH这种轻弹头的玩意在两次大战的海战典型交战距离上的精度……
随便来一张图,锅(划掉)前卫的装甲布局,我们不看别的。就看主装甲后面有多少层板子才到重要的锅炉/弹药库/指挥所(一般在舰体中间,锅炉放在最低位置),我懒得数了。
这是一张典型的坦克装甲布置图,外层钢板后面就是炮弹。打穿一层钢板=接触到炮弹,发动机/人员同理。
军舰毁伤101:破坏/引爆/拆除其隐藏在多层具有防护能力的甲板/隔板后的推进/火力/控制系统——就是说在弹药库/发动机/司令塔附近,搞个大新闻。
那么问题就是,怎么把大新闻送到这些可以直接换算成好多辆坦克挡着的要害位置上。
HEAT毁伤理论101:
门罗效应形成的射流对炸高非常敏感,对于间隙布置的多层装甲,射流无法达到金属厚度叠加等值的均质甲的穿深厚度。间隙越大,折算的衰减越大。
HESH毁伤理论101:对于单层均质装甲,合理配置的堆积炸药可以导致装甲内侧剥落形成溅射甚至直接崩穿冲塞。这一效应在存在第二层防护板、弹性衬层、变密度/硬度防护结构(复合装甲)时被极大抑制。
弹药毁伤理论101:无装药的穿甲/破甲弹头,毁伤主要靠残余穿甲体和穿甲过程中产生的碎片及高温高压气体杀伤人员,引爆弹药,引燃油料/液压油/电池。
坦克维修101:要是车内没有大破诱爆之类的,修理手段就是清洗车内然后把坏掉的设备换掉。HEAT打出来的小洞的战地维修手段可能直接插根钢筋焊上,盖块钢板焊上就完成了,极端情况下直接插根木棍涂上沥青甚至根本不管都有可能。
军舰损管101:要有防护完备的,经过专业训练的损管队伍随时待命,不惧风险,第一时间出现在被毁伤现场,判明损管顺序,散烟雾灭明火,修理管线设备,填补船体破损。
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对HEAT/HESH防护理论101:对于不可逆止的击穿,载具内空间/多层间隙隔板、外壳-关键设备距离/防护层数量、人员备份冗余度决定了被击穿之后的生存能力。
而众所周知,坦克里的空间比军舰局促多了。
(我有个理论,就是同样级别的一个屁放出来,被打的程度与载具内的人员相对空间填充率成反比,)
同样众所周知的事实是,军舰里的人手也比坦克里富裕,一针盯死十个八个的都不是事。
(我还有个理论,就是一屁激怒半个作战单位之后有多少人能过来打你,决定了这个载具的人员冗余度。)
所以如果你用HEAT打军舰,那么最好的结果就是叮叮当当打出一堆小洞来,然后军舰屁事没有懒得搭理你,最坏的结果就是舰长被激怒决定赏你一发8吋AP……
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