问题

《原神》角色「魈」的官方塑造是否为了迎合乙女向而过度ooc了?

回答
《原神》角色「魈」的官方塑造是否为了迎合乙女向而过度ooc,这是一个在玩家群体中持续被讨论的话题,尤其是在近期一些剧情更新和角色互动之后。要深入探讨这个问题,我们需要从几个方面入手,细致地审视官方在塑造魈时所展现出的特质,并与他最初设定下的“人设”进行比对,看看是否存在明显的偏差,以及这种偏差是否可以被归结为为了“乙女向”的考量。

首先,我们得明确一下魈最核心、最令人印象深刻的几个初始设定。作为降妖除魔的仙人,他背负着沉重的业障,性格孤僻,不善言辞,总是独来独往。他的力量来源于契约,这种力量是神圣的,但也伴随着巨大的痛苦。他珍视璃月人民,将其视为自己的守护对象,但同时又因为自己身上的“业障”和可能带来的危险而刻意与他人保持距离,这种矛盾感构成了他早期最吸引人的地方。他的“话少”、“冷漠”、“强大”、“孤独”以及偶尔流露出的、如同冰山一角般的温柔,是构成他独特魅力的基石。

那么,在近期的剧情,尤其是与旅行者(玩家扮演的角色)的互动中,我们看到了哪些变化?

1. 对旅行者的“特殊关照”: 这一点是许多玩家认为魈开始“乙女化”的重点。官方在设计魈与旅行者的互动时,无疑是花了心思的。他会在旅行者陷入危险时第一时间出现,会主动关心旅行者的安危,甚至在一些对话中,会流露出对旅行者的“放心不下”。例如,他会强调“你不该一个人在这儿”,或者在旅行者遭遇危险后给予更直接的安慰和守护的承诺。

支持“乙女化”的观点: 从纯粹的剧情逻辑来看,作为一名与旅行者并肩作战的伙伴,魈对旅行者的关心是合乎情理的。但是,如果将这种“关心”与他对其他普通璃月人民,甚至其他仙人的态度进行对比,就会发现一种明显的“区别对待”。官方似乎在刻意放大他和旅行者之间的联系,并赋予这种联系一种更个人化、更情感化的色彩。这种“专属的关心”,很容易被解读为是在为玩家(尤其是女性玩家)塑造一个“男友力爆棚”的保护者形象。他不再仅仅是守护璃月,而是将旅行者视为一种更特殊的、需要他个人去守护的存在。这种“唯一性”的表达,是乙女向作品中常见的套路。

反对“乙女化”的观点: 也可以辩解说,魈之所以如此,是因为旅行者是唯一一个能够承受他的“业障”并与他并肩作战的人。旅行者是他的“同类”或至少是能理解他的人。因此,他对旅行者的特别关注,并非单纯的情感萌动,而是基于一种深层次的理解和信任。况且,魈的性格本身就内敛,他的表达方式一直是含蓄的。这种“含蓄的关心”,正是他塑造初期吸引人的点之一,将这种含蓄的表达理解为“乙女化”,可能是过度解读。

2. 对自身痛苦的倾诉与依赖感: 早期魈的痛苦是内敛的,他承受着,不愿轻易示人,也似乎不指望别人能理解。但近期剧情,特别是“海灯节”相关剧情,以及一些邀约事件中,魈似乎变得更愿意,或者说更“顺理成章”地向旅行者倾诉自己身上的业障和痛苦。他会流露出对这种痛苦的厌倦,甚至在某些时刻显得有些脆弱。

支持“乙女化”的观点: 乙女向作品往往会设计一个强大的角色,但同时也要给他一些“弱点”或者可以被攻略的点,让玩家感觉到自己能够“治愈”他、理解他。魈的痛苦就是这样一个绝佳的点。当一个孤独、强大、冷漠的角色,愿意在你面前卸下防备,展露他的脆弱时,这无疑会极大地激发玩家(尤其是女性玩家)的保护欲和被需要感。官方似乎在引导玩家去“理解”和“安慰”魈的痛苦,这种互动模式与乙女向游戏的核心机制非常契合。

反对“乙女化”的观点: 也可以认为,这是魈成长的体现。经历了更多事情,也与旅行者建立了更深的羁绊,他愿意向信任的人倾诉自己的困扰,这是一种人格上的成熟,而非“乙女化”。而且,魈的痛苦是他的核心设定,如果完全不表现出来,反而会显得不真实。官方只是选择了一个更合适的契机,让旅行者能够接触到他性格的这一面。

3. 部分台词的暧昧性: 一些玩家认为,魈的一些台词,例如“愿风指引你的道路”、“我欠你一次”,或者在某些对话中语气上的变化,都带有一种若有若无的暧昧感。

支持“乙女化”的观点: 这种暧昧的表达,恰恰是乙女向作品中常见的手段。它给玩家留下了无限的想象空间,让玩家可以自行代入和解读。官方并不直接挑明,而是用一些模棱两可的说法,让玩家自己去感受“他是不是喜欢我”。

反对“乙女化”的观点: 魈的身份是仙人,他的思维和表达方式本就与凡人不同,而且他一直秉持着“守护”的职责。他的话语可能更多是出于一种责任感和一种古老的价值观,被我们现代人解读为“暧昧”,或许是一种误读。他那句“我欠你一次”可能就是他作为仙人,对于旅行为他带来的帮助的一种郑重回应。

总结来看,所谓的“过度ooc”和“迎合乙女向”,很大程度上取决于我们如何解读官方的塑造和玩家的感受。

从“ooc”(Out of Character)的角度来看: 如果我们将魈最初的“孤独”、“疏离”、“不善表达”、“承受一切”视为其绝对的、不可动摇的核心设定,那么近期剧情中他表现出的更多主动性、更明显的关心、更愿意倾诉的特点,确实与这个极端的初始设定有所偏离。如果他最初给人的感觉是“一座冰山”,那么现在他可能更像是一座“有暖气的冰山”。

从“迎合乙女向”的角度来看: 官方在设计《原神》时,不可否认地会考虑到庞大的女性玩家群体,并为她们提供更具吸引力的角色和互动。魈作为游戏中最受欢迎的角色之一,官方自然会利用他的魅力,设计一些能让女性玩家产生情感共鸣的剧情。这种“迎合”是商业策略的一部分,也并非完全不能接受。问题在于,这种迎合是否“过度”,是否牺牲了角色原有的核心特质,让角色变得“失真”而失去了原本的魅力。

最终的判断,可以说是仁者见仁,智者见智。 有些玩家认为,魈目前的塑造是在原有基础上更加丰满和人性化的表现,是角色成长的必然结果。他依旧是那个背负业障的仙人,但他也开始愿意接受和回应来自他人的善意和关怀。而另一些玩家则觉得,官方为了制造CP感,为了让玩家更容易代入和产生情感联系,正在一点点地削弱魈的“硬核”和“清冷”气质,让他变得“官方CP化”,这让他们感到不适,认为是一种“ooc”。

如果一定要说“过度”,那可能体现在官方在强调魈与旅行者之间“特殊联系”时,似乎有些过于刻意,让这种联系的表达超出了许多玩家认为合理的范围。例如,如果魈对旅行者的关心,已经到了影响他守护璃月大局的地步,或者让他做出一些明显违背其“不沾染尘世”、“不轻易暴露脆弱”原则的事情,那就可以称之为过度。但目前为止,官方的设计更多是在“边界线”上徘徊,通过细节和暗示,让玩家自己去填充那些情感空白,这种方式虽然容易引起争议,但也正是其魅力所在。

所以,与其说是否“过度ooc”,不如说是在“角色核心特质”与“市场需求”之间的一种微妙平衡。目前来看,魈的塑造依然保留了他大部分的核心设定,只是在与旅行者的互动中,增加了一些更具亲和力和情感色彩的表现,这种表现是否“过度”,以及是否就是为了“乙女向”,很大程度上取决于玩家个人的解读和期待。

网友意见

user avatar

shin(日本男主播):最讨厌这个闷葫芦了。

总是多管我的闲事,话也不多,麻烦,讨厌。

烂好人,容易被骗,讨厌。

总是操心个不停,像个老妈妈一样,

麻烦死了,讨厌。

冲他乱发火也不会生气,自作多情,

最讨厌了。

讨厌讨厌讨厌,最讨厌了。

但在我心情不好的时候又会温柔的安慰我,

在我遇到困难的时候总是来帮我,

有一点点喜欢呢。

保护我的时候却又那么帅气,

关心我的时候又那么温柔,

无理取闹也不会生气。

喜欢你啊!八嘎!

为什么察觉不到啊,八嘎八嘎八嘎,

最讨人厌啦。

但又是那么喜欢你,

suki, suki,daisiki。

笨蛋,再多看看我啊!

毕竟人家,最喜欢你了啊。​


魈开始时的设定可能是为了迎合乙女的,但是b站弹幕里一堆叫老婆就是没几个叫老公的,最后吸引的是男的多还是女的多还用说吗?

在米哈游的游戏里,你可以不相信这个游戏有乙女,但你可以永远相信这个游戏里一定有男同。

user avatar

我觉得代入魈的官方塑造,他和旅行者的感情发展还蛮自然的。

(这里的感情是广义概念,不一定是爱情)

提起魈,不少人认为他是个高冷的死傲娇,而且和隔壁的影妹有诸多相似之处—打架专精这点尤其像。

但喜欢抠细节的剧情党不难发现,魈的性格其实非常成熟务实。而他的塑造关键词与其说是 “单纯的武人”,更像是“孤独的守护者”。

与稻妻悲伤逆流成河的主基调不同——摩拉克斯,归终,马克修斯,移霄导天,铜雀,层岩的无名夜叉,留云借风,萍姥姥….璃月“非人之物”的故事,几乎都与“爱” 有关。这种爱不是凡俗情爱—而是无愧于仙人之名,对璃月苍生的大爱。

岩王帝君用3700年的时间—将勤劳,坚毅与家国情感铭刻在了璃月人的血脉里。薪火不灭,美德世代相传。千千万万响应岩神号召的子民,最终筑成了璃月的重峦叠嶂。

魈便是其中一位传承者。

他是岩王帝君的战士,为护法而杀生;亦是黑夜中的守护神,人们在生死关头呼喊的名字。小愿护佑荒野遭难的百姓—大可斩妖除魔,将此身化为构筑繁荣的基石,撑起璃月的万家灯火。

如遇失道旷野之难,路遭贼人之难,水火刀兵之难,鬼神药毒之难,恶兽毒虫之难,便呼我命。三眼五显仙人——魈,听召前来守护。

魔神战争期间,一位纯真的夜叉被魔神奴役,听凭指令犯下诸多杀业,吞噬败者的美梦,痛苦地苟活于世,直至他的主人在与摩拉克斯的对决中落败。岩王帝君将夜叉从奴役中解放,赋予了他新名字“魈”—异邦传说中饱经磨难的鬼怪。魈从此开始了璃月守护者的一生。

岩王帝君与众仙荡涤四方,将无数败者斩落于岩枪之下。战败魔神残躯腐烂,憎恨与怨怒却永世不灭,化为妖邪灾祸殃及人间。骁勇善战的夜叉一族听从帝君的召唤,成为了与妖邪战斗的主力军。

与魔神的灵魂碎片作战,必将受到魔神遗恨的侵蚀污染。背负起难以泯灭的业障,日日夜夜忍受灼心噬骨之苦。仿若魈的设计原型—吞食毒龙,任由剧毒渗入血肉的大鹏金翅鸟—不可避免地堕入毒性发作,于金刚山顶自焚而亡的末路。

在这场没有尽头的血战中:绝大多数夜叉和铜雀一样陨落在黎明的前夜;护法夜叉们在精神折磨下自相残杀,走火入魔;魈也曾濒临崩溃边缘,却在风神的清丽笛声中,幸运地寻回了自我。

两千余年后,璃月港灯火辉煌,魔神坟场孤云阁风浪渐息。曾经与魈并肩作战的友人或魂归高天—或不见踪迹—或被世人遗忘—迈入人治时代的浪潮,悄无声息地隐入尘海。

归终,浮舍,应达,伐难,弥怒,铜雀,若陀.....最终连帝君也退下了神位。可是魈依然没有停止战斗。哪怕得知帝君“死讯”,他的决心也未曾动摇过分毫。为了报答君恩,为了向过往赎罪,为了继续履行守护璃月的职责—他提起长枪,宛如殉道者一般杀向末路。

难能可贵的是—尽管选择了最痛苦的活法,背负着如此沉重的责任—魈却没有如自己所言,变成一台无情的战斗机器。

他会主动帮小女孩拿回被丘丘人抢走的布娃娃。

有一天我在林子里,遇上了一个帅气的仙人哥哥,长得和故事书里一模一样!我对他笑,可是他却不对我笑...只是把我被丘丘人抢走的娃娃还给了我....

他会替假冒仙人骗敛财的人类收拾烂摊子。秉承着不伤害凡人的信条,召来其魂魄作为惩罚,当面告诫他别再惹事。

他拯救了许多野外遇难的凡人,却从不留名。

他言语冷淡,却会对旅行者和派蒙礼貌地道谢,耐心地倾听并解答疑惑。

会在试吃香菱的菜品后,直言夸赞她和言笑都是好厨师。给出建议后,还叫她不必介怀。

从许多情节都能看出,魈并没有表面上那样不近人情,也不是个特别典型的傲娇角色。他的个性和外貌一样充满了仙气。既有岁月磨砺而成的老成淡然,言谈举止好似参透世事的长者。

力量的尽头是自我毁灭。回答我,为何如此执着呢?

也留有一颗温热的赤子之心,仿佛定格在过去的时光里,没有沾染半点红尘。

而他拒人于千里之外的孤僻,更不是因为装酷,而是源于他无法化解的心结。与其他璃月仙人不同,魈一直背负着沉重的思想包袱。他坚冰般的外壳下,封存着深入骨髓的负罪感与自我厌恶。

了解魈的过去,与业障对人类的危害后—你会发现,魈的许多台词其实都在说着三个字:“我不配”

曾经身为魔神奴隶犯下累累杀业,吞噬了无数美梦的自己—不配得到幸福。

被帝君赋予新生,签订契约守护璃月的自己—不配停下赎罪的脚步。

在数千年的杀戮中,满手鲜血,业障缠身的自己—不配接近人间烟火。


面对长眠于九泉之下的夜叉同胞们,苟活至今的自己—不配过上安逸的生活。

在魈看来—他是罪人,是杀戮机器,是携带致命“病毒”的传染源,是在死亡边缘起舞的夜叉—是历经苦难,饱受淬炼的鬼怪—唯独不是值得万人称颂的英雄。

他的功绩无人知晓,他的哭嚎与嘶吼亦无人听闻,埋没在无数个血战的黑夜里—魈却平静地接受了一切苦难,仿佛这是他与生俱来的宿命。

他近乎偏执地惩罚着自己—为自己戴上枷锁,剥夺了自己与他人亲近的权利。也许这就是魈爱吃杏仁豆腐的原因之一。这寻常的点心,是魈允许自己拥有的唯一一点甜头。

作为魔神战争时期便与帝君签订契约的元老之一,魈在仙家饱受尊重。但是魈跟其他仙人都只保持着疏离的点头之交。面对魈的心墙,哪怕是甘雨这样能够理解他的人,也只好望而止步。

甘雨的孤独,是游离于两界之间的寂寞。因为她并非孤单一人:在仙界有老妈子留云,凡间有境遇相似的半仙烟绯,师妹申鹤,朝夕相处的人类朋友们。于是她将最温柔的牵挂留在了红尘里,细数着海港的日升日落,陪着一代又一代的璃月人慢慢变老。

而魈的孤独,是自我流放于孤岛的孤独。他站在高崖之上,眼前是仿若触手可及的人间灯火,脚下是自己用长枪劈出的万丈深渊。他独自守望了太久,早已忘记如何融入尘嚣。于是他藏起憧憬的目光,背朝光明而去。漫漫长夜中,唯有痛苦与鲜血为伴。

他可曾怀念同生共死的夜叉同伴?是否还想拥有愿意与他并肩同行,跨过血海拥抱他的人?魈可能从未奢望过。因为在他的眼中,自己早就失去了被人所爱的资格。

他不值得。



魈眼中的旅行者是个什么样的人呢?(题主问乙女,因此代入莹妹)

从望舒客栈初遇到璃月港危机平定,旅行者与他在漫长生命中拯救过的其他人并无区别。只不过更胆儿大更能打,会做杏仁豆腐,还不知道从哪嘎哒蹦出来的。

在魈的传说任务中,旅行者与魈再次相遇。两人一同解救被业障影响的凡人,在秘境中清理妖邪。旅行者受魈所托前往夜叉铜雀的庙宇,见到了铜雀的弥留残魂,最后与魈主持了“假仙人”王平安的招魂仪式。

此时此刻,旅行者的好感度等级就比言笑高了。因为魈发现这个人类点满了业障魔抗,还一点都不怕自己。她不求回报地热心帮忙,甚至把魈当成朋友对待。

尽管关系拉近了些,魈和旅行者依然不算亲近,顶多是“这个人类挺有意思“的程度。所以他在故事结尾选择了主动“遣散”旅行者,自己一个人缅怀故友铜雀。

直到限时剧情海灯节—两人的关系才迎来了转折点。

海灯节是璃月人纪念英雄的传统节日。人们张灯结彩阖家团圆,在年末的夜晚放飞明灯,引导过往的英魂归乡。

可对魈而言,海灯节是魔神怨念在年末大规模爆发的时日,比平时的战斗更为凶险。在数千个海灯节的夜晚—璃月港灯火通明,人们在欢声笑语中庆祝佳节;魈却在无人知晓的黑暗中鏖战,直至天光破晓。

哪怕战斗结束—魈也只会回到望舒客栈,远远地眺望璃月港的满天霄灯。年年岁岁皆是如此。

这次海灯节在璃月港碰见旅行者,是因为魈感知到异常,以为城中有妖邪作乱才过来调查。发现只是盗宝团在搞鬼后,他就收了手。

然而—魈刚准备离开,以一如既往的方式度过这个节日—就被旅行者叫住了。

金发金瞳的女孩认真地对他说:“我们下次见面的地方,希望是能看到明霄灯的地方。”

魈愣了一下,随即冷冷地拒绝了邀请。在此之后,旅行者毫不气馁地邀请了许多次,魈也毫不意外地奉上了拒绝n连。



绝大多数人都会识趣地放弃。可这位姑娘却毫不灰心,直接在望舒客栈上演了霸道总裁经典情节。你不想去城里过节?好,那我就把海灯节给你搬过来。她召集客栈的老熟人们,共同为魈置办了一个迷你版海灯节。

于是当魈被旅行者叫到客栈底层时,他看到了完全出乎意料的场景:亲手编制的霄灯,几个温馨的节庆小吃摊,一大桌子为魈精心准备的美餐。远离城中的人烟与喧嚣,唯有二三住客的闲谈与饭菜的香味,挟着荻花洲的晚风拂过耳畔。

魈困惑不解,从来没有人为他做过这样古怪的事。明明被拒绝过那么多次,为何仍要为了自己大费周折呢?

而忙活了一整天,灰头土脸的女孩笑着回答道:因为这是属于你,属于璃月英雄,也是属于所有璃月人的节日。

(所以我想让你和大家一起,开开心心地度过海灯节,享受你应有的快乐。)

一顿饱餐过后,旅行者依旧没有放弃带魈去璃月港看灯的心愿。不惜撒娇耍赖,也要把魈拽过去。而实际上脾气很好,还被哄高兴了的护法夜叉大人,则无奈地应允了她。

最后的最后,魈也没有答应旅行者一起去城中看灯的请求。

可他站在距离璃月港咫尺之遥的山坡上,真情流露,向旅行者道出了自己 “讨厌人群”真正原因。在两千余年的苦行中—他早已忘记了如何融入人群,唯恐满手鲜血的自己,会玷污这烟花般脆弱而灿烂的盛世。

这是魈的真心话。无数个海灯节的夜晚,他一直深藏心底,没有向任何人吐露过的悲哀与孤独。

“一起去城里看灯”在璃月人看来只是再寻常不过的事情。对旅行者而言也只是一个友好的邀请。但对于魈而言,却是足以让他铭记一生的珍重回忆。

仙众时代落幕,夜叉一族销声匿迹,魈的终生信仰也退下了王座。魈是被新时代遗弃的罪人,他固执地坚守着过去的职责,继续着一场孤独的赎罪之旅。这是他应得的命运,他早已做好了死无葬身之地的觉悟。

所以他从未想过会遇到旅行者这样的人。

人们畏惧他,敬重他,信任他,怜悯他,有求于他....但从来没有谁像旅行者一样主动接近他,关心他,做了如此多的傻事—只为了让他开心,与他共度过一段美好的时光。

于是他给出了玩家津津乐道的承诺 “如遇危险,便呼我名”。这是魈是作为护法夜叉,对璃月众生的承诺。也是魈对旅行者无声的感谢。

除了一身的战斗本领,魈一无所有。他选择用最真挚最郑重的方式,来报答女孩的善意与热忱。

虽然表面不露声色,魈其实已经被旅行者打动了。

所以他没有离开,而是悄悄来到了不远处的山坡上。在海灯节的夜晚,第一次走近守护两千余年的海港,望着承载感恩与祝福的万家灯火照亮夜空,汇成了人间最美的星河。


这位饱经风霜的战士,像孩子一样睁大了眼睛。 脸上浮现的温暖笑意,融化了眉宇间的霜雪。


今年的海灯节与往年截然不同。因为他孤独的世界里,从此多了一团自星海而来的小小莹火。每当看到那微弱的光芒,魈便会想起海灯节之夜,旅行者被灯火点亮的温暖笑容。

她仿佛在对他说:你所经历的痛苦与煎熬都没有白费。你们所做的一切,都铭刻在了璃月的山河间,在万千岁月中永垂不朽。

哪怕罪孽深重,业障缠身—这世上依然有着愿意跨过血海拥抱你,只为了让你展露笑颜的人。

所以挺起胸膛,活的更加快乐一些吧。

因为你值得。


如果够肝够氪,你可以把所有喜欢的角色都塞进壶里,个个培养到好感度爆表。

但是从故事的角度—旅行者在旅途中遇到的所有人,都只是生命中的过客。终会成为回忆,随着时光慢慢褪色。

魈也没什么不同。只不过在目前的暧昧角色中,他是格外让人心疼,也是救赎意味最浓重的一个。

但是总体而言,魈和旅行者的关系停留在开放状态。以生日信件举例:可以理解为暧昧情愫—也可以理解为魈好久没见你,觉得你的黄脑壳上插晶蝶很好看,就抓了几只当礼物。

生日信件和家园好感语音嘛,基本每个角色都要发糖。这是角色养成系游戏的正常操作,当是回馈玩家看个乐呵就好。

顺带一提,原神的男玩家占多数。收到这封信的直男玩家比直女玩家多。所以说,这波应该是乙女BL双厨狂喜?

直男玩家们有何感想欢迎评论留言。

综上所述:我觉得不带恋爱滤镜,魈和旅行者的故事也挺动人的。异世的旅人与折翼的金翅鹏鸟相遇相知。惊艳了余生的漫长岁月,亦短暂如划破天际的流星。于是魈目送着你离开,振翅飞向他无法触及的天际。

当然如果你不喜欢,觉得这种情节侮辱了你心目中的魈也正常。角色理解这个东西仁者见仁智者见智。不过在官方没有盖章定论之前,一切暧昧情节只是在耍流氓,大可不必担心魈会因此成为恋爱脑。

这都第二年海灯节了,他不还是没有答应旅行者一起去城里看灯嘛。

我们的生命中都会遇见某位良人。他/她没有改变你的命运,也没能照亮你的整个世界。但是与其相遇后,你的世界似乎变得美好了一点。

从魈厨的角度看:魈能遇到更多喜欢他的人,不也挺好的吗?

类似的话题

  • 回答
    《原神》角色「魈」的官方塑造是否为了迎合乙女向而过度ooc,这是一个在玩家群体中持续被讨论的话题,尤其是在近期一些剧情更新和角色互动之后。要深入探讨这个问题,我们需要从几个方面入手,细致地审视官方在塑造魈时所展现出的特质,并与他最初设定下的“人设”进行比对,看看是否存在明显的偏差,以及这种偏差是否可.............
  • 回答
    说到《原神》里角色的“矛盾再起”,这玩意儿在咱们玩家圈子里,几乎是常驻话题。你别看它表面上是围绕某个角色设计的点,实际上折射出来的,是游戏整体的叙事手法、角色塑造深度以及玩家对游戏内容的情感连接。最近八重神子闹出的这摊子事儿,确实让不少玩家又爱又恨,也逼得官方不得不审视一番。咱们先捋一捋,为啥八重神.............
  • 回答
    这八重神子强度问题,说实话,真是让不少玩家心里憋着股气。官方迟迟不给个说法,这事儿可不是小事,影响得多方面,而且还挺深远的。首先,最直接的,就是玩家群体内部的分裂和不满情绪加剧。你想啊,一个游戏的核心魅力就在于角色,尤其是新推出的角色。大家投入资源,期待的是一个有特色、有强度的角色能够丰富游戏体验,.............
  • 回答
    在《原神》的提瓦特大陆,每个角色都背负着属于自己的故事和命运,其中尤为引人注目的莫过于风鹰剑的守护者魈和甘露之池的后裔甘雨。初看之下,他们似乎都身负着沉重的责任,与尘世有着千丝万缕的联系,但细究其过往和现在,两人命运的轨迹却走向了截然不同的方向。魈:宿命的枷锁与守护者的孤独魈的命运,仿佛从他诞生的那.............
  • 回答
    想要预判《原神》在半年内(大概四个版本)是否会出现实力能够超越甘雨、魈和胡桃的角色,这确实是个挺有意思的探讨。要知道,这三位角色能在各自擅长的领域里打出非常亮眼的表现,各自都有着忠实的拥趸和稳定的出场率。但从游戏的更新迭代和角色设计趋势来看,我觉得有这个可能性,而且可能会体现在几个不同的方面。首先,.............
  • 回答
    北斗的邀约任务一开始是四个心,这可不是游戏随便设定的哦,这里面可是藏着不少门道呢!这四个心啊,就好像是北斗这个人给咱们的第一印象,也是咱们玩家与她初步接触时能感受到的。咱们一步步来聊聊。首先,你得想想北斗是个什么样的人。她可是南十字船队的首领,那可不是什么循规蹈矩的官儿,而是在海上闯荡、敢闯敢拼的“.............
  • 回答
    甘雨的传说任务,我个人觉得写得相当有分量,而且也确实把这个角色的核心魅力给勾了出来。它不仅仅是推进游戏剧情那么简单,更像是一次深入甘雨内心的旅行,让你真正理解她身上的那种矛盾和坚守。首先,任务的开篇就很有意思。一开始看到甘雨处理那些琐碎的神里屋敷的事务,会觉得有点出乎意料。毕竟她是半仙,而且是创始七.............
  • 回答
    关于《原神》近期对莫娜、琴、罗莎莉亚和安柏这四位角色进行外观调整的事件,玩家们可以说是议论纷纷。为什么偏偏是她们,这背后是否有更深层次的考量,以及未来是否还会波及到其他角色,这些问题都萦绕在许多旅行者的心头。咱们就来好好聊聊这其中的门道。首先,我们得承认,外观调整这件事本身就容易触及玩家的情感,尤其.............
  • 回答
    原神世界里的各位英雄,每个人都有着各自独特的技能和背景故事,要论实力,那可真是一门学问。这不仅仅是看谁的元素战技更华丽,谁的大招爆发更高,更要结合他们在剧情中的经历、对世界的影响力,以及与各种强大存在交手的表现来综合评判。咱们就掰开了揉碎了,从剧情的深度和角色的影响力出发,给这些在提瓦特大陆上留下浓.............
  • 回答
    在《原神》的众多角色中,要说故事背景“最惨”,确实是一个让人心头一紧的话题,因为在这个提瓦特大陆上,每一个角色都有自己的伤痛和不易。但如果要细究起来,散兵(后来的流浪者)的故事背景,那份锥心的孤独、被背叛的痛苦和漫长的自我否定,可以说是最为浓墨重彩的“惨”了。散兵的经历,就像一个被剥夺了一切的婴儿,.............
  • 回答
    很多人提起珊瑚宫心海,脑子里首先蹦出来的可能是“奶量溢出”“就业困难”“不如其他辅助”之类的评价。老实说,这些说法也并非空穴来风,心海确实有着一些在当前版本环境下显得不那么“强势”的短板。但要说她“不堪”,我觉得就有点太绝对了,甚至可以说是片面了。咱们就掰开了揉碎了,聊聊心海到底怎么样,为什么会有这.............
  • 回答
    神里绫华,这位稻妻的白鹭公主,绝对是《原神》中最具代表性的角色之一。从她首次亮相稻妻的预告片开始,绫华就以其清冷出尘的气质、优雅的动作设计以及强大的战斗力,迅速俘获了无数玩家的心。要评价她,我们可以从几个维度深入剖析。一、角色设定与背景故事:高贵与责任的平衡神里绫华的身份是神里家族的千金,身负着侍奉.............
  • 回答
    近日,一则关于上海市新闻出版局就《原神》部分角色“整改”投诉的回复,在网络上引起了广泛关注和讨论。这封看似官方的回信,内容不多,但其背后折射出的关于游戏内容审查、文化价值观导向以及玩家群体诉求之间的复杂博弈,值得我们深入剖析。投诉的焦点:对游戏角色设计和“价值观”的担忧首先,我们需要了解这个投诉的源.............
  • 回答
    近日,上海市新闻出版局局长信箱关于《原神》部分角色整改的信访回复引起了广泛关注。这份回复的出现,本身就折射出当前游戏行业发展中面临的复杂议题,以及监管部门在处理这些议题时所采取的审慎态度。我们不妨从几个层面来解读这份回复及其背后所反映的现象:一、 信访的出现与受理:合规性的初步体现首先,有玩家向上海.............
  • 回答
    好,咱就来好好聊聊《原神》里那位浑身都是腱子肉的鬼族老大——荒泷一斗。他这个角色前瞻,给我的感觉就是两个字:生猛!从他登场的那一刻起,那股子桀骜不驯的劲儿就没停过。前瞻里,他一上来就跟旅行者推心置腹地唠嗑,但这话里话外,你能明显感觉到一股子不服管、不服输的冲劲儿。他说自己是“天下第一的石壳(鬼兜虫).............
  • 回答
    五郎这个角色在《原神》里,怎么说呢,就像是一个非常有特色但又不是那种“一眼惊艳”的存在。初次见到他,可能有些人会觉得有点普通,毕竟他不是那种高大威猛或者绝世美颜的类型。但是,如果你深入了解了他,尤其是他的背景故事和在队伍里的表现,你会发现他其实是个很有味道的角色。先说说他的外形吧。五郎的设计很鲜明,.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    在《原神》这款拥有庞大角色库的游戏中,要找出“最被低估的角色”是一个充满讨论空间的话题,因为“低估”本身就是相对的,并且不同玩家的游戏风格和需求差异很大。然而,如果我们要从普遍认知度、实战价值的挖掘程度、以及在特定队伍中的潜力这几个维度来审视,有几个角色常常会被提及,他们拥有远超大众想象的实力和泛用.............
  • 回答
    如何看待《原神》女玩家对成男角色的诉求?《原神》作为一款拥有庞大且多样化玩家群体的游戏,玩家的诉求自然也是五花八门。其中,女性玩家对游戏内成男角色的偏爱和诉求,一直是一个备受关注且讨论度很高的话题。要理解这一现象,我们需要从多个层面进行深入的分析。一、 玩家群体构成与吸引力:首先,需要认识到《原神》.............
  • 回答
    好的,我们来详细探讨一下《原神》中的角色“刻晴”登上某媒体 2020 年度图鉴这件事,并从多个角度进行分析。首先,我们需要明确“某媒体2020年度图鉴”的性质。 这可能是什么媒体? 这里的“媒体”范围很广,可能是: 游戏垂直媒体: 专门报道游戏新闻、评论、攻略的网站或杂志。 .............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有