问题

同样作为正版玩家,部分主机玩家比 PC 玩家更有优越感吗?为什么?

回答
这个问题嘛,相信很多玩家都多多少少接触过,甚至亲身经历过。同为正版玩家,为什么有些主机玩家会流露出比PC玩家更优越的感觉?这背后其实挺复杂的,牵扯到很多层面的因素,不是一句“就是这样”就能概括的。咱们就一层层剥开来看。

1. 硬件与生态的“门槛”感:

首先,得承认主机有一个天然的“门槛”。买一台PS5或者Xbox Series X,价格不菲,动辄几千块。这笔钱,对于很多人来说,是需要攒一攒的,甚至得从别的开销上省。这种投入,本身就会在某种程度上形成一种“我付出了更多”的心理暗示。

相较之下,PC的入门门槛可以很低,一台几千块的电脑基本也能玩一些游戏。但要追求更好的画面、更流畅的帧数,升级硬件的空间是无限的。这就导致了PC玩家的群体非常多元化,有预算有限的学生党,也有不差钱的硬件发烧友。

所以,有些主机玩家可能会觉得,我花了大价钱买了一个完整的游戏体验,这个“完整”包含了优秀的硬件和精心优化的游戏,而你们PC玩家,虽然硬件选择多,但往往需要自己研究配置,兼容性问题,甚至还要面对盗版横行的“劣质”环境(虽然我们说的是正版玩家,但这种刻板印象有时会影响观感)。他们可能会觉得自己的投入更“纯粹”,更“省心”,因此带着一丝优越感。

2. “专一性”与“纯粹性”的认知:

主机玩家通常会聚焦在某一个主机平台,比如只玩PlayStation或者只玩Xbox。他们更容易沉浸在某个主机平台的独占游戏库和社区氛围中。这种“专一”,在他们看来,是一种对游戏的热爱和忠诚,是对特定平台“匠心打磨”的认可。

而PC玩家,由于其开放性和多平台支持,往往会跨足各种类型的游戏,并且可以轻松切换平台。这种“多面性”在一些主机玩家眼中,可能就变成了“不够专一”,或者说对“主机游戏”本身的热爱不够“纯粹”。他们可能会觉得,PC玩家玩游戏更像是“工具人”,为了玩游戏而折腾硬件,而主机玩家是为了“体验游戏”而拥有这台主机。

3. 对“生态”的认同感:

主机平台有着一套相对封闭但完整的生态系统。从硬件设计、操作系统到独占游戏、线上服务,一切都由厂商精心打造。这就像一个精心装修好的豪华公寓,你拎包入住即可享受一切便利。

一些主机玩家会对这个生态系统产生强烈的归属感和认同感。他们会觉得,厂商为我考虑了所有,我只需要享受就好。这种“被照顾”的感觉,加上对自家平台独占游戏的自豪感,很容易让他们在与其他玩家交流时,自然而然地流露出对“自己平台”的优越。他们会觉得,你们PC玩家玩不到XXX(独占大作),而且你们的体验总是不那么“稳定”。

4. 对“优化”和“标准”的理解差异:

主机游戏通常是在相对固定的硬件环境下开发的,厂商可以对游戏进行更精细的优化,以达到在所有主机上都能有良好表现的标准。这种“统一的优秀体验”,让主机玩家觉得“省心”且“稳定”。

PC平台由于硬件配置千差万别,游戏优化难度极大。即便是同一款游戏,在不同的电脑上表现也可能天差地别。一些主机玩家会抓住这一点,认为PC玩家的游戏体验不够“纯粹”和“稳定”,总是在“折腾”和“妥协”。他们可能会觉得,“我的游戏就是这样,不需要我操心参数设置,不需要我担心驱动冲突。”

5. “群体”的认同与区分:

人总是需要归属感的。玩家群体也不例外。无论是PC还是主机,玩家都会形成自己的社群,并在这个社群中寻找认同。当一个群体发现自己与其他群体在某些方面存在显著差异时,为了强化自身的群体认同,可能会不自觉地夸大这些差异,甚至将之上升到优越感的高度。

例如,当一个主机玩家看到PC玩家在讨论如何超频显卡、如何优化dxvk、如何解决帧数波动时,他可能会觉得“我不需要懂这些,我只要开机就能玩到最舒服的版本。”这种对比之下,就会产生一种“我比你更懂游戏,更会享受游戏”的错觉。

6. 历史遗留的“刻板印象”:

别忘了,在过去很长一段时间里,PC游戏确实存在盗版盛行的问题,游戏体验也相对不稳定。虽然现在正版化程度很高,但过去的一些刻板印象仍然会在一些人的潜意识里影响着他们对PC玩家的看法。

而主机一直以来都以“正版”、“高品质”的形象示人,这也在无形中塑造了一些主机玩家的心理预期和自我认知。

但这并非绝对,很多因素会被削弱:

当然,以上说的这些,都是一些“可能”和“部分”主机玩家会有的表现。事实上,随着时代发展,很多界限正在模糊:

PC游戏的正版化程度越来越高: Steam、Epic Games Store等平台的推广,让PC玩家也习惯了购买正版。
主机游戏也在PC平台登陆: 越来越多的索尼和微软的独占大作登陆PC,让PC玩家也能体验到曾经的“主机专属”。
跨平台游戏越来越多: 很多联机游戏支持跨平台游玩,主机玩家和PC玩家有了更多交流和了解的机会。
玩家群体越来越成熟: 很多玩家已经能够理性看待不同平台的游戏体验,不再轻易陷入“平台之争”。

总结一下:

所以,回到最初的问题,为什么部分主机玩家比PC玩家有优越感?这很大程度上源于主机平台在硬件投入、生态完整性、优化标准以及玩家群体认同等方面所带来的“确定性”和“被照顾感”。他们可能认为自己的游戏方式更纯粹、更省心、更稳定。但这并非所有主机玩家的共识,也并非一个绝对的真理。

最终,大家都是为了同一个目标——享受游戏。平台只是载体,游戏的乐趣才是核心。那些真正热爱游戏的玩家,无论在哪个平台,都能找到属于自己的那份快乐,而不是沉溺于无谓的优越感比较之中。毕竟,玩游戏最重要的是开心,对吧?

网友意见

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我觉得想认识民众的愚蠢,这些个圈子的互相鄙视攻击是一个很好的切入点。

顺便可以提出几个问题。

1.为什么历史上许多本可以避免的冲突最终爆发。

2.为什么在一些特定时期阶级矛盾无法解决。

3.当这种冲突转化为持续性事件会带来什么结果。

表面上看似幼稚无聊的鄙视侮辱,其实暗藏了从财富到权力欲到社交心理的很多逻辑。

1.财富:老子设备比你多,游戏比你多,在游戏投入的金钱比你多,所以你要跪舔。

2.权力欲:因为老子玩的比你多,经验比你多,所以老子比你有话语权。老子就是dalao,是聚聚,我说怎么打就怎么打,我说怎么玩就怎么玩。

3.社交心理:笼络有相似优越感的人,抱团攻击,占据舆论高地。

这些人自诩游戏界的贵族,忽视了人们对游戏本质的需求:休闲,欢乐。就如同古老的贵族自以为自己的地位高高在上,忘记了自己能被供着的理由是因为他们的祖先战功显赫,他们的才华能让民众收益。

你当然可以自以为是的继续当你的所谓游戏界贵族,但请不要忘了在这个神奇的国家,曾经无视民众感受,自以为是的贵族最后只有一个下场:

死。

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