问题

如何看待宁波海关破获 220 万元走私游戏案,走私游戏卡/盘案共计 1.2 万张?

回答
这则关于宁波海关破获 220 万元走私游戏案,涉案游戏卡/盘共计 1.2 万张的新闻,无论从哪个角度看,都挺值得说道说道。

首先,这是个“小钱”背后的“大动作”。 220 万元,听起来好像不是什么惊天大案,但在我们普通人眼里,这已经是一笔不小的数目了。更何况,这里面涉及的竟然是 1.2 万张游戏卡/盘。这说明,走私集团在游戏这个细分领域,是相当有组织、有规模的。他们不是零星的小打小闹,而是有明确的供应链、销售渠道,并且在“量”上做了文章,试图通过“薄利多销”或者说“批量操作”来规避监管。

其次,这背后反映出的市场需求和监管的博弈。 为什么会有人冒着风险走私游戏?很简单,市场有需求。国内对于某些国外新发售的游戏、限定版游戏,或者甚至是已经绝版的老游戏,存在着一定的购买热情。而通过正规渠道引进,流程复杂、税费高,最终到消费者手上的价格自然不菲。走私则试图绕过这些环节,以更低的价格满足一部分玩家的需求。

而海关的这次行动,恰恰是监管力量在发挥作用。他们通过技术手段、情报分析,最终锁定了走私团伙。这说明,虽然存在需求,但国家对于非法进出口贸易的打击力度并未放松。这既是维护国家经济秩序,也是保护消费者权益(因为走私商品往往没有质量保证,甚至可能存在盗版问题)。

第三,这个案子还牵扯到“内容”的审核和管理。 游戏作为一种文化产品,其内容是否符合国内的法律法规,是否包含不良信息,这是需要经过审查的。走私进来的游戏,往往规避了这一环节,这可能带来的风险是,一些不适合国内市场传播的内容,会通过这种灰色渠道流入。所以,海关的打击,某种程度上也是在为文化内容的健康传播筑起一道防线。

更细致地看,这 1.2 万张游戏卡/盘,可能不是一次性到货的。 走私集团为了降低风险,很可能会采取“化整为零”的策略,分批次、分渠道进行运输。比如,一部分通过国际快递,一部分藏匿在其他货物中,甚至可能利用个人“蚂蚁搬家”的方式。宁波海关能够在这个过程中发现线索并最终破获,其背后必然有精细的侦查和情报工作。

从另一个角度,这个案子也能让我们看到游戏产业发展的某些侧面。 即使是在有版权意识日益增强的今天,依然有走私存在,这说明盗版或低价销售的市场需求仍然客观存在。对于游戏厂商和国内发行商来说,这既是挑战,也是一个提醒:如何在合规的框架内,提供更具吸引力的产品和服务,来满足玩家的需求,是需要持续思考的问题。

当然,对于玩家来说,看到这个案子,可能也会有复杂的心理。 一方面,他们可能庆幸走私行为被打击,维护了市场秩序;另一方面,他们也可能因为自己曾经购买过来源不明的游戏而感到担忧,或者期待着未来正规渠道的游戏价格能够更加亲民。

总而言之,宁波海关破获的这起走私游戏案,绝不仅仅是 220 万元和 1.2 万张卡/盘那么简单。它牵扯到市场需求、监管博弈、文化内容管理、行业发展以及消费者权益等多个层面,是一件值得关注和深思的事件。这提醒我们,在享受现代科技和文化产品的同时,也需要关注其背后的合规性和产业链条的健康发展。

网友意见

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仔细想想,这个数额并不小了,1.2万张,说明国内对优质游戏的需求和购买力目前越来越旺盛,然而被承认的正规渠道却远远不能满足玩家需求,所以只能通过这种灰色手段来获取。

从二十多年前游戏机禁令以来至今,国内能玩到的游戏机和正版游戏,其最主要的来源其实都是“走私”的“水货”。甚至包括去年年底刚被精准打击的steam国区,即便全部都是数字销售,也没能例外——国区≠国服。

psv、ps4、xone上个世代在国内卖出多达五六百万台,14年后看似开始复兴的中国游戏市场,如今却大梦初醒,方知我们的玩家所热爱的,其实始终游走在灰色地带,从未得到真正的洗白与认可。

新时代的主要矛盾是人民日益增长的美好生活需要和不平衡不充分的发展之间的矛盾。

难道我们的玩家不想在游戏机前堂堂正正以中国人的身份与全世界各地的普通玩家平起平坐吗?

难道我们的玩家不想靠着自己一盘又一盘游戏的购买和纳税,艰难地从一片乌有中重新支撑起属于中国玩家的繁荣吗?

难道我们的玩家愿意看着自己所贡献的销量被统计到了版本来源的国家与地区,而中国销量在明面上的统计里仍旧是一片荒原吗?

我们的玩家在电视机前变成了香港特别行政区人、日本人、美国人。

我们的玩家忍受着明面上并不是供给大陆的港台繁体中文版本,经常还要有英语和日语的语言功底。

我们的玩家仍然被破解和盗版诱惑,但仍有越来越多的人愿意以对正版游戏的坚持,小心翼翼地维护着如今来之不易的游戏生态。即使这脆弱不堪的生态建立在灰色的薄冰上。

这只是为了能玩上好游戏啊。你问他们愿不愿意变成这样,他们肯定不愿意。

但是为什么还得这么做,你明白吗?

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这题我会。。

算半个同行且因为卖进口出版物被封过一个淘宝店的我可以讲一下进出口规则。

我大概从2013年开始追J-ROCK,最早是和高中同桌一起拼包海淘(她追日本爱豆),买自己喜欢的CD以及艺能周边等。当初很多日本人二手是打包出的,我为了里面的某些东西经常会买重复,所以开始在网上出些重复的东西,发现收这些东西的人居然不少,相当有利可图,就开始做代购了。

大概2018年前吧,进口出版物是没有什么门槛的,海关那可以以个人包裹的名义进口,顶着30kg的小包上限从日本往国内拉,只要不涉及内容敏感(如R18),随便买。例如淘宝和孔夫子之类的网店也是随便上架随便交易,那可谓一个黄金时代了。

R18或者擦边球是不行的,给多少钱都不行,我之前买过一箱丸尾末广(在日本也就算R16),被海关直接给没收了,说里面有露点,并且宣扬同性恋(所以同性恋在天朝其实是违法的哦)

我一个还没有读完书的学生,最多的时候一个月销售额能有6位数人民币,一个月能出上百个包裹。

大约2018年开始,首先是海关变严格了,开始严查货值,如果被判定成总货值超过1000人民币且单件可分割,就强制转税费巨高的商业清关(我记得大约是要1000元左右每包的清关费加上货值20%-60%不等的税费,货值以商业发票的价格为准),否则就强制退运。被退运后其实也没啥好的解决办法,就是拆小了让单箱货值符合1000人民币内的标准,落地进关后再交点行邮税放行(是的,我缴税的,税点都是货值的20%左右,根据时政会有浮动)。

对了,基本没有商业报关敢接进口出版物,因为这个涉及到内容审核,这也不是给钱就能解决的,所以你想买出版物,只能走个人包裹的名义报关。

这个还没什么,也就是内容要控制在合规的范围内,国际运费成本变高了,且必须走个人行李报关,毕竟我进货量不大,完全够用。。钱能解决的都不是问题,买得起进口出版物的群体明显也不缺那点钱。

但是,后面网店出新规了,卖进口出版物要证了。。

需要出版物经营许可证+境外出版物进货凭证。

第一个东西很好解决,花钱就行,问题是第二个。境外出版物进货凭证全网就指定那么几个公司,而且这些公司的背景都特么的是国企。一开始戳业务章和发票章的小票也能过,但是后面过不了了,要戳圆公章的进货凭证,而且还得一个季度更新一次。。

那我不上在出版物类目了,上别的成不?问题在于也不行。现在淘宝之类的网站商品图识别机制做的越来越好,你只要拍个出版物的封面图片,管你是啥十八线乐队的CD还是画集,它全部都能识别出来这玩意是出版物,而且还能识别出这是进口出版物。我的第一个店就是因为即使标题和描述没有写CD/画集之类的关键词,图片也是河蟹过的,也依然被系统识别出来,然后一夜之间扣满分封号的。而且这个封号很可怕,是这个身份证从此上阿里家所有应用黑名单,从天猫到淘宝到1688全部黑名单,就留下一个光秃秃的只能转账的支付宝,永远不允许解封,打电话给总部就是很横,说你就是违规,有种法院传票(手动狗头)

行,那我不上淘宝了,上别的店行吧,结果发现包括微店之类的,全网都是这样。。

你看这政策都整成这样了,是只是想让你交点钱吗?是根本就不想让你卖。

进口出版物如果能对小C商家稍微友好点,其实是个很好的税源。。但是你看gov它想要这个税收吗?

之前游戏卡带还不算在进口出版物的范畴里,目前看来也被归进去了。

我现在还有很多原版漫画烂在手上,根本不让上架。

大家有这种需求的赶紧多囤点吧,且买且珍惜。。

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注意倒数第二段的内容:

根据《出版物市场管理规定》,发行进口出版物的,须从依法设立的出版物进口经营单位进货。游戏光盘、卡带都属于电子出版物,“代购”的游戏逃避了国家对电子出版物版权、内容审查、未成年人防沉迷等方面的监管。同时,“代购”的商品属于商业盈利目的物品,应依法主动申报纳税。

其实2021年底开始,国内访问steam商店和微软XBOX网络也受到了不明的随机干扰,表现为国内steam商店访问出现不稳定和XBOX游戏下载失败和文件校检错误,需要挂加速器解决。结果有部分不明真相的玩家抨击XBOX网络差劲。

知乎就有程序员对这事的分析,我就不搬了。

电子游戏嘛,趁还有的玩,多玩玩。

我说《原神》是2020年~2025年间素质最高的合法游戏你们信不信吧。

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有需求自然有供应,真想打击走私,那就让我们能容易买单合法的游戏吧。

不然,你抓了这家,我们买另一家。

你们做事了,付出了,甚至还得不到我们的欢呼而是唾弃,你们觉得值么?

说句难听的,要是能合法买,谁愿意买没保障还贵的水货?你又不给我合法途经买,又打击走私?回去看多两遍《我不是药神》。

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这个人貌似是宁波老猎人

查了一下

他的这家公司在不久前发生了股权变更

姓潘,而且量很大,应该是他无疑了

国内肯定是有不少人从他那买过盘

说实话,以他的名气一直做二手盘,虽然挣钱慢一点,但还是有利润可捞的

非要搞快钱,去碰走私,那不就完了

还找到了一张疑似他在贴吧的嘲讽发言,不过这个我觉得不像本人,看个乐就行了

另外,现在还有部分平台的“老猎人”店铺还在营业也属正常现象,因为只是换老板了,公司并没有倒,不碰红线生意还是能做

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一位先知正在给众人布道:

“娱乐是虚度,是在浪费我们的生命。”

“游戏是罪恶,是在蛊惑我们的思想。”

“欢愉是错误,是在逃避我们的生活。”

这时,一名听众哭了起来。

先知问他为什么哭,听众抽泣着说:

“你的话完全正确,可我该怎么度过这疲惫又无聊的一生?”

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建议彻底放开单机游戏

不放开就不会有大型单机游戏,

没有大型单机游戏就没有硬件需求,

没有硬件需求,芯片产业永远发展不起来!!

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1.走私违法≠产品有问题

2.香港疫情爆炸,从香港来的产品严查不该吗?国内好几次地方聚集性疫情源头就是冷链物流产品上发现新冠病毒。

3.至于有人用《我不是药神》来对比,人家那是救命。你这是玩游戏,不能相比吧。

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我国是法治国家,对走私游戏的处罚就像新加坡政府对售卖虚假药物的处罚一样是行之有效,有法必依的。



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