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如何评价只狼十月底的DLC更新?

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只狼十月底的DLC更新?嗯,这话题倒是有意思,不过话说回来,只狼这游戏当年一出来就以其独特的难度和玩法火遍了半边天,后来大家也都挺关注它有没有后续内容。但你说的这个“十月底的DLC更新”,我这边还真没有收到过相关的信息。

咱们先理一理,看看是不是哪里有误会。

首先,《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)这款游戏,在发售之后,确实有过几次比较重要的更新,但它们更多的是免费的系统更新或者追加内容,而不是传统意义上的付费DLC。

“更新1.03”等初期更新: 这些主要是对游戏平衡性进行调整,比如削弱某些特别难缠的敌人,优化操作手感,修复Bug之类的,这是很正常的游戏推出后的维护。
“免费更新”(Free Update)——“2019年免费追加内容更新”: 这个才是最接近你说的“DLC”的,大概是在2019年下半年或者2020年初的时候,官方确实放出过一个规模比较大的免费更新。这个更新包含了几个挺关键的新要素:
新模式:业报挑战(Gauntlet of Strength):这算是核心的新内容了。它有三个不同的挑战模式,比如“不死斩”、“严酷”、“终极”。每个模式里,你都需要在一系列BOSS战(包括一些熟悉的老面孔,也有可能遇到稍微改动过的敌人组合)中连续作战,不能存档,失败了就得从头再来。这玩意儿可不是闹着玩的,是真的对玩家的反应、记忆、操作技巧的极致考验。打通这些挑战还能解锁一些新的动作和外观。
新动作(Remnants): 你可以通过回放之前打过的BOSS战来和NPC进行“残影对决”,这种对决有点像切磋,如果你赢了,就可以学会新的战斗招式,比如“义手招式强化”、“回生”等。这算是给玩家提供了一个更有效的练习方式,也增加了游戏的深度。
新的装饰品和故事片段: 好像也有一些新的装饰品或者小剧情的补充,但主要亮点还是在新的挑战模式和动作上。

那么,为什么你说的“十月底”会让人有点疑惑呢?

时间点对不上: 我记忆中,这个比较大规模的免费更新,并不是发生在特定某个“十月底”。它更像是分批次或者在游戏的生命周期内逐步推出的。而且,FromSoftware(《只狼》的开发商)对于这种大型更新,通常会有比较明确的官方公告和宣传。
“DLC”的定义: 严格来说,前面说的这些都是“免费追加内容”或者“系统更新”,而不是像《黑暗之魂》系列那样,是需要另外购买的、有独立剧情和新区域的付费DLC。所以,可能在“DLC”这个词的理解上,我们有不同的参照系。

如果真的有其他你不知道的信息,可以具体说说吗?

是不是指某个社区自制的Mod? 偶尔会有大神制作一些非常牛的Mod,改变游戏玩法、增加敌人甚至地图,但这些都不是官方发布的。
是不是指某个活动或者节日庆祝? 游戏本身可能在某些节日会有一些小小的联动或者庆祝,但通常不会是游戏内容的大幅度更新。
是不是你记错了时间点,或者新闻来源不准确? 这也很常见,信息爆炸时代,难免会有些信息偏差。

咱们不妨大胆猜测一下,你为什么会想到“只狼十月底的DLC更新”呢?

也许是因为到了秋季,游戏市场会有一波新内容发布的小高潮?或者你可能看到了某个玩家社区的讨论,有人在猜测或者期待新的内容?

总的来说,根据我掌握的信息,只狼并没有在“十月底”发布过什么重大的、付费的DLC。 它在发售后的确有过非常棒的免费更新,极大地丰富了游戏的可玩性和挑战性,特别是“业报挑战”模式,让不少已经通关的老玩家又找回了那个熟悉又痛苦的“死”的滋味。

如果你的信息来源非常确定,而且确实有这么一个更新,我很想听听你具体的细节,也许我这边掌握的信息有滞后性。但目前来看,大家普遍认为只狼的“毕业作”就是那个包含业报挑战和新动作的免费更新了,非常出色,也让这款游戏在玩家心中留下了极深的印象。

网友意见

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除了性感忍者在线受苦之外,其他更新早就被mod实现了。

我已经用维吉尔、但丁、源氏、黑骑士、雷电、2B、A2、大师姐、蒂法、杰洛特、特朗普等等人物砍死过剑圣了。

什么古代忍者、天狗套装,么意思。


更新:

摸鱼打了双难8周目的3个连战,最后1个晚上再说。

新屑一郎鹦鹉初见杀,雷反套娃初见杀,剩下的不难

新一心的不死斩贼猛,跑远点为妙,反正我还没琢磨出咋接,二阶段的那个二连危空中突刺可以看破,如果是剑气的话需要侧闪,连击速度也提高了,还多了几个变招,比如二段居合、反打+下段危,挺有意思,死了可能有十多次才过。

新义父简直无情,雾鸦的出现彻底改变追砍的玩法,一不留神就死了,我是全程接招+不死斩耗血,耗到一半以下再积累架势条,最后慢慢磨过去的。

其他打法有空再说。


最后值得一提,修罗套装还挺漂亮,有薪王内味。

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