问题

《这是我的战争》这款游戏对新手有什么建议?

回答
《这是我的战争》这款游戏,说实话,刚上手的时候确实让人有点手足无措。毕竟,它不是那种给你一条明确升级路径、杀怪爆装备的传统游戏。它更像是在你耳边低语,让你自己去感受、去挣扎。不过,别怕,这游戏的魅力就在于它的真实和残酷。作为一名过来人,我给你掏心窝子地说几句,希望能让你少走点弯路,多一点生存下去的希望。

1. 别把自己当成什么“救世主”,先学着当个“独行侠”。

刚进游戏,你可能会看到一群面黄肌瘦、眼神里写满绝望的幸存者。别想着一次性把所有人都救出来,或者把所有人都养得白白胖胖。这游戏的核心是“取舍”。你永远不可能满足所有人的需求,也永远不可能阻止所有悲剧的发生。

优先保住你最核心的几个人。 刚开始,你可能只有几个人。重点是让他们吃饱、不生病、情绪不要崩溃。那些对你生存最有帮助的人,比如有特殊技能的(会做饭的、会修理的、能潜行的),要重点照顾。
学会放手。 有时候,为了救一个人,你可能会让另一个人冒更大的风险。你可能需要在床铺和药品之间做出选择,需要在食物和保持体温之间做出选择。这不是你残忍,这是战争,这是现实。做好心理准备,你可能会看着有人因为你的决定而受苦,甚至死亡。

2. 早期资源管理,那是你的命根子!

《这是我的战争》里,资源就跟空气一样重要,但你永远都觉得不够。

别随便浪费任何东西。 哪怕是角落里的一堆破烂,也可能藏着能让你制造出关键物品的零件。家具拆了还能变成木头,有时候甚至比直接找木头更有效率。
食物是第一位的,但也不是唯一。 刚开始,能找到多少罐头吃多少,别指望能天天吃上顿好的。肉类最好留着给生病的人或者情绪低落的人,不然他们很容易垮掉。
药品和绷带。 生病和受伤是家常便饭。优先保障有医疗技能的人,他们能更有效地利用药品。如果实在不行,就得学会在两者之间权衡,是冒着风险让伤口恶化,还是消耗宝贵的绷带?
弹药和武器。 别指望你能靠打打杀杀发家致富。游戏里的大部分冲突,你都可以选择潜行解决。潜行失败了大不了被发现,顶多受伤。硬拼,很可能让你损兵折将,还未必能拿到多少好处。

3. 外出搜刮,一场赌博,也是一次学习。

每次外出都是一次风险与收益的博弈。

熟悉地图,了解风险。 刚开始,别一股脑地往最危险的地方冲。去一些相对安全的地方(比如老房子、废弃的商店),先熟悉搜刮的节奏,找找基础物资。
潜行是你的好朋友。 很多时候,你可以绕过敌人,悄无声息地拿到你想要的东西。观察敌人的巡逻路线,找准时机。
别贪。 你的背包容量是有限的。有时候,你得学会放弃一些看似诱人的资源,优先保证你最需要的。比如,你可能需要带一些食物回来,那就别把包里塞满那些不那么急需的东西。
什么时候该打,什么时候该跑。 如果你遇到的是那种一看就不好惹的敌人(比如带着枪的,或者有狗的),如果不是非打不可,能避就避。一旦打起来,你的耐久度、药品和子弹消耗都会非常快。如果情况不对,果断撤退,别恋战。

4. 制作与升级,让你的营地强大起来。

你的营地是你生存的根基,升级营地能给你带来巨大的优势。

优先制作台。 这是你所有制作的起点。早点把制作台升到二级,可以制作更高级的物品。
过滤净水器。 喝生水会导致腹泻,非常消耗药品。早点造出净水器,能极大地改善你的饮水问题。
灶台。 只有灶台才能把生食变成熟食,提升饱食度,还可以烹饪一些稀有的食物,增加士气。
床铺。 休息能恢复体力,而且有高级床铺还能提升恢复速度。多造几个床铺,让每个人都有地方睡。
捕兽夹和雨水收集器。 这些是后期稳定食物来源的关键,一旦造好,可以大大缓解食物压力。

5. 心理战,也是生死战。

《这是我的战争》不仅仅是资源管理,更是对人性的考验。

士气很重要。 别让所有人都一直处于沮丧的状态。有时候,牺牲一点资源,做一些能提升士气的事情(比如听音乐、看书),是值得的。一个士气崩溃的队友,可能比一个受伤的队友更麻烦。
道德选择。 你会遇到很多让你两难的时刻。偷窃、欺骗、甚至杀人,这些都会让你的人背负心理负担。有时候,为了生存,你不得不做出“坏事”。游戏不会直接评价你,但你会感受到这些选择带来的后果。
学会适应。 战争是不可预测的。你的计划可能会被突如其来的事件打乱。别因为一两次的失败就放弃,每一次失败都是一次学习的机会。

一些小小的“偏门”建议(仅供参考):

利用视角。 有时候,敌人会背对着你,或者在房间的死角。利用好这一点,可以让你潜行更顺利。
噪音制造者。 某些物品(比如收音机)可以制造噪音,吸引敌人的注意力,为你潜行创造机会。
不要轻易相信陌生人。 游戏里会有人来敲门,卖东西或者求助。有些是善意的,有些则可能是骗局,甚至是陷阱。自己掂量一下。

总而言之,《这是我的战争》不是一个容易的游戏,它会让你感到沮丧,甚至绝望。但正是这种真实,让你在每一次成功生存下来的时候,都获得一种别样的成就感。别怕犯错,从错误中学习,慢慢摸索,你会找到属于你的生存之道。祝你好运!

网友意见

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不要看攻略玩,不要一出事就退档,正眼直面看着你心爱的角色是怎么在战争中“被像宰一条狗一样杀害了”,这款游戏的目的就达到了。


In modern warfare, you die like a dog for no reasons.


A

“当晚,我们剪刀石头布决定谁输了谁去拾荒;但我们谁赢了都没开心过。”

还记得最开始玩的时候,当朋友们重病缠身时你的Ta挺身而出偷匪帮物资,结果不慎被发现二话不说被一枪撂倒在地板上吗?

还记得当你对着年迈的夫妇掏出餐刀,老爷爷跪着求你不要拿走老婆婆的药时的绝望吗?

还记得你在旅馆(狙击手与旅馆)时听到的枪声和楼道里婴儿撕心裂肺的哭泣吗?

还记得冬天到来之时,你们在门口堆的那个孤独的雪人吗?

还记得在超市里喝醉酒的那个大兵以及那个可怜的小女孩吗?

还记得当你终于受够了委屈拿着AK血洗了军营后搜刮营地,看到一位士兵的家书后的感慨吗?

就算你赢了一夜的战斗,又如何呢。

* 你凭借良好操作角色如刺客信条般无伤击败了兵痞,兴高采烈地带着几把AK和散弹枪回到家中,像是一个英雄一样准备迎接着几个家人的惊讶和贺喜时,迎面而来的却是几个大字,昨夜砍价姐冻死了。

刚来不久的室友在日记里写到,真的太悲惨了,我真的不要像她那样死去。

她的侄女在日记里写到,我憎恨冬天!我恨它!我想要我的Aunt回来!

和她一路走来的死党在日记里写到,没错事情就是这样发生的。我们必须要获得更多的烧火木材,就算是从别人的手里抢来!

就算,她的死党在这条日记之前是逢人求助必伸出援手的善良医学生。看到她写的那条,我难过了好久。

这段故事,只是《这是我的战争》中千万个虐心分支中的其一。*(以上是我自己存档里的故事)

孩子听我劝说,不要查攻略不要走狂战士路线不要安Mod,该做好事做好事该偷偷该抢抢该被横尸街头就横尸街头,让你见证一下战争有多残酷才是作者的真实目的。


B

也许只有当你关闭所有的mod,发誓绝对不中途退出重新加载,再来面对超市里的那个欲强jian拾荒女的兵痞时,你才能体会到平民面对战争时心中真正的恐惧。那一刻你不再是美剧里的超级英雄,你咆哮着就像疯子一般拿着餐刀刺倒了那个醉酒的士兵。你心跳加速,你头脑眩晕,你体内疯狂分泌的肾上腺素还未褪去效用,你的双手止不住颤抖...

那一刻,你感觉真的化身为了那个见义勇为的傻孩子。哪怕迎接你的,只是士兵回头一枪把你击倒在血泊之中。

毕竟,在这个世界上,不是每个人都是救世英雄。


噢对了,如果你想真实·体验一把战争的残酷,请不看攻略不看剧透尝试剧情模式三故事。

每一个故事都能让你骂上一千句“该死的战争”。



另外挂个其他贴的评论(不针对人)。

道理我都懂,可...
















C

我又回来了。既然你看到这,想必还是对里面的人物有感情的。那我就写点攻略吧(适用于完美主义玩家和对人物成功生还有着执念的人)。

1. 天弃之子

冬天漫天飞舞的雪花和白茫茫的大地很美——当你宅在家烤着炉火,啃着鸡腿的时候。否则冬天就是死神的俄罗斯转盘,说不准第二天回来家人们就冻死了,或是从小感冒到拖着一身重病,直至去世(吃药都能吃到你破产)。

如果冬日设定在早期,一定要早早为之建好二级火炉。原版设定里每个背包格只能带2木材,学会省着用。说真的,别生病,药省下来去孝子(Garage)那换材料做酒做药不香么。

2. 如果你想要抱大腿

* 砍价姐Katia卡蒂娅是全游出场率No.1的真·主角。她的职业是记者,是这段围城故事的记录人(战后出版了一本战争中经历的书,但如果游戏过程太过黑暗她就会选择遗忘并烧毁自己的记录作品)。她会弹吉他,还可以在交易中砍价(划重点),是当之无愧的一家之主。无论你是种田交易流,刚枪战狂流,信条背刺流,妙手神偷流,工业兴国流,她都是必不可少的角色没有之一。

* 精罗狂喜的罗曼Roman则是战狂路线的必备角色,把整个地中海...不好意思串戏了。他可以一把撬棍放倒一个士兵,一把餐刀守家门万夫莫开,有他后从此再也不用家里的妇孺老幼冒着生命危险去和暴徒们肉搏了。当然作为无敌的战神般存在,带着他也是有些许副作用的。比如他偶尔会和家里人争端打架,在绝望时还会偷走家里的东西跑路。

* 神偷艾丽卡Erika是潜行死忠的必备人选。当她求收容时一定不要因为嫌弃过往而错过她。大姐姐行动无声无息,心理素质强大,是外出拾荒行刺的神器。常在河边走,怎能不湿鞋。谁还没个走投无路被迫游走军营土匪窝的经历(而且把她浪死了你还不会太心疼),等到你不小心惹到守卫躲在角落里瑟瑟发抖时就开始惦记艾丽卡的好了。

* 自定义角色:精通制药 Knows much about meds 众所周知,绷带和药是游戏里的硬通货。它们既能危急时刻救命,又能倒卖发家。因此,家里准备一只调药的小哥哥/小姐姐对后期经济发育的帮助贡献是巨大的。而自定义角色里的其他特长则并不怎么样。而这个特长的缺点是前期并没有什么卵用(粗糙酒精、精粮酒、草药等产业化批量生产开怎么也是中后期了),后期发展起来了也只是锦上添花,并不能雪中送炭。

* 自定义角色:心理咨询师 Psychologist + 警局队员 Police Officer 如果你是刚枪大佬,想要像玩绝地求生一样玩我战,追寻拿着冲锋枪往来交火区的快乐...那么一个负责杀,一个负责心理治疗的组合必不可缺。

不过,在我战刚枪特别难。准星瞄久了会被先开枪反杀,不瞄直接打则是纯属浪费子弹。而且受伤后别想着跟战地一样喘气回血,等着绷带缠到倾家荡产(还不一定能救得了)吧。

3.完美主义,高玩党游戏路线推荐

Part I Build the Wall, Crime Will Fall

腾出双手,在宝贵的开头几日快速搜刮基本建材,堵上所有的房屋缺口,并修好防盗门(需要建筑升本)。否则就算你富甲一方,也抵不住隔三差五的洗劫。好在堵洞和防盗门需要的都只是基本建材(原材料、木材、机械零件、电子零件),搜集齐并不难。

Part II 勇斗匪徒

超市里落单的大兵永远是你的第一桶金。把超市的剧情设定为“士兵”,就会有一个兵痞在戏弄一个拾荒的女孩。提前准备好铲子斧头撬棍,给人家来一个背刺(如果你不是罗曼,记得马上补上几下,否则会被对方一枪反杀)。把枪和子弹带回家,这就是你们家看家护院的镇宅神器了。不要带出去打人,不要带出去打人,不要带出去打人相信我。近战才是王道,刚枪多死得快,不死被打残了在药品稀缺的前期也等于死了。

Part III 恢复生产

在温饱解决后,基本上就可以开始和平种田,搜集原材料—制作半成品—加工—倒卖了。先从做劣酒开始,用劣酒和军营交易换取日常食品和武器等。在精酿酒问世后开始转做医药品,用药品同孝子交易换得原材料再做酒和烟(具体配料表参考游戏),再转卖军营。

说说最近刚开发的生意经:最近一个档我们家有一只药剂师Julia和一只销售员Katia。首先我们先拿着小药去换廉价的药草(用来制药)和水(用来做饭—节省食材,与酒精—用来做更多小药),然后拿着小药去医院换药引子(用来做大药)。大药是真的太赚了,药剂师用三根草药1个药引子(医院卖得贼便宜)就可以做出来一瓶。这样每2-3天大概可以生产3瓶左右。再加上拾荒所得,基本上过不了多久就肥到没边了。总而言之,用最贵的成品换最便宜的材料,再加上Katia的砍价,财富就会滚滚而来。还要多亏了Marko帮助完成了前期资本积累。

具体经过可以查阅我的另一个回答:

Part IV Winter has Come

摆好二级炉子,燃起柴火。药品准备妥当,床铺摆方便家人们休息...因为,凛冬已至。

不要光顾着看雪发呆。时刻保持炉火运行,夜晚到来前务必检查炉火。如果准备不妥,会有人半夜活活被冻死的。

在冬天之后的匪季到来之时,我想你应该已经修好防盗设施,准备好武器了吧。如果没有,那么,准备好迎接每晚的party吧。

Part V 星火燎原

时间一晃而过,停火日在即,是时候清算未结之仇,偿还欠下之债了。如果你做过恶,或是太过自私以至于没有回应人们的帮助,就往医院捐献一些绷带药品等,抓紧最后的时间做点好事,否则停战后后续也是悲剧结局;拾荒时有家人被杀,就穿上防弹衣头盔带上散弹枪复仇回去。如果对自己的潜行技术很有自信,欢迎试试单刷军营,在一夜暴富的同时也感受下原汁原味的绝地求生。

Part VI 最终审判

无论你是如何在战争中活了下来,你都逃不过命运的审判。如果你坚持初心地一直行善,结局必将明朗,但前提是你得活到结局。如果你碌碌无为,生活将回到原轨,过去的也就过去了。如果你为了生存无恶不作,那么也注定自食其果:被战争的心理阴影困扰终身,失踪、自尽、放弃未来规划、家徒四壁人财皆失...

如果你不想落入悲剧的命运,记住不要杀不该杀的人,不要拿不该拿的东西。


如此以来,你应该是能活到最后的。但如果有意外出现,记得立马在挂掉的那一瞬间关掉程序避免保存。


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