问题

《原神》中香菱为什么给人一种强烈的亲和感,同样热情的班尼特可莉也没有这感觉?

回答
《原神》中香菱之所以能给人一种强烈的亲和感,而同样热情洋溢的班尼特和可莉却略显不同,这背后涉及到角色设计、性格塑造、背景故事以及玩家的心理投射等多个层面的因素。下面我将尽量详细地阐述:

1. 香菱的亲和感来源:

接地气的生活气息与美食的普适性连接:
核心身份: 香菱最鲜明的标签就是一位热爱美食、经营万民堂的厨师。食物是人类最基本的需求和最广泛的共同话题。无论是现实生活中还是游戏世界里,美食都能迅速拉近人与人之间的距离。
行动力: 她不仅仅是说说而已,而是真正地在厨房里忙碌,为了做出“绝绝子”的菜肴而奔波,甚至亲身前往蒙德各地采集食材。这种积极主动的行动,直接展现了她对生活的热爱和对美食的执着,让人觉得她是一个认真生活、懂得享受生活的人。
菜肴的吸引力: 游戏中玩家通过食谱制作的菜肴,很多都带有积极的增益效果,这使得香菱所代表的“食物”成为了玩家提升游戏体验的直接助力。这种“因为你而变得更好”的感受,自然会产生一种好感。
“烟火气”: 她的存在,给游戏世界增添了浓浓的“烟火气”,一种普通人能够理解和共鸣的生活气息,而不是遥不可及的神祇或元素相关的神秘力量。

真诚、直接且带有烟火气的性格:
热情但不失分寸: 香菱的热情是发自内心的,是对生活、对朋友、对美食的热爱。她会主动分享自己的料理心得,关心同伴,并且会毫不犹豫地表达自己的喜好和不满。
坦率与直爽: 她不会拐弯抹角,有什么说什么,这种坦率让人觉得没有距离感,容易信任。她的许多对话都非常直接,例如对某样食材的评价,对料理的追求,都显得非常真实。
偶尔的“莽”与“不羁”: 虽然不如可莉那么极致,但香菱在追求美食的道路上,也偶尔会展现出一种不顾一切的劲头,例如为了尝试特殊的食材而冒点风险。这种偶尔的“小叛逆”或“不羁”,反而让她显得更生动有趣,不是一个完美的、完美的刻板印象。
对“人情味”的强调: 她会在意朋友之间的相处,例如邀请大家一起品尝她的新菜,这是一种很有人情味的行为。

背景故事的共情点:
普通人的奋斗: 香菱并非贵族出身,也不是天生强大的个体。她是万民堂的厨师,通过自己的努力和热情,在璃月港打拼,并获得了大家的认可。这种“白手起家”的故事,更容易让玩家产生共鸣,感受到她的不易和成长。
对家乡的热爱与传承: 她致力于传承和发扬璃月的美食文化,这种对家乡和传统的归属感,也让她的人物形象更加饱满和有深度。

视觉设计与动画表现的配合:
朴素但不失活力的装扮: 香菱的服装设计比较贴近现实生活中的厨师风格,简洁、实用,但又通过鲜艳的色彩和一些小装饰(如锅巴的帽子)增添了活力。
生动的表情与动作: 她的很多动画表现都充满了活力和趣味性,例如在战斗中熟练地甩动长枪,以及在剧情中对美食的各种夸张表达。这些细节都加强了她热情、可爱的形象。

2. 班尼特与可莉的不同之处:

班尼特:

“不幸”带来的隔阂: 班尼特的核心特征是他的“不幸体质”。虽然他本人总是乐观积极,但他带来的“不幸”却常常让周围的人望而却步,甚至因为怕被牵连而不得不保持距离。这种“不幸”的设定,虽然塑造了他坚韧不拔的性格,但也无形中形成了一种“风险提示”,让玩家在亲近他的时候,会不自觉地考虑到潜在的“麻烦”。
热情下的“悲壮感”: 班尼特的乐观,在很多时候带着一种与不幸抗争的“悲壮感”。他似乎总是“在苦难中寻找快乐”,这种精神虽然令人敬佩,但也会让一些玩家觉得他身上的“苦”大于“乐”,难以完全放松地去拥抱他。
“团宠”但非“亲密无间”: 班尼特在游戏中是大家公认的“团宠”,大家关心他,甚至会主动帮他解决麻烦。但这种关心更多的是一种怜爱和保护,而不是像香菱那样平等的朋友间的相互往来。大家是把他当作一个需要照顾的孩子,而不是一个可以无话不谈的伙伴。

可莉:

极致的“破坏力”与“天真无邪”的矛盾: 可莉是火焰与爆炸的化身,她的攻击方式就是“炸炸炸”。这种极端的破坏力,虽然被游戏设计成可爱有趣的方式呈现,但本质上仍然是“危险”。即使她本人天真烂漫,无意造成麻烦,但她的力量本身就带有一定的警示性。
被限制的自由与过度的保护: 蒙德城对可莉的“管教”和“保护”非常严密,她总是被限制在一定的范围内活动。虽然这是为了保护大家,但同时也意味着她不像香菱那样拥有自由地与人互动、探索世界的机会。她的行动受到约束,自然也难以像香菱那样主动融入各种社交场合。
“麻烦制造者”的标签: 尽管可莉本人心地善良,但她因为过于热爱爆炸而经常无意间制造麻烦(例如炸掉某个景点)。这种“麻烦制造者”的身份,会让一些玩家觉得她虽然可爱,但并不适合作为日常交往的伙伴,更像是需要被小心看管的“吉祥物”。
孩子的纯粹性: 可莉的亲和力更多地体现在她作为一个孩子的纯粹、好奇和天真。玩家对她的喜爱,更多的是一种保护欲和对孩童天真的欣赏。而香菱的亲和力则是一种更成熟的、基于共同生活体验的共鸣。

总结来说,香菱的亲和感源于她对生活的热爱、真诚的态度、接地气的身份和积极的行动。她身上散发出的“烟火气”和“人情味”,让玩家觉得她是一个真实、可爱、可以信任的朋友。而班尼特虽然同样热情,但“不幸”的设定和围绕他的“小心翼翼”形成了一种微妙的距离感;可莉则因为她极致的破坏力以及被保护的特殊身份,更多的是一种被欣赏的“可爱”或“吉祥物”形象,而非能够随意亲近的朋友。

网友意见

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其实我觉得也挺神奇的,因为如果你把原神所有角色的界面一个一个点过来看一遍,你会发现其实衣着最暴露的角色是香菱,她露得比甘雨都多

至于我的另外几位老婆,胡桃露了腿但是上半身穿得很严实;刻晴几乎就没怎么露,最多可以说有个黑丝;神里穿得也很严实,但是裙摆大,可以看到内裤,所以色气值极高,当然和内测相比,三角裤变成了安全裤,减分;宵宫露了一个肩加一条半腿,另外半条腿缠了绷带,胸缠了一半的绷带,呼之欲出,可以比较明显得看到沟。但是从纯露出度方面来看得话,宵宫还是略逊色于香菱

可能没什么人注意到香菱是唯一一个双肩全露同时双腿几乎全露,而且几乎没有什么明显遮挡物的角色(有一条腿环和一块创可贴),香菱的胸前有一条镂空,可能也没什么人注意到,因为可能你和我一样,只要这个角色不是过分到直接上比基尼,都不会刻意把这个角色往色气这个方面遐想

她像什么呢?像隔壁跟你一起玩泥巴长大的野丫头,你们一起渡过了爬树掏鸟蛋,水沟钓龙虾的童年,可能在还没有性别意识的年龄就见过了彼此的裸体。你们无话不说,无事不做,但就是不会把对方当成一个异性来看待,哪怕她开始长开了,开始有了女性的特征,在外人眼里出落得也是个美人,但当邻里亲戚跟你调侃说:你什么时候娶了香菱呀的时候,我可能会回个鬼脸:谁要娶这个野丫头啊?

香菱的这种亲切,可能来源于她身上诸多文化要素,或者说难听点,刻板印象的堆砌。是的,香菱是一个刻板印象的产物,因为她肩负的任务极重:她是璃月地区第一个出场的角色,她肩负着像全世界玩家宣告:这是一个来自中国的角色,你们即将进入一个以中国为背景设计的地图,的任务。站在全球玩家面前的香菱,必须让自己身上的中国符号足够明显,足够刻意,刻意到一眼就可以感觉到这是个中国角色,所以她身上堆砌了大量刻板的元素:

香菱的发型,其实从正面看有点像包子头,这是日本文化中对中国姑娘的刻板印象,当然MHY后来让瑶瑶承担了包子头这一刻板印象的任务;锅巴,在一测的时候是一只大熊猫,这属于文化要素怼脸了,迎合的是欧美观众对中国的印象;是个大厨,喜欢研究辣的菜谱,这迎合的是中国观众:会吃,喜欢吃辣,会做饭,大概率是个四川人;开服时唯一的长枪角色,大招叫做旋火轮,你想到了什么?这特么不就是哪吒吗?这么看来香菱的设计还融入了一些传统文化的要素。每一项要素都足够直接,足够怼脸,构成了让人一眼就能看出是来自中国的香菱,这种直接而让中国人熟悉的要素,其实一定程度上稀释了中国玩家对她想入非非的程度,毕竟三次元的正常人不会拿着自家妹妹的照片打手枪

香菱还是个可以免费获得的角色,打通深渊3-3就可以直接获得,可以说哪怕你不抽卡都可以做到人手一个。不算各种活动赠送,原神目前为止可以确保获得的角色一共就七个,主角,御三家,诺艾尔,芭芭拉和香菱,如果你不怎么抽卡,香菱几乎是你早期可获得的这七个角色中最强力的一个了,双脱手,大招范围大,特效又炫酷,破盾能力一流,配得上在任何一个早期队伍里占据一席之地

香菱这个角色另一个很神奇的地方在于,她真的做到了陪你一起成长,而且永远不落下风:

开服刮痧的阶段,我什么也不懂,香菱作为唯一的长枪角色,攻击频率就是比其他所有角色都快,我也不懂伤害倍率是什么,就想着多打一下是一下,香菱完美的做到了这点,如果敌人人多,我就放个锅巴,它喷后面我戳前面,真的有种把背后放心得交给同伴的感觉(虽然锅巴在草地上喷火把我烧死了好几次)如果不幸被围殴了,没关系,香师傅一个大招转起来,你们都得死

中期成长阶段,看着攻略给香菱换上了流月针,不得不说那打得叫一个畅快,锅巴似乎开始变强了,虽然那时我还没有卢姥爷,但锅巴两口一个敌人让我觉得它就是卢姥爷。我不怕碰到任何法师:火法靠芭芭拉,其他所有法师靠香菱,舒服得一塌糊涂。

另外,由于每次世界等级突破副本的最终Boss都是无相之雷,我把香菱一路跟着升了上去,因为在破雷光棱镜这方面,早期香师傅说第二,没人敢说第一

成熟期,我抽到了第一把五星武器和璞鸢,在原神早期没有其他长枪角色的时候,所有的枪都可以视作是香菱的武器库,命座陆陆续续地开始点了几个:减火抗,延长旋火轮的持续时间,每一个命座似乎都在肉眼可见得提升着香菱的强度。世界等级的升高,Boss的变强,甚至深境螺旋的深入,似乎对于香菱来说都是一次次成长的契机。

我有过很多掉队的队友:40级以后,芭芭拉告诉我她可能无法继续在队伍里占据一个纯奶位置了;45级以后,安柏告诉我她已经无法安全得待在大世界的探索小队里了;50级以后,雷泽告诉我他开始打不动了;深境螺旋11层开始,刻晴告诉我她真的尽力了

只有香菱,她真的一路都和我在一起,我没怎么为她烦恼过,因为她似乎永远有办法跟上来

流月针不行了?和濮鸢加角斗士走起

45级满了?穿上升级用的宗室套,继续干

钟离要把和噗鸢拿走?我拿决斗之枪就可以,刷个迪卢克不要的魔女套给我,剩下的我自己想办法

50级了,大世界真的很难打了。没关系,我有个两个璃月的发小,行秋和重云,和他们在一起我们可以在大世界畅通无阻

深渊11层了,真的快打不过了,没关系,蒙德有位好同志叫做班尼特,我可以锁住他的攻击力加成,让他们“见识一下一下师父的枪法”

深渊12层了,这是全游戏最难的副本了,没关系,遥远的稻妻有个朋友叫枫原万叶,我可以吸收他的精通,和12层的各位“讲不通就打扁了”

于是我和香菱在一起看到了:已到达深境螺旋之底,或许星辰与深渊都将为此撼动

当然真正的星辰与深渊,我们早就一起见过了,从寒天之钉的极光,到神樱根下的大祓

马上58级了,已经记不清有多少同伴入队又退环境了,有多少角色从T0跌进了下水道,只是不经意间点开角色列表的时候,意外发现

香菱,原来你还在这里

PS:我个人最近特别喜欢磕香菱X班尼特的CP,我觉得这俩无论是性格还是性能都特别搭,然后也有画一些同人图。但是当我准备画一张班尼特在万民堂门口准备迎娶香菱的图时,我的心里有一丝难受

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首先她是第一个”引导“你从蒙德去璃月的人。

在她的那个传说任务中,需要采绝云椒椒和莲蓬?好像是,忘了,反正,那是你第一次在【剧情意义上】从蒙德来到了璃月。(自己老早就过去摸神像的不算)

其次,虽然她的传说任务非常简单,那个剧情套路地简直让我有点尴尬(厨艺比拼,最后主角赢了,大家鼓起了掌),但这样的剧情可以很明确地让你明白这是一个可爱的小厨娘,为了吃的不顾一切,还有那句名言“食材打人啦”,也算梗加持了

综上,人设非常简单,明快,放在同样简单,明快的剧情里,就让人觉得亲切

至于可莉,其实可莉的传说剧情很虚,很短,基本就没讲什么故事,也没给这位小姑娘立住什么很鲜明的人设……熊?我觉得剧情里她还真不熊,总之就是因为剧情流程太短了,小可莉只是很萌,非常萌,但角色本身很难概括出某种特点,反倒是给那个自爆的深渊法师立了个人设,智障()

班尼特就更是了,他的邀约事件搞得就像乙女游戏一样,没啥实质性剧情,而且一个“巨倒霉”的人设,怎么也不会给人带来亲切感——除非玩家是大雄,我说的是货真价实的那种,出门被狗咬下雨踩泥坑的大雄,才会有亲切感吧……班尼特给我的感觉就是“与他的霉运不相匹配的善良”,说得极端点就是简直是个小圣母(无贬义,可以理解为——小天使),人们会对天使、圣母这种级别的角色产生共鸣吗,应该不会,大概率会钦佩,喜爱,但不会有一种看小弟弟,看孩子的疼爱,毕竟喜欢归喜欢,大部分人到底还是不希望自己的孩子或亲人像他那么倒霉吧……

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以下仅代表个人观点。

因为香菱的形象很容易在现实中找到对应的人。

于我而言,我身边没有老倒霉蛋,没有技术力爆棚的小萝莉,没有万事略知一二的长辈,没有一手遮天的富婆,没有年轻貌美的包工头,没有暗夜的英雄,没有会调酒的猫娘,没有义薄云天的大姐头,没有年少的方士……

但是我的身边有过一个风风火火的、会找我去吃东西的姑娘。

当虚构的作品中的事物能在现实中找到投影,自然的会让人感到亲切。

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很简单,大多数人的主观感受里,人设是否有亲和力取决于这个人是否跟你贴近。

可莉:

可莉是小孩子,如果你没有孩子,估计你体会不到那种感觉。但我是一名父亲,所以对可莉的感觉远远胜于香菱,这就是主观上的感觉。而如果拿去这一点,可莉的人设是什么?

精灵族,长寿种,熊孩子。

那你说干看这种设定当然没有亲和力啦。但是我们养可莉都是当女儿去养的,谁在乎呢?

班尼特:

班尼特有亲和力不假,但是他为了不让自己的坏运气传染给你,实际上是会疏远你的。那么你当然会对他有一种说不出的疏离感。对班尼特的感觉更多的时候是心疼。但我觉得吧,班尼特如果真的是运气差的不行人,那早就没了,之所以还活着,我感觉他应该属于那种事事倒霉但大事总能躲开的体质。

香菱:

香菱有很多优秀的品质,点子多,行动力强,热情好客,并且只要你正常玩,香菱应该是你剧情里碰到的第一个璃月角色(除非你直接跳过了所有支线直奔璃月)。这些都或多或少的将香菱跟璃月联系了起来。更重要的是:香菱符合中国人的审美。蒙德人或多或少还是偏西方一些。然而最重要的是,她是所有璃月角色里身份最普通的,你看看其他璃月角色:

刻晴、凝光——璃月七星。

甘雨——七星的秘书

魈——降魔大圣

胡桃——往生堂堂主

行秋——飞云商会少爷+古华派

重云——道士

北斗——死兆星号船长

七七——僵尸

辛焱——摇滚乐手

钟离——emmm

相比之下,香菱是厨师的女儿,这个设定是不是足够普通了?甚至放到整个原神里,香菱的身份都是最普通的之一了(能叫板的也就班尼特和小艾咪了,但这俩一个倒霉蛋一个中二病……)。作为普通人的我们,香菱的身份是最接近我们的,当然会有更强的亲和感了。再加上香菱比起上面两个来说,是“正常”的“人类”,所以亲和力强一些也正常。再加上香菱是白送的,那就更亲民了。

综上,香菱的亲和力客观上来讲,应该确实是最强的,但是,我还是最喜欢可莉~~略略略~~

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