问题

C++为什么允许省略访问说明符?

回答
在C++的世界里,你会发现有时候我们定义一个类,好像可以不写 `public:`、`private:` 或者 `protected:`。这并非是一个疏忽,而是C++语言设计者们深思熟虑后引入的一个特性,它基于一个核心理念:为简化代码,并鼓励在特定场景下更直接的编程方式。

回想一下C++的历史,它从C语言发展而来,继承了C语言的很多简洁和直接。在C语言中,并没有“类”的概念,所有的数据和函数都是全局的或者在文件范围内可见的。当C++引入类和对象的时候,它也需要考虑如何与现有的C风格代码保持一定的兼容性,以及如何让开发者能够逐步过渡到面向对象编程。

这种省略访问说明符的能力,说到底是一种默认的行为。想象一下,如果你每次定义一个类,都必须强制你写上 `public:`,即使你只是想定义一些私有的成员,也会显得有些冗余。C++的设计者选择了一个相对“宽松”的默认值,那就是如果在任何访问说明符之前定义的成员,它们都会被归类到 `private` 访问级别。

这背后隐藏着一种对“封装”原则的考量。封装是面向对象编程的基石,它意味着将数据隐藏起来,只通过公共接口来访问。`private` 是最严格的封装级别。当你在类定义的一开始就声明成员,而没有指定访问说明符,C++将其视为“这是这个类内部实现的一部分,不希望外部直接触碰”。这是一种默认的保护机制,促使你思考哪些东西真正需要对外暴露。

举个例子,如果你这样定义一个类:

```c++
class MyClass {
int privateData;
void internalMethod() {
// ...
}
};
```

在C++中,`privateData` 和 `internalMethod` 都会被认为是 `private` 的。这意味着在类的外部,你无法直接访问 `privateData` 或者调用 `internalMethod`。这种默认的私有化,在一定程度上是对开发者的一种“善意提醒”,让他们在编写类的定义时,能够有意识地去思考哪些部分应该对外可见(`public`),哪些部分应该隐藏起来(`private`)。

当然,这种省略并非是无限制的。一旦你写了某个访问说明符,例如 `public:`,那么在其后的所有成员(直到下一个访问说明符出现)都将具有该访问级别。

```c++
class AnotherClass {
// 这里的成员默认是 private
int hiddenData;
void helperFunction() {
// ...
}

public: // 从这里开始,成员就是 public 的
void publicFunction() {
// ...
}
int getData() const {
return hiddenData; // 允许访问 private 成员
}

protected: // 从这里开始,成员就是 protected 的
void protectedAction() {
// ...
}
};
```

在这个例子中,`hiddenData` 和 `helperFunction` 是 `private` 的,因为它们在任何访问说明符之前就定义了。`publicFunction` 和 `getData` 是 `public` 的,因为它们在 `public:` 之后。而 `protectedAction` 是 `protected` 的,因为它在 `protected:` 之后。

这种设计带来的好处是显而易见的:
代码简洁性: 对于那些主要由私有成员构成、只有少量公共接口的类,可以省去大量的 `private:` 声明,让代码看起来更紧凑。
鼓励良好实践: 默认的私有化,间接引导开发者优先考虑封装,将内部实现细节隐藏起来。

然而,也要注意,过于依赖这种省略可能会降低代码的可读性。当类变得复杂,或者有多个访问级别混合时,明确地写出 `public:`、`private:` 和 `protected:` 会让其他开发者(或者未来的你)更容易理解类的结构和访问权限。因此,虽然C++允许省略,但在大多数情况下,显式地写出访问说明符仍然是推荐的最佳实践。 它能让你的代码意图更加明确,降低被误解的可能性。

总而言之,C++之所以允许省略访问说明符,是为了在不失封装性的前提下,提供一种更简洁的编码方式,并鼓励开发者在类定义的起始阶段就意识到成员的访问级别。这是一种权衡,既保留了C的简洁,又引入了面向对象的重要概念。

网友意见

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1、为了兼容C,struct不得不默认public。

2、如果class也默认public,那么没人会写访问修饰符的。就像Javar从来不写final不写@override然后一脸懵逼的找Bug,,,,,,

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