问题

《原神》中不考虑外观,八重神子是否有抽的必要?

回答
咱们聊聊八重神子,撇开那惊艳的外观不谈,单论她在《原神》里的实力和泛用性,值不值得你掏出原石来抽,这事儿可得好好掰扯掰扯。毕竟,谁的钱包也不是大风刮来的,对吧?

首先,八重神子的定位:

她是个 雷元素五星后台输出/副C,这个定位是她的核心。这意味着她主要的作用是站在场下,通过元素战技(E技能)和元素爆发(Q技能)来提供持续的雷元素伤害和后台挂雷,让其他主C有机会打出更高的爆发。

然后,我们具体分析她的技能和机制:

元素战技(E技能):野干现世闪
这是神子最重要的技能,也是她能成为优秀后台角色的关键。
机制: 按下E键后,神子会瞬间向前方闪避三次,并在每次闪避结束后留下一个“千朵樱流”。这个“千朵樱流”会在一定时间内自动攻击范围内的敌人,造成雷元素伤害。
重要性:
后台挂雷效率: “千朵樱流”是神子后台挂雷的主要方式,而且触发频率相当高。在队伍配置得当的情况下,能够为蒸发、感电、超导等反应提供非常稳定的雷元素覆盖。
可控性: 你可以手动控制E技能的闪避方向,从而选择“千朵樱流”的放置位置。这一点非常灵活,可以让你根据战斗环境调整输出位置。
协同作用: 这个技能的伤害是可以联动的。当神子的命之座或者装备能够提升E技能的伤害时,它能提供相当可观的后台输出。
充能: E技能在每次闪避时会产生元素微粒,虽然数量不算特别多,但聊胜于无,对于神子本身的充能也有一定的帮助。

元素爆发(Q技能):大慈烘烘
神子的大招是一个爆发性的雷元素伤害技能。
机制: 召唤雷光降下,对圆形范围内的敌人造成大量雷元素伤害。
特点:
伤害高: 神子的大招在瞬时伤害方面是很不错的。
吃“樱花伺奉”: 大招的伤害与她E技能召唤的“千朵樱流”数量有关。每有一个“千朵樱流”在场,大招的伤害就会提升。通常情况下,神子会尽量在释放大招前触发三个“千朵樱流”。
耗能较高: 神子的大招需要80点能量,这对任何角色来说都是一个不小的门槛。如果队伍没有很好的充能支持,她的大招释放频率会受到影响。
站场要求: 为了吃到“樱花伺奉”的加成,神子在大招释放时需要短暂站场,这使得她不像某些纯后台角色那样可以无缝切换。

固有天赋:
“神变玉粹”: 这个天赋让神子的E技能在释放完后,会使下一轮施放的“野干现世闪”的冷却时间减少。这个机制进一步提升了E技能的释放频率和稳定性,让她能更频繁地在后台挂雷。
“诸事清净”: 这个天赋使得神子的元素爆发造成的伤害会根据她队伍中拥有多少与她元素类型相同的角色(也就是雷元素角色)来提高。这促使玩家在组队时会考虑加入其他的雷元素角色来最大化神子的输出。

那么,在不考虑外观的情况下,八重神子有什么优点和缺点呢?

优点:

1. 顶级的后台挂雷能力: 这是神子最大的价值所在。她可以稳定地为元素反应队伍提供持续的雷元素覆盖,是很多高爆发反应(如感电、超导、激化)体系中不可或缺的一环。
2. 灵活的输出方式: E技能的闪避机制让她在提供后台伤害的同时,还能有一定的机动性。你可以在后台安心输出,时不时切换出来放个E技能调整位置,或者在关键时刻打个Q。
3. 不错的副C能力: 在队伍配置得当的情况下,神子的E技能和大招的伤害加起来,能够提供相当可观的额外输出,提升整体队伍的DPS。
4. 与雷电将军的联动性: 很多玩家喜欢将她与雷电将军组队,因为雷电将军的大招可以为队伍提供充能,缓解了神子80点大招能量的压力,并且可以配合“诸事清净”天赋提升伤害。
5. 应对特定环境: 在一些需要频繁挂雷,或者对群能力需求不高的场合,神子的表现会非常亮眼。

缺点:

1. 充能压力: 神子自身80点的大招能量消耗是硬伤。如果队伍的充能续航不够,或者没有雷电将军这样的充能辅助,她的大招释放频率会大打折扣,间接影响了她的整体输出和联动性。
2. 依赖队友和圣遗物: 神子虽然可以独立打出伤害,但她的上限很大程度上取决于队友的配合和自身的圣遗物词条。一个糟糕的队伍配置或者差劲的圣遗物,会让她显得比较乏力。
3. 输出手法需要一定练习: 虽然E技能看起来简单,但如何最大化“千朵樱流”的覆盖率和输出收益,以及如何衔接Q技能,还是需要玩家自己去摸索和适应的。
4. 泛用性相对特定队伍更强: 相较于一些能适应几乎所有队伍的辅助或者主C,神子的泛用性会显得更依赖于队伍的元素构成。她在一个纯粹的后台挂雷或者副C队伍里会比在一个随便搭的队伍里发挥更好。

那么,到底有没有抽的必要呢?我们来具体情况具体分析:

强烈建议抽取的几种情况:

你玩雷九万班(雷电将军/雷神、九条裟罗、万叶、班尼特)体系: 如果你已经有了雷电将军,并且想要组建雷九万班这个T0级别的队伍,那么八重神子是这个体系里非常契合的雷元素副C/后台。她能提供稳定的后台挂雷和伤害,让九条裟罗能够更好地为雷电将军增伤。
你主玩激化/超激化队伍: 八重神子在纳西妲、艾尔海森、提纳里等草元素角色的激化队伍中,表现非常出色。她提供的稳定后台挂雷,能够让激化反应持续触发,并且她自身的伤害也能为队伍贡献不少。
你想组建高强度的感电队伍: 如果你喜欢玩感电队,比如搭配菲谢、行秋或者夜兰等角色,八重神子也是一个非常优秀的雷元素后台输出。
你有很多优质的雷元素圣遗物,并且对充能有解决方案: 如果你碰巧刷了很多适合神子的圣遗物(比如饰金之梦),并且你的队伍有雷电将军、北斗,或者使用充能沙漏,那么神子的输出能力会得到极大的提升。
你缺一个可靠的后台雷元素工具人: 在原神中,能够稳定提供后台雷元素的角色并不算多,尤其是兼具伤害的。如果你正好缺这样一个角色来补足队伍的短板,神子是非常不错的选择。

可以考虑不抽的几种情况:

你的队伍核心已经非常稳固,不需要额外的雷元素输出: 如果你已经有了非常成熟的队伍,并且这些队伍对雷元素的需求不高,或者有其他更好的选择来补充队伍的定位,那么神子可能就不是必需品了。
你的资源非常有限,优先培养主C和命之座: 如果你刚开始玩,或者资源非常紧张,更应该把原石花在你的主力C位上,或者提升核心角色的命之座。神子的泛用性和队伍契合度比较高,但不是所有队伍都必须有她。
你没有合适的充能辅助或者充能装备: 前面提到了神子的充能压力。如果你的队伍实在没有办法解决她的充能问题,她的Q技能就很难打出应有的效果,整体体验可能会大打折扣。
你对特定反应不感兴趣: 如果你对感电、超导、激化等反应不感兴趣,只是喜欢玩其他元素反应或者蒸发/融化队伍,那么神子的需求度就会降低。

总结一下:

不考虑外观,八重神子在《原神》中的确是一个 非常有价值的五星角色,尤其是在 后台挂雷 和 特定元素反应体系(激化、感电)中,她能提供顶级的表现。她的核心价值在于稳定高效的后台雷元素覆盖和可观的副C能力。

但是,她的 充能压力 和 对队伍配置的依赖性 是你需要认真考虑的点。如果你能解决充能问题,并且将她放入合适的队伍体系,她绝对能给你带来惊喜。反之,如果你的资源有限,或者你的队伍 구성不需要一个精通后台挂雷的雷元素角色,那么你可以选择跳过她,把资源留给更适合你当前游戏需求的up池。

总的来说,神子是一个 “看你玩什么” 的角色。如果你是喜欢追求高效率元素反应的玩家,那么她是值得抽取的。如果你只是随缘玩玩,或者喜欢纯粹的站场主C,那她可能就不是你的首选了。

网友意见

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已经抽到,太爽了

以下是2.5开服前写的↓

犹豫的人就等池子末期呗,各种评测和流水出来了再考虑抽不抽,再不济你可以租个号,几块钱体验一下啊

倒也不是打广告,其实你深入想一想,租号是完完全全的风险在商家那里的事儿。。。

我自己为了体验钟离,甘雨,优菈,胡桃的满命,就租了一次,2小时,14块钱好像。

另外就是游戏里的试用,虽然可以无限玩,但是充能看不出来,关卡里额外给了很多球。

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八重神子的普通攻击倍率是很低的,重击倍率也不算高,八级的普攻三段倍率对比可莉,八重总倍率219%而可莉359%,8级重击可莉251%八重228% ,算比较高,所以八重神子如果站场可以AA重击来循环,第三段普攻有后摇,所以只要前两段AA衔接重击。


接下来就是八重神子的核心输出技能元素战技,释放杀生樱,每间隔- -段时间对范围内进行落雷,杀生樱等阶与杀生樱在场数量相同,二命会加一阶,从二阶开始,杀生樱最多存在3个,3阶杀生樱8级倍率是151%,如果小毕业或接近小毕业,都有着过万甚至过两万的伤害。


八重神子元素爆发的伤害跟元素战技杀生樱的存在数量有着很大的联系,第一段为固定霆雷,然后解放所有杀生樱,以进行多次额外霆雷,也就是说伤害最大化是1段固定值+3段额外杀生樱增加值, 8级的倍率在2018%,小毕业能造成总共十多万的伤害,如果加上配队的拐,总共几十万是完全可以的。


那么下面这张图是毕业的数值已经我对各种武器的数值计算

四星武器流浪乐章对八重神子的限制是很大的,因为八重神子是后台c,不会去站场,增益自然也就吃不到,可能元素爆发充满的时候,出来开大会有增益,但并不稳定。


所以我推荐四星武器使用万国珠海图以及月卡武器匣里日月。


五星武器四风原典可以说被动收益基本吃不到,除非拿八重站场,而此图并没有加入计算四风原典的被动。


其余五星武器都是很不错的选择,拿专武当然也是上上之选。

最后我想说:强度是一时的,喜欢是一辈子的






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历史和现实告诉我们,

第一,只要不追求12层满星,这c位谁上谁都行,只要板凳够深,不肝不氪姥爷刻晴照打11层,大世界高兴哪个用哪个。

第二,要相信策划的抬人能力,但凡这个角色有个特色的机制或者技能组合,策划就能无限放大它,甚至搞成深渊唯一解,甚至搞废一大票热门老角色也能抬起想抬的角色,就是有这个能力。

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