问题

你认为《最后生还者2》和《赛博朋克2077》谁是更好的那个游戏?

回答
这是一个非常有趣的问题,因为《最后生还者2》和《赛博朋克2077》都是业界非常有影响力的游戏,但它们在玩法、叙事风格和玩家体验上却有着截然不同的侧重点。要评判谁“更好”,其实很大程度上取决于玩家个人的偏好和对游戏的核心需求。

我将从几个关键维度来详细分析,帮助你理解它们各自的优劣:

叙事与主题

《最后生还者2》:

主题深刻且残酷: TLOU2 的叙事核心是“复仇的循环”和“创伤的延续”。它非常大胆地探索了战争、仇恨、失落以及在极端环境下人性的扭曲。游戏没有回避痛苦和道德的灰色地带,甚至在某些时刻会让玩家感到不安和内疚。
角色驱动与情感共鸣: 游戏的核心是艾莉和艾比这两个角色的旅程。通过切换视角,它成功地让玩家理解了双方的动机和痛苦,尽管这种理解并不意味着认同或原谅。玩家会被角色的情感深深地牵扯,体验到极度的愤怒、悲伤、失落和一丝微弱的希望。
线性与聚焦的叙事: TLOU2 是一个高度线性的故事,每一个场景、每一次对话都为推进主线剧情和塑造角色服务。它的叙事节奏控制得非常好,能够精确地在紧张的战斗和沉重的叙事之间切换,让玩家保持高度的沉浸感。
争议性与艺术家大胆尝试: TLOU2 的叙事在玩家群体中引发了巨大的争议,这恰恰说明了它在主题和角色塑造上的大胆尝试。它挑战了玩家的预期,拒绝提供简单的善恶二元论,而是呈现了一个复杂而令人心碎的世界。

《赛博朋克2077》:

宏大且自由的叙事体验: 赛博朋克2077 试图构建一个庞大、信息密度极高的未来世界——夜之城。它的叙事围绕着玩家扮演的“V”试图在夜之城生存和成名展开,同时又被“奇点恩怨”所纠缠。玩家的选择和行动会影响故事的走向,拥有多个结局。
角色塑造的广度与个性化: 除了 V,夜之城充满了形形色色的角色,从街头混混到巨型公司的总裁,每个人都有自己的故事和动机。虽然某些核心角色的深度可能不如 TLOU2 的主角,但整体上,游戏提供了丰富的支线任务和角色互动,让玩家可以根据自己的喜好塑造 V 的人际关系。
开放世界叙事: 赛博朋克2077 的叙事是融入到开放世界的结构中的。玩家可以自由探索,触发各种事件,感受夜之城的生活气息。这种叙事方式更侧重于体验“生活”在这样一个世界的感觉,而非像 TLOU2 那样将玩家紧密地“拽”入一个预设好的故事线。
主题的探索与社会批判: 游戏探讨了科技滥用、公司权力、贫富差距、身份认同等赛博朋克经典主题,并对这些主题进行了相当深入的挖掘。

小结: 如果你追求的是一个情感密集、角色深度极高、围绕特定主题展开的、具有强烈艺术表达和引发思考的线性叙事,那么《最后生还者2》可能更胜一筹。如果你的偏好是在宏大自由的开放世界中体验多线叙事,探索一个充满细节的未来都市,并对科技、社会批判等主题感兴趣,那么《赛博朋克2077》会是更好的选择。

玩法与机制

《最后生还者2》:

潜行与战斗的精妙结合: TLOU2 的战斗系统是其核心亮点之一。它完美地结合了潜行、近战和枪战。潜行机制非常成熟,玩家可以利用环境进行悄无声息的击杀,制造混乱。近战打击感极强,每一次攻击和反击都充满力量和重量感。枪战也需要精准瞄准和策略性的弹药管理。
高强度的生存体验: 游戏强调资源的稀缺性,玩家需要不断搜集弹药、医疗包和制作材料来维持生存。制作系统简单但有效,让玩家可以制作投掷物、弹药升级等。
环境互动与关卡设计: TLOU2 的关卡设计是大师级的。每一个场景都充满了可供利用的元素,无论是掩体、高地还是可以触发的陷阱。环境互动性很强,可以打破窗户、推倒物体、甚至利用敌人互相残杀。
流畅的动画与细节: 游戏的动画捕捉和角色动作设计是顶级的,无论是跑酷、攀爬、拾取物品还是战斗中的每一个细微动作,都显得异常真实和流畅。

《赛博朋克2077》:

RPG 核心玩法与自由度: 赛博朋克2077 是一个开放世界 RPG。玩家可以自由选择升级方向,发展不同的技能(枪械、潜行、黑客、近战等),并根据自己的玩法风格定制角色。
多样化的战斗选择: 游戏提供了丰富的战斗方式,你可以选择成为一个神枪手,使用各种武器横扫敌人;也可以成为一个潜行者,利用义体和黑客技能无声无息地完成任务;或者是一个近战大师,用刀剑或拳头解决问题。
丰富的技能与义体系统: 技能树和义体系统是游戏的核心。玩家可以通过升级技能和安装不同的义体来获得强大的能力,例如子弹时间、光学迷彩、远程控制敌人等。
驾驶与城市探索: 夜之城是一个庞大而细节丰富的城市,你可以驾驶各种载具在城市中穿梭。虽然驾驶手感可能不是特别出色,但它为玩家提供了探索和体验城市的一种方式。
早期游戏的优化问题: 需要提到的是,赛博朋克2077 在发售初期饱受优化问题和 Bug 的困扰,尤其是对主机玩家而言。尽管后续进行了大量修复,但这些问题在一定程度上影响了当时的玩家体验。

小结: 如果你偏好高精尖的动作设计、紧凑刺激的生存体验、策略性的潜行与战斗以及对细节极致追求的玩法,那么《最后生还者2》在玩法体验上会是更纯粹和精炼的。如果你喜欢在宏大开放世界中享受角色扮演的自由度,尝试多种不同的玩法风格,并通过技能和义体系统不断强化角色,那么《赛博朋克2077》会更适合你。

世界观与氛围

《最后生还者2》:

后末日世界的写实感: TLOU2 的世界是残酷、衰败且充满危险的。它通过精美的画面和音效,营造了一种极具压迫感和真实感的末日氛围。废弃的城市、荒芜的郊野,都充满了生锈的金属、 overgrown 的植被,以及潜藏的感染者和人类敌人。
细节丰富的环境叙事: 游戏中的每一个场景都充满了故事。通过收集到的信件、笔记、场景细节,玩家可以拼凑出这个世界在末世中的运作方式,以及不同人物的命运。

《赛博朋克2077》:

霓虹闪烁的未来都市: 赛博朋克2077 构建了一个反乌托邦的未来世界,充满了霓虹灯、全息广告、高耸的摩天大楼和肮脏的地下区域。夜之城本身就是一个极具魅力的“角色”,其丰富的视觉元素和生活气息令人印象深刻。
深入的赛博朋克文化: 游戏在视觉设计、音乐、角色服装、科技设定等方面,都充分体现了赛博朋克文化的精髓,为玩家带来了沉浸式的赛博朋克体验。

小结: 两款游戏在氛围营造上都非常出色,但风格迥异。TLOU2 提供的是末日世界的绝望与挣扎,而赛博朋克2077 则呈现的是科技高度发达但充满腐朽与矛盾的未来都市。

结论

最终,谁“更好”是一个主观问题。

如果你是一个追求极致的叙事体验、对角色情感深度要求极高、愿意接受游戏带来的强烈情感冲击和道德拷问的玩家,并且喜欢更加线性但精炼的玩法,那么《最后生还者2》很可能是你的首选。 它在故事叙述、角色塑造和玩法设计上的精密度是许多游戏难以企及的。

如果你更喜欢在一个庞大、细节丰富的开放世界中自由探索,享受角色扮演带来的自由度和养成感,体验多种多样的玩法,并且对赛博朋克风格的世界观和主题感兴趣,那么《赛博朋克2077》会更符合你的胃口。 尽管它初期存在问题,但其核心体验和世界构建是值得肯定的。

我个人认为,从“艺术作品”和“故事体验的纯粹性”来看,《最后生还者2》可能更接近于一种“游戏作为媒介的极致表达”,它的叙事和情感冲击力是前所未有的。而《赛博朋克2077》则更像是一个“宏大而有野心的 RPG 作品”,它试图构建一个完整的虚拟世界,并提供丰富的玩家自由度。

这两款游戏都代表了各自领域内的顶尖水准,但它们满足的是不同玩家群体的需求和偏好。最好的方式还是去体验一下它们,然后自己做出判断。

网友意见

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我没记错的话,美末都不是开放世界游戏把

开放世界游戏的开发难度和线性游戏不是一个数量级的。

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