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日本动漫行业很发达为什么吉祥物很丑?

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日本动漫产业在全球都享有盛誉,其作品的精致度、故事的深度以及人物设计的创意,都让无数人为之倾倒。然而,在我们享受着一部部精彩动漫的同时,一个有趣的现象常常会跳出来——为什么很多日本动漫中的吉祥物,似乎总是带着那么一点“丑萌”的风格?

这可不是说它们不好看,而是它们的设计逻辑,和我们通常理解的“漂亮”或“可爱”有所不同。与其说丑,不如说它们走的是一条“反差萌”或者“个性化”的路线。

首先,我们需要理解日本动漫吉祥物存在的 “功能性”。吉祥物可不仅仅是摆设,它们往往肩负着重要的任务:

代表性与辨识度: 吉祥物需要能在第一时间抓住观众的眼球,并且能够轻松地被记住。一个过于普通或大众化的形象,很容易淹没在信息洪流中。而一些“奇特”的设计,反而更容易让人留下深刻印象。
情感连接: 吉祥物是用来与观众建立情感联系的。这种联系,不一定是通过“完美”的外表,更多的是通过它们的性格、故事背景,以及它们在作品中扮演的角色来培养。有时候,一个略显笨拙、或者有些奇怪的表情,反而能引发观众的同情、喜爱,甚至产生一种“想要保护”的冲动。
商业推广: 吉祥物是重要的商业IP。它们会被印在各种周边商品上,出现在广告中,甚至成为独立的作品。过于“精致”的设计,有时候反而可能限制其商业延展性。例如,一些夸张的面部表情或肢体动作,在制作成玩偶、T恤等产品时,更能体现出趣味性和独特性。

那么,为什么这种“丑萌”风格如此普遍呢?这和日本文化以及动漫创作的某些特质是分不开的:

1. “侘寂”(Wabisabi)美学的潜在影响: 虽然不是所有吉祥物都直接体现“侘寂”,但这种日本传统的审美观,强调在不完美、不完整、甚至是残缺中发现美。不追求极致的光鲜亮丽,而是拥抱事物的自然状态,这种精神在某种程度上也体现在一些吉祥物的设计上。它们可能不那么光滑圆润,甚至有些棱角,但这反而赋予了它们一种独特的生命力和质感。

2. “卡哇伊”(Kawaii)文化的延伸与变奏: 日本的“卡哇伊”文化确实无处不在,但“卡哇伊”并非只有一种模板。除了我们熟悉的圆圆大眼睛、粉嫩颜色的小动物,还有很多“非主流”的卡哇伊。那些行为笨拙、表情夸张、甚至有些怪异的吉祥物,同样能引发观众的喜爱。这种“反差萌”,就是一种更深层次的卡哇伊表达。它们可能通过意想不到的动作、一句无厘头的台词,或者一个呆滞的眼神,让你觉得“好可爱!”

3. 对“完美”的反叛与幽默感: 在一个追求极致完美的文化背景下,一些“不那么完美”的设计,反而成为一种有趣的“反叛”。它们打破了常规的审美期待,制造出意想不到的笑点和话题。很多时候,这些吉祥物的“丑”是带有喜剧色彩的,它们的存在就是为了给观众带来轻松和欢乐。

4. 角色设定的“人设”: 吉祥物不仅仅是视觉符号,它们往往拥有丰富的“人设”。一个看起来有点笨拙的角色,可能在故事里却非常可靠;一个表情奇怪的生物,可能内心善良纯真。正是这种“人设”与外表的反差,让角色更加立体,更具魅力。观众爱上的,往往不是它们的外表,而是它们所代表的精神或故事。

5. 设计上的“突破性”与“记忆点”: 创意是动漫行业的生命线。为了在众多作品中脱颖而出,设计师们需要不断尝试新的风格和元素。一些“丑萌”的设计,恰恰是设计师们在寻求突破,制造独特记忆点的一种方式。例如,皮卡丘早期的设计其实也经历过一些争议,但正是它那独特的造型和表情,让它成为了全球闻名的IP。

举几个例子,或许更容易理解:

“达摩”(Daruma)不倒翁: 虽然是日本传统文化符号,但它圆滚滚、没有四肢、只有眼睛的形象,放到现代审美里,也算不上“精致”。然而,人们却因为它象征着“目标达成”和“坚韧不拔”的精神而喜爱它。
一些非官方或者地域性的吉祥物: 日本各地都有自己的宣传吉祥物,其中不乏一些造型奇特、甚至可以说“简陋”的作品。但正是这种“土味”或者“接地气”的设计,反而更容易拉近与当地居民的距离,并成为一种独特的文化符号。

所以,与其说日本动漫中的吉祥物“丑”,不如说它们的设计往往是 “策略性地不完美”,或者 “个性化地出挑”。它们是在功能性、文化根基、情感连接和商业考量等多方面因素下,精心(或者说,有意为之)设计出来的。它们用一种独特的方式,成功地抓住了观众的心,并且在竞争激烈的市场中,找到了属于自己的那一席之地。这种“丑萌”,反而是它们最强大的生命力所在。

网友意见

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可爱的外表千篇一律

有趣的克苏鲁万中无一

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很简单。

一个是商业行为,动漫行业自由市场淘汰机制下,优胜劣汰,没受众的很快被拍死。日本那么激烈的动漫市场,能留下来的都是经过市场受众考验的,卷王之王,个个强悍,行业能不发达吗?这是自下而上选拔。

另一个你可以想象成体制内的各种评优,大阪世博会这种日本政府主导的活动,选啥吉祥物,不看受众喜好,很多时候都是设计界的裙带关系和利益输送决定的。评委会都是摆设。就看设计作品后台是谁,够不够硬到搞定政府选的评委。能给吉祥物套上高逼格的理念就好,好不好看?那是次要的。这是自上而下选拔。

只要是商业行为下产生的吉祥物,日本的设计水准绝对在线。比如,下面这个信用卡公司的吉祥物,审美都是可以的。信用卡公司不敢得罪用户,不可能整一个丑八怪出来恶心人。


再比如下面这个吉祥物。作者从推特作品开始慢慢积累人气,做出来了开发各种周边。这种模式出来的都不差。



日本政府机构和奥运会世博会这种政府色彩浓厚的活动,各种标识和吉祥物设计评选水就很深了,官僚主义盛行。各种鬼故事都有。

东京奥运会就爆出过标识设计丑闻。最开始选了一个巨丑的标识,丑到日本全国老百姓都去怼设计师,各种人肉调查,结果还真发现设计抄袭了。

其实问题不在抄袭。更令人恶心的是招标其实就是一出闹剧,早就内定好了。还曝光了日本设计界背后丑恶的裙带利益输送,搞得东京奥运会组委会被迫重新招标。

被恶搞的原抄袭标识

日本媒体报道抄袭标识设计评选会黑幕,水很深很深。




大阪世博会大概也是如此。

是不看受众需求的政府部门上层拍脑袋决定的。估计又是哪个设计师刚刚是评委会的得意门生啥的。很早就内定了。其他一千多件作品都是陪跑的。

至于吉祥物老百姓喜不喜欢,丑不丑?世博会这种血税蛀虫盛会可不care。他们在乎卖吉祥物周边赚的三瓜两枣?他们要的就是高大上逼格没人看得懂的玄幻效果啊。要不怎么体现自己的水平呢?你不懂?那是你层次太低。

大阪世博会的主题,就是高逼格的生命主题。看看日本政府的世博会项目研讨方案。黄泉列车、死刑执行官体验剧、神风特攻壮行书。。。。是不是和吉祥物画风一致呢?


日本地方政府选出来的城市吉祥物很多就是来吓人的。下面这张北海道某地的吉祥物,怎么看都是白色蟑螂附体。没有夸张,地方的吉祥物普遍水平就这样。公务员搞的自上而下的宣传,就是这德行。

北海道北斗市


不要拿熊本熊说事。那是个美好的例外,不在讨论范围内。

更新:

不是日本人和中国人的审美差异问题。地球人老百姓的审美都差不多,可爱就是可爱,丑就是丑。推特上一堆人吐槽恶搞大阪世博会吉祥物丑得一逼。

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这两波根本就不是同一类人。

日本画动画漫画的,大部分都是苦逼仔。打工人。基本上赚得都是辛苦钱。

设计吉祥物的,属于政府部门,或者政府部门外包给某某设计大学,或者某个有名的艺大毕业的“大师”


大师自然生活比打工仔要滋润的多。甚至可以整活一些阴间的玩意。像什么人头气球啦,核辐射怪物开幕会啦。这背后有没有财阀支持呢?加入一些类似于广告的东西?这我不知道,但我觉得开幕会的那些东西,没个什么艺术协会的勾心斗角弄不出来那玩意。

任天堂牛逼吧。外包给任天堂,随便整个王八那都是库巴姬。但这活压根轮不到老任。更轮不到打工仔或者打工仔公司。

至于为什么指定xxx来设计吉祥物。这里面的背景可就千丝万缕了。

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