问题

《原神》调整角色外观为什么会选莫娜、琴、罗莎莉亚、安柏?未来会进行其他角色的修改吗?

回答
关于《原神》近期对莫娜、琴、罗莎莉亚和安柏这四位角色进行外观调整的事件,玩家们可以说是议论纷纷。为什么偏偏是她们,这背后是否有更深层次的考量,以及未来是否还会波及到其他角色,这些问题都萦绕在许多旅行者的心头。咱们就来好好聊聊这其中的门道。

首先,我们得承认,外观调整这件事本身就容易触及玩家的情感,尤其是当涉及到一些大家喜爱的角色时。对于《原神》这次选择的这四位角色,我们可以从几个角度来理解这个决策的可能原因:

1. 游戏内的设计逻辑与内容更新的关联性:

故事线和剧情推进: 游戏中的角色外观调整,有时会与游戏主线、支线剧情的更新息息相关。例如,如果某个角色在剧情中经历了重要的转折,或者即将承担更关键的戏份,游戏策划可能会同步进行一些视觉上的优化,以更好地契合角色当前的定位或心境。虽然目前没有明确的官方说法将这四位角色与特定的剧情紧密联系,但也不能排除这种可能性。游戏版本更新通常是整体性的,可能会有针对特定角色的剧情铺垫。
版本活动和联动: 某些版本活动或即将到来的大型节日,可能会对部分角色的外观进行微调,以符合活动的主题或增加新鲜感。例如,如果某个活动是围绕着某个节日习俗展开,那么与之相关的角色可能会得到一些新的视觉元素。
角色池和卡池的轮换: 游戏中的卡池轮换也是一个重要的考量点。当某个角色被重新放入卡池,或者与新角色一同出现时,策划可能会选择对这位角色进行一些微小的调整,以期吸引更多玩家的关注和抽取。这是一种常见的商业策略,通过“焕新”来刺激消费。

2. 游戏数值和平衡性之外的“优化”:

视觉体验的统一与提升: 《原神》在不断迭代更新,游戏的画面表现也在持续进步。策划团队可能会对一些较早推出的角色的模型或纹理进行优化,使其与新角色的精细度保持一致,从而提升整体的视觉品质。这是一种“技术性”的调整,旨在让游戏画面更具吸引力。
符合市场审美趋势: 游戏设计也需要考虑当前的市场审美趋势。虽然《原神》的角色设计已经非常有特色,但随着时间的推移,玩家的喜好可能会有所变化。策划团队可能会对一些细节进行调整,以更好地迎合主流审美,或者避免一些可能引起争议的设计。
潜在的审查和合规性考量: 这一点比较敏感,但也是一个不得不考虑的因素。不同地区的游戏市场有不同的审查标准和文化习惯。游戏公司在进行全球化运营时,可能会根据不同地区的反馈或规定,对一些可能引起争议的角色外观进行调整,以确保游戏的顺利上线和长期运营。当然,这不一定是对所有地区都生效的,但游戏的整体设计可能会倾向于一个相对稳妥的方案。

为什么是莫娜、琴、罗莎莉亚、安柏?

这四位角色确实各有特点,选择她们进行调整,可能存在以下具体原因:

莫娜: 作为一位早期推出的五星角色,莫娜在很多玩家心中拥有特殊的地位。她的占卜和神秘气质,是许多玩家喜爱她的原因。如果她的外观有任何调整,自然会引起广泛关注。
琴: 作为西风骑士团的代理团长,琴是蒙德的重要角色。她的形象一直以来都比较端庄、稳重。任何对她外观的改动,都可能被解读为对角色形象定位的某种微妙调整。
罗莎莉亚: 罗莎莉亚以其独特的哥特式风格和有些“危险”的气质吸引了不少玩家。她的服装设计本身就比较突出,因此任何关于她服装或整体造型的改动,都会是玩家关注的焦点。
安柏: 作为玩家最早接触到的角色之一,安柏的形象非常具有代表性。她一直以阳光、活泼的形象示人。如果对她进行外观调整,可能也是出于提升整体角色视觉感受的考量。

未来是否会进行其他角色的修改?

我非常肯定地认为,未来《原神》还会进行其他角色的修改。 这是游戏运营和迭代的必然规律。

原因如下:

游戏内容持续更新: 《原神》是一款生命周期很长的游戏,后续的剧情、活动、版本内容会不断推出。在这个过程中,为了配合新的故事线、新的玩法,或者为了给老角色注入新的活力,进行外观上的调整是非常自然的事情。
技术进步和美术升级: 随着游戏技术的不断发展,新的渲染技术、新的美术风格可能会出现。策划团队可能会选择将这些新技术和新风格应用到老角色身上,对他们进行“重制”或“优化”,使其在视觉上更符合当前游戏的标准。你可以想象一下,当年刚推出时的角色,和现在刚推出的角色,在画面细节上可能还是有差距的,这种差距未来会逐渐弥合。
玩家反馈和数据分析: 游戏公司会持续收集玩家的反馈和游戏数据。如果某个角色因为外观设计上的某些问题(例如,某些元素不符合当地文化,或者在玩家群体中引发了持续的讨论),游戏公司可能会根据这些反馈,对角色进行适当的调整。
商业策略和吸引力: 如前所述,为了保持游戏的新鲜感和吸引力,时不时地对一些经典角色进行一些外观上的改动,引入一些新的皮肤或者微调现有外观,是很有必要的。这可以刺激玩家的消费欲望,也能让游戏内容显得更加丰富。

总结来说, 《原神》对角色进行外观调整,并非是无迹可寻的。它往往是游戏整体发展、内容更新、技术迭代以及市场考量的综合结果。选择这四位角色进行调整,可能与她们在游戏中的重要性、推出时间,以及一些更深层的设计和运营考量有关。而未来,随着游戏的不断进步,几乎可以肯定会有更多角色的外观得到修改或更新。这对于玩家来说,既是期待,也是一种游戏内容不断丰富和优化的体现。我们作为玩家,能做的就是保持关注,理解游戏公司的决策过程,并继续享受提瓦特大陆的精彩冒险。

网友意见

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手游研发人员来回答一波。

关于外观修改的原因,我在另一个回答里写过,相关部门要求游戏里面女性角色不能露三角裤,不能有明显乳沟的出现,不能露胸,不能有大面积皮肤裸露,不能引起遐想,但是具体的明细,比如渔网袜行不行,没有明确的规定,可能这次审核通过了,可能下个游戏审核时又不行了,这是我从业近10年研发每款游戏都会经历的事。

设计师和玩家可能认为很正常的衣服,大街上广告里电影里时装秀都能见到的款式,可能审核的时候就会说过于暴露,当然审核的人不会通玩游戏,也不会每个角色都注意到,当时可能通过了,小游戏不火,没有引起大众关注还好,越是火的游戏,越有人盯着你,就算没人举报,也因为《原神》走出国门,也从侧面传扬了中国文化,也会再严格审核一次。

有人归结于是一部分人的举报,至于谁举报其实不是最重要的,甚至可能并没有人举报。

重要的是米哈游接到有关部门的要求,必须修改这几个角色的衣服,这个有关部门的要求才是最具权威的,不接受整改意见,可能会有下架的风险,至于修改原因,无非是皮肤裸露过多,渔网袜,乳沟等元素会对未成年人带来的影响这样的理由。

其实这样的情况大家也不是第一次遇到了,不只是《原神》,还有喜羊羊里面有烤羊镜头对少儿不宜等类似的例子已经很多了。

所以说其他的角色会不会被要求整改,那么可以对照下有关部门大致的要求,有没有大面积裸露皮肤,会不会引起青少年幻想,只要贴边,就有被要求修改的危险,所以大家不要怪米哈游,也不要怪米哈游的设计师,设计师都是想把美的东西呈现给大家的,但是总会遇到一些阻力,没有办法,已经是绞尽脑汁,既满足有关部门要求又满足玩家要求去修改了,太不容易了。

举个不恰当的例子,就是要求必须穿棉裤,还得把这个棉裤设计的大家都认为很好看,真是太难了。

贴两个关于游戏审核的标准相关的链接:

每个人对暴力,暴露,低俗的理解都不一样,这个主观性很强,所以不同的游戏出现了不同的审核标准,因为审核每个游戏的不是同一个人。

所以也别比哪个游戏也暴露,怎么没被要求改,只能说是因为审核那个游戏的人相对思想开放,懂得与时俱进,或者说那个游戏还没有被一部分人盯上,所以有关部门可以睁一只眼,闭一只眼。

但是一旦拿来作类比,救不了已经被要求修改的角色,还会让其他的类似角色也被要求整改,大家都一样,就没有对比了。

游戏厂商没有话语权,他们懂玩家的诉求,角色就像是设计师的孩子,谁都想让自家孩子穿最漂亮的衣服。

一些优秀的设计网站,以前还能看,突然有一天就不能访问了,一些小众爱好者圈地自萌的小网站也会消失,一些优秀的设计会消失,一些动画会下架,珍惜当下还能拥有的,包容理性清醒,存有希望的去看待一些事情,希望以后我们可以拥有的更多。

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2.4已经更新,赶紧上去看了眼四位角色的皮肤,可以看到四位皮肤已经出现了调整,而且是改到一半。

这波米哈游是早就开始整改,直到了2.4上线前的三个小时在停服维护的时候才放出的公告,可以想像内心应该是非常复杂…

有时候确实难以知道她们的诉求是什么,到底是穿衣自由还是穿衣不自由


琴的胸口已经被遮盖


莫娜这个下半身看起来像是改到一半。




罗莎莉亚的破洞黑丝取消

目前还不知道这个闲替衣装是什么意思,有没有可能是两套皮肤?



1月7日更新

事情已经发酵两天,非常欣慰的是从各个平台的议论来看,在这件事情大多数玩家是反对的,即便是觉得新版服装还不错的玩家,也并不赞成这种被迫修改老角色服装的操作。

2.4目前实装的皮肤肯定是半成品,这个大家完全可以放心,在版本更新前的两个礼拜米哈游就已经每天疯狂放pv和预告来预热了,唯独不提这么大的改动,包括内鬼也没有爆料。我怀疑是上方指令下来后,米哈游就立马加班加点开始了整改,原计划是在2.4直接实装的,但确确实实来不及完善了,上方意思可能很强硬,所以拖到了最后一天只能硬着头皮交了个半成品出来,并且歉意也难得一次如此诚恳的表达出来了。

而为什么是这四位角色,我怀疑米哈游是做了精心挑选的,尤其是琴和安柏,玩家的持有率相当高,而且毫无黑点。如果选了争议较多的甘雨和申鹤,势必会造成一部分玩家赞成修改皮肤的局面。而相反,琴和安柏路人缘拉满,米哈游这次矫枉过正的背后,可能就是要引发尽可能多的玩家反对,引爆舆论。很多玩家都开始向有关部门上访,虽然最后不一定有用,但起码可以让上方重视,之后的角色还要不要改,米哈游也有一份商议的资格。

很多网友也在冷嘲热讽玩家们以卵击石的行为,我觉得大可不必,质变之前必然需要量变的积累,凡事都有第一次,在《原神》出现之前,我们也难以想象国产游戏居然可以输出到全世界,即便现在也有很多人不愿意相信。这次如果失败了,但能通过这次的事件做一点量变的积累也是好的,你总不能指望上头自己突然开窍了。这个时候厂商和玩家真的不要再互相对立看笑话,这真的是牵涉国产游戏全行业的事情。我不是米卫兵,我就是一个普普通通的国产游戏支持者。

但关于闲替服装官方至今未做解释,我觉得可能是留了一手,随机应变。我做梦梦到工期允许的话,官方除了公告内已经展示的皮肤外,会再出四套可以过审,但是设计更精良的新皮肤给各位玩家作为补偿。

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