问题

你期待刺客信条的新作《刺客信条:英灵殿》吗?

回答
当然!说到《刺客信条:英灵殿》,我的心情简直是激动万分,就像是准备踏上维京远征的战士们一样,充满了期待和对未知世界的向往。毕竟,从第一代《刺客信条》开始,我就深深地被这个融合了历史、动作和潜行元素的系列所吸引,而这次将我们带到九世纪的英格兰,听起来就足够令人血脉贲张了。

首先,最让我着迷的当然是这个背景设定。维京人!想想看,一群骁勇善战的北欧战士,驾着长船,穿越冰冷的海水,来到陌生的土地上征服、定居,这本身就是一部史诗。九世纪的英格兰,一个充满了战火、政治动荡和文化碰撞的时代,这为《英灵殿》提供了绝佳的舞台。我特别好奇,育碧这次会如何还原那个时代的风貌,从宏伟的盎格鲁撒克逊王国,到那些零星散布的定居点,再到那些古老的森林和冰雪覆盖的山脉,每一个场景都充满了探索的魅力。我甚至已经在脑海中描绘出,主角艾沃尔如何在暴风雪中扬帆远航,如何在浓雾弥漫的海岸线上登陆,然后在熙熙攘攘的市集和宁静的村庄中穿梭,完成自己的使命。

主角艾沃尔,这个维京氏族首领的设定也让我非常期待。不同于以往那些来自特定文明的刺客,艾沃尔来自一个更加野蛮、更崇尚力量的文化。我相信这会给游戏玩法带来新的变化。我们知道,艾沃尔并非传统意义上的刺客,她/他更像是一个战士,一个率领族人寻求新家园的领袖。这意味着除了潜行暗杀,我们还能体验到更直接、更具冲击力的战斗方式。预告片中那些斧头挥舞、盾牌格挡的画面,已经让我跃跃欲试。我期待看到艾沃尔如何在战斗中展现出维京人的勇猛和智慧,如何运用环境来击败敌人,甚至可能还有一些类似“劫掠”的特殊战斗机制,让每一次战斗都充满血性。

更重要的是,这次《英灵殿》似乎在强调“家园”的概念。艾沃尔不仅仅是一个独行侠,更是一个氏族的首领,需要为自己的族人寻找和建立一个安全的栖息地。我希望看到这种“营地”或“定居点”的玩法能够深入到游戏的方方面面。这意味着我们可能需要管理资源,发展定居点,吸引新的居民,甚至参与到政治和外交之中。这种从个人成长到部落发展的叙事,会让我觉得自己的选择和努力对游戏世界产生了更深远的影响,这是一种很棒的代入感。

当然,作为《刺客信条》系列的一员,潜行和暗杀的元素肯定不会少。我好奇的是,维京人的潜行方式会是什么样的?是像传统的刺客那样依靠斗篷和人群,还是会结合他们本身的野蛮特质,例如利用环境制造混乱,或者在阴影中突然爆发?我希望能看到一些创新的潜行设计,让每次暗杀都充满策略性和惊喜感。而且,我一直很喜欢系列中对历史元素的挖掘,这次与英格兰的盎格鲁撒克逊人以及后来的丹麦人之间的互动,肯定会涉及到很多历史事件和人物,这本身就是一种学习和体验。

此外,育碧在叙事方面一直有着不错的表现,而这次将“神话”与“历史”相结合的尝试,也让我感到十分好奇。维京神话中的奥丁、诸神黄昏等等元素会如何融入到剧情之中?是作为艾沃尔的幻觉,还是真的存在某种超自然的力量?这种模糊界限的设计,往往能带来更深刻的思考和更耐人寻味的结局。

总而言之,《刺客信条:英灵殿》对我来说,不仅仅是一款游戏,更像是一次穿越时空的冒险邀请。我迫不及待地想拿起我的斧头,踏上这片古老而充满挑战的土地,体验维京人的生活,书写属于我自己的传奇。我期待着一个充满史诗感的故事,一个让我沉浸其中、难以忘怀的旅程。

网友意见

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大家都嫌弃维京蛮子落后愚昧

但是

人家好歹知道袖剑不用切无名指

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