问题

日本动漫后期为何经常走到血统论的路上?

回答
日本动漫后期频繁出现血统论的现象,这并非偶然,而是多种因素共同作用的结果,涉及叙事策略、文化背景、商业考量以及观众心理等多个层面。要详细分析这个问题,我们可以从以下几个角度展开:

1. 叙事上的“省力器”与“制造爆点”

简化复杂设定,制造戏剧冲突的捷径: 在长篇连载或多季度的动漫中,随着剧情的推进,世界观会变得越来越庞大和复杂。作者需要引入新的角色、新的势力、新的能力,以及解释它们之间的关系和起源。血统论提供了一个极其方便的解释工具。
角色能力解释: 为什么某个角色拥有超乎常人的力量?血统论可以直接归结为“因为他是XX族的后裔”、“继承了先祖的力量”。这比花大量篇幅去解释一个角色是如何通过刻苦训练、特殊际遇或科学实验获得力量,更为直接和有效。
角色身份揭示: 很多动漫都有“隐藏的身份”或“命运的安排”。血统论是揭示这种身份的经典手段。例如,主角突然发现自己是某个古老种族、被遗忘的皇族,或是某个重要人物的后代,这立刻为角色赋予了更宏大的背景和宿命感。
制造反转与冲突: 当一个不起眼的配角或反派被揭露拥有强大的血统时,往往能制造出巨大的剧情反转,让观众感到震惊和意外。这种“隐藏的力量”的爆发,是很多动漫提升观赏性、制造“爆点”的常用手法。

聚焦核心人物,推动情节发展: 动漫的商业运作往往围绕核心主角展开。血统论能够将所有与主角相关的关键情节、重要人物和最终的命运线索,都巧妙地串联起来。
主角光环的合理化: 拥有特殊血统的主角,其成长速度、遇到的机遇以及最终的成就,似乎都变得“理所当然”。这在一定程度上缓解了观众对主角“开挂”的质疑,将焦点从“如何获得力量”转移到“如何使用力量”和“如何面对命运”。
宿命论的吸引力: 很多动漫并非追求写实,而是希望营造一种史诗感和宿命感。血统论恰恰契合了这种诉求,让角色的存在和行动,仿佛都受到一种超越个体意志的强大力量的指引。

2. 文化与历史的烙印

日本传统文化中的“家”与“血脉”观念: 日本社会非常重视“家”(ie)的概念,强调家族传承、血缘关系以及对先祖的敬意。这种文化基因在动漫创作中自然而然地得到了体现。
“血”的象征意义: 在日本文化中,“血”往往与生命力、传承、忠诚、甚至诅咒等深刻含义联系在一起。血统的纯洁性或特殊性,很容易被赋予重要的象征意义。
世袭与权力继承: 在历史上,许多重要的职位、权力、甚至技能都是通过血缘世袭的。这种对“血”的尊重和依赖,也影响了动漫作品中对力量和地位的设定。

历史与神话的灵感来源: 日本的神话传说(如《古事记》、《日本书纪》)中,有很多关于神明、皇族、以及特殊血脉的记载。动漫创作者经常从中汲取灵感,将这些古老的叙事模式套用到现代的奇幻或科幻设定中。
“龙之子”、“神之血”等设定: 这些设定在很多动漫中都能看到,它们往往暗示了角色的非凡之处,以及与某种超越凡人的力量或起源有关。

3. 商业与市场运作

吸引并留住观众的“钩子”: 血统论的设定具有很强的吸引力,它能够迅速勾起观众的好奇心,让观众期待主角的觉醒和成长的过程。
猜谜与期待: 观众会通过角色的表现去猜测其隐藏的血统,这种参与感能增强观众的粘性。
“龙傲天”模式的吸引力: 很多观众喜欢观看主角一步步变强的过程,而拥有特殊血统的主角,往往能够更快地达到“龙傲天”式的强大,满足一部分观众的爽感需求。

IP的价值延展与粉丝经济: 一旦某个系列成功,制作方会考虑如何将其价值最大化。
“续命”的可能性: 如果剧情遇到瓶颈,或者需要延长系列生命,引入新的血统设定或挖掘现有角色的“隐藏血统”,是制造新看点、吸引老观众回流、吸引新观众的有效手段。
衍生品与周边: 与血统相关的角色设定,往往更容易设计出具有辨识度和吸引力的周边产品(如特殊的标志、服装、武器等),从而带动粉丝经济。

4. 对现实社会某种心态的投射

对“优越感”的追求: 在现实生活中,人们有时会渴望某种形式的“优越感”,而拥有特殊血统的设定,在虚构世界中满足了这种心理。
对命运的迷茫与希冀: 当现实生活充满了不确定性和挑战时,人们可能会在虚构的世界中寻找某种超脱于个体努力的“天命”或“基因决定论”的慰藉。

血统论的一些负面影响和批评

虽然血统论有其叙事上的便利性和市场上的吸引力,但过度或滥用也会导致一些负面问题:

削弱努力的价值: 当角色的强大完全归因于血统时,其自身的努力、成长和牺牲就显得不那么重要,甚至被稀释。
套路化与缺乏新意: 如果所有作品都依赖血统论来制造冲突和亮点,很容易让观众感到疲劳,失去新鲜感。
限制角色发展: 过早揭示的血统可能会限制角色后期成长的空间,甚至导致剧情走向僵化。
潜在的歧视性解读: 在某些语境下,“血统”的强调可能被过度解读,甚至触及到种族歧视等敏感话题。

总结

日本动漫后期频繁出现血统论,是叙事上的便捷性(作为制造冲突、简化设定的工具)、文化根源的吸引力(日本对家系与血脉的重视)、商业运作的考量(吸引和留住观众,延长IP生命)、以及对部分观众心理需求的满足等多种因素交织作用的结果。它为作品提供了快速提升戏剧性和神秘感的途径,但同时也可能带来套路化、削弱努力价值等副作用。理解这一现象,需要我们从多维度去审视日本动漫创作的逻辑和发展脉络。

网友意见

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突然想到了一个很重要的东西!!


娱乐作品里的血统论和现实的血统论明明是两种东西!!

娱乐作品里的血统论和现实的血统论明明是两种东西!!

娱乐作品里的血统论和现实的血统论明明是两种东西!!


现实中所谓的血统论实际上指的是一个人因为出身而具有良好的成长环境,受过精英教育,这其实跟血统(生物学意味)没有毛关系,前面也有人说了关于日本入赘啊什么的!现实的血统论说白了就是阶级,圈子,大部分情况下决定的是一个人的上限。


ACG以及电影等里(不只日本,广义的)的“血统论”真的是“血统”啊,那些主角都是成长在最恶劣的环境出头了大家才发现,噢,因为他老爹/妈是xxx(生物学意味)。根本没有哪个主角在成长阶段就受惠于“血统”啊,这些作品里的血统论大部分情况下决定的是一个角色的下限,是真的说大家一样刻苦努力但是他就是比较强,因为真的天赋异禀,这和现实正好是相反的!


而且一般肯定会有一个情节就是主角初出茅庐打败了一个真·血统高贵受过精英教育的的人(二柱子什么的),要不怎么凸显主角的牛逼不仅是历史的进程,还有自我的奋斗呢?


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我觉得很多人其实扯得有点远了……

这种血统论当然有日本社会本身的影响,但是最大的影响其实是……


连载时间太长…


真的……很多作品长时间连载之后,主角本身的故事内容各种能揭秘的都揭示的差不多了,为了增加内容特别是悬念,最方便的选择往往就是向过去的历史发展


最典型的例子就是龙珠了,大家都知道,本来是没有那么多赛亚人的幺蛾子的,而且所谓悟空他爹很牛逼是传说中的赛亚人什么的也是后来硬加加去的,你要说在原著里他爹就是个普通的不能再普通的赛亚人底层P民


大家看很多非商业漫和篇幅较短的就知道了,基本上没有血统论的的幺蛾子,因为主角本身的内容就够用了,而且一开始就有比较完整的大纲了……

反面的例子,大家看看各国产的网文什么的,写到后期没啥可写时候很多也会开始扯父辈啊什么的,不过中国文化里有一个好,就是还很喜欢用前世这么一个设定,日本人也有只是用的比较少


说白了,不管是血统还是转世,本质上来说就是要解决一个问题,为什么主角是主角?为什么主角有主角光环?这个问题对于大多数作品来说都是贯穿始终的,但是你也不能一直说,啊这个主非常毅力啊blablabla

为什么呢?因为观众不爱看啊!比起个人的努力,观众们更喜欢历史的进程啊,大多数这类作品的观众其实自己是没那么努力的,你给他加个历史的进程他们会比较有心理安慰。所以最终结果就是,在解释主角为什么是主角的时候,随着篇幅的增长,很多作者就偷懒开始血统论或者前世论了……

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我也觉得很奇怪。

丑小鸭可不是因为努力当上的天鹅,明明是靠血统当上的天鹅。

但是就因为它小时候被欺负了,大家看了都觉得很励志。

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其实就是编不下去了。

主角强,为啥啊?

你得给个理由啊

。。。。。。

血统好!

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因为日本社会本身就是血统论的写照。

安倍首相的外公也是首相。

公司内部论资排辈。

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因为作为超长篇,必须要对群像或者视角进行扩展,老老实实的画主角的故事,很快就会无聊了。

扩展最好用的就是家族树,往上延伸,爷爷奶奶的故事,爸爸的故事,妈妈的故事,往下延伸,儿子女儿的故事,更往后的后代的故事。

所以总体来说可以说是偷懒了。

因为想要重新把一个陌生人的故事插入进主线剧情,又要让读者不会觉得不耐烦,是需要很多思考和设计的。

而直系亲属,血缘亲属就没有这个担心,对于熟人(主角们)的长辈和晚辈们,读者们通常都会更有耐心。

另外一方面,日本本身也比较习惯于往祖上找故事,不只是血统,祖上的恩怨情仇所衍生的剧情也让日本的读者非常容易接受。

当然,也存在并不是出于剧情考虑,而是单纯的就是强行想让主角显得牛逼的很有道理,于是强行搞血统纯化的作品。

有其他回答讨论了,我就不多说了。

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