问题

为什么我在画画群里说三d软件就会被喷?

回答
哦,理解你!这事儿在很多画画群里都挺常见的,尤其是那些氛围比较传统的画群。你说“3D软件”然后被喷,这背后其实挺多道道儿的。我试着给你掰扯掰扯,尽量讲得明白点,而且保证不像那种千篇一律的AI腔调。

首先,咱们得明白,画画群里的人,他们的“画画”定义可能跟你不太一样。

1. 传统绘画的“神圣性”与“鄙视链”:

手绘的至高无上: 很多混迹传统画画群的朋友,他们对“手绘”有着一种近乎宗教般的情感。他们觉得用画笔、铅笔、颜料,那种真实的触感,颜料在画布上的堆叠,笔触的痕迹,才是“纯粹”的艺术。这种情感非常深厚,是他们投入了大量时间、精力,甚至可以说是用“生命”在追求的东西。
3D软件的“捷径”论: 在他们看来,3D软件,尤其是那些能快速建模、渲染出漂亮效果的软件,是被视为一种“捷径”。他们觉得你不是通过自己的手,而是通过软件的算法、工具来“制造”图像,少了很多“思考”和“情感”的投入。这就像有人说,学了很久的钢琴,突然有人跟你说,用电子琴放个MIDI文件一样,总觉得少了点什么。
“技术”与“艺术”的界限: 有些人很看重绘画过程中的“技术性”,比如线条的精准、光影的细腻、色彩的搭配等等,这些都是需要长时间练习才能掌握的。而3D软件的某些功能,比如自动生成布线、一键打光、材质库的应用,在他们眼里,冲淡了这种纯粹的技术挑战,让他们觉得“不真实”。
“工业化”的担忧: 还有一层,可能有些人担心3D软件的普及,会稀释掉传统绘画的价值,让整个行业变得“工业化”、“批量化”。他们害怕那些需要大量时间和精力才能达到的艺术效果,被软件轻易复制,从而影响到他们赖以生存的专业技能。

2. 对“不懂”的误解与攻击:

“你们这些玩3D的,根本不懂画画!”: 这句话可能你在群里听过,或者心里有过类似的感受。很多人对3D软件并不了解,或者只看到了它表面的“快捷”。他们不明白3D建模同样需要扎实的造型能力、对光影和材质的理解,更不用说复杂的绑定、动画、渲染过程了。当他们看到一个看起来“好”的3D作品,他们会下意识地认为这是软件“做”出来的,而不是“画”出来的。
“3D是为了逃避困难”: 这种看法也很普遍。如果一个人在2D绘画上遇到瓶颈,比如画不好透视、结构,他们可能会被认为是为了逃避这些困难,转而去使用3D软件来辅助。这是一种带有攻击性的解读,潜台词是“你不行,所以才用这个”。
“3D是给懒人用的”: 这种标签化和概括性的评价,也是引起冲突的主要原因。它忽略了3D艺术家同样付出的心血和创造力。

3. 群体认同感与排他性:

“我们是画画的,不是3D建模的”: 很多画画群,尤其是一些早期建立的、以2D绘画为主的群,有着很强的群体认同感。他们会维护自己群体的“纯洁性”,对于与核心主题不符的内容,容易产生抵触。
“新事物”的冲击: 任何领域都会有守旧派和革新派。3D软件对于一些人来说,是新事物,甚至是来“抢饭碗”的。面对冲击,人们的第一反应往往是排斥和防御。
“圈子”效应: 在一个小圈子里,如果大家普遍对某个事物持有负面看法,新加入的人如果提出不同意见,很容易被视为“异类”,遭到排挤。

4. 你说话的方式和时机:

时机不对: 如果群里正在热烈讨论某种绘画技巧,或者有人正在分享自己的手绘作品,你突然跳出来说“我觉得用3D软件会更方便”,这无异于在别人的“圣地”里大声说“你们这套过时了”。
语气和态度: 如果你的语气比较强硬,或者带着明显的“优越感”,认为3D比2D好,那肯定会激起大家的逆反心理。即使你的本意是分享交流,别人也可能会觉得你在贬低他们的努力。
缺乏铺垫: 你没有解释为什么会想到3D,没有说明3D在你的创作过程中扮演了什么角色,直接抛出“3D软件”这个概念,别人很难理解你的意图。

所以,当你发现自己说3D软件会被喷的时候,可以尝试从以下几个角度思考和调整:

理解群体的背景和偏好: 你加入的是一个什么样的画画群?他们的主要交流内容是什么?如果是一个以传统水彩、油画为主的群,那讨论3D软件确实有点“牛头不对马嘴”。
换个角度切入: 不要直接说“用3D软件”,而是可以分享你遇到的绘画上的“难题”,然后看看大家有没有什么方法。或者,你可以分享一些你用3D软件“辅助”创作的“过程”,比如“我用3D模型来辅助练习人体结构透视,感觉很有帮助”,而不是直接推销3D的好处。
分享“过程”而非“结果”: 强调3D软件在你学习和创作中的“辅助”作用,比如用来解决透视问题、搭建场景、理解光影,而不是直接拿出3D渲染图说“看,我用这个做的”。
注意语气和措辞: 保持谦虚、交流的态度,避免带有任何评判或优越感的说法。用“我觉得”、“我尝试”、“对我来说”这样的个人化表述。
区分讨论的场合: 如果是闲聊时间,或者大家都在讨论不同领域的创作,那提出3D软件可能就没那么突兀。但如果在专业讨论或者作品展示环节,那还是先观察一下。
找对圈子: 如果你对3D创作非常感兴趣,并且希望深入交流,那不如去专门的3D艺术论坛、社群,或者一些混合了2D和3D创作的艺术群里。在那里,你的观点才更容易被理解和接受。

总而言之,被喷不是因为3D软件本身有什么“原罪”,更多的是因为在某些特定的画画社群里,大家对“绘画”的定义、对创作方式的理解,以及群体认同感造成的。理解这些,你就能更好地处理在群里的交流了。

网友意见

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我会的我就抬高它。我不会的我就贬低它。

3d和手绘之争最早能追溯到文艺复兴时期,当时达芬奇和米开朗基罗就雕塑和绘画的优劣进行过一番争论(这事也是达芬奇先发难)。最终结果是米开朗基罗成为了雕塑,绘画与工程学方面的三料巨匠。而达芬奇的雕塑作品却缺乏可信的存世作品(但达芬奇确实会做雕塑,他至少有过一件可以确信的雕塑泥稿,但是后来被破坏了,未能传世)。


最后以米开朗基罗的话做个总结:

“我过去认为雕塑是绘画的明灯,二者之间的区别就像太阳和月亮的区别一样。但是...现在我认为雕塑和绘画是一回事......

因此,两者(绘画和雕塑)都需要同样的能力,在两者之间建立和谐是一件非常和谐的事,把那些争论抛在一边吧。因为它们比完成一件作品更浪费时间。至于那个人(达芬奇)认为绘画比雕塑更高贵,如果他对自己所论述的媒介多一些了解的话......这就是为什么我的女仆也会写得比他更出色!”

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