问题

游戏《这是我的战争》中有什么「小丑竟是我自己」的操作?

回答
在《这是我的战争》这款残酷且真实的模拟经营类游戏中,“小丑竟是我自己”的时刻比比皆是,这往往源于玩家在极端困境下,为了生存所做出的种种无奈或自欺欺人的选择,最终发现自己反而被卷入了更深的泥潭,或者达成了完全相反的预期。以下我将尽可能详细地讲述一些典型的“小丑竟是我自己”的操作:

1. 期望拯救者,却成为掠夺者:

场景: 游戏初期,你可能因为同情心泛滥,收留了几个无辜的幸存者。为了给他们提供更好的住所和食物,你开始积极搜刮,甚至不惜偷窃、打砸。
“小丑”操作: 你在白天辛辛苦苦搜刮来的物资,本想用于改善大家的生活,却在夜晚,为了给生病的成员弄到药品,不得不冒着生命危险去搜刮他人住所。你可能发现自己为了生存,变成了一个和那些白天袭击你家园的士兵一样冷酷无情的人。你曾经以为自己是帮助者的姿态,却发现自己同样在剥夺他人的生存机会,甚至为了救一个人而牺牲另一个人,或者将所有人都推向更危险的境地。
详细描述: 想象一下,你听到门外传来孩子的哭声,你心软了,决定去救助。你撬开了邻居的门,在漆黑的夜晚,搜刮他们的罐头、药品。你以为自己是为了正义,是为了人道。但当你回到家,看到自己的幸存者们因为缺乏食物而奄奄一息,或者因为你搜刮的某件物品而触发了新的冲突时,你会突然意识到,你并没有成为那个光明的救世主,你只是一个在黑暗中摸索,用另一套残忍法则来维持自己生存的掠夺者。你可能因为搜刮了一堆无用的东西而错过了关键的物资,或者因为被巡逻的士兵发现,导致整个团队陷入更大的危机。

2. 信任陌生人,却被背叛或利用:

场景: 你可能会遇到一些看起来友善的商人,或者主动来寻求帮助的人。出于人道主义或者期望得到一些好处,你选择与他们合作。
“小丑”操作: 你可能会用珍贵的物资换取一些看起来不错的承诺,比如“我们很快会带来更多食物”或者“我们可以帮你一起建造防御工事”。但最终,这些人可能只是利用你的善良来获取物资,然后消失得无影无踪,留下你和你的团队在原地傻眼。更糟糕的是,他们甚至可能利用你提供的信息,在后续的搜刮中找到你的弱点,或者将你的行动暴露给其他更危险的势力。
详细描述: 你可能遇到一个声称愿意用药物换取稀缺的工具的商人。你欣喜若狂,用你辛苦搜刮到的斧头和锯子换了他所谓的“珍贵药物”。但当你发现这些药物根本无效,或者根本就是劣质品时,你才会明白,自己被对方当成了提款机。你可能还因为这次交易,暴露了你还有这些工具的事实,导致下次搜刮时,家门被撬开,损失更加惨重。你以为自己找到了一个潜在的盟友,结果却发现自己只是被别人玩弄于股掌之上的傻瓜。

3. 道德困境的妥协,最终吞噬自己:

场景: 游戏中的道德困境层出不穷,比如你是否要抢夺一个生病的老妇人的食物?是否要杀死一个阻碍你前进的普通人?
“小丑”操作: 你可能一开始坚守自己的道德底线,但随着饥饿和寒冷的侵袭,你开始动摇。你可能会做出一些“小妥协”,比如“这次偷一点,下次就还回去”,或者“他看起来身体很好,死不足惜”。然而,这些“小妥协”就像滚雪球一样,一次比一次让你失去原则。最终,你发现自己已经变成了那个你曾经最鄙视的人,而当初那些让你痛苦的道德挣扎,现在已经变得麻木不仁。
详细描述: 你的孩子们因为饥饿而哭泣,你看着他们瘦弱的脸庞,你实在无法忍受。你偷偷溜到隔壁的房子,那里住着一对年迈的老夫妇,他们也同样饱受饥饿的折磨。你看着他们的食物,心中无数次挣扎,最终,你还是拿走了他们仅有的几块面包。你安慰自己,孩子们需要食物,他们还可以再找到。但当你在下次搜刮中,看到这对老夫妇的房子被洗劫一空,甚至他们本人也因为饥饿而死时,你才会明白,你的“小妥协”已经间接导致了他们的死亡。而你将永远背负这份沉重的罪恶感,而你的孩子们,即便吃上了面包,也可能因为这份罪恶而受到心理上的影响。你以为自己是为了爱,但你的爱却变成了毁灭他人的理由,这难道不是一种令人心酸的“小丑”行为吗?

4. 过度自信的计划,崩塌于瞬间的意外:

场景: 你精心规划了一个搜刮路线,详细计算了敌人的巡逻时间和路线,甚至带上了最精良的装备。
“小丑”操作: 你自信满满地出发,认为这次一定能满载而归。然而,一个突如其来的流弹,一次意料之外的遭遇战,或者仅仅是地面上的一滩水迹,都可能导致你的计划全盘崩溃。你可能在逃跑过程中,不得不丢弃所有搜刮到的物资,甚至因此受伤,或者失去一名队员。你原本以为自己是掌控一切的智者,结果却被最微小的偶然因素打败,变成了一个狼狈不堪的逃亡者。
详细描述: 你在搜刮清单上列满了你需要的药品、弹药和食物,你甚至给每个队员分配了任务。你仔细研究了地图,避开了几个已知危险的区域,并且在晚上偷偷潜入了某个仓库。你觉得一切都在你的掌控之中,你已经看到了胜利的曙光。但就在你装满背包,准备撤离的时候,你听到了一声枪响,紧接着是更多的枪声。原来,你不知道的是,这个仓库今晚有几伙武装分子正在火并,而你只不过是他们这场混乱中的牺牲品。你不得不丢下所有物资,拼命逃跑,结果被流弹击中,或者被一个想要抢夺你装备的士兵发现,最终你空手而归,还可能面临伤病的折磨。你以为自己是战场上的猎手,结果却变成了被猎杀的羔羊,真是滑天下之大稽。

5. 拒绝帮助他人,却被抛弃在孤岛:

场景: 游戏中的其他幸存者可能会向你求助,比如请求食物或者药品。
“小丑”操作: 你出于自私或者害怕暴露自己的弱点,拒绝了他们的请求。你认为这样可以减少资源消耗,保护自己的团队。但你没有想到的是,在战争的残酷环境中,合作和互助才是生存的关键。当你自己也陷入困境,需要帮助时,曾经被你拒绝过的那些人,或者他们所在的群体,也可能因为你的冷漠而选择袖手旁观,甚至落井下石。你以为自己是理智的独行侠,结果却发现自己被整个世界孤立了。
详细描述: 你有一个幸存者团体,但资源总是捉襟见肘。邻居们向你借几块电池,说他们需要照明来保护孩子。你拒绝了,你认为电池是稀缺资源,而且你并不想和他们扯上关系。你也不愿意冒风险去他们的据点,担心那里有危险。然而,就在你认为自己很聪明的时候,你的据点突然遭受了攻击,而你发现那些曾经向你求助的邻居们,也因为你之前的冷漠而选择不向你伸出援手,甚至将你的位置信息透露给了攻击者。你曾经以为自己的自私是一种自我保护,但结果却变成了将自己推向更危险的境地。你以为自己可以独立生存,结果却发现自己孤立无援,只能眼睁睁看着自己的家园被毁。

总结来说,“小丑竟是我自己”的操作,往往是玩家在道德、生存和理性之间挣扎时,由于一时的冲动、短视或者自欺欺人,而做出一些看似“合理”但最终适得其反的选择。这些选择会带来意想不到的后果,让玩家意识到,在《这是我的战争》的世界里,没有人能够真正置身事外,每个人都有可能成为自己命运的嘲弄者。这些时刻,正是游戏能够引起玩家深刻共鸣的关键所在。

网友意见

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《这是我的战争》因制作者立场原因,大量丑化游戏中的“政府军”,而对“反抗军“一方的战争犯罪、种族仇杀的来由都只字不提。

我国在1999年支持南联盟政府。


游戏是个好游戏,可惜了。


利益相关:《我战》玩家。手残只玩过经济流。读过原作《围城日记》。

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1.给可怜的老头老太太塞了一冰箱罐头,回头竟然判定我偷窃,角色心情大幅度降低,还得喝酒。还tm不是好结局。


2.用安东大爷瞄人半天,一枪秒杀,结果发现打错了,打死了个好人……


3.用艾丽卡,带着斧头去妓院砍人,先劈木头吸引人过来,然后隐藏,背刺,一个一个弄死。偶尔也开枪。

把所有人弄死之后,才发现没带撬棍(还是锯条来着?),救不了被绑架的女人……


4.超市触发了大兵强奸少女的剧情,开枪时候点得太快,把少女一块打死了……


5.连偷带抢好容易弄到八个钻石,换取偷渡通行证。结果还没来得及坐船,战争结束了……


6.因为吃喝都很足,所以一直点“跳过当天”,结果冬天忘了给炉子加燃料,有一个角色冻死了。


7.因为做熟的食物不会被偷,于是我把所有肉和蔬菜都炖了,吃到通关还能富裕不少的那种。

结果做饭时间太长了,我又一直等着没舍得吃罐头,因此某角色饿到了心情差,结局不是好结局。


8.用帕夫列开枪干掉了超市拾荒三人组,只为了确保能拿到坏吉他。

结果第二天情绪沮丧,再用音乐家妹子弹吉他安慰他……


9.干完活等商人来,到了10:30商人还没来,于是就点了“跳过当天”,结果在我按下按钮的一刹那,在地图尽头看见,商人来了。


10.

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