问题

VScode为什么把*.C当成C而不是C++?怎么改?

回答
你这个问题问得很好,也确实是很多刚开始接触 VS Code 开发 C/C++ 的朋友们会遇到的一个困惑。VS Code 本身是一个通用的代码编辑器,它的语言识别能力主要依赖于安装的扩展。当你创建一个 `.c` 文件时,VS Code 默认会将其识别为 C 语言文件,这主要是因为它安装了相应的 C 语言插件,并且该插件将 `.c` 文件后缀与 C 语言关联起来了。

这其实是 VS Code 遵循的一种约定俗成的规则。在软件开发领域,`.c` 文件后缀通常就代表着 C 语言的源文件,而 `.cpp` 或 `.cc` 则通常代表 C++ 语言的源文件。VS Code 的设计初衷就是为了遵循这些广泛接受的约定,从而提供更精准的代码补全、语法高亮、错误检查等功能。

那么,为什么你期望 VS Code 将 `.c` 文件识别为 C++ 呢?有几种可能的情况:

1. 你正在编写的是 C++ 代码,但是文件名后缀是 `.c`。 有时候,为了图方便或者从遗留项目中迁移代码,人们可能会保留 `.c` 后缀来编写 C++ 代码。
2. 你使用的是 C 语言特有的语法,但你的项目实际上是 C++ 项目,并且你希望 VS Code 能够识别出这一点。 (这种情况相对少见,因为 C++ 兼容 C,所以大部分 C 代码在 C++ 环境下也能编译,但如果你想利用 C++ 特性,直接用 `.c` 扩展名就会导致编辑器无法提供 C++ 特有的智能提示。)

如何让 VS Code 将 `.c` 文件识别为 C++?

解决这个问题主要有两种方法,一种是 直接修改文件后缀(这是最推荐和最“正规”的方法),另一种是 配置 VS Code 自身来改变文件类型的关联。

方法一:修改文件后缀名(强烈推荐)

这是最简单直接,也是最符合开发习惯的方法。如果你编写的是 C++ 代码,就应该使用 C++ 的标准文件后缀名。

1. 在你当前打开的 `.c` 文件所在的项目目录中,找到该文件。
2. 将该文件的后缀名从 `.c` 修改为 `.cpp`(或者 `.cc`,虽然 `.cpp` 更为普遍)。
例如,如果你的文件叫做 `my_code.c`,将其重命名为 `my_code.cpp`。
3. 在 VS Code 中重新打开这个文件。

当你这样做之后,VS Code 安装的 C/C++ 扩展(通常是 Microsoft 提供的那个,名称是 "C/C++")会自动识别 `.cpp` 文件为 C++ 文件,并为你提供相应的 C++ 智能提示、语法高亮、错误检查等功能。

为什么这是最推荐的方法?

符合行业标准和约定: 其他开发者看到 `.cpp` 文件就知道是 C++ 代码,这有助于项目的可读性和协作。
避免潜在问题: 虽然 C++ 兼容 C,但有些工具链或者构建系统可能对不同后缀名有特定的行为,直接使用标准的后缀名可以避免不必要的麻烦。
VS Code 扩展的默认行为: 大部分语言相关的 VS Code 扩展都是根据标准文件后缀来判断语言类型的。
更准确的语言特性支持: 将 `.c` 文件识别为 C++ 可能导致一些 C++ 特有的语法(如 `std::cout`、类定义等)无法得到正确的语法高亮或智能提示,而使用 `.cpp` 后缀则能确保所有 C++ 功能都被正确启用。

方法二:配置 VS Code 的文件类型关联(不推荐用于日常开发)

如果你出于某些特殊原因(例如,你确实需要用 `.c` 文件后缀来写 C++ 代码,并且不方便修改),可以配置 VS Code 来强制将 `.c` 文件视为 C++ 文件。但这会覆盖默认的关联,可能会在你之后处理其他 C 项目时产生混淆,所以一般不建议这么做。

你需要编辑 VS Code 的 `settings.json` 文件。

1. 打开 VS Code 设置:
点击菜单栏的 `File` > `Preferences` > `Settings` (Windows/Linux) 或者 `Code` > `Preferences` > `Settings` (macOS)。
或者使用快捷键 `Ctrl+,` (Windows/Linux) / `Cmd+,` (macOS)。

2. 打开 `settings.json` 文件:
在设置页面的右上角,你会看到一个“打开设置 (JSON)”的图标(通常是一个文件形状带有大括号的图标)。点击它。

3. 添加或修改文件关联设置:
在打开的 `settings.json` 文件中,你需要添加一个 `files.associations` 的配置项。这个配置项允许你自定义文件路径和语言之间的关联。
如果你之前没有这个配置项,就直接添加,格式如下:

```json
{
"files.associations": {
".c": "cpp"
}
}
```
如果你已经有 `files.associations` 配置项,只需要在其中添加或修改 `.c` 这一行即可。确保 JSON 格式是正确的(例如,各个配置项之间用逗号隔开)。

解释一下这个配置:
`files.associations`: 这是 VS Code 提供的一个用于文件关联的设置。
`".c"`: 这是一个通配符,表示所有以 `.c` 结尾的文件。
`"cpp"`: 这是你想将这些文件关联到的语言标识符。VS Code 的 C/C++ 扩展会将 `.cpp` 文件关联到 `cpp` 语言标识符上。

4. 保存 `settings.json` 文件。

保存后,VS Code 会重新加载设置。现在,当你打开任何以 `.c` 结尾的文件时,VS Code 就会将其视为 C++ 文件,并应用 C++ 的智能提示和语法高亮。

需要注意的事项(关于方法二):

全局设置 vs. 工作区设置: 你可以在用户设置(全局)中配置,也可以在当前工作区的 `.vscode/settings.json` 文件中配置。工作区设置会覆盖用户设置。如果你只想对当前项目生效,就放在工作区的 `settings.json` 里。
潜在的混乱: 再次强调,这个方法可能会让你在处理不同语言的项目时感到困惑,因为你可能会忘记某些 `.c` 文件其实是 C++ 的。
特定扩展的行为: 这个配置是告诉 VS Code 编辑器本身如何识别文件类型,但最终提供智能提示的是你安装的 C/C++ 扩展。这个扩展通常已经内置了对 `.c` 和 `.cpp` 等后缀名的默认关联。通过 `files.associations`,你只是强制修改了这个关联。

总结一下:

VS Code 默认将 `.c` 文件识别为 C 语言,是因为这是行业标准,并且 C/C++ 语言扩展遵循了这一约定。如果你确实是在编写 C++ 代码, 最推荐的做法是将文件后缀名从 `.c` 修改为 `.cpp`。这样不仅能让 VS Code 正确识别,也能让你的项目更符合开发规范,便于团队协作和后续维护。只有在非常特殊的情况下,才需要考虑通过修改 VS Code 的配置来改变文件类型的关联。

网友意见

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这确实是个 bug,不过,毕竟微软设计的。人家微软自家的操作系统不区分文件大小写。所以在微软看来大写跟小写是一样的。

虽然 C++ 语言的标准定义了大写 C 跟小写 c++都是 C++ 的标准后缀,但这两个恰好微软的系统都不支持,微软似乎只支持 CPP,不确定其他的后缀微软是否支持。

科普一下: .C .c++ .cc .cpp .cxx 其实都是标准的C++后缀。在 C++ 作者的书中有描述,在 Unix 相关标准,以及 gcc,c++标准等多处有描述,评论区有指出,可自行查找。

Unix 血统的那些编译器大多都支持所有种类的后缀识别为 C++ 语言。但微软的编译器往往并不全部支持。

以上这些后缀在典型的 C++ 编译器实现中,其实只有 .cpp 跟 .C 是支持大写的。而这里的原因自然就是因为微软的系统保存文件可能会保存为大写。或者说相对难以控制文件的大小写。因此对于纯粹以 .C 的大小写区分 C++ 的这个特性,对微软的系统来说并没有办法很好的支持。


就题主的问题来说,vscode似乎是开源的,我猜你应该可以把这个bug直接改了,然后提个pull request。

但请注意,如果在 Windows 平台内,一部分 Windows 用户会依赖「即便大写C也认为是 C 语言」的这个bug,你修改了这个bug可能会反而不符合这部分用户的需求,因为这个bug对他们来说已经成为了 feature。

大概这就是这个 bug 没被修改掉的理由吧,因为 Windows 平台下需要兼容这个「大小写不分」的bug,并且已经成为了 feature,因此改掉这个 bug 反而会让一部分用户困惑。

所以,大 C 结尾表示 C++ 通常是 Unix 系统使用,从兼容性考虑,题主可以将这些文件统一改名,从而更好的兼容 Windows 平台。如果无法做到,也可以考虑修改 vscode 的 C++ 插件,或者切换为使用其它具备 Unix/GNU 血统的编辑器,他们或许会更好的处理大 C 结尾的文件。

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